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元素変化とは、ある種の風のスキルが、4つの元素雷、炎、水、氷のいずれかを最初に接触した時に吸収し、その元素が変化された状態になり、風のダメージに加えてその種類のダメージを与えることを指す。
7コの天賦はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 種類 |
---|---|---|---|
アーロイ アーロイ | 凍てついた大地Talent_Frozen_Wilds.png凍てついた大地 | 目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。 冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。 氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。 コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。 コイル'
アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。 戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。 | 元素スキル |
Sucrose_Icon.png スクロース | 禁・風霊作成・七五同構弐型Talent_Forbidden_Creation_-_Isomer_75_Type_II.png禁・風霊作成・七五同構弐型 | 不安定なフラスコを投げ出し、大型風霊を生成する。 風霊が存在している間、持続的に付近の敵と物体を吸い寄せてノックバックし、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 風霊がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 激風の息Talent_Gust_Surge.png激風の息 | 風を導き、前方に継続前進する竜巻を召喚する。経路上の物体と敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 竜巻がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 | 元素爆発 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | 旋風の剣Talent_Palm_Vortex.png旋風の剣 | 風の力を握りしめ、手のひらに真空の渦を集中させ、前方の敵に風元素ダメージを持続的に与える。 スキル終了時、真空の渦は爆発し、より広範囲で強力な風元素ダメージを与える。 長押し ダメージと影響範囲が徐々に大きくなる。 元素変化 真空の渦がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素スキル |
Venti_Icon.png ウェンティ | 風神の詩Talent_Wind%27s_Grand_Ode.png風神の詩 | 千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大の暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。 元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。 | 元素爆発 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 万葉の一刀Talent_Kazuha_Slash.png万葉の一刀 | 我流の奥義で嵐のような一振りを繰り出し、風元素範囲ダメージを与える。 太刀風は「流風秋野」と呼ばれる領域を創り出し、中にいる敵に風元素ダメージを一定間隔で与える。 | 元素爆発 |
Kaedehara_Kazuha_Icon.png 楓原万葉 | 相聞剣法Talent_Soumon_Swordsmanship.png相聞剣法 | 千早振るを発動時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、その千早振る後の落下攻撃・乱れ嵐斬に元素変化が起き、攻撃力200%分の該当元素ダメージを追加で与える。 このダメージは落下攻撃とみなされる。千早振るのスキル効果中、元素変化は1回のみ発生する。 | 固有天賦1 |
3コの命ノ星座はカテゴリの選択に一致する:
キャラ | 名前 | 説明 | 重 |
---|---|---|---|
Venti_Icon.png ウェンティ | 抗争の暴風Constellation_Storm_of_Defiance.png抗争の暴風 | 風神の詩の影響を受た敵の風元素耐性20%。 元素変化、変化した元素の耐性-20%。 | 6 |
Sucrose_Icon.png スクロース | 混元熵增論Constellation_Chaotic_Entropy.png混元熵增論 | 禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化があった場合、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。 | 6 |
Traveler_Icon.png 旅人 (風) | もつれる信風Constellation_Intertwined_Winds.pngもつれる信風 | 激風の息によるダメージを受けた目標の風元素耐性-20%。 元素変化があった場合、該当の元素耐性-20%。 | 6 |
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