PS4 / XboxOne / Nintendo switch で販売中のゾンビFPS「World War Z (wwz)」の日本語wikiになります。
※PS4は、北米ストアでアカウントを作成してDL購入の方が安く(4000円)なっています。(自己責任)
※Epic gamesがSteamの情報を収集していた件については、こちら
情報がないページがあります。ページの追加、編集は自由に行ってください。
World War Z: Nintendo Switch版発売!(2021/04/21)
World War Z: Nintendo Switch版
- ゲーム本編に加え他機種では有料DLCで配信されたエピソード「マルセイユ」も含まれる
- 無料DLCとして、“HORDE MODE Z”や PvPvZが配信済みまたは配信予定
WWZの追加大型DLC発売決定!
World War Z: Aftermath
World War Z: Four-player cooperative third-person shooter (wwzgame.com)
- WWZのシステムをさらに強化し、より多くのZが登場
- 盾、ドローンを使う新クラス2種が追加
- 追加エピソードとしてローマ、バチカン、カムチャツカが登場
- Epic Games限定だった前作と異なり、Steamでも配信
【アップデート情報 2019/06/03】
無料大型アップデートが実装されました。(原文)
新コンテンツ
・東京マップ Lv3追加
・全てのマップで新ゾンビを追加
新機能
・プライベートロビーの追加
・プライベートロビーでローカルホスト機能を追加 (Xbox、PS4のみ、PC版は後から実装予定)
・プライベートロビーでBOTキャラクターをOFFにする機能を追加
・各マップで達成済み最高難易度を表示
・FOV (視野角) を調整するスライダーを追加 (ゲーム設定)
・PvPモードで、ロードアウト (スキルセット等のビルド情報) を変更する機能を追加
AI
・特殊ゾンビ「Lucker」がプレイヤーの近くに出現しなくなります
・「Lucker」が同じ場所にリスポンするクールタイムを3倍に延長しました
・一定以上走った時(コンスタントスプリント)、よりゾンビを引きつけるようになります。
・以前は銃の口径+ランダムでゾンビの被弾アニメーションを決めていましたが、
短時間で銃撃を受けた時に短いアニメーションになり、連続して弾を撃ち込めるようにしました。Yeah!
・既にプレイヤーがTier3武器を持っている場合、メイン武器の出現数を減らします (他のアイテムを増やす)
・ゾンビラッシュのゾンビ出現数が増え、持続時間が減ります (短時間で集中的に押し寄せる)
・ステルスキルを行えば最初のゾンビラッシュが遅くなるようにしました (サイレンサーの重要性UP)
・防衛状態 (特定の地点で待機中) 特殊ゾンビの出現率UP
武器
・Compact SMG のサイレンサーなし版の火力+8%上昇
・Machine Pistol の下側カスタムの5つ目の火力+6%。全てのカスタムで連射力+9%
・Sporting Carbine 上側のカスタムの火力+5%、下側のカスタムの装弾数+3発
・Advanced SMG のサイレンサーなし版5つ目の火力+5%、上下両方のカスタム4つ目の命中精度向上
・Sniper Rifle 上側のカスタムの装弾数、射撃時のはね上がりを強化。下側は火力、貫通力を強化
・Payload Rifle 爆発事故を防ぐ為、発射される弾丸のサイズを小さくしました
・Revolver Casull 6 火力を大幅強化、最高難易度のゾンビでも一撃で倒せます!
・Double-Barreled Shotogun 火力の下がる距離(=射程)を2倍に強化。PvPモードの火力-8%
・Thumper GL 装弾数を3発から5発に増加
・PvPモードでの当たり判定 (恐らくネットワーク遅延など) を改善しました
・味方がC4を撃っても爆発しなくなりました (まったく爆発しない訳ではありません)
・カスタム画面で武器の見た目、アイコンの見た目が変わらない不具合を修正
・近距離、遠距離でのポンプショットガンの3Dモデルを修正
・武器交換時に反動がリセットされる不具合を修正しました
スキル
・MEDICのスティムピストルは、近くに2人以上のプレイヤーがいる場合、ダウンしている味方へ優先的に当たります
・複数のFIXERが居ても、スキル「Please Stand Up (Lv10スキル)」の効果は1人分しか発動しません
・重火器を初期装備するスキルは、ドロップしている重火器にも (恐らく性能強化が) 反映されるよう修正されます
ゲームクライアントの安定性
・ゲームが軽くなって、回線切断とクラッシュが減り、同じキャラが2人いる不具合を修正したよ
レベリング (育成)
・レベルが上がらなくなる多数のバグを修正しました
・モスクワ3、東京2、エルサレム1、エルサレム3、ニューヨーク3の敵をやや硬く調整しました
・モスクワ2マップのクソみたいなナビゲーションを改善しました
・一部のゾンビの体力がおかしい問題を修正しました。この問題は、Very Hard、Insaneの難易度を上昇させてました
なんかその他で重要そうなやつ
・(PS4、Xboxで) AIMアシストをOFFにしているのに動作してしまう不具合を修正
・複数人で同じアイテムを拾う時の動作を改善しました
・弾薬0で復活してしまう不具合を修正
・死んだプレイヤーがゾンビにならない不具合を修正
・PvPモードで一部炸裂弾のダメージが小さくなっていた不具合を修正
・Very HardとInsaneでゾンビがよろめき難くなり、ボディ射撃時のダメージ-25%に強化されました。(PC版のみ)
・Insaneでプレイヤーのダウンから復帰可能な時間が40秒から20秒に短くなりました (PC版のみ)
・PvPモードの全ての武器で、プレイヤーを殺すのにかかる時間を減らしました (火力強化かモーション短縮?)
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コメント
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今のところマッチングを制御する方法はありませんね。
私は中国人と普通にプレイできてるのでハズレ引いたらさっさと抜けるしかないかなと。
これ除外は出来ないのですかね?
中国人が徒党組んでFFしてる時あって...
半日近くかかりましたが改造可能な全ての武器ページを追加しました。残りは重火器と改造不可のみ。
明日以降はエピソード攻略記事を重点的に更新していきます。(動画編集もあり時間がかかる見込み)
>> 返信元
役立ったようでなによりです。何故か英語圏からもアクセスがあるので、更新している所が少ないのでしょうね。
急ぎ更新している為、間違えている箇所がある場合もありますが、見つけた時に知らせ頂ければ修正します。
Wikiを探して辿り着いたのですが、きちんとデータのあるサイトはここだけでした。
更新ありがとうございます。
とりあえず武器2種のページ作成。足りない、欲しい情報があればリクエストしてください。
PvPスキルで「強化版」の武器がどのぐらい強化されているかは、追って調査します。(PvPで勝てない)
エピソード攻略は、動画編集に苦戦しています。
Coopのクラススキルで、「マップ設置武器」→「アイテム(爆弾など)」に修正。(発売直後でequipment chargeを勘違い)
さらに「more target」の訳を「効果範囲」から「同時殺害数上限」に修正。
ただ、この訳だと「Know-how」の「Molotovs and Claymores can kill 25% more targets.」の解釈に疑問?
火炎瓶に殺害数上限なんてあるのだろうか?要検証。
PvPクラススキルの更新完了、変なところがないかPvPクラス育成して確認中。
エピソード攻略記事、武器情報のどちらを優先すべきか・・・
>> 返信元
情報量少なく更新遅めですが、役立ったようで何よりです。
仕事から帰ってから個人で少し更新するだけでこのぐらいは書けるのだから、
仕事でやってるwikiはもっと情報あって良さそうですけどね。
アクセス解析を見る限り、人手を投入する程このゲームで広告収入が見込めないのでしょうが。
では、今から更新します。
めちゃめちゃ情報載せててくれて助かってます!
管理人さんありがとう!!!
PvPとCoopでスキルが違う事に今日気付きました。
金曜にPvPスキル表も追加しておきます。
4/22~4/23は、データ収集の為Lvを上げるので更新を止める予定です。
動画を混じえてエピソード(ステージ)の解説を追加予定。
あまり解説するところのないゲームなので、リクエストがある場合はコメントしてください。
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