サンドボックス_音愛

ページ名:サンドボックス_音愛

初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:33

出現する装置:「チューバ」L-7「ウィスパラー」「レゾネーター」

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

「街の遊び人」

( “街头闲汉” )

  普通 0 3500 380 50 0.0 2.2 1 1.3 -

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

攻撃力の40%分の追加ダメージを与える

「街の芸人」

( “街头卖艺者” )

  普通 0 3300 330 80 10.0 3.5 1 0.9 1.9

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

追加で攻撃力の100%のダメージを1回与える

量産型巨像

( 量产巨像 )

  エリート 0 15000 650 1200 50.0 4.0 4 0.75 -

分類:アーツ造物

睡眠に耐性

ブロック数が2体以上のユニットにのみブロックされ、

1体で2体分のブロックを使用する

“指揮光線”に当たっている場合、

防御力が1000、術耐性が50減少する(沈黙可能)

高塔の術師

( 高塔术师 )

  普通 0 7000 600 160 65.0 7.0 2 0.6 2.2

一度に2体のユニットを攻撃できる

“指揮光線”に当たっていないユニットを攻撃するとき、

対象の周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の術ダメージを与える

残党の
バイオリン奏者

( 残党小提琴家 )

  エリート 0 12000 500 450 40.0 5.0 3 0.4 2.4

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

“指揮光線”に当たっているユニットに攻撃が当たると、

その地点から“指揮光線”の上流と下流に攻撃が分裂し、

その攻撃に当たったすべてのユニットに攻撃力の50%の術ダメージを与える

残党のサックス奏者

( 残党萨克斯手 )

  エリート 0 17500 800 650 20.0 4.5 4 0.8 -

スキル:【全力吹奏】

自動回復 初期SP10 必要SP20

全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える

“指揮光線”に当たると、0.04秒後に消失する

残党の陣地術師

( 残党阵地术师 )

  エリート 0 15000 0 500 60.0 13.0 3 0.3 2.6

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

通常攻撃は血红阵地を召喚する

血红阵地の付着したユニットは対象にならない

血红阵地

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊無効

最大HP5、攻撃力150、攻撃、移動せず、強制移動、ブロック不可。

受けるダメージが1、10秒後自動消滅

出現時、同じマスの味方ユニット(ドクター側の意味)を10秒スタンさせ、

毎秒血红阵地の攻撃力の100%の術ダメージを受ける状態を付与する

自身と周囲4マスは“指揮光線”が通過できなくなる

ドブオリジムシ

( 黑水源石虫 )

  普通 0 2250 280 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

敵出現地点以外のマスから出現できる

ゲルトルーデ

( 格特鲁德女士 )

  エリート 0 20000 700 450 35.0 5.0 3 1.0 2.0

ブロック不可

最大2体まで同時に攻撃できる

自動回復 初期SP10 必要SP10

その場に【格特鲁德的虚像】を召喚する(サイレンス不可)

クライデ、
「塵界の遺骸」

( 白垩,“尘世遗骸” )

  ボス 0 60000 800 400 20.0 5.0 10 0.4 -

分類:アーツ造物

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【第一形態】(初期)

防御力+800、術耐性+50

ブロックされていない時は、半径0.8の範囲攻撃を行う。

攻撃範囲は半径2.2で、攻撃力の100%の術ダメージを与える。

ブロックされた時は近接攻撃を行う。

近接攻撃は半径0.8の範囲で攻撃力の100%の術ダメージと6秒間のスタンを与える。

近接攻撃は遠距離攻撃を行う前にCDに入り、

遠距離攻撃は近接攻撃を行う前にCDに入る。

最初に倒されたときに復活し、2.5秒かけてHPを100%回復させる。

リスポーン開始時に現在の敵出現waveを終了させ、

あらかじめ設定された経路に大量の敵を追加召喚する。

リスポーン終了時に【最後の休止符】に切り替わる

 

【最後の休止符】

無敵,、ブロック不能、 移動せず、 孤立

攻撃間隔ー4.0、通常攻撃はそれぞれ攻撃間隔+0.1

通常攻撃のターゲットが敵ユニットに変更、攻撃範囲がフィールド全体に拡大、

攻撃は範囲攻撃で、半径1.0に攻撃力の100%の術ダメージを与える。

40秒後、第2形態に切り替わる

 

【第二形態】

第二形態になったとき、5秒間無敵になる

攻撃力25%アップ

ブロックされていない時、半径3.2の遠距離攻撃ができる。

遠距離攻撃は半径1.2の範囲攻撃で、攻撃力の100%の術ダメージを与える。

ブロックされた時は近接攻撃を行う。

近接攻撃は半径1.2の範囲攻撃で、

6秒間のスタンと攻撃力の100%の術ダメージを与える。

近接攻撃は遠距離攻撃を行う前にCDに入り、

遠距離攻撃は近接攻撃を行う前にCDに入る。

 

スキル:【オーバーレゾナンス】(第一形態)(第二形態)

自動回復 初期SP10 必要SP30

10秒間、“指揮光線”の範囲内にいるすべての味方ユニットが、

0.5秒ごとに「塵界の遺骸」の攻撃力の5%の通常ダメージを受ける

 

スキル:【虚無の嘆き】(第一形態)(第二形態)

自動回復 初期SP60 必要SP60

5秒間、発狂状態に移行する。

発狂状態時、移動不可、他のスキル発動不可、攻撃間隔-4.5/4.65、

“指揮光線”の範囲に入ると最終的に攻撃速度が50%になる。

通常攻撃の範囲がフィールド全体に広がり、

このスキルで攻撃されていない自分に最も近いユニットを優先して攻撃し

(フィールドの任意のユニットが全て攻撃されるとリセット)、

攻撃力の100%の術ダメージを与える。

発狂状態解除時、最大HPの25%を失う(これで死亡しない)。

 

孤立

同陣営に選択されない


初期コスト:10 配置上限:8 防衛点数:3 敵の数:33

出現する装置:「チューバ」L-7「ウィスパラー」「レゾネーター」

強襲作戦:

前衛、重装、特殊オペレーターのブロック数-1、敵の最大HPと攻撃力が110%に上昇

名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲

「街の酔っ払い」

( “街头醉汉” )

  普通 0 4500 520 50 0.0 2.2 1 1.3 -

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

攻撃力の40%分の追加ダメージを与える

「街の音楽家」

( “街头音乐家” )

  普通 0 3300 330 80 10.0 3.5 1 0.9 1.9

“指揮光線”に当たっていない対象を攻撃するとき、

追加で攻撃力の100%のダメージを1回与える

量産型巨像・改

( 改进型量产巨像 )

  エリート 0 20000 800 1400 50.0 4.0 4 0.75 -

分類:アーツ造物

睡眠に耐性

ブロック数が2体以上のユニットにのみブロックされ、

1体で2体分のブロックを使用する

“指揮光線”に当たっている場合、

防御力が1200、術耐性が50減少する(沈黙可能)

ベテラン高塔の術師

( 历战高塔术师 )

  普通 0 9000 780 240 65.0 7.0 2 0.6 2.2

一度に2体のユニットを攻撃できる

“指揮光線”に当たっていないユニットを攻撃するとき、

対象の周囲8マスのユニットに攻撃力の100%の術ダメージを与える

残党の
バイオリン首席奏者

( 残党首席小提琴家 )

  エリート 0 18000 650 550 40.0 5.0 3 0.4 2.4

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

“指揮光線”に当たっているユニットに攻撃が当たると、

その地点から“指揮光線”の上流と下流に攻撃が分裂し、

その攻撃に当たったすべてのユニットに攻撃力の50%の術ダメージを与える

残党の
サックス首席奏者

( 残党正式萨克斯手 )

  エリート 0 20000 1000 700 20.0 4.5 4 0.8 -

スキル:【全力吹奏】

自動回復 初期SP10 必要SP20

全方位に弾を発射し、最初に触れたユニットに攻撃力の150%のダメージを与える

“指揮光線”に当たると、0.04秒後に消失する

残党の
ベテラン陣地術師

( 残党资深阵地术师 )

  エリート 0 20000 0 650 60.0 13.0 3 0.3 2.6

“指揮光線”に当たっているユニットを優先的に攻撃する

通常攻撃は血红阵地を召喚する

血红阵地の付着したユニットは対象にならない

血红阵地

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊無効

最大HP5、攻撃力150、攻撃、移動せず、強制移動、ブロック不可。

受けるダメージが1、10秒後自動消滅

出現時、同じマスの味方ユニット(ドクター側の意味)を10秒スタンさせ、

毎秒血红阵地の攻撃力の100%の術ダメージを受ける状態を付与する

自身と周囲4マスは“指揮光線”が通過できなくなる

ドブオリジムシ

( 黑水源石虫 )

  普通 0 2250 280 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

敵出現地点以外のマスから出現できる

ドブオリジムシα

( 黑水源石虫·α )

  普通 0 3500 370 0 0.0 1.7 0 1.0 -

分類:感染生物

敵出現地点以外のマスから出現できる

ゲルトルーデ

( 格特鲁德女士 )

  エリート 0 20000 700 450 35.0 5.0 3 1.0 2.0

ブロック不可

最大2体まで同時に攻撃できる

自動回復 初期SP10 必要SP10

その場に【格特鲁德的虚像】を召喚する(サイレンス不可)

クライデ、
「塵界の遺骸」

( 白垩,“尘世遗骸” )

  ボス 1 100000 1000 500 20.0 5.0 10 0.4 -

 

分類:アーツ造物

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

 

【第一形態】(初期)

防御力+1000、術耐性+50

ブロックされていない時は、半径0.8の範囲攻撃を行う。

攻撃範囲は半径2.2で、攻撃力の100%の術ダメージを与える。

ブロックされた時は近接攻撃を行う。

近接攻撃は半径0.8の範囲で攻撃力の100%の術ダメージと6秒間のスタンを与える。

近接攻撃は遠距離攻撃を行う前にCDに入り、

遠距離攻撃は近接攻撃を行う前にCDに入る。

最初に倒されたときに復活し、2.5秒かけてHPを100%回復させる。

リスポーン開始時に現在の敵出現waveを終了させ、

あらかじめ設定された経路に大量の敵を追加召喚する。

リスポーン終了時に【最後の休止符】に切り替わる

 

【最後の休止符】

無敵,、ブロック不能、 移動せず、 孤立

攻撃間隔ー4.0、通常攻撃はそれぞれ攻撃間隔+0.1

通常攻撃のターゲットが敵ユニットに変更、攻撃範囲がフィールド全体に拡大、

攻撃は範囲攻撃で、半径1.0に攻撃力の100%の術ダメージを与える。

40秒後、第2形態に切り替わる

 

【第二形態】

第二形態になったとき、5秒間無敵になる

攻撃力25%アップ

ブロックされていない時、半径3.2の遠距離攻撃ができる。

遠距離攻撃は半径1.2の範囲攻撃で、攻撃力の100%の術ダメージを与える。

ブロックされた時は近接攻撃を行う。

近接攻撃は半径1.2の範囲攻撃で、

6秒間のスタンと攻撃力の100%の術ダメージを与える。

近接攻撃は遠距離攻撃を行う前にCDに入り、

遠距離攻撃は近接攻撃を行う前にCDに入る。

 

スキル:【オーバーレゾナンス】(第一形態)(第二形態)

自動回復 初期SP10 必要SP30

10秒間、“指揮光線”の範囲内にいるすべての味方ユニットが、

0.5秒ごとに「塵界の遺骸」の攻撃力の5%の通常ダメージを受ける

 

スキル:【虚無の嘆き】(第一形態)(第二形態)

自動回復 初期SP60 必要SP60

5秒間、発狂状態に移行する。

発狂状態時、移動不可、他のスキル発動不可、攻撃間隔-4.5/4.65、

“指揮光線”の範囲に入ると最終的に攻撃速度が50%になる。

通常攻撃の範囲がフィールド全体に広がり、

このスキルで攻撃されていない自分に最も近いユニットを優先して攻撃し

(フィールドの任意のユニットが全て攻撃されるとリセット)、

攻撃力の100%の術ダメージを与える。

発狂状態解除時、最大HPの25%を失う(これで死亡しない)。

 

孤立

同陣営に選択されない

 

ローグライク3

 

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
SY1

 

(骨海漂流体)

普通 0 4000 250 150 10.0 2.0 1 1.2 -

分類:海の怪物

攻撃力の20%分の侵蝕ダメージを与える。

侵食ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

SY2

 

(固海凿石者)

普通 0 6000 300 200 10.0 2.5 2 0.9 2.4

分類:海の怪物

最初の攻撃をしてから20秒間、防御+300、移動不可。

SY3

 

(投嗣育母)

精鋭 0 16000 600 600 10.0 8.0 3 0.4 4.0

分類:海の怪物

地上の敵のみ攻撃可能。

対象に攻撃時、その対象の中心から0.4マス以内のランダムな範囲に

注亡拟嗣】を1体召喚する。

SY4

 

(注亡拟嗣)

普通 0 2400 200 150 0.0 1.6 1 0.0 -

分類:海の怪物

移動不可。

毎秒100の固定ダメージを受ける。

攻撃力の60%分の侵蝕ダメージを与える。

侵食ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

SY5

 

(掠海漂移体)

精鋭 0 20000 500 250 40.0 4.0 4 0.6 2.6

分類:海の怪物

飛行を持つ。

飛行

ブロック不可、近接無効。

サイレンス出来ないが、スタン/睡眠/凍結を受けると飛行が解除され、

0.5秒間スタンする。

飛行が解除されると、近距離攻撃しかできなくなる。

攻撃力の50%分の侵蝕ダメージを与える。

侵食ダメージ

侵食ダメージが1000まで累積した際、物理ダメージを800受け、永久的に防御力-100。

SY6

 

(塑路者分形)

普通 0 20000 600 100 10.0 3.0 0 0.4 -

分類:海の怪物

沈黙に耐性

 

スキル:【分形塑路】

攻撃回復 初期SP0 必要SP2

対象に100%物理ダメージを与える。

フィールド上の【塑路者分形】が12体以下の場合、

最も近い通行可能な区域の中心から0.4以内のランダムな位置の

進路上に【塑路者分形】を1体召喚する。

 

召喚された時、召喚者のHPと自身のHPを同じHPにする。

出現してから90秒後、自動的に退場する。

SY7

 

(伊莎玛拉之泪)

                   

沈黙、スタン、睡眠、凍結、浮遊に耐性

無敵を持ち、攻撃と移動をせず、ブロックされず、孤立する。

孤立

同陣営に選択されない

3秒ごとに1回、このブロックの上にいる味方ユニットに

100%の固定ダメージを与える。(不可)

3秒ごとに1回、このブロックの上にユニットがいない場合、

伊莎玛拉,腐化之心】のSPを25回復。

SY9

 

(箱形恐鱼)

精鋭 0 10000 600 500 30.0 1.2 3 0.7 -
精鋭 1 20000 800 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

沈黙、スタン、凍結に耐性

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する。

精鋭 2 30000 1200 500 30.0 1.2 3 0.7 -

分類:海の怪物

倒した後、源石錐10をボーナスとして獲得する。

UGF

 

(圣徒卡门)

ボス 0 50000 1200 400 20.0 4.0 4 0.5 1.8

沈黙に耐性

目標地点に入ると、防衛点数を5点失う。

初期残弾数・上限残弾数は3。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

35秒ごとに残弾数をチェックして、残弾がない場合は

【リロードモード】になる。

【リロードモード】では、攻撃と移動をせず、スキル【装弹】が継続的に発動。

残弾がない時は近接攻撃のみとなる。

 

スキル:【手炮】

特殊な方法で残弾数が回復する(※1) 

初期残弾数3 上限残弾数3 消費弾数1

攻撃範囲内の味方ユニット1体に200%分の物理ダメージを与える。

 

スキル:【装弹】

2秒ごとに残弾を1回復し(※1)、残弾が上限(3)になると【攻撃モード】になる。

スキルが中断されると、【攻撃モード】になり、10秒スタンする。

UGS

 

(圣徒伊比利亚)

ボス 0 70000 2200 400 20.0 4.0 4 0.5 1.8

沈黙に耐性

目標地点に入ると、防衛点数を5点失う。

初期残弾数・上限残弾数は1。

(HPバーの下に専用のバーが表示がされる)

35秒ごとに残弾数をチェックして、残弾がない場合は

【リロードモード】になる。

【リロードモード】では、攻撃と移動をせず、スキル【装弹】が継続的に発動。

残弾がない時は近接攻撃のみとなる。

 

スキル:【手炮】

特殊な方法で残弾数が回復する(※1) 

初期残弾数1 上限残弾数1 消費弾数1

攻撃範囲内の味方ユニット1体に200%分の物理ダメージを与える。

 

スキル:【装弹】

2秒ごとに残弾を1回復し(※1)、残弾が上限(1)になると【攻撃モード】になる。

スキルが中断されると、【攻撃モード】になり、10秒スタンする。

                       

 

10章

ID 名前 地位 HP 攻撃 防御
耐性
攻撃
間隔
重量 移動 攻撃
範囲
SCI1

大君の触手

(大君之触)

普通 0 1500 280 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI2

慈悲の触手

(仁慈之触)

普通 0 1500 380 100 10.0 2.5 0 1.0 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI3

大君の祝福

(大君之赐)

普通 0 3000 680 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI4

寛大な祝福

(慷慨之赐)

普通 0 3000 800 200 20.0 4.0 3 0.7 -

再生造物に含まれる。

再生造物

物理、術ダメージを90%減少

自身をブロックしている相手のブロック数+1(この効果は最大6回まで有効)

SCI5

サルカズ眷属戦士

(萨卡兹子裔战士)

普通 0 3600 340 120 30.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

SCI6

サルカズ眷属戦士隊長

(萨卡兹子裔战士组长)

普通 0 4500 400 210 30.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 慈悲の触手】を1体召喚する。

SCI7

サルカズ眷属工匠

(萨卡兹子裔工匠)

普通 0 6000 300 250 20.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間で毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)はSPを15失う。

※サイレンスで中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ。

SCI8

サルカズ眷属工匠隊長

(萨卡兹子裔工匠组长)

普通 0 8000 380 350 20.0 2.0 1 1.0 -

分類:サルカズ

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 慈悲の触手】を1体召喚する。

 

スキル:【副炮充能】

自動回復(1回限り) 初期SP0 必要SP5

攻撃を止め、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

20秒間で毎秒1SPを得る効果を与える術を行う。

術が中断された場合、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)はSPを15失う。

※サイレンスで中断可能。

※このスキルの発動は1回のみ。

SCI9

サルカズ眷属補給車

(萨卡兹子裔补给车)

精鋭 0 7000 340 550 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:機械

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(サイレンス可能)。

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、 大君の祝福、 寛大な祝福

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

 サルカズ眷属改造補給車】の効果とは別に計算される。

SCI10

サルカズ眷属改造補給車

(萨卡兹子裔改装补给车)

精鋭 0 9000 420 600 10.0 1.7 4 0.7 1.6

分類:機械

場にいる間、再生造物の攻撃力が10%増加(最大5回重複する)し、

攻撃時、攻撃力の10%の壊死ダメージを与える(サイレンス可能)。

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、 大君の祝福、 寛大な祝福

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

 サルカズ眷属補給車】の効果とは別に計算される。

SCI11

サルカズ眷属連鎖術師

(萨卡兹子裔链术师)

精鋭 0 12000 420 450 50.0 4.0 3 0.7 2.2

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の30%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、

跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する。

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

SCI12

サルカズ眷属連鎖術師隊長

(萨卡兹子裔链术师组长)

精鋭 0 16000 550 550 50.0 4.0 3 0.7 2.2

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の30%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

1回の攻撃で最大4体の敵に跳躍する攻撃を行い、

跳躍範囲は半径1.6、跳躍ごとにダメージは85%に減少する。

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 寛大な祝福】を1体召喚する。

SCI13

サルカズ眷属集恨者

(萨卡兹子裔集恨者)

精鋭 0 14000 1000 800 20.0 5.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、 大君の祝福、 寛大な祝福

 

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 大君の祝福】を1体召喚する。

SCI14

サルカズ眷属集怒者

(萨卡兹子裔集怒者)

精鋭 0 20000 1200 800 20.0 5.0 4 0.5 -

分類:サルカズ

フィールド上の再生造物1体につき自分の攻撃力を15%アップ(最大6回重複)

再生造物には以下が含まれる。

 大君の触手、 慈悲の触手、 大君の祝福、 寛大な祝福

倒された後1秒後に、

通行可能で最も近い位置の中心から0.2正方形のランダムな位置に

 寛大な祝福】を1体召喚する。

SCI15

サルカズ徴用作業ドローン

(萨卡兹征用工程无人机)

普通 0 6000 500 150 10.0 4.5 1 0.5 2.0

分類:ドローン

ステルスを持ち、自身に毎秒60の確定ダメージを与える。

1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。

SCI16

サルカズ徴用新型ドローン

(萨卡兹征用尖端无人机)

普通 0 9000 650 220 10.0 4.5 1 0.5 2.0

分類:ドローン

ステルスを持ち、自身に毎秒90の確定ダメージを与える。

1回の攻撃で<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを1与える。

SCI17

渇血の眷属

(渴血的子裔)

普通 0 4000 90 100 0.0 0.6 0 1.7 -

分類:サルカズ

術ダメージを与えて、与えたダメージの220%分を回復する。

SCI18

満腹の眷属

(饱腹的子裔)

普通 0 6000 120 100 0.0 0.6 0 1.7 -

分類:サルカズ

術ダメージを与えて、与えたダメージの220%分を回復する。

SCI19

サルカズ王庭軍戦士

(萨卡兹王庭军战士)

普通 0 4200 240 220 40.0 2.5 1 0.9 -

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の37%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

SCI20

サルカズ王庭軍戦士隊長

(萨卡兹王庭军精锐战士)

普通 0 5500 380 280 40.0 2.5 1 0.9 -

分類:サルカズ

攻撃時、攻撃力の37%の壊死ダメージを与える。

壊死ダメージ

蓄積値が1000になると、15秒間元素ダメージ無効、

15秒間スキル発動不可、SP回復不可、

毎秒SPが1ずつ減少し、100の術ダメージを受ける

MAN

Manfred

(曼弗雷德)

ボス 0 40000 1000 600 40.0 5.0 8 0.5 2.0
1 60000 1200 600 40.0 5.0 8 0.5 2.0

分類:サルカズ

沈黙、睡眠に耐性

 

浮遊ユニットを操作して敵に術ダメージを与える

 

【集中】

通常攻撃が同じ対象を攻撃し続ける時、1回ごとに攻撃速度が60上昇。

この効果は最大5回まで重複し、6秒間攻撃を行わない、または

目標を切り替えると失われる。

 

【軍事訓練】

物理、術回避を80%獲得する。

<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)が自身にダメージを与えると、

30秒間回避効果が無効化され、8秒間スタンする。

 

【第一形態】(初期)

通常攻撃が、攻撃力の50%の術ダメージを与える。

通常攻撃1回につき、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを3与える。

第一形態時に倒されると、20秒間の再生に入り、

HPを100%回復して第二形態に切り替わる。

再生中は、【枯木新枝】を放つ。

【枯木新枝】:0.8秒ごとにフィールド上のランダムなユニットを

1体攻撃し、30%の術ダメージを与え、

攻撃ごとに<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)にSPを6与える。

 

【第二形態】

5秒間の無敵に入る。

通常攻撃は、攻撃力の100%の物理ダメージを与える。

通常攻撃時、浮遊ユニットは同じ対象を攻撃して、

攻撃力50%分の術ダメージを与える。

浮遊ユニットの攻撃ごとに、<ロンディニウム都市防衛副砲>(装置)に

SPを6与える。

 

 

 

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