「通常攻撃」を含むwiki一覧 - 2ページ

SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 RTAチャート 薬罐 - RTAチャート置き場

せん。敵HPについては設定上の数値を記載していますそこからキャラ相性で与えるダメージが変わります・怪獣系+クリスタルドラグーンウルトラマン 通常攻撃:3、スペシャル:81号 通常攻撃:1、スペシャル:0ガンダム 通常攻撃:2、スペシャル:10V3 通常攻撃:1、スペシャル:1タロ

埋込用_落葉逐火_ステージ情報 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

【帰巣】: 特定の場所に到達すると、次のwaveに移行し、【睡眠状態】となる 【歩行状態】(初期) 地上ユニットであり、通常攻撃は物理ダメージを与える 攻撃範囲は1.1 復活後:この形態になると、【スキル:ワールドツアー】のCDがリセットされ、 4

アイリーニ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

募集条件 【近距離】【前衛タイプ】【爆発力】【火力】【牽制】 ※公開求人では排出されない 特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える 入手方法 人材発掘 ※アップデート「狂人号」実装

カーネリアン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃】【防御】 ※公開求人から排出されない 特性 通常時攻撃しない、防御力と術耐性大幅上昇 スキル発動中、通常攻撃が攻撃範囲内の敵全員に範囲術ダメージを与える 注:通常時の防御力+200%、術耐性+20 入手方法

チューバイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ダメージは発生しない。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃は対象を1.5秒バインドさせる。 バインド終了時、対象と周囲の敵全員に攻撃力の180%の術ダメージを与える 0 6

マドロック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

復] [自動発動] 備考 発動範囲がスキル範囲と同一。 発動SPに満たし、かつ発動範囲内に敵がいる場合、 通常攻撃を行わず、即座にスキルを発動する。 ※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 消

バグパイプ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ハイパーインパクト[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が130%まで上昇し、 追加でもう一度攻撃する 1回チャージ可能 0 7 - 2

グム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

非常食 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPをグムの攻撃力の95%回復 1回チャージ可能 【効果範

重撃 - 原神 非公式攻略wiki

概要拡張重撃は、通常攻撃ボタン長押しで行う。これらの攻撃は通常より強いが、実行するのに若干時間がかかり、通常スタミナを消費する。弓キャラクターは例外で、狙い撃ちではスタミナを消費せず、攻撃のチャージは元素を与えるためにのみ必要である。ダメージを与える。1回のチャージアタックは通常

アーミヤ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

※スタン:移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃が攻撃力の33%での6回連続攻撃になり、 ランダムで範囲内の敵を攻撃する 効果時間終了後自身が10秒間スタン状態になる

埋込用_敵一覧分割2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

000 500 500 60.0 1.0 4 1.2 - 沈黙に耐性 目標値の減少量は0。通常攻撃を行わない。 ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされ、 ブロック数を3使用する。 存在している間、すべての敵はH

リスカム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 通常攻撃の間隔を延長(+70%)し、攻撃力+85%、 通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、10%の確率で1秒間スタンさせる 効果

ウインドフリット - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

この身で築かす [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、周囲8マスの地面にいる敵全員に攻撃力の160%の物理ダメージを与え、 全ての高信頼性バッテリーの効果作用対象のSPを1回復す

マウンテン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

左鉤突き [攻撃回復][自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力が140%まで上昇、攻撃対象数+1 5 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が150%まで上昇、

トギフォンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

囲内の敵1体(最も重いサルカズ種族の敵を優先して選択)をマークする。 マークされた敵が味方から攻撃されやすくなり、防御力-20%。 通常攻撃が敵に攻撃力の120%の物理ダメージを与える 10 35 20秒 2 攻撃範囲内の敵1体(最

シャレム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ル 短期決戦 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をごくわずかに短縮(-15%)し、 最大HP+10%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃 10 44 20

ニアール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

応急処置 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPをニアールの攻撃力の110%回

プロヴァイゾ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

訴訟提起[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 必要 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力の200%の術ダメージを与え、 特性による足止めの効果時間をやや延長する 1回チャージ可能 0 7

メイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] 備考 ※足止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が135%まで上昇し、攻撃対象を1.5秒足止めする 0 5 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が1

インドラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

砕甲拳 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力+50%、敵の防御力を35%無視 4 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力+60%、敵の防御力を

ペナンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ガベルの響音[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、追加で攻撃対象に攻撃力の140%の術ダメージを与える オーバーチャージ追加効果:攻撃時、攻撃力が180%まで上昇し、 攻

ダグザ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 初期 消費 持続 1 次に受ける物理ダメージ-30% 効果発動後、次の通常攻撃時、攻撃力が120%まで上昇 0 4 - 2 次に受ける物理ダメージ-30% 効果発動後

モーガン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ストリートパンク [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃時、敵に攻撃力の120%の物理ダメージを与え、自身のHPが現在値の12%減少 0 30 10秒 2 通常

エアースカーペ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

標型散弾 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の敵最大2体に 攻撃力110%の術ダメージを与え、攻撃対象を1秒間足止め 6 0 -

ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

メージを受けるの中毒状態を付与する (遠距離攻撃を行える敵に対する効果倍増) 故郷の濤声 昇進2 2秒間通常攻撃せずにいると、1秒ごとに HPが最大値の3.5%回復(潜在3で更に+0.5%) スキルスキル1 攻撃力強化

ポケモンユナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用性を上げる要員となる。それゆえにこっそりと中央エリアを抜け出して大量のゴールを決めにいく所謂「バックドア」を狙うプレイヤーも多い。各種解説通常攻撃文字通りAボタンで出来る普通の攻撃。小刻みにこれを挟んで行くのが大切。大抵のポケモンは通常攻撃を数回挟むと、より強力な強化攻撃が使え

230130_チョンユエ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

てみると分かるが、は攻撃に全振りしてる。素質1について 素質 習得条件 効果 止戈 昇進1 通常攻撃時、18%(潜在5で+2%)の確率で 2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ+55%(潜在5で+5%) 昇進

オリジナル装備一覧 - 片翼の天使鯖

盾のみs1です。天使シリーズ アイテム名 詳細 装備可能JOB 天使のレイピア ATK+250 通常攻撃20%の確率で イグニッションブレイクLv5発動 ボーリングバッシュLv10発動 精錬値1に追加ダメ+5% +7の

RF_online_Database/Database/Equipment/LongRange - RF Online Database

は等級のダウングレードをした際にアイテム名が変化しますボウ[]ノーマル (Nomal) & レア (Rare)Lv名称タイプ要求熟練度矢/弾通常攻撃力備考ノーマルB級1訓練用ショートボウ両手なしボウ10 - 22-初期装備1ショートボウ両手遠隔 1ボウ10 - 2213 - 28

元素スキル - 原神 非公式攻略wiki

特殊なケースとして、タルタリヤの元素スキルがあり、彼はレンジとメレーの2つの異なるスタンスを切り替えることができる。元素スキルのステータスは通常攻撃に影響するため、全てのDMGが通常攻撃で行われることになる。また、クールタイムはプレイヤーがMeleeスタンスにいる時間によって変化

パラス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

勝敗分かつ連撃[攻撃時回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の110%の物理ダメージを与える 0 4 - 2 次の通常攻撃時、2回連続で攻撃力の

チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

静香 中国語:虫虫 募集条件 【上級エリート】【前衛タイプ】【近距離】【爆発力】【火力】 特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える 入手方法 公開求人(2020/12/30より)、人材発掘 コスト

潮汐の下復刻 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

25000 300 0 0 3.0 4 0.4 - 分類:海の怪物 沈黙に耐性 通常攻撃をしない。 HPが15%減るごとに、半径2マス以内の味方全員に 攻撃力の100%分の術・神経ダメージを与える。

エイヤフィヤトラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+55%、攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を大幅に短縮(ー1.1)、 ランダムで攻撃範囲内の敵最大3体を攻撃 【攻撃範囲(全Lv共通)】 30

敵一覧 - ソード・オブ・ガルガンチュア日本攻略WIKI

してこない。 追加された切り上げは横薙ぎと途中まで攻撃モーションが似ており、見分けにくい。 攻撃パターンはチャージ攻撃を除いて通常攻撃6種、フェイント攻撃3種と多様になり、防御も難しくなってくる。 また、金騎士は少し距離が空くと高確率でジャンプチャージ斬り

サンドボックス_shidano - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ていなければ、 その地点に向かって進む 復活後、第二形態移行時、10秒間無敵を得る 【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる 味方ユニットを撃破するか、

ナイトメア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

 記載と実際の挙動が符合しないのであえて修正している。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPを攻撃力の40%分回復する 30 80 60秒 2 通常攻撃時、攻撃範

ザコ敵FOE - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

始めるようになる。さらに自らが境地に陥ると相手を中へ引きづり込み、自身ごと朽ち果てようと道連れにしてくる。名前説明・効果備考ブロンズメイデン通常攻撃近接壊属性攻撃腕力吸収単体に低威力無属性攻撃+物理攻撃力低下、ヒット時に自身の物理攻撃力上昇頭技ニードル前後2体に貫通突属性ダメージ

パゼオンカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ープペン [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲拡大、通常攻撃の間隔を短縮(-0.6)し、攻撃時、攻撃力が140%まで上昇し、 前方直線3マス以内の敵を攻撃時、上昇の効果値が155%になる

メテオリーテ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲拡大 モジュールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 弾頭改造 昇進1 通常攻撃またはスキル使用時、15%の確率で次の攻撃力が+60% 弾頭改造 昇進2 通常攻撃またはスキル使用時、30%の確

流派技(SEKIRO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レイヤーの所感にゆだねられる部分も多く、何なら暴発を防ぐためにあえて流派技をセットしない、というのも方法としては全然あり得る。DPSにおいて通常攻撃連打を上回る流派技は少ないし。そのため、最初は各伝書のパッシブ系スキルから解放していった方が確実に楽に進めるようになるだろう。むしろ

左メニュー - 原神Genshin Impact@時短攻略wiki

ージ+35% 水 沈倫の心 2セット 水元素ダメージ+15% 4セット 元素スキル発動後15秒間 通常攻撃と重撃ダメージ+30% 水仙の夢 2セット 水元素ダメージ+15% 4セット 通常攻撃、 重撃、 落下攻

フレイムテイル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

モジュールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 先陣の巧者 昇進1 回避発動時、次の通常攻撃が2連攻撃になる 先陣の巧者 昇進2 回避発動時、次の通常攻撃が2連攻撃になり、 ブロック中の敵全員を