凍結

ページ名:凍結

凍結

凍結反応を引き起こす元素(水と氷)

種類

凍結は、すでに水元素の効果を受けている対象に氷元素を与えたり、その逆を行ったりすることで発生する元素反応である。

他の多くの元素反応とは異なり、凍結はそれ自体ではダメージを与えないのである。その代わり、この反応は敵をスタン状態させ、一定時間頭上に光る氷元素状態を適用する。凍結の持続時間は、適用された2つの元素のうち最も低い残り時間に基づいている。また、この元素反応は、両手武器や突進攻撃、爆発物、重器攻撃で、追撃の反応粉砕を行うことができる。粉砕は元素反応のような挙動をするが、物理的ダメージを与える。

凍結は、粉砕を含む(凍結を除く)あらゆる元素反応を引き起こすことで、早期に終了させることができる。凍結の状態は、凍結になった相手に再び適用することができますが、持続時間は短くなる。

目次

継続時間[]

関連情報:ゲージユニット理論/オーラ

オープンワールドでは、ほとんどの水域の部分は氷元素攻撃や氷スライム爆発する樽などの物体によって凍らせることができる。この氷は即座に溶解ことができ、感電水域の近くや雷元素攻撃を受けたときに超電導を起こすことができる。

ほとんどの氷元素能力は3秒間水の一部を凍らせるものだが、例外として、ガイアの元素スキル「霜の襲撃」や、神里綾華の元素スキル「神里流・氷華」などがある。

粉砕[]

主要記事:ダメージ § 変形反応ダメージ

粉砕ダメージは反応を起こしたキャラクターのレベルと元素熟知、そして敵の物理的な耐性にのみ影響を受ける。また、対象の防御力と攻撃力を無視し、クリティカルヒットも与えられない。[1]

粉砕は元素のダメージを受ける前に発生するため、一部の反応を防ぐことができる可能性がある。しかし、凍結反応の初期要素は凍結下でも持続したり再適用されたりするため、凍結終了後も元素が残ることになる(例:公演、開始>霜の襲撃星落としの剣は粉砕で凍結を解除し、その下にある水元素効果を結晶する)[2]

キャラクターレベル1102030405060708090
基本ダメージ26511212043114857341,1501,6192,176

元素熟知ボーナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。

チュートリアル[]

関連情報:元素試練

When meets , the Frozen reaction is triggered. Frozen beings are rendered immobile.

Tutorial Elemental Trial Frozen 2.png

Use attacks in battle to make opponents Wet. Then, switch to a character and use attacks to trigger Frozen to control your opponents effectively.

ギャラリー[]

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Media:Status Frozen Player.ogv
Status_Frozen_Player.gif

凍結したキャラクター

Media:Status Frozen Enemy.ogv
Status_Frozen_Enemy.gif

凍結した敵

Media:Status Shattered Enemy.ogv
Status_Shattered_Enemy.gif

敵が凍ってから粉々になる

その他の言語[]

凍結[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語凍結
英語Frozen
スペイン語Congelación
ポルトガル語Congelado

粉砕[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語粉砕
英語Shattered

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. KeqingMains Theorycrafting Library Transformative Reactions
  2. KeqingMains Theorycrafting Library Section on Freeze/Shatter

ナビゲーション[]



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