重撃

ページ名:重撃
概要拡張

重撃は、通常攻撃ボタン長押しで行う。これらの攻撃は通常より強いが、実行するのに若干時間がかかり、通常スタミナを消費する。キャラクターは例外で、狙い撃ちではスタミナを消費せず、攻撃のチャージは元素を与えるためにのみ必要である。ダメージを与える。

1回のチャージアタックは通常片手剣の使い手で20スタミナ、長柄武器の使い手で25スタミナ、法器の使い手で50スタミナ、例外として、1秒間に40スタミナ消費される。放浪者は空中で一切スタミナを消費しない。

片手剣や長柄武器の使用者は、重撃を行う前に必ず1回以上通常攻撃を行わなければなりません。

目次

狙い撃ち[]

狙い撃ちはキャラクターの重撃である。正確に狙いを定めることができ、スタミナを消費しない。照準モードでフルチャージした攻撃はキャラクターの元素の元素ダメージを与える。フルチャージする前に矢を放つとターゲットに物理DMGを与える。チャージしていない照準もチャージ攻撃としてカウントされる。

狙い撃ちモードに入るには、2つの方法がある。通常攻撃ボタンを押し続けると一時的に狙い撃ちモードになり、通常攻撃ボタンを離すと終了する。このモードは、キーバインドやボタンが再度押されるか、アクティブなキャラクターがダメージを受けるか、アクティブなキャラクターが歩行や射撃以外の動作を行うまで継続する。

照準は非常に遠くに飛ばすことができ、特に空中の高い位置から狙った場合、非常に遠くまで飛ばすことができる。しかし、遠くへ飛ばすほどダメージは小さくなる。

フルチャージされた狙い撃ちを発射すると、その元素の影響を受けるオブジェクトとして振る舞う。そのため、他の元素のアプリケーションと相互作用することがある。例えば、雨の天気では、フルチャージされたが発射される。狙い撃ちは定期的にを発生させます。拡散反応を起こし、フル充電されたは 照準は飛行中に一定時間Vaporizeして消滅し、消滅した後に対象に当たると物理ダメージを与える。フルチャージされたは 狙い撃ちはの攻撃で空中で凍結することがある。

天賦[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

命ノ星座[]

カテゴリの選択に一致する命ノ星座はありません。

チャージレベル[]

主要記事:チャージレベル

弓のキャラクターによっては、エイムドショットのチャージレベルが異なるものがある。

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

重撃修正[]

天賦[]

これらの天賦は重撃に修正や追加効果を与える(重撃に付与する元素付与もある)。例えば、甘雨は流天射術に2段階目のチャージを持ち、胡桃は冥蝶の舞状態の重撃で特別な血梅状態を適用する(そしてこれは付与以外の追加効果である)。その他の能力は、回復(バーバラ)、追加ダメージ(煙緋)、スタミナコスト減少(ディルック)などがある。

5コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Lisa_Icon.png
リサ
Talent_Induced_Aftershock.png
感電余震感電余震
重撃が命中した時、敵に蒼雷の誘雷効果を付与する。固有天賦1
Barbara_Icon.png
バーバラ
Talent_Let_the_Show_Begin%E2%99%AA.png
公演、開始♪公演、開始♪
躍動する歌声のような水の玉を召喚し、歌声の輪を作って周囲の敵に水元素ダメージを与え、さらに湿潤状態を付与する。

歌声の輪
  • バーバラの通常攻撃が命中した時、チーム内の自身のキャラクター全員または付近の味方のHPを回復する。回復量はバーバラのHP上限によって決まる。
  • 重撃が命中した時、回復量は4倍になる。
  • 一定時間の間隔で、出場している自身のキャラクターのHPを回復する。
  • キャラクター、または接触した敵に湿潤状態を付与する。
元素スキル
Amber_Icon.png
アンバー
Talent_Precise_Shot.png
制圧射撃制圧射撃
狙い撃ちが弱点に命中すると、攻撃力+15%、継続時間10秒。固有天賦2
Fischl_Icon.png
フィッシュル
Talent_Stellar_Predator.png
星喰いの鴉星喰いの鴉
フィッシュルのチャージした狙い撃ち射撃がオズに命中すると、オズは周囲の敵に聖裁の雷を放ち、射撃ダメージ152.7%分の雷元素範囲ダメージを与える。固有天賦1
Yae_Miko_Icon.png
八重神子
Talent_Yakan_Evocation_Sesshou_Sakura.png
野干役呪・殺生櫻野干役呪・殺生櫻
八重にとって、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。
素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。

殺生櫻
殺生櫻は以下の特性を持つ。
  • 一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。
  • 近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階位をアップさせ、上記の攻撃によるダメージをアップさせる。
    使用可能回数は3回。
    殺生櫻は同時に最大3株まで存在できる。また初期状態では、創造時の階位は壱で、最大階位は参までアップできる。創造位置が既存の殺生櫻に近すぎる場合、既存の殺生櫻を破壊する。
元素スキル

命ノ星座[]

重撃に修正・追加効果を付与する命ノ星座。

8コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
Amber_Icon.png
アンバー
Constellation_One_Arrow_to_Rule_Them_All.png
一挙双擒一挙双擒
狙い撃ちする時、矢を連続2本放つ。2本目の矢は元の矢の20%のダメージを与える。1
Kaeya_Icon.png
ガイア
Constellation_Excellent_Blood.png
優れた血筋優れた血筋
氷元素の影響を受けた敵に対して、ガイアの通常攻撃と重撃の会心率+15%1
Sucrose_Icon.png
スクロース
Constellation_Alchemania.png
錬金の偏執錬金の偏執
スクロースの通常攻撃または重撃が敵に累計7回命中すると、風霊作成・六三〇八のクールタイムがランダムに1~7秒減少する。0.1秒毎に1回のみカウント可能。4
Noelle_Icon.png
ノエル
Constellation_Combat_Maid.png
旋風のメイド旋風のメイド
ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。2
Barbara_Icon.png
バーバラ
Constellation_Attentiveness_Be_My_Power.png
努力が魔法なの努力が魔法なの
重撃が敵に命中する度に、バーバラの元素エネルギーが1回復する。
一回で最大元素エネルギーが5まで回復できる。
4
Mona_Icon.png
モナ
Constellation_Lunar_Chain.png
星月の連珠星月の連珠
通常攻撃が命中した時、20%の確率で自動的に重撃を発動する。
5秒毎に1回のみ発動可能。
2
Mona_Icon.png
モナ
Constellation_Rhetorics_of_Calamitas.png
災厄の修辞災厄の修辞
モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。
最大180%まで、継続時間8秒。
6
Keqing_Icon.png
刻晴
Constellation_Keen_Extraction.png
苛捐苛捐
刻晴の通常攻撃と重撃の影響を受けた敵に命中した時、50%の確率で元素粒子を1個生成する。
5秒毎に1回のみ発動可能。
2

重撃ダメージアップ[]

天賦[]

割合[]

1コの天賦はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明種類
Xiao_Icon.png
Talent_Bane_of_All_Evil.png
靖妖儺舞靖妖儺舞
数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。

夜叉の儺面
  • 魈のジャンプ力が大幅にアップする。
  • 攻撃範囲が広がり、与えるダメージが上昇する。
  • 攻撃ダメージは風元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。

この状態の魈は、HPが持続的に減少する。
この効果は魈が退場する時に解除される。

元素爆発

固定[]

カテゴリの選択に一致する天賦はありません。

命ノ星座[]

割合[]

2コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:

キャラ名前説明
Noelle_Icon.png
ノエル
Constellation_Combat_Maid.png
旋風のメイド旋風のメイド
ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。2
Mona_Icon.png
モナ
Constellation_Rhetorics_of_Calamitas.png
災厄の修辞災厄の修辞
モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。
最大180%まで、継続時間8秒。
6

聖遺物[]

8コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:

セットレア部位セット効果
旅人の心★3-4Item_Heart_of_Comradeship.pngItem_Feather_of_Homecoming.pngItem_Sundial_of_the_Sojourner.pngItem_Goblet_of_the_Sojourner.pngItem_Crown_of_Parting.png2セット: 攻撃力+18%。
4セット: 重撃の会心率+30%。
武人★3-4Item_Martial_Artist%27s_Red_Flower.pngItem_Martial_Artist%27s_Feather_Accessory.pngItem_Martial_Artist%27s_Water_Hourglass.pngItem_Martial_Artist%27s_Wine_Cup.pngItem_Martial_Artist%27s_Bandana.png2セット: 通常攻撃と重撃のダメージ+15%。
4セット: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。
大地を流浪する楽団★4-5Item_Troupe%27s_Dawnlight.pngItem_Bard%27s_Arrow_Feather.pngItem_Concert%27s_Final_Hour.pngItem_Wanderer%27s_String-Kettle.pngItem_Conductor%27s_Top_Hat.png2セット: 元素熟知+80。
4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが法器キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。
血染めの騎士道★4-5Item_Bloodstained_Flower_of_Iron.pngItem_Bloodstained_Black_Plume.pngItem_Bloodstained_Final_Hour.pngItem_Bloodstained_Chevalier%27s_Goblet.pngItem_Bloodstained_Iron_Mask.png2セット: 物理ダメージ+25%
4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。
逆飛びの流星★4-5Item_Summer_Night%27s_Bloom.pngItem_Summer_Night%27s_Finale.pngItem_Summer_Night%27s_Moment.pngItem_Summer_Night%27s_Waterballoon.pngItem_Summer_Night%27s_Mask.png2セット: シールド強化+35%
4セット: シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%。
沈淪の心★4-5Item_Gilded_Corsage.pngItem_Gust_of_Nostalgia.pngItem_Copper_Compass.pngItem_Goblet_of_Thundering_Deep.pngItem_Wine-Stained_Tricorne.png2セット: 水元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。
追憶のしめ縄★4-5Item_Entangling_Bloom.pngItem_Shaft_of_Remembrance.pngItem_Morning_Dew%27s_Moment.pngItem_Hopeful_Heart.pngItem_Capricious_Visage.png2セット: 攻撃力+18%
4セット: 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。
砂上の楼閣の史話★4-5Item_The_First_Days_of_the_City_of_Kings.pngItem_End_of_the_Golden_Realm.pngItem_Timepiece_of_the_Lost_Path.pngItem_Defender_of_the_Enchanting_Dream.pngItem_Legacy_of_the_Desert_High-Born.png2セット: 風元素ダメージ+15%
4セット: 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。

武器[]

5つの武器はカテゴリの選択に一致する:

画像名前品質基礎(Lv.90)サブ(Lv.90)固有ステータス
Weapon_Freedom-Sworn.png蒼古なる自由への誓い46
(608)
元素熟知 43
(198)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
Weapon_The_Black_Sword.png黒剣42
(510)
会心率 6%
(27.6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
Weapon_Hamayumi.png破魔の弓41
(454)
ATK 12%
(55.1%)
浅瀨の弭
通常攻撃のダメージ+16~32%、重撃のダメージ+12~24。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。
Weapon_Predator.pngプレデター42
(510)
ATK 9%
(41.3%)
ストロングアタック
  • "PlayStation Network"でプレイする時のみ有効。

敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。またアーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。

Weapon_Ferrous_Shadow.png鉄影段平39
(401)
HP 7.7%
(35.2%)
不服
HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。

重撃ダメージ減少[]

武器[]

選択に一致する武器はありません。

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
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