拡散

ページ名:拡散

拡散

拡散反応を引き起こす元素(風および岩と草を除くすべての元素)

種類

拡散は、炎元素、雷元素、水元素、氷元素の効果を受けている対象に風元素を当てることで発生する元素反応である。拡散は逆に風元素の効果を受けている対象に炎元素、雷元素、水元素、氷元素の効果を与えることでも発動するが、風元素の効果が長続きする敵を除けば、風元素の効果は長続きしないため、ほとんどの場合、拡散を発動できる元素は風元素のみである。この反応は、風以外の元素の元素のダメージを与える。

他の元素反応とは異なり、'拡散は元素(特に反応に関与した風以外の元素)を近くの対象に、通常は拡散反応の方向に拡散させることができる。

拡散ダメージは元素変化から来る風ではないダメージと混同してはいけない。拡散ダメージはキャラクターレベルと元素熟知のみに基づく固定ダメージであるが、元素変化による追加の元素ダメージは通常のダメージであり、攻撃力、会心率とダメージ、元素ダメージボーナス、元素変化の可能性を持つ天賦のレベルなど、通常のダメージに影響を与えるステータスの影響を受ける。

目次

概要[]

風元素が炎元素、雷元素、水元素、氷元素の影響を受けた敵・味方・物体と相互作用するたびに、拡散反応が発生することがある。発動した元素がダメージを与えていた場合、拡散反応は拡散になった元素のダメージも与える。発動した元素がダメージを与えていない場合、拡散反応もダメージを与えないが、風元素ではない元素が周囲の対象に拡散する。

拡散反応は、範囲内の敵や物体に拡散元素を広げる効果範囲反応を引き起こす。炎元素、雷元素、氷元素の場合、拡散元素はダメージも与えるが、水元素の場合はダメージを与えずに湿潤状態を広げるだけである。[1]

一般的に拡散の元素は強く適用される(ゲージ単位理論参照)。0.5秒あたりの拡散ダメージは2回までという制限がある(1キャラクターあたり)。[2] (同様の挙動は超電導でも見られる。集団の敵への効果範囲ダメージにも同様の挙動が見られる)

  • 感電(水元素と雷元素のデュアルオーラ)を受けた敵には、雷元素と水元素の両方を旋回させることができる。
  • 凍結は拡散で影響を受けた敵に広げることができる(ダメージなし)
  • 他の元素反応を起こして拡散で拡散させると、通常は片方または両方の元素を失うことになる(例:過負荷、溶解)。

拡散の上では、拡散の元素の広がりが二次的な反応を引き起こすことがある。これらのダメージは風元素・キャラクターの元素熟知とレベルに基づいている。つまり、最終的には風元素・キャラクターは間接的にあらゆる種類の反応を引き起こすことができる。例えば

  • 敵1は水元素状態。
  • 敵2は雷元素状態。
  • 敵2に風元素のダメージを与えると、拡散が発生し、範囲内の全員に以前の雷元素状態が広がる。
  • 敵1は濡れた状態であるため、拡散から雷元素状態を受け取り、雷元素チャージ反応を起こる。

ダメージ[]

主要記事:ダメージ § 変形反応ダメージ

拡散のダメージは反応を起こしているキャラクターのレベルと元素熟知、敵の耐性に影響される。対象の防御力は無視され、会心は与えられない。[3]

キャラクターレベル1102030405060708090
基礎拡散ダメージ10204882124194294460648868

元素熟知ボーナスと敵の耐性は基本ダメージと乗算して適用される。

拡散によって引き起こされる反応[]

関連情報:ダメージ § 拡散による反応ダメージ
ファイル:Swirl Induced Reaction 1.jpeg

Level 70 Sucrose, 423 EM

ファイル:Swirl Induced Reaction 2.jpeg

990 Swirl DMG and 3257 Melt DMG

拡散はトリガーとなる元素に依存するため、互換性のある元素を持つ敵ユニットに対しては、変形反応や増幅反応が可能である。例えば、以下のようになる。拡散に罹患している敵ユニットが炎に罹患している他の敵ユニットの近くにいると、氷に罹患している敵ユニットに融解反応が起こる。

各ユニットが受ける「拡散」ダメージと「溶解」ダメージは、お互いの耐性に依存する。拡散型の敵ユニットは自身の耐性に基づいてダメージを受け、融解型の敵ユニットは拡散型の敵ユニットの「前」の耐性に基づいてダメージを受け、その後自身の耐性と追加の反応倍率が適用される。

詳しい計算式については、メイン記事のダメージを参照。

チュートリアル[]

関連情報:元素試練

When 風 comes into contact with 水/炎/氷/雷, the Swirl reaction will be triggered. This reaction will cause the element in contact with 風 to affect a larger area, and can even trigger other reactions...

Tutorial Elemental Trial Swirl 2.png

Use 水, 炎, 氷 and 雷 attacks in battle to infuse opponents with the elements. Switch to an 風 character and use 風 attacks to trigger the Swirl reaction to affect opponents with the elements more effectively!

聖遺物[]

これらの聖遺物セットは、拡散反応によるダメージを増加させる。


カテゴリ選択に一致する聖遺物セットはありません

ギャラリー[]

プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
Media:Status Swirl.ogv
Status_Swirl.gif

水スライムで拡散を引き起こす

その他の言語[]

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語拡散
英語Swirl—
スペイン語Torbellino
ポルトガル語Redemoinho

変更履歴[]

バージョン1.0でリリース
[新しい履歴を作成する]

脚注[]

  1. ↑How to use Swirl, 2min40sec. Terraflop www.youtube.com
  2. ↑How to use Swirl, 3min50sec. Terraflop www.youtube.com
  3. ↑KeqingMains Theorycrafting Library Transformative Reactions

ナビゲーション[]



特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...

龍血を浴びた剣

龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...

龍王の冠

龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...

龍殺しの英傑譚

龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...

龍と自由の歌

龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...

黒銅の角笛

黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...

黒蛇衆素材

黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...

黒纓槍

黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...

黒王鳩

黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...

黒晶の角笛

黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...

黒岩の長剣

黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...

黒土の術

黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...

黒スズキ

黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...

黒に染まりし宵暗の御所

黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...

黎明の神剣

黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...

黄金スズキ

黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...

黄金ガニ

この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...

黄金を熔かす烈日

黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...