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26コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 |
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アンバー アンバー | 一流射手 一流射手一流射手 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、烈炎を矢先に凝集させ、烈炎に満ちた矢は敵に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Sword_Geo.png 異邦の岩峰異邦の岩峰 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Sword_Electro.png 異邦の驚雷異邦の驚雷 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Sword_Dendro.png 異邦の草薙異邦の草薙 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Sword_Anemo.png 異邦の鉄風異邦の鉄風 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Mona_Icon.png モナ | Catalyst_Hydro.png 因果点破因果点破 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Yunlai_Swordsmanship.png 雲来剣法雲来剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (元素無し) | Sword_Unaligned.png 過去の追憶過去の追憶 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Sword_Anemo.png 我流剣術我流剣術 | 通常攻撃: 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃: 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃: 空中から落下し地面に衝撃を与える。千早振る後の落下攻撃は、落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 落下攻撃・乱れ嵐斬: 元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージに変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Catalyst_Anemo.png 簡式風霊作成簡式風霊作成 | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短いを詠唱した後、敵に風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風霊の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Sword_Cryo.png 儀典の剣術儀典の剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に2回斬撃する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Claymore_Geo.png 喧嘩屋伝説喧嘩屋伝説 | 通常攻撃 最大4段の通常攻撃を行う。 2段目と4段目の攻撃が敵に命中すると、それぞれ1層分と2層分の「乱神の怪力」効果を獲得する。 所有できる乱神の怪力が最大5層までとなり、獲得するたびに既存の乱神の怪力の継続時間を更新する。 元素スキル「魔殺絶技・岩牛発破!」を発動またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。 重撃 長押しで重撃を発動する時、乱神の怪力を所有していると、スタミナを消費しない「荒瀧逆袈裟」を発動できる。 荒瀧逆袈裟を発動するたびに乱神の怪力が1層消費される。最後の1層を消費すると、強力なとどめの一撃を繰り出す。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Sword_Hydro.png 古華剣法古華剣法 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Gorou_Icon.png ゴロー | Bow_Geo.png 獣牙裂扇矢獣牙裂扇矢 | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、岩晶を矢先に凝集させ、岩晶に満ちた矢で敵に岩元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Beidou_Icon.png 北斗 | Claymore_Electro.png 征浪征浪 | 通常攻撃 最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、素早く連続攻撃を発動する。 重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Jean_Icon.png ジン | Sword_Anemo.png 西風剣術西風剣術 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、風の力に満ちた斬り上げ攻撃を発動する。斬り上げられた敵はゆっくりと降下する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Albedo_Icon.png アルベド | Sword_Geo.png 西風剣術・白西風剣術・白 | 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Noelle_Icon.png ノエル | Claymore_Geo.png 西風剣術・メイド西風剣術・メイド | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行う。 重撃 持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃が終了したときに、さらに強力な攻撃を1回放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Bow_Electro.png 罪滅ぼしの矢罪滅ぼしの矢 | 通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。 重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が矢に憑依する。断罪の雷に満ちた矢は敵に高い雷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Catalyst_Anemo.png 幡舞鳴弦幡舞鳴弦 | 通常攻撃 風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。 |
Xiao_Icon.png 魈 | Polearm_Anemo.png 微塵突進微塵突進 | 通常攻撃 槍による最大6段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 魈が落下攻撃を行う時、落下ダメージを受けない。 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Catalyst_Hydro.png 水の囁き水の囁き | 通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。 |
Lisa_Icon.png リサ | Catalyst_Electro.png 指先の雷指先の雷 | 通常攻撃 雷電による最大4段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、雷元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 空中から雷電の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Bow_Cryo.png ラピッドファイアラピッドファイア | 通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う 重撃 ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。 照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。 落下攻撃 空中からの矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Bow_Pyro.png 打ち上げ花火打ち上げ花火 | 通常攻撃:最大5段の連続攻撃を行う。 重撃:ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
焔硝の矢は近くの敵を追跡し、命中時に炎元素ダメージを与える。 落下攻撃:空中から矢の雨を放ち凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。 |
Rosaria_Icon.png ロサリア | Polearm_Cryo.png 教会槍術教会槍術 | 通常攻撃 槍による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 |
28コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 |
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Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Frozen_Wilds.png 凍てついた大地凍てついた大地 | 目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。 冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。 氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。 コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。 コイル'
アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。 戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。 |
Gorou_Icon.png ゴロー | Talent_Inuzaka_All-Round_Defense.png 犬坂の遠吠え方円陣犬坂の遠吠え方円陣 | 岩元素範囲ダメージを与え、大将の旗指物を掲げる。 大将の旗指物 発動時、チームにいる岩元素タイプキャラクターの人数に応じて、領域内のフィールド上キャラクターに下記効果を与える。
ゴロー自身が創造した大将の旗指物は、同時に最大1つまで存在可能。キャラクターが獲得できる大将の旗指物の効果は1種のみ。 |
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Frostgnaw.png 霜の襲撃霜の襲撃 | 急速に凍結する寒気を放ち、前方の敵に氷元素ダメージを与える。 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Let_the_Show_Begin%E2%99%AA.png 公演、開始♪公演、開始♪ | 躍動する歌声のような水の玉を召喚し、歌声の輪を作って周囲の敵に水元素ダメージを与え、さらに湿潤状態を付与する。 歌声の輪
|
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Guhua_Sword_Fatal_Rainscreen.png 古華剣・画雨籠山古華剣・画雨籠山 | 2段連続の攻撃を仕掛け、前方の敵に水元素ダメージを与え、出場している自身のキャラクターの周りに最大本数の「雨すだれの剣」を生成する。 「雨すだれの剣」は以下の特性を持つ:
最大24%のダメージ軽減効果を得られる。 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Breastplate.png 護心鎧護心鎧 | 護身の岩鎧を召喚し、周囲の敵に岩元素ダメージを与え、シールドを生成する、ダメージ吸収量はノエルの防御力によって決まる。 シールドは下記の効果が発動する。
回復効果の回復量はノエルの防御力によって決まる。 |
Xinyan_Icon.png 辛炎 | Talent_Sweeping_Fervor.png 情熱の薙ぎ払い情熱の薙ぎ払い | 楽器を振り回し、周囲の敵に炎元素ダメージを与え、「観客」の「情熱」でシールドを生成する。 シールドのダメージ吸収量は辛炎の防御力によって決まり、シールドのレベルは命中した敵の数によって変わる。
シールドは以下の特性を持つ:
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Mona_Icon.png モナ | Talent_Mirror_Reflection_of_Doom.png 水中幻願水中幻願 | 水しぶきを集め、運命の虚影を形成する 虚影 虚影は以下の特性を持つ:
長押し |
Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Stellar_Restoration.png 星辰帰位星辰帰位 | 雷楔を素早く投げ出し、疾雷の勢いで敵を殲滅する。 雷楔が命中した時に狭範囲の敵に雷元素ダメージを与え、命中した位置に雷楔マークを残す。
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Ningguang_Icon.png 凝光 | Talent_Jade_Screen.png 璇璣屏璇璣屏 | 黄金、黒曜岩、強者の余裕で璇璣屏を作り、岩元素範囲ダメージを与える。 璇璣屏
璇璣屏は岩元素創造物と見なされ、一部の攻撃を防ぐことができるが、璇璣屏に登ることはできない。同時に最大1つまで存在可能。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Palm_Vortex.png 旋風の剣旋風の剣 | 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。 スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。 長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。 元素変化 真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Razorgrass_Blade.png 草縁剣草縁剣 | 武器を振り、鋭い葉をまき散らし、前方の敵に草元素ダメージを与える。 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Abiogenesis_Solar_Isotoma.png 創生術・擬似陽華創生術・擬似陽華 | 陽華を錬成し、岩元素範囲ダメージを与える。 陽華 陽華は以下の特性を持つ。
長押し:スキルの発動位置を調整できる。 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Violet_Arc.png 蒼雷蒼雷 | 雷の力で、面倒なものを全て綺麗に片付ける。 一回押し 自動で索敵する球状の稲妻を放つ。 命中後、標的に雷元素ダメージを与え、狭範囲の敵に最大3重までの誘雷効果を付与する。 長押し 短い詠唱をした後、雷を落下させ、周囲にいる全ての敵に雷元素ダメージを与える。 敵が誘雷状態の場合、誘雷効果を解除し、重ねた回数をもとに追加ダメージを与える。 |
Zhongli_Icon.png 鍾離 | Talent_Dominus_Lapidis.png 地心地心 | 山脈の中、大地の上、盤石の間に岩の力が宿っている。しかしこの力を自由に扱える者は少ない。 一回押し 大地の至るところにある岩元素を積み上げ、岩柱を生成する。 長押し 付近の岩元素を爆発させ、下記の効果を発動する。
岩柱 岩柱が生成された時、岩元素範囲ダメージを与える。 また、岩柱が存在している間、周囲の他の岩元素創造物と一定時間の間隔で原岩共鳴をし、持続的に周囲の敵に岩元素ダメージを与える。 岩柱は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。同時に最大1つまで存在可能。 玉璋シールド 全元素ダメージと物理ダメージに150%の吸収効果がある。 玉璋シールドに守られたキャラクターは、付近範囲内の敵の全元素耐性と物理耐性-20%。この効果は重ねがけ不可。 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Chihayaburu.png 千早振る千早振る | 旋風の如く秘剣を振り、敵と物体を引き寄せる。範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与え、気流に乗って空中に舞い上がる。 楓原万葉が元素スキル・千早振るによる効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を10秒以内に放つと強力な落下攻撃・乱れ嵐斬へと変わる。 1回押し:空中でも発動可能。 長押し:力を溜めた後に発動する。一回沿いより広い範囲に、より高威力の風元素ダメージを与える。 落下攻撃・乱れ嵐斬:元素スキル・千早振る後の落下攻撃のダメージは風元素ダメージへと変わる。落下時に秘剣で風穴を生成し、近くの敵と物体を引き寄せる。 乱れ嵐斬のダメージは落下攻撃によるダメージとみなされる。 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Explosive_Puppet.png 爆弾人形爆弾人形 | 頼もしいウサギ伯爵の出番。 ウサギ伯爵
長押し |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Hanega_Song_of_the_Wind.png 羽画・風姿華歌羽画・風姿華歌 | 大気の力を凝集し、その力を借りて大地の束縛を振り払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。 児姿優風 この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃ダメージと重撃ダメージに見なされる。なお、空居・風刀界を行う際にスタミナは消費されない。 この状態の時、放浪者は空中を浮遊し続け、行動は以下の特性を持つ。
空居力が尽きると、この状態は解除される。 児姿優風の継続時間中に再び元素スキルを発動すると、この状態は解除される。 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Gale_Blade.png 風圧剣風圧剣 | 形のない風を剣に集中させ、小型の嵐を放つ。敵を狙った方向にノックバックし、大量の風元素ダメージを与える。 長押し スタミナを消費する代わりに、周囲の敵を目の前に吸い寄せることができる。 方向の調整が可能。 長押し中は移動できない。 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Lemniscatic_Wind_Cycling.png 風輪両立風輪両立 | 疾速突進し、経路上の敵に風元素ダメージを与える。 空中での発動が可能。 初期使用可能回数2回。 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Astable_Anemohypostasis_Creation_-_6308.png 風霊作成・六三〇八風霊作成・六三〇八 | 小型風霊を召喚し、敵と物体を風霊の位置に吸い寄せ、範囲内の敵をノックバックし、風元素ダメージを与える。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Talent_Starfell_Sword.png 星落としの剣星落としの剣 | 大地の奥から荒星を上げ、爆発を起こし、岩元素範囲ダメージを与える。 荒星は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができ、登ることもできる。 長押し スキル発動位置を調整できる。 |
Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Talent_Masatsu_Zetsugi_Akaushi_Burst%21.png 魔殺絶技・岩牛発破!魔殺絶技・岩牛発破! | 荒瀧派の隠れた構成員である岩べこ「丑雄」を素早く投げつけ、命中した敵に岩元素ダメージを与える。「丑雄」が敵に命中すると、荒瀧一斗に「乱神の怪力」効果を1層与える。 「丑雄」はフィールドに残って戦闘のサポートを行う。
長押し 投擲方向を調整できる。 「丑雄」は岩元素創造物とみなされる。荒瀧一斗自身が召喚した「丑雄」は、同時に1体しか存在できない。 |
Yae_Miko_Icon.png 八重神子 | Talent_Yakan_Evocation_Sesshou_Sakura.png 野干役呪・殺生櫻野干役呪・殺生櫻 | 八重にとって、妖怪を駆役して解決できるような問題ならば、自ら手を下す必要などない。 素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。 殺生櫻 殺生櫻は以下の特性を持つ。
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Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Nightrider.png 夜巡りの翼夜巡りの翼 | オズを召喚する。暗影と雷電によって構成された鴉が降臨する時、狭範囲の雷元素ダメージを与える。 オズが存在する時、雷の魔弾を発射し、付近の敵を自動で攻撃する。 長押しでスキルの発動位置を調整可能。 オズが存在する間に再び一回押すとオズを自身の傍に呼び寄せる。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Lightning_Blade.png 雷影剣雷影剣 | 迅速の雷影を3つ放つ。雷影は敵に雷元素ダメージを与え、命中時に豊穣の勾玉を残す。 初期状態では豊穣の勾玉を最大2つ生成できる。スキルを発動すると、自身が生成した豊穣の勾玉がクリアされる。 豊穣の勾玉 キャラクターが近寄ると、豊穣の勾玉を吸収し、下記効果を獲得する。
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Thoma_Icon.png トーマ | Talent_Blazing_Blessing.png 烈炎侍立烈炎侍立 | 地に刺した槍を支点とし、烈炎の力を注いで素早く蹴りを繰り出す。 炎元素範囲ダメージを与え、身を守る烈炎侍立シールドを召喚する。 スキル発動の瞬間、トーマ自身に炎元素付着を与える。 シールドのダメージ吸収量はトーマのHP上限によって決まる。 烈炎侍立シールドは以下の特性を持つ。
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Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Niwabi_Fire-Dance.png 焔硝の庭火舞い焔硝の庭火舞い | 線香花火を振り、花火の焔硝を宵宮が纏う 庭火の焔硝 継続時間内、宵宮の通常攻撃で発射した矢は熾焔の矢となる。 炎元素ダメージに変化し、通常攻撃のダメージがアップする。 継続時間中、「通常攻撃・打ち上げ花火」の2段チャージで焔硝の矢を生成できなくなる。 この効果は、宵宮が退場する時に解除される。 |
26コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 |
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Traveler_Icon.png 旅人 (岩) | Talent_Wake_of_Earth.png 岩潮幾重岩潮幾重 | 大地の奥にある岩元素を活性化させ、拡散する振動波を引き起こす。 周囲の敵をノックバックし、岩元素範囲ダメージを与える。 振動波の外側に突出した環状の岩の山を生成する。 岩の山は岩元素創造物と見なされ、攻撃を防ぐことができる。 |
Noelle_Icon.png ノエル | Talent_Sweeping_Time.png 大掃除大掃除 | 盤石の力を武器に凝集し、周囲の敵に衝撃を与えて広範囲攻撃を1回行い、岩元素ダメージを与える。 その後、下記の効果が発動される。
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Traveler_Icon.png 旅人 (草) | Talent_Surgent_Manifestation.png 臥草若化臥草若化 | 周囲にある植物の力を借り、草蓮灯を創造する。 草蓮灯は持続的に領域内の敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。 蓮光幻変 草蓮灯が水元素/雷元素/炎元素に接触すると、それぞれ下記の変化が発生する。
草蓮灯が存在している間、蓮光幻変は1回のみ発動できる。 旅人自身が創造した草蓮灯は同時に最大1つまで存在可能。 |
Wanderer_Icon.png 放浪者 | Talent_Kyougen_Five_Ceremonial_Plays.png 狂言・式楽伍番狂言・式楽伍番 | 大気を圧縮し、あらゆる煩悩を塵とする空洞を生み出し風元素範囲ダメージを複数回与える。 元素スキル「羽画・風姿華歌」の児姿優風状態時、元素爆発を発動した後、児姿優風状態は解除される。 |
Sucrose_Icon.png スクロース | Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png 禁・風霊作成・七五同構弐型禁・風霊作成・七五同構弐型 | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | Talent_Gust_Surge.png 激風の息激風の息 | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 |
Xingqiu_Icon.png 行秋 | Talent_Guhua_Sword_Raincutter.png 古華剣・裁雨留虹古華剣・裁雨留虹 | 虹剣勢を展開し、幻影の剣雨を使い、キャラクターに最大数の雨すだれの剣を付与する。 虹剣勢
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Arataki_Itto_Icon.png 荒瀧一斗 | Talent_Royal_Descent_Behold%2C_Itto_the_Evil%21.png 最凶鬼王・一斗轟臨!!最凶鬼王・一斗轟臨!! | 荒瀧派・一斗の威名を轟かせる時が来た! 発動後、一斗は一定時間「憤怒の鬼王」と化し、鬼王金砕棒で戦うようになる。 鬼王金砕棒は下記の特徴を持つ。
「憤怒の鬼王」状態は、荒瀧一斗が退場する時に解除される。 |
Barbara_Icon.png バーバラ | Talent_Shining_Miracle%E2%99%AA.png シャイニングミラクル♪シャイニングミラクル♪ | 周囲にいる味方とチーム内の自身のキャラクター全員のHPを大量に回復する、回復量はバーバラのHP上限を基準とする。 |
Gorou_Icon.png ゴロー | Talent_Juuga_Forward_Unto_Victory.png 獣牙突撃陣形戦法獣牙突撃陣形戦法 | 大将の威厳を示し、岩元素範囲ダメージを与え、大将威儀の領域を展開して周囲の戦友を鼓舞する。 大将威儀
発動時、ゴロー自身の大将の旗指物が存在する場合、それは破壊される。 |
Shenhe_Icon.png 申鶴 | Talent_Divine_Maiden%27s_Deliverance.png 神女遣霊真訣神女遣霊真訣 | 力を解放した「籙霊」が俗世を駆け、氷元素範囲ダメージを与える。 「籙霊」は領域を形成し、中にいるすべての敵の氷元素耐性と物理耐性をダウンさせ、持続的に氷元素ダメージを与える。 |
Bennett_Icon.png ベネット | Talent_Fantastic_Voyage.png 素晴らしい旅素晴らしい旅 | ジャンプして地面を叩き、炎元素ダメージを与え、鼓舞エリアを生成する。 鼓舞エリア |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Stellaris_Phantasm.png 星命定軌星命定軌 | 清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。 泡影 星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。 比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。 泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける:
星異 |
Xiao_Icon.png 魈 | Talent_Bane_of_All_Evil.png 靖妖儺舞靖妖儺舞 | 数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。 夜叉の儺面 この状態の魈は、HPが持続的に減少する。 |
Albedo_Icon.png アルベド | Talent_Rite_of_Progeniture_Tectonic_Tide.png 誕生式・大地の潮誕生式・大地の潮 | アルベドの指示の下、岩晶が激しく爆発しアルベドの前方に岩元素範囲ダメージを与える。 フィールド上にアルベドが創造した陽華が存在している場合、陽華のエリア内に7本の生滅の花を生成し、岩元素範囲ダメージを与える。 爆発と生滅の花によるダメージによって刹那の花が作られることはない。 |
Jean_Icon.png ジン | Talent_Dandelion_Breeze.png 蒲公英の風蒲公英の風 | 風の加護を呼び、千風が流れる蒲公英エリアを作り出し、周囲の敵に風元素ダメージを与えてノックバックする。 ジンの攻撃力を基準にチーム全員のHPを大量に回復する。 蒲公英エリア
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Keqing_Icon.png 刻晴 | Talent_Starward_Sword.png 天街巡遊天街巡遊 | 雷電の力を爆発させ、雷元素範囲ダメージを与える。 その後、剣影に隠れ、敵に迅雷の如き高速連斬を発動し、 |
Traveler_Icon.png 旅人 (雷) | Talent_Bellowing_Thunder.png 電光雷轟電光雷轟 | 身に纏う雷霆を召喚し、加護を得る。 周囲の敵をノックバックし、雷元素ダメージを与える。 身に纏う雷霆 出場している自身のキャラクターの通常攻撃または重撃が敵に命中すると、威光の落雷が発動し、敵に雷元素ダメージを与える。 威光の落雷が敵に命中すると、該当キャラクターの元素エネルギーを回復する。 威光の落雷の発生は0.5秒ごとに1回のみ可能。 |
Aloy_Icon.png アーロイ | Talent_Prophecies_of_Dawn.png ドーンプロフェシードーンプロフェシー | 目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。 |
Lisa_Icon.png リサ | Talent_Lightning_Rose.png 薔薇の雷光薔薇の雷光 | 薔薇の雷光を召喚し、強い雷の力で周囲の敵に雷元素ダメージを与え、ノックバックする。 継続時間中、薔薇の雷光は周囲の敵を攻撃し、雷元素ダメージを与える。 |
Venti_Icon.png ウェンティ | Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png 風神の詩風神の詩 | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | Talent_Kazuha_Slash.png 万葉の一刀万葉の一刀 | 我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。 |
Amber_Icon.png アンバー | Talent_Fiery_Rain.png 矢の雨矢の雨 | 前方に炎の矢の雨を出し、炎元素範囲ダメージを与え続ける。 |
Fischl_Icon.png フィッシュル | Talent_Midnight_Phantasmagoria.png 夜の幻現夜の幻現 | オズを召喚し、純粋なる夜色の翼を広げてフィッシュルを守る。 継続期間中、下記の効果が発動する。
|
Kaeya_Icon.png ガイア | Talent_Glacial_Waltz.png 凛冽なる輪舞凛冽なる輪舞 | 空気中の寒霜を凝集させ、自身を囲む寒氷の柱を3本召喚する。 スキル継続中、寒氷の柱はキャラと共に動き、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。 |
Yoimiya_Icon.png 宵宮 | Talent_Ryuukin_Saxifrage.png 琉金の雲間草琉金の雲間草 | 宵宮が独自に生み出した花火「琉金の雲間草」と共に空へと舞い上がり、前方に驚きに満ちた火の矢を発射する。 炎元素範囲ダメージを与え、命中した敵の中の1体に「琉金の炎」を付着する。 琉金の炎 チーム全員(宵宮自身を除く)の通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が 琉金の炎状態の敵に命中すると、爆発が起き炎元素範囲ダメージを与える。 琉金の炎状態の敵が継続時間中に倒れると、琉金の炎は近くの敵1体に移り、継続時間も継承される。 琉金の炎による爆発は2秒毎に1回のみ発生可能。 宵宮が戦闘不能になると、自身が発動した琉金の炎の効果はクリアされる。 |
2コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 |
---|---|---|
Kamisato_Ayaka_Icon.png 神里綾華 | Talent_Kamisato_Art_Senho.png 神里流・霰歩神里流・霰歩 | ダッシュの代わりに発動する 氷流に隠れて激流となり、スタミナを消費して素早く移動する。霧歩状態の神里綾華は水面上を高速移動できる。 霧歩が終了し、姿を現したときに、下記の効果が発動される。 |
Mona_Icon.png モナ | Talent_Illusory_Torrent.png 虚実流動虚実流動 | ダッシュの代わりに発動する 水流に隠れて激流となり、スタミナを消費して素早く移動する。 虚実流動状態のモナは水面上を高速移動できる。 虚実流動状態が終了し、姿を現した時に、周囲の敵に湿潤状態を与える。 |
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