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コメント
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>> 返信元
ゴネットフードさんに道を開けろ
ゴネで性能がああなったってのが汚点なだけで残りは好かれる要素しかないぞ
27-24、俺には難易度の次元が違いすぎる
とっくにクリア出来る戦力だから悔しすぎ
とりあえずモダニアの足装備くれ
何もかもが苦行だよー。それでもメガニケ面白いし、キャラ魅力的だから頑張るけどさ。石が貯まらない上にアリーナカモられて石稼げない。ハフバ開催されても排出確率絞るんだろーな?此処の運営。
また力スモなしかよ舐めすぎやろ
こんなところまで運ゲーいらんねん
オバロガチャ改善でも力スモ1個確定でもいいから何かしらテコ入れしろよまじで
100連回してもすり抜けSSRすら出なかったとか起こるのどうにかして欲しい…
>> 返信元
プレイヤーは初対面なのに当人同士はがっつり知り合いなのが温度差あるよねー
友達と友達の友達が仲良く話ししているのを聞いてる感じ
人気投票でセイノウガーって騒ぐ人いるけど それも含めての人気なんじゃないの
>> 返信元
あっ……貴方のはハニバ仕様かつ高級スキンだから(震え声)
>> 返信元
ドロシー「あの…」
レッフーはキャラ的にも性能的にも好きだよ
使う機会が増える程そのキャラが好きになる要因にもなるし強いキャラが上位にくるのは仕方ないんだよね
そこから俺はそこまで好きじゃないのに高すぎるってなるのはただのやっかみになるで
>> 返信元
性能表かもしれんけど普段よく使うからこそってのもあるんじゃない?
特にピルグリムはこういう機会がないと追加衣装なんて絶望的だし(むしろ別個体化してるし)
>> 返信元
他ゲーの人気投票も大体性能と限定というブランドで選ばれてる
しゃーない
ほんとに皆レッフー好きなんか?
性能で選ばれてるだけじゃ無いの
>> 返信元
新キャラ登場の違和感って出会いエピが無いことや掘り下げ不足も当然あるけど指揮官側の矛盾も原因だと思う
最初から信頼されてる見知った間柄で始まるのにそのニケや部隊が何のために活動してるとかまるで知識がないんだもの
その結果プレイヤー側としては寄り添ってくれてるのか置いてきぼりにされてるのかわからない状況になってるのよ
簡単な回想でもいいから出会いシーンを挟んでくれたらプレイヤー側も多少は同じ視点に立てるのにニケはその辺の構成や詰めが甘いんだわ
>> 返信元
ニケはその辺すごくいい加減に作ってる
大体のソシャゲは出会いのエピソードから始まるもん
本筋のストーリーの出来はいいんだからキャラエピにも力入れて欲しいわ
>> 返信元
これはめちゃくちゃ分かる、既知の間柄&前置きもなく生存者様とか調教師さんとかの奇っ怪な呼び方されるとまたこのパターンかとなってしまう
衣装別キャラや宝物で初期キャラ救済してるのも新規キャラだけだと疎外感を感じるのを防ぐ目的もあるのかなと
>> 返信元
分かってると思うけど、持ってない人や貴方基準で決めてるわけじゃないし持ってる人は欲しいから票入れる
ハニバでレッフー引いたらコロッと180度変わる。モダニアの様に復刻来る可能大だし分からんぜ
それより前に貴方にレッフー引けるといいね
間違えた無視して
明確なネタバレルールの存在は人によって違うと思うが
配慮を無視した人が雑談板に来て、避けたい人の方が配慮して雑談板を見れないor恐る恐る来るのは自衛手段とはいえ可哀想だな
板が無いならまだしも、ストーリーのネタバレ板も設置されているのに
レッドフードが1位になりそうだけどピルグリムスキンは本当やめてほしいな…
スキン配布されても持ってないと着用出来ないし
周年以降から始めた身からするとレッドフードなんか引けるわけがないよ
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