天賦

ページ名:天賦
概要一覧

天賦

種類

天賦とは、キャラクターが持っている戦闘と固有の特殊能力のことである。

ほとんどのキャラクターは、3つの戦闘天賦と3つの固有天賦を持っている。モナ綾華ダッシュの代わりという形で4つ目の戦闘天賦がある。心海は4つの固有天賦を持っている。旅人固有天賦3を持っていない。

戦闘天賦固有天賦
  • 固有天賦1 — 通常、戦闘天賦を向上させることができる。
  • 固有天賦2 — 通常、戦闘天賦を向上させることができる。
  • 固有天賦3 — 通常、戦闘以外でも何らかの有用性を発揮する。
探索能力

目次

戦闘天賦[]

主要記事:戦闘天賦

キャラクターを入手すると、すべての「戦闘力」がレベル1で開放される。

戦闘天賦のレベルは、主に以下の方法で上げることができる。

  1. 天賦育成素材を使用し、現在の才能の最大レベルは突破段階によって決まり、最大レベル10まで。
  2. 特定の命ノ星座を開放すると、特定の天賦の有効レベルが+3される。また、この方法を使用すると、天賦のレベルキャップが10から15に上昇する。
    • これは、天賦育成素材を使ってキャラクターの特定の天賦を13以降もレベルアップし続けられるという意味ではなく、13から15へのジャンプは他の手段(固有天賦3イベントボーナスなど)で行わなければならないという意味である。
  3. また、特定のキャラクターは固有天賦を持っており、パーティの特定カテゴリの天賦レベルを上げることができる。

また、特定のイベントでは、キャラクターの天賦レベルを一時的に上昇させる特別なボーナスが付与されることがある。

  • イベントエネルギー原盤期間中、砕実裂片を装備すること。「爆発専精」は、秘境内のキャラクターの元素爆発の天賦レベルを増加させ、イベント期間中に爆発レベルの最大値をレベル14にすることができました。

ダッシュの代わりのレベルは上げることができない。

天賦を使う[]

万葉 スライムを攻撃する スライムが選択されていることを示す矢印に注目。

それぞれの天賦は、適切なボタンを押すことで使用できる。PCの初期設定では、マウスの左ボタンをクリックすると通常攻撃、長押しすると重撃、E元素スキル、Q元素爆発、装備していれば右クリックかShiftキーでダッシュの代わりを使用することができる。

敵や敵の集団に近づくと、矢印(🔽)が表示され、現在選択されている敵を示す。天賦は、デフォルトで選択された敵を攻撃する。戦場の別の場所に移動すると、この矢印が別の敵の方に移動する。また、一部の攻撃は照準を合わせることができたり、自分や選択した敵の周囲に効果範囲があるため、現在選択している敵以外を攻撃することも可能。敵を選択していない場合は、プレイアブルキャラクターの前方範囲に直接効果がある。

保護装置やスライム風船は選択できない。地中に埋まっている草スライムやファデュイ・デットエージェント・炎などの透明な敵も選択できない。


戦闘天賦の拡張[]

天賦をアップグレードすると、そのステータス値は天賦のレベルに応じた倍率で増加する[1]

Upgraded Talent Attribute Value = Base Talent Attribute Value × Talent Level Multiplier {\displaystyle {\text{Upgraded Talent Attribute Value}}={\text{Base Talent Attribute Value}}\times {\text{Talent Level Multiplier}}}

Base Talent Attribute Valueは、天賦がレベル1で持つダメージ/治療効果/シールドのHP値である(例:岩旅人の星落としの剣はレベル1で248%のスキルDMGを持つ)。

割合(x%)と一律(+x)の両方の要素を持つ天賦(例: 公演、開始♪) の場合、割合の値は他の天賦と同じ倍率で増減するが、一律の値は異なる倍率で増減する。

通常攻撃の天賦も、別の倍率でスケールする。倍率は実際の値から1%以内の推定値。内部での丸めやわずかな推定誤差により、誤差が生じる場合がある。

鍾離などの特定のキャラクターは、天賦のスケーリングが異なる。これらの例外については、次のセクションで説明。

天賦レベル比率 値の倍率フラットバリュー倍率通常攻撃の倍率
1100%100%100%
2107.5%110%108%
3115%120%116%
4125%132.5%127.5%
5132.5%145%135%
6140%157.5%145%
7150%172.5%157.5%
8160%187.5%170%
9170%202.5%182.5%
10180%220%197.5%
11190%237.5%212.5%
12200%255%-
13212.5%275%-
14---
15---

探索[]

主要記事:レベル拡張/天賦

の爆発「靖妖儺舞 (攻撃DMGボーナス%)」と鍾離の爆発「天星 (スキルDMG%)」は上記とは異なる拡張となる。宵宮北斗胡桃などの他のキャラクターも、特定の天賦のステータスに異なる拡張を適用している。これらについてはレベル拡張/天賦で説明されている。

天賦レベル鍾離の爆発の乗数魈の爆発の乗数
1100%100%
2110.8%106.0%
3121.6%112.0%
4135.1%119.7%
5147.3%125.6%
6159.5%131.6%
7175.7%139.5%
8191.9%147.2%
9208.1%155.0%
10224.3%162.7%
11240.5%170.6%
12256.8%178.3%
13270.3%186.2%
14283.8%193.8%
15--

固有天賦[]

主要記事:固有天賦

固有天賦は、3つ目の固有天賦のみ取得時に開放される。最初の2つは、1回目と4回目の突破段階で開放される。固有天賦のレベルを上げることはできません。

なお、固有天賦が戦闘天賦に付与する効果は、無条件であっても戦闘天賦の情報画面には反映されない。例えば、破れた断崖と情熱復活による無条件のクールタイム短縮は、それぞれ星落としの剣と溢れる情熱の情報画面には反映されない。

脚注[]

  1. NGA forum post (Chinese)

ナビゲーション[]

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