タチャンカ_Tachanka - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
c 募集条件 【前衛タイプ】【近距離】【爆発力】【火力】 ※公開求人から排出されない 特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える 入手方法 イベント「オペレーション オリジニウムダスト」で配布 ※ア
c 募集条件 【前衛タイプ】【近距離】【爆発力】【火力】 ※公開求人から排出されない 特性 通常攻撃時、1回の攻撃で2回ダメージを与える 入手方法 イベント「オペレーション オリジニウムダスト」で配布 ※ア
初期では連射力と威力が低く、近寄られると一方的に攻撃されてしまう。しかし、維新は武器に印をつける事で様々な特殊能力が付与できるので…弐の印 通常攻撃で二発の弾丸を同時に打ち出し瞬の印 その上、高速連射も可能多の印 ダメ押しに敵の人数に応じて攻撃力を上昇させるといった異常な銃が生成
レートソード、横に広い判定が特徴。近接攻撃に必要なスペックが揃っているので初心者でも使い易い●デュエルソード最初から支給されている近接武器。通常攻撃は右から水平切り、特殊攻撃は水平に右回転切り。初期型らしく威力・範囲は控え目だが、圧倒的な発生の速さと隙の少なさが売り。そのため通常
動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+25% 通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。 敵から攻撃されやすくなり、 50%の確率でスキル効果範囲外からの物
払う。周囲に風元素ダメージを与え、空中に飛び上がり「児姿優風」状態に入る。児姿優風この状態の時、放浪者は落下攻撃を行うことができない。また、通常攻撃と重撃はそれぞれ空居・不生断と空・·風刀界へと変わり、与えるダメージおよび影響範囲がアップする。これらのダメージは、それぞれ通常攻撃
元素スキル Explosion0.80.2430————Arataki_Itto_Icon.png荒瀧一斗Claymore_Geo.png 通常攻撃 40.360.1230100—Claymore_Geo.png 重撃 荒瀧逆袈裟 最終0.480.153001-1—Barbara
幡舞鳴弦キャラクター放浪者天賦の種類通常攻撃(戦闘) 情報 詳細 通常攻撃風刃による最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。重撃一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方に高圧気流を凝集して風元素範囲ダメージを与
ファイナルベント、アドベントの四枚しかないが原作とは違い使い放題。ちなみにソードベントは常に装備されている。 原作2話のように剣と蹴りによる通常攻撃で敵と戦うライダー。契約モンスターのドラグレッダーはアドベント、ストライクベント、ファイナルベント入力時にプレイヤーの周囲を当たり判
あり、自由に変更可能。見た目による性能の違いはない。一部のプレイヤーからは女性キャラクターのスカートの中を鑑賞するためによく悪用される・攻撃通常攻撃は凝光を除いて、3段から6段のコンボ攻撃をすることが可能。アクションは武器やキャラクターによって異なる。またボタンを長押しすることで
クすることでSPを消費してスキル(キャラ毎に設定された必殺技)を発動可能。スキルは威力が非常に高く、しかも発動中は無敵である。消費したSPは通常攻撃や一部キャラがスキルで展開できる援護攻撃で回復することができる。また、10種類の職業のどれかに属しており、職ごとに使用武器が全く異な
禁される。攻略本の設定資料集によると、初期設定では鉢巻をしたパンツスタイルだった模様。操作キャラとしての性能は以下の通り(クリックで開閉)。通常攻撃……斧もしくは大剣による連撃。斧は従来のアドルに近い性能。大剣は攻撃力が斧に比べ1.1倍高いが、連撃のスピードが遅いという欠点がある
り1秒ごとに攻撃力の33%分の術ダメージを与える。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の130%の術ダメージを与え、 3秒間防御力-100、やけど状態(継続ダメージを受ける)にする 2回チャージ可
con.png Lv. 80 C0 ディシアWeapon_Beacon_of_the_Reed_Sea.png Lv. 80 R1 葦海の標通常攻撃 Lv. 8元素スキル Lv. 8元素爆発 Lv. 8 最大HP: 38,567Icon_Attribute_Attack.png
on.png Lv. 80 C0 荒瀧一斗Weapon_Redhorn_Stonethresher.png Lv. 80 R1 赤角石塵滅砕通常攻撃 Lv. 8元素スキル Lv. 8元素爆発 Lv. 8Icon_Attribute_Health.png 最大HP: 19,198
の幽核Item_Spectral_Nucleus.png 36 フライムの晶化核天賦[]画像名前種類Bow_Cryo.pngラピッドファイア通常攻撃通常攻撃最大4段の連続射撃を行う重撃ダメージがより高く、より正確な狙い撃ちを発動する。照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ち
0 250 200 50.0 2 4.5 0.7 2.2 沈黙に耐性 レジストを持つ 通常攻撃は最大2体を同時に攻撃可能、目標に5秒間持続する【寒冷】効果を付与する 推奨Lv 理性 初回クリア報酬
パッシブ:ドローンが範囲物理攻撃を行い、遠距離ユニットとして配置可能 アクティブ:自身とドローンの攻撃力+60%、 ドローンの通常攻撃のダメージ発生範囲拡大。 効果時間終了後配置中の全てのドローンを回収 25 50 15秒 2
通常攻撃ブロック攻撃
ドや指輪を取り出す為、隙が生まれたり、コンボが途切れたりする)。だが、今作では一部の技はそのモーションが省略できるようになった。具体的には、通常攻撃にコンボする形で必殺技を使うと即発動できるように設定された。今作のコンセプトとして新たに生まれたのが、『映画』。『劇場版 仮面ライダ
戦う。頭部や腕部からビームも撃つが、必殺技は肘や踵などについている刃を用いた接近戦タイプ。ウルトラマンではない。主人公だけあって攻防が高く、通常攻撃が特殊なので非常に使いやすいユニット。◆スーパーディーダリオン ディーダリオン・ザアム2章Part4で覚醒したディーダリオンの第2形
ko_Icon.png Lv. 80 C0 八重神子Weapon_Kagura%27s_Verity.png Lv. 80 R1 神楽の真意通常攻撃 Lv. 8元素スキル Lv. 8元素爆発 Lv. 8Icon_Attribute_Health.png Max HP: 16,77
脚注10 外部リンクシステム[]操作方法[]8方向レバー、2ボタン(ショット、ボム)でプレイヤーを操作する。キャラクター選択[]プレイヤーは通常攻撃、式神攻撃、特殊攻撃、移動スピードが異なるキャラクターを選択する。また、II以降はキャラクターごとに性能が異なる壱式・弐式の選択も追
png Lv. 80 C0 申鶴Weapon_Calamity_Queller.png Lv. 80 R1 Calamity Queller通常攻撃 Lv. 8元素スキル Lv. 8元素爆発 Lv. 8 Max HP: 19,329Icon_Attribute_Attack.pn
戈」強化 素質「万象客となり」開放 素質 素質 習得条件 効果 止戈 昇進1 通常攻撃時、18%(潜在5で+2%)の確率で 2.5秒間チョンユエの対象への与ダメージ+55%(潜在5で+5%) 昇進
モジュールシステム開放 素質 素質 習得条件 効果 不意打ち 昇進1 4秒間通常攻撃せずにいると、次の通常攻撃時、 攻撃力が125%(潜在5でさらに+5%)まで上昇し、敵を3秒間スタンさせる 不
クイバー 最大強化 8 最大レベル 117 通常攻撃 通常攻撃時、自身の攻撃速度が上昇する。 スキル スキル効果 クールタイム
メインストーリー 世界の盾 世界の銃 味方単体の体力を50%回復&攻撃を50%アップ(15秒) 味方全体の通常攻撃ダメージを100%アップ(30秒) 味方全体の防御を35%アップ(40秒) 入手方法 チュートリアル
自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 防御力+25%、攻撃力+10%、通常攻撃が術攻撃になる 10 30 20秒 2 防御力+30%、攻撃力+10%、通常攻撃が術攻撃になる 10
スキル通常攻撃・メェメェ出撃 通常攻撃 メェメェを召喚し、最大4段の攻撃をさせ、焦熱ダメージを与える。 通常攻撃・メェメェ 通常攻撃4段目命中後、アンコの周りに感情記号が出現。 感情記号が存在する間に通常攻撃を再度使うと、巨大メェメェを召喚
Weapon_Light_of_Foliar_Incision.png Lv. 80 R1 Light of Foliar Incision通常攻撃 Lv. 8元素スキル Lv. 8元素爆発 Lv. 8 最大HP: 19,675Icon_Attribute_Attack.png
5 普通 0 6500 280 290 50.0 3.5 2 0.8 2.0 通常攻撃は、対象とその周囲半径1の味方ユニット全てに術ダメージを与える。 死亡時、半径1.25以内の味方ユニットに攻撃力100%の術ダメ
イ……ピア……?」「←何言ってんだ? ネジだろ」「ネジ二刀流だよな」「ネジが武器とは流石ノムリッシュ」と散々ネタにされてきたレベル。とにかく通常攻撃が遅いのである。二刀流にも関わらず。突きもあるが殴ってもいる。流石はネジ製。どうゆう訳かちゃんと回転する。そんな彼のストーリーでの活
方を覚える事になる。負けるとケヴィンの中の獣人の血が目覚め、悲劇の結末を迎えることに…。まあ本人の勘違いなんだけどな!地形に引っ掛けて長時間通常攻撃を繰り返し、削りきれば倒せる。その後の展開は獣人の血の下りが省かれるだけで話は進む。ダルトンゴーレム『クロノ・トリガー』のボス。古代
費する。(説明)(備考)消費TPLv1サブ★メイン★61220二刀流パッシブ・二刀流(依存)(前提スキル名)サブ武器を装備できるようになり、通常攻撃時、確定でメイン・サブの順番で1回づつ攻撃する。2撃目の威力は低く、スキルLVに応じて倍率が上がる。(備考)切り込み隊長パッシブ(依
真堂 圭 募集条件 【エリート】【近距離】【重装タイプ】【防御】【火力】 特性 スキル発動時、通常攻撃が術ダメージになる 入手方法 人材発掘、公開求人 ※アップデート「危機契約#1」実装
000 300 200 10.0 2.8 1 1.0 2.0 【粛清の時】が発動しているとき、通常攻撃が術攻撃に変化する (家族恫吓者 ) 2 普通 0 9000 500
5 普通 0 6500 280 290 50.0 3.5 2 0.8 2.0 通常攻撃は、対象とその周囲半径1の味方ユニット全てに術ダメージを与える。 死亡時、半径1.25以内の味方ユニットに攻撃力100%の術ダメ
γ [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力が190%に上昇 4 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が195%に上昇 4 0
ァテイン [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力が200%まで上昇し、 敵を倒すとSPを全回復する 4 0 - 2 次の通常攻
3.0 3 0.3 2.6 “指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する 通常攻撃は血红阵地を召喚する 血红阵地の付着したユニットは対象にならない 血红阵地
リーダーとしては中途半端だが、メインあるいはユニゾン枠としては有用。また、貫通時2回攻撃のアビリティ2はユニゾンでも発動可能なため、風or水通常攻撃パなどでも採用の余地がある。リーダースキル攻撃力アップ+スキルダメージアップ。PT全体のダメージ量を引き上げられるが、通常攻撃やPF
いなければ、 その地点に向かって進む。 復活後、第二形態移行時に10秒間無敵を得る 【第二形態】 攻撃速度が30上昇、通常攻撃範囲が1.3になり、 通常攻撃で攻撃力の70%のダメージと30%の侵蝕ダメージを与えるようになる。 味方ユニットを撃破するか
応急処置[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の110%回復
Lv 効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中、所持コストが徐々に増加(合計20)、 通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.5s)、 攻撃範囲+1、攻撃力+40%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃し、 さらにHPが最大値の
全方位レーダー [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔をわずかに延長(+0.9)し、攻撃力+40%、 攻撃範囲が戦場全体まで拡大。通常時の攻撃範囲外の敵を攻撃する時、 攻撃
ため、回復を行うには攻撃する必要がある。 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、 周囲一定範囲内にいる味方1人を治療し、 対象のHPをブレミシャインの攻撃力の
rtial_Artist%27s_Wine_Cup.pngItem_Martial_Artist%27s_Bandana.png2セット: 通常攻撃と重撃のダメージ+15%。4セット: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。博徒★3-4Item_Gamb
ターが原神で使用できる5種類の武器の一つである。片手剣の攻撃は近接武器の中間であり、攻撃ダメージと速度は両手剣と長柄武器の間にある。目次1 通常攻撃2 重撃3 片手剣を使うキャラクター3.1 プレイアブルキャラクター3.2 実装予定キャラクター4 片手剣の一覧5 聖遺物6 ナビゲ
を当てて時間を稼ぎつつ遠距離から削るのがいいだろう。◆データ類 裁決の矢 スキルレベル 効果 1 通常攻撃の際75%にて発動し、攻撃中のターゲットの付近にて、有効時間6秒の罠を設ける。範囲内の敵は、攻撃すれば、現在の自身攻撃力の4%に当た
手を下回っている場合に確率で先攻を奪う。ほぼ100%で発動してくるCPUの先制ガンダムは古参プレイヤーのトラウマ。鉄壁0弾から登場。味方への通常攻撃を確率で肩代わりする。その際受けるダメージは減少する。ミッションの雑魚が持っていると厄介なので先に倒しておくのが鉄則。回避0弾から登