[ トップページ ][ 更新情報 ][ wiki編集ガイド ]
[ 開始時の職業 ][ 基本操作 ][ ステータスとスキル ][ 街の施設 ][ 初心者ガイド ][ バグや不具合(ネタバレなし) ][ TIPS ][ Q&A ][ 攻略情報 ][ 小技・テクニック ][ 用語集 ][ オススメMOD ]
[ 雑談掲示板 ][ 質問掲示板 ][ 情報提供掲示板 ][ wiki編集掲示板 ][ 非公式Discord ] [ キャラクター掲示板 ][ 装備掲示板 ][ MOD掲示板 ]
[ 全体マップ ][ 天候と地形 ][ 鉱山や資源について ][ 地域と資源グループ ][ 勢力 ][ 世界情勢の変化 ]
[ 人間 ] [ ハイブ ] [ シェク ] [ スケルトン ]
[ 仲間 ][ 賞金首 ][ その他の人物 ][ 生物 ][ ペット ]
[ 武器について ][ 刀 ][ サーベル ][ 鉈武器 ][ 重武器 ][ 鈍器 ][ 長柄武器 ][ クロスボウ ][ 名刀入手について ]
[ 防具について ][ 兜 ][ 鎧 ][ 服 ][ パンツ ][ 靴 ][ ベルト ][ バックパック ][ 義肢 ][ 染色について ]
[ 料理 ][ 書物 ][ アイテム ]
[ 技術研究について ][ 技術研究-主幹技術 ][ 技術研究-産業 ][ 技術研究-電気 ][ 技術研究-農業 ][ 技術研究-トレーニング ][ 技術研究-製作 ][ 技術研究-鍛冶 ][ 技術研究-防衛 ]
[ 建築と拠点 ][ 農業について ][ 仕事(作業の自動化) ][ 鍛冶について ][ 拠点への襲撃 ][ 建築データ ][ 建築データ_内装 ][ 建築データ_収納容器 ][ 建築データ_農業 ][ 建築データ_鍛錬 ]
[ 奴隷 ][ 武術 ][ 窃盗 ][ キャラ育成 ][ ユニークキャラが行方不明になったとき ][ 検証 ]
[ ゲームのインポート ][ 整合性チェックとアンインストール ][ 開発者モード ][ Kenshiのファイル構成 ][ Recruitable Prisoners ][ サウンド編集 ][ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームスタート時の項目を追加する ] [ アイテムを便利にする ] [ UIの変更 ] [ メイトウ自作化 ] [ ペットの動きを改善する ] [ キャラクターへのセリフの追加 ] [ 街の追加や修正 ] [ 鍛冶一覧から低等級を除外 ]
[ Kenshi動画 ]
[ 開発版導入方法 ][ Kenshi β 概要 ][ Kenshi β オプション画面 ][ Kenshi β 種族について ][ Kenshi β スキルについて ]
[ SandBox ][ SandBox2 ][ サイトマップ ]
[ もっと見る ]
いろんなゲームに手を出してみたけど今んとこkenshiが一番異世界生活感あってええな、敵対や盗品など各種判定とプレイヤーしかいない「賢い経済」とやらは中々にゴミだったが。類似ゲーでなんかおすすめない?探し疲れちった(´・ω・`) 施設・ダンジョン・勢力が自動生成の宇宙ローグライクだともあべたー、反面直接操作に乏しい経営・作業系のクッキーゲーはもうやりとうない…
防具が装備出来ない事により頭部が弱点、何度戦っても頭への負傷が重なってそれが原因でダウンさせられる 他コメントも指摘しているが頭への防御力を提供する鎧「忍者装束」が最優の防御手段なのかもしれない
報復部隊発生はあくまで収監した場合のみだろうか、スキンハウス本部の皮剥ぎ機に投入した場合そこで発生したりするだろうか
ガルをフォグマンのポールに入れて鍛えようと思ったのだが今はできないらしい 飢えた野盗系なら食べられちゃいますかね?どう鍛えたらよいものか
アーマーキングの所在地近くの山道でのスケルトンは知る限りでは2回遭遇しました 単体が2回、複数体が1回別にあったのである意味計3回です(こいつらはアーマーキングに保護を求めるかのように店にやってきた)
サイト全体: 22577834 今日: 4529 昨日: 6375 ここを編集する
大陸南東の最深部。灰が白い雪のように降り積もり、巨大な古代の遺構が点在している。毒ガスが噴出し、アイアンスパイダーやスケルトン兵などが集団で徘徊している危険地帯である。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
別に土地は豊かじゃなかったうそついたごめん(´・ω・`) まぁ水耕栽培には困らんし銅鉱脈は向かいの海岸に行くしかないもののラズパイ鉄板銅板カニ肉もたくさんある、食糧素材ともに豊かといえば豊か
スナイパータワー付近の最北岸はザ・ピット扱い、土地も水も豊かでレイドも敵の湧きも大変賑やか。ようやく見つけた南東の優良地なので是非楽しんで欲しい…問題は町が遠くて取引とは無縁というくらいか
移動する毒ガスは避ければいいのでガス対策を軽視しがちだが、胸0以下の昏睡した仲間を担いでる場合、うっかり吸えば1ウェーブで即死することがある。 また複数の毒ガスが同じ場所を通るので、起き攻めのような格好になりノーダメからの即死もありうる。 大所帯でダメージ覚悟のまま適当に進んでるとローラーされるピクミンみたいに全滅する。
何気に南-東海岸沿いを散歩したら中々の絶景、真っ白な灰の砂浜と賑やかしの残骸が建築欲をそそる。広大な土地が余っているので上手に勢力を配置すると映えるかもしれん、特に東東南(ドームⅣすぐ右)には入江らしき地形がありオススメ。当然None地扱い、敵は本国からの沸き流れのみ、少風力、なんと死地ではなく乾燥地(水も何も無いが)。無論ここを通って猫ロンを *ズシン* しても良い(ニヤリ
初アッシュランド旅行してきた、存外狭いし全部揃ってからくるとこなので敵を轢き殺すくらいしかやる事がない…徘徊小隊の装備が中々なので中盤に無理して来れば美味しいかな?あとはAIコア・名刀狩りくらいか
NG表示方式
NGID一覧
コメント
最新を表示する
>> 返信元
別に土地は豊かじゃなかったうそついたごめん(´・ω・`) まぁ水耕栽培には困らんし銅鉱脈は向かいの海岸に行くしかないもののラズパイ鉄板銅板カニ肉もたくさんある、食糧素材ともに豊かといえば豊か
スナイパータワー付近の最北岸はザ・ピット扱い、土地も水も豊かでレイドも敵の湧きも大変賑やか。ようやく見つけた南東の優良地なので是非楽しんで欲しい…問題は町が遠くて取引とは無縁というくらいか
移動する毒ガスは避ければいいのでガス対策を軽視しがちだが、胸0以下の昏睡した仲間を担いでる場合、うっかり吸えば1ウェーブで即死することがある。
また複数の毒ガスが同じ場所を通るので、起き攻めのような格好になりノーダメからの即死もありうる。
大所帯でダメージ覚悟のまま適当に進んでるとローラーされるピクミンみたいに全滅する。
何気に南-東海岸沿いを散歩したら中々の絶景、真っ白な灰の砂浜と賑やかしの残骸が建築欲をそそる。広大な土地が余っているので上手に勢力を配置すると映えるかもしれん、特に東東南(ドームⅣすぐ右)には入江らしき地形がありオススメ。当然None地扱い、敵は本国からの沸き流れのみ、少風力、なんと死地ではなく乾燥地(水も何も無いが)。無論ここを通って猫ロンを *ズシン* しても良い(ニヤリ
初アッシュランド旅行してきた、存外狭いし全部揃ってからくるとこなので敵を轢き殺すくらいしかやる事がない…徘徊小隊の装備が中々なので中盤に無理して来れば美味しいかな?あとはAIコア・名刀狩りくらいか
NG表示方式
NGID一覧