「通常攻撃」を含むwiki一覧 - 6ページ

オーロラ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

降雪[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+30%、通常攻撃の間隔をわずかに延長し(+25%)、 攻撃対象に2.5秒の寒冷状態を付与する。 凍結状態の敵を攻撃時、攻撃力が200%まで上

ロープ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

鉤縄投擲 [自動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の100%の物理ダメージを与える 7 0 - 2 次

ムース - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ひっかき! [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、攻撃力+30%、攻撃した敵を5秒攻撃力ー15% 6 0 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力+35%、攻撃

ウン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

置・受動 [被撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPをウンの攻撃力の100%のHPを回復 【スキル効果範囲 (

アッシュ_Ash - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

発ほど前後する。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 直ちに第一素質を発動し、通常攻撃の間隔を大幅に短縮(ー80%)する。 スタン状態の敵を攻撃する時、攻撃力が150%まで上昇 合計31発の銃弾を撃ち切るとスキ

ショウ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

消火ポンプ [自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵を攻撃方向に普通の力で突き飛ばし、 攻撃力の105%の物理ダメージを与える。 0 6 - 2

耀騎士ニアール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

タンさせる 自身の攻撃範囲拡大、攻撃力+40%、防御力+20%、 自身もしくは「ブレイジング・サン」にブロックされている 敵への通常攻撃が確定ダメージを与えるようになる 【攻撃範囲(全Lv共通)】 10 60 25 2

アンジェリーナ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

秘杖・微粒子 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃の間隔を超大幅に短縮(0.15倍)し、30%の攻撃力で術攻撃を行う スキル発動中のみ攻撃行動を行う 0 20

インサイダー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

「トラブル回避」 [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与える 合計4発の弾薬を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能) 0

フロスト_Frost - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

動時、 対象に攻撃力の100%の物理ダメージを与え、1.5秒間バインドさせる。 対象が攻撃範囲内にいる場合、追加で攻撃力の120%の通常攻撃を3回与える アクティブ:ウェルカムマットを1個獲得 0 22 - 2 パッ

ジェシカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

強撃β [攻撃回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、攻撃力が170%まで上昇 0 5 - 2 次の通常攻撃時、攻撃力が175%まで上昇 0 5

サンドボックス_白髪 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

実戦では素質の「ガーデナー」により 攻撃力+9%(潜在5で+2%)のため、625になります。 攻撃間隔は1.9秒に1回。通常攻撃のDPSは329なので 他の☆5減速補助なみになっています。 しかし特化をしないと イースチナの攻撃速度(379)

両手剣 - 原神 非公式攻略wiki

ー3.1 プレイアブルキャラクター3.2 実装予定キャラクター4 両手剣の一覧5 聖遺物6 ナビゲーション通常の攻撃[]両手剣キャラクターの通常攻撃の連続攻撃は、通常、4〜5回の低速ですが、強力で幅の広い近接攻撃で構成されます。重撃[]両手剣キャラクターの重撃は、スタミナを継続的

フィアメッタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

]唯一コア:初心者がこの一体しか高レアを持っていないことを指す。昇進2以降、S2を使う際、素質2は常時発動になります。スキルクールダウン中の通常攻撃を強化する上、S2の回転率も速くなります。特化3でクールダウンを16.8秒まで短縮できます(殴り続けるとき)。それだけではありません

フォリニック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

特製薬刃弾 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 通常攻撃が薬刃弾射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、 薬刃弾命中時、一定範囲内の味方全員のHPを攻撃力の80%治療し、 敵全

従者DB - 李香君 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

.6%に相当する追加ダメ天賦スキル(天):極・抗えぬ魅力ターン開始時に以下の効果が発動する最後列にいるランダムな敵単体を70%の確率で束縛(通常攻撃不可)状態にするランダムな敵単体を30%の確率で束縛(通常攻撃不可)状態にする天賦スキル(攻):極・夕暮の落花通常攻撃後に以下の効果

カードのセット効果 - ラグマスwiZdom

ロン★①(ア)スキル攻撃時、20%の確率で【レックスエーテルナ】Lv.1が自動で発動、この次の敵単体に与えるダメージが100%アップ②(武)通常攻撃時20%の確率で【レックスエーテルナ】LV.1が発動、次の攻撃ダメージ+100%セットMaxHP+15%①リバースエドガ②エドガ★①

ノエル - 原神 非公式攻略wiki

汚れた仮面Item_Ominous_Mask.png 36 不吉な仮面天賦[]画像名前種類Claymore_Geo.png西風剣術・メイド通常攻撃通常攻撃最大4段の連続攻撃を行う。重撃持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。重撃が終了したときに、さらに強力

フィッシュル - 原神 非公式攻略wiki

head.png 30 鋭利な矢先Item_Weathered_Arrowhead.png 36 歴戦の矢先天賦[]画像名前種類罪滅ぼしの矢通常攻撃通常攻撃最大5段の連続射撃を行う。重撃ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。照準時、皇女の命令に従い、幽夜浄土の雷精霊が

従者DB - 蘇小小 - タマホ住宅展示場@謀りの姫

会心ダメージを(スキルレベル*0.5)%上げる。2ターン持続スキルレベル61以降の効果量=(15+スキルレベル*0.25)%敵横一列に束縛(通常攻撃不可)状態を付与する、2ターン持続Lv200時の効果目安 スキレベ64=基礎攻撃力*0.95+1万4800ダメ、会心率・会心ダメ31

スキル - Tales of Mebius

行動回数を1消費してすぐに立て直す 格闘家Lv.10 リカバリーアタック リカバリング成功時、行動力を消費せず通常攻撃を一回行う 忍者Lv.30 バックアタック バックステップで回避成功時、行動力を消費せず通常攻撃を一回

Zワザ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

扱いとなる。○ひっさつのピカチュート威力:210 タイプ:でんき 分類:特殊 接触:○ 範囲:単体使用者:ピカチュウ ベース技:ボルテッカー通常攻撃。このZ技のゼンリョクポーズは、実際に開催されたイベント「ピカチュウ大量発生チュウ」のダンスで、トレーナーとピカチュウが一体となって

アナザーエデンのキャラクター(現代) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用スタックの「氷爆符」を10蓄積する。この氷爆符は水属性攻撃を受ける度に増加する性質を持ち*4、氷爆符がいずれかの敵に「50」蓄積した状態で通常攻撃変化枠の「グラスブーム」を使うことで、氷爆符を残り6まで消費して極・水天陣を展開できる。そして極・水天陣でターン開始時、ESフェルミ

旅人_(岩) - 原神 非公式攻略wiki

ある。目次1 天賦2 天賦育成3 命ノ星座4 脚注5 ナビゲーション天賦[]画像名前種類Sword_Geo.png異い邦ほうの 岩がん峰ほう通常攻撃通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ落下攻撃空中から落下し地面に衝撃を与える。

雲来剣法 - 原神 非公式攻略wiki

雲来剣法キャラクター刻晴天賦の種類通常攻撃(戦闘) 情報 ステータス 詳細 通常攻撃剣による最大5段の連続攻撃を行う。重撃一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。落下攻撃空中から落下し地面に衝

強い雑魚(ウィザードリィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は毒持ちなもののパリオスそのものが呪文一覧からリストラ)フラック(#1~)こいつもシリーズ常連。最大90ダメージに到達する氷ブレスも強いが、通常攻撃に様々な付随効果「毒・麻痺・石化・クリティカル(即死)」が付与されている。レベルドレインが無いのが不幸中の幸い。何も知らないプレイヤ

リアラ(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

P分与、SP転換、詠唱速度上昇など有用なエンチャントが揃っているクリが強いダメージを喰らうと喘ぐピンチ時のダメージボイスがとてつもなくえろい通常攻撃だけで敵をお手玉にできる俺たちの性女短所攻撃力、防御力、体力が低い通常攻撃が遅く、クセが強い操作キャラにするなら、術にSP分与や、S

刻晴(原神) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

里綾華が登場するまで、片手剣キャラにおける唯一の純アタッカーだったりする。のわりに星5片手剣は攻撃的な性能してるやつばっかである。斬山とか。通常攻撃素早い五段攻撃を繰り出す。通常攻撃の倍率はそれほど高くはないが一段目の発生が全キャラ中最速を誇る。加えて、重撃の倍率が群を抜いて高い

モノノフ(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シドーポジションであり、高火力低防御の前衛キャラ。装備可能武器は刀と槌。特徴を一言でいえば「基礎攻撃力特化型」。このゲームの攻撃ダメージは「通常攻撃のダメージ×スキル倍率*1」というよくあるタイプなのだが、モノノフはこの通常攻撃のダメージが非常に高い。クリティカルや剣の舞*2とい

スキル種類と上昇効果 - 三国天武を考察する

今回は武将スキルの種類と上昇効果について考察します。【スキル種類】 武将の攻撃スキルは大きく三つに分類されます。1)通常攻撃強化型通常攻撃の秒間攻撃力と攻撃速度が強化されるスキルになります。2)スキルダメージ型通常攻撃とは異なる方法で相手にダメージを与えるスキルになります。3)召

ふぶきのつるぎ(ドラゴンクエスト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

であろうか?まさか後々、同じ運命が待っていようとは……小説版ではスライムナイトのピエールが愛用している。■DQ6でのふぶきのつるぎ攻撃した時通常攻撃の50%のダメージのヒャド系攻撃を追加攻撃するという効果に変更。追加ダメージが通常攻撃と剣技タイプの特技でしか発生せず、どんな武器で

ベロ~ム(スーパーマリオRPG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んがえてるの「ぼかぁ〜ねむっている時が、一番幸せなんだなぁ〜。」HP500 攻撃30 防御25 魔法攻撃15 魔法防御20弱点:雷使用する技通常攻撃:舌で舐めて攻撃カカシスモッグ:単体・カカシすいまのみず:単体・眠り通常攻撃や状態異常攻撃をしてくるだけでなく、マロが気に入ったよう

クォーラルウィザード - リネレボデータベース

95リネレボ L2R リネージュ2レボリューション スキル一覧 クォーラルウィザード インファイターインファイター自分とパーティーメンバーの通常攻撃の攻撃力が増加する。【武器】杖【CT】40秒レベル 消費MP 効果1 629 通常攻撃の攻撃力15.00%増加受けるダメージ5.00

フェイト・ラインゴッド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

などのお馴染みの剣技は使っておらず、その役割はアルベルに譲っている。技名も「リフレクト・ストライフ」「ブレード・リアクター」など、全て英語。通常攻撃のクセが少なく、主人公らしく扱い易いキャラクターである。遠距離弱攻撃は敵のGutsを減らす効果があるので便利。遠距離大攻撃は移動中は

ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

度計画的に使用しないとボス戦がめんどうなことになる。そのため、雑魚戦でも敵の強さと攻撃のスペックを比べつつ上手に立ち回ったり、格下の敵相手に通常攻撃でTPを回復するなど、通常戦闘にも工夫が求められる。メニュー画面では相談又は独り言でストーリーを進めるヒントが聞ける。◇パーソナル転

アシュトン・アンカース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あるものが多い…というか全体的に隙が大きく、大ダメージを狙える連続ヒット技や乱舞技も少ない為、キャラクターの中でも必殺技の性能が悪い方。が、通常攻撃は攻撃力・リーチ・出の早さの点から、最強と言われている。特に、通常攻撃の際に光弾を発射して追加攻撃するアクセサリ「昂翼天使の腕輪」と

レイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 即座に弾の装填を行い、装弾数が最大になるまで攻撃しなくなる。 装填間隔が大幅に短縮(-1.2)、攻撃範囲拡大。 通常攻撃が敵に攻撃力の190%の物理ダメージを与えると同時に対象を2秒間バインドする スキル発動中に敵を撃破すると、スキル終了時にSPを

230223_チューバイ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.3s、術耐性10 の同職分とのステータスに差はあまりなく、攻撃力がやや高い。領主の特性は遠距離攻撃時、攻撃力が80%になり、ある程度通常攻撃による雑魚処理能力に影響する。ただし☆6達の主な攻撃手段はこの特性を無視するので影響はあまりない。素質1について 素質

230416_イネス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

与えた敵を3〜5秒間バインドし、一定の攻撃力を奪取します。奪取は対象が撃破されるか、が退場するまで継続します。システムとして、バインド効果は通常攻撃でもスキルでも発動します。昇進2での5秒バインドは差し込みにしても、ただ殴るにしても非常に効果的です。再配置時間を生かして、他のオペ

凍てついた大地 - 原神 非公式攻略wiki

ると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。コイル'層数を基準に、アーロイの通常攻撃ダメージをアップさせる。コイルを4層所有する時、アーロイのコイル効果は全てクリアされ、「アイスラッシュ」を獲得する。通常攻撃ダメージ

ドルマゲス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分身する、ということはない。行動はローテーションになっており、分身→ガレキ投げ(対象ランダム2回攻撃)の後、Aパート:無数のムチor真空波→通常攻撃or笑う(無駄行動)→怪しい瞳(一人強制催眠)orBパートに移行Bパート:通常攻撃→無数のムチ(全体攻撃)→ベホマラー→ガレキ投げ→