左メニュー
掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...
片手剣の攻撃は近接武器の中間であり、攻撃ダメージと速度は両手剣と長柄武器の間にある。
通常攻撃の連続攻撃は、通常5回の高速近接攻撃で構成されている。
片手剣のキャラクターの重撃は、前方に2つの高速で弧を描く範囲攻撃を行う前に、小さな巻き上げを行う。
Ver.2.0時点では、このパターンには2つの顕著な例外がある:ジンの上方向への突き(西風剣術)と綾華の3つの弧を描く範囲攻撃(神里流・傾き)。
キャラクター 15人はカテゴリ選択に一致する。
画像 | 名前 | 品質 | 元素 | 武器 | 国家 | モデルの種類 |
---|---|---|---|---|---|---|
Alhaitham_Icon.png | アルハイゼン | Element_Dendro.svg草 | 片手剣 | Emblem_Sumeru.pngスメール | 背の高い男性 | |
アルベド | Icon_5_Stars.png | 岩 | Weapon-class-sword-icon.png 片手剣 | モンド | 中背の男性 | |
Kaeya_Icon.png | ガイア | Element_Cryo.svg氷 | 片手剣 | Emblem_Mondstadt.pngモンド | 背の高い男性 | |
楓原万葉 | Icon_5_Stars.png | 風 | Weapon-class-sword-icon.png 片手剣 | 稲妻 | 中背の男性 | |
Kamisato_Ayaka_Icon.png | 神里綾華 | Element_Cryo.svg氷 | 片手剣 | Emblem_Inazuma.png稲妻 | 中背の女性 | |
神里綾人 | Icon_5_Stars.png | 水 | Weapon-class-sword-icon.png 片手剣 | 稲妻 | 背の高い男性 | |
Kuki_Shinobu_Icon.png | 久岐忍 | Element_Electro.svg雷 | 片手剣 | Emblem_Inazuma.png稲妻 | 中背の女性 | |
刻晴 | Icon_5_Stars.png | 雷 | Weapon-class-sword-icon.png 片手剣 | 璃月 | 中背の女性 | |
Jean_Icon.png | ジン | Element_Anemo.svg風 | 片手剣 | Emblem_Mondstadt.pngモンド | 背の高い女性 | |
旅人 | Icon_5_Stars.png | なし | 片手剣 | None | 空:中背の男性 蛍:中背の女性 | |
Qiqi_Icon.png | 七七 | Element_Cryo.svg氷 | 片手剣 | Emblem_Liyue.png璃月 | 背の低い女性 | |
ニィロウ | Icon_5_Stars.png | 水 | Weapon-class-sword-icon.png 片手剣 | スメール | 中背の女性 | |
Bennett_Icon.png | ベネット | Element_Pyro.svg炎 | 片手剣 | Emblem_Mondstadt.pngモンド | 中背の男性 | |
行秋 | Icon_4_Stars.png | 水 | Weapon-class-sword-icon.png 片手剣 | 璃月 | 中背の男性 | |
Layla_Icon.png | レイラ | Element_Cryo.svg氷 | 片手剣 | Emblem_Sumeru.pngスメール | 中背の女性 |
選択したカテゴリと一致するキャラクターはいません。
29つの武器はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 基礎(Lv.90) | サブ(Lv.90) | 固有ステータス |
---|---|---|---|---|---|
霧切の廻光 | Icon_5_Stars.png | 48 (674) | 会心DMG 9.6% (44.1%) | 霧切の御腰物 全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 | |
斬山の刃 | Icon_5_Stars.png | 46 (608) | 攻撃力 10.8% (49.6%) | 金璋君臨 シールド強化+20~40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4~8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量は2倍になる。 | |
蒼古なる自由への誓い | Icon_5_Stars.png | 46 (608) | 元素熟知 43 (198) | 執行と抗争の歌 風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。 元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。 奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。 発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。 | |
天空の刃 | Icon_5_Stars.png | 46 (608) | 元素チャージ効率 12% (55.1%) | 高天を貫く牙 会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~40%のダメージを与える、継続時間12秒。 | |
波乱月白経津 | Icon_5_Stars.png | 46 (608) | 会心率 7.2% (33.1%) | 白刃流転 全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。 | |
磐岩結緑 | Icon_5_Stars.png | 44 (542) | 会心率 9.6% (44.1%) | 護国の無垢なる心 HP上限+20~40%。また、キャラクターのHP上限の1.2~2.4%分、攻撃力がアップする。 | |
風鷹剣 | Icon_5_Stars.png | 48 (674) | 物理DMG 9% (41.3%) | 西風の鷹の抗い 攻撃力+20~40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100~160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200~320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。 | |
天目影打 | Icon_4_Stars.png | 41 (454) | ATK 12% (55.1%) | 岩蔵の胤 元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6~12ポイント回復する。 | |
旧貴族長剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 集中 攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8~16%、最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。 | |
匣中龍吟 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 炎と雷の破滅 炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。 | |
降臨の剣 | Icon_4_Stars.png | 39 (440) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 降世
| |
黒岩の長剣 | Icon_4_Stars.png | 44 (565) | 会心DMG 8% (36.8%) | 勝ちに乗じる 敵を倒した後、攻撃力+12~24%、継続時間30秒、最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。 | |
黒剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 会心率 6% (27.6%) | 「正義」 通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%;さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。 | |
祭礼の剣 | Icon_4_Stars.png | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 落ち着き 元素スキルが敵にダメージを与えた時、40~80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30~16秒毎に1回のみ発動可能。 | |
斬岩・試作 | Icon_4_Stars.png | 44 (565) | 物理DMG 7.5% (34.5%) | 岩砕き 通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+4~8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回発動可能。 | |
シナバースピンドル | Icon_4_Stars.png | 41 (454) | 防御力 15% (69.0%) | 無垢な心 元素スキルダメージが防御力の40~80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。 | |
笛の剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 攻撃力 9% (41.3%) | 和音 通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100~200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。 | |
西風剣 | Icon_4_Stars.png | 41 (454) | 元素チャージ効率 13.3% (61.3%) | 風の赴くままに 会心攻撃をした時、60~100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12~6秒に1回のみ発動可能。 | |
ダークアレイの閃光 | Icon_4_Stars.png | 45 (620) | 元素熟知 12 (55) | 路地遊侠 キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。 | |
鉄蜂の刺し | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 元素熟知 36 (165) | 注入の棘 元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。 | |
腐植の剣 | Icon_4_Stars.png | 42 (510) | 元素チャージ効率 10.0% (45.9%) | 底なしの渇望 元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。 | |
暗鉄剣 | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | 元素熟知 31 (141) | オーバーロード 過負荷、超電導、感電または雷元素拡散反応が発生した12秒間、攻撃力+20~40%。 | |
旅道の剣 | Icon_3_Stars.png | 40 (448) | 防御力 6.4% (29.3%) | 旅路 元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1~2%回復する。 | |
チ虎魚の刀 | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 切り捨て 攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240~400%のダメージを与える。15~11秒に1回のみ発動可能。 | |
飛天御剣 | Icon_3_Stars.png | 38 (354) | 元素チャージ効率 11.3% (51.7%) | 決心 元素爆発を使用した後、攻撃力と移動速度+12~24%、継続時間15秒。 | |
冷刃 | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | 攻撃力 7.7% (35.2%) | 水と氷の破滅 水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。 | |
黎明の神剣 | Icon_3_Stars.png | 39 (401) | 会心DMG 10.2% (46.9%) | 奮い立てる HPが90%以上の場合、会心率+14~28%。 | |
銀の剣 | Icon_2_Stars.png | 33 (243) | なし | なし | |
無鋒の剣 | Icon_1_Star.png | 23 (185) | なし | なし |
片手剣に恩恵を与える聖遺物は以下の通り。
1コの聖遺物セットはカテゴリの選択に一致する:
セット | レア | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
剣闘士のフィナーレ | ★4-5 | Item_Gladiator%27s_Nostalgia.pngItem_Gladiator%27s_Destiny.pngItem_Gladiator%27s_Longing.pngItem_Gladiator%27s_Intoxication.pngItem_Gladiator%27s_Triumphus.png | 2セット: 攻撃力+18%. 4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%. |
|
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
掲示板雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する ...
最新ニュース#showrss(https://news.google.com/rss/search?hl=ja&gl=JP&q=原神&ceid=JP:j...
龍血を浴びた剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-claymore-icon.png両手剣品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願リリース日2020-09-282年,...
龍王の冠アイテムの種類キャラクター育成素材アイテムの群若陀龍王素材毎週BOSSがドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 千年の玉石が凝縮して成った結晶の角、「龍王」の天然の冠。魂を力の源に、盤石で...
龍殺しの英傑譚 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-catalyst-icon.png法器品質入手方法祈願リリース日2020-09-282年, 6か月前基礎ステータス基礎...
龍と自由の歌任務の種類任務の章魔神序章幕三前次涙のない明日のために浮世浮生千岩間必要な条件必要な冒険ランク18報酬評判経験値・モンド 100 評判経験値・モンド龍と自由の歌は、魔神任務の序章の第三幕。...
黒銅の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 金属性の角笛。この角笛を鳴らすには非常に力がいるため、通常は異常に逞しい...
黒蛇衆素材 暗晦 黒夜 幽邃 暗晦 幽邃種類アイテムの群キャラと武器育成素材キャラと武器育成素材の群 入手方法 入手1黒蛇衆 黒蛇衆素材は、黒蛇衆が落とすキャラと武器育成素材である。種類[]名前品質I...
黒纓槍 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-polearm-icon.png長柄武器品質シリーズ星3の破滅シリーズ入手方法祈願ウルバンと話すリリース日2020-09-28...
黒王鳩分類動物屋外動物洞天仙力負荷 100500 負荷あたりの洞天仙力 0.2 説明 詳細 テイワットでよく見かける烏類、料理にすると美味しい。遠くとの通信にも使える。ごく普通のハト、黒い頭で有名。他...
黒晶の角笛アイテムの種類キャラと武器育成素材アイテムの群ヒルチャールの角笛精鋭の敵がドロップバッグの分類育成アイテム品質 説明 不吉な光がぼんやりと見える金属性の角笛、素材不明の黒晶が飾られている。ほ...
黒岩の長剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質シリーズ黒岩シリーズ入手方法スター交換リリース日2020-11-012年, 5か月前...
黒土の術種類伝承地方カーンルイア黒土の術は、カーンルイアの人々によって開発され、主に使用されていた錬金術の一形態である。カーンルイアは自然動物の少ない地下国家であったため、黒土の術は生命の創造に重点を...
黒スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黒スズキは、テイワット最も一般的な魚の一つであり、背中...
黒に染まりし宵暗の御所任務の種類イベント伝説(イベント)華やぐ紫苑の庭任務の章歌仙秘話前次薄墨淡朱の新しき絵画-黒に染まりし宵暗の御所は、イベント「華やぐ紫苑の庭」期間中の歌仙秘話の第四幕である。目次...
黒い霧、痛み、生まれる時のようなものかも知れない…部門Achievement Wonders of the World.png天地万象説明黒霧から現れるものを倒す。必要条件「暗闇に増す危険」中に獲得で...
黎明の神剣 基礎 2段階突破 基礎 詳細 武器の種類Weapon-class-sword-icon.png片手剣品質入手方法祈願任務 ガイアの収穫菜々子と話す。リリース日2020-09-282年, 6...
黄金スズキ 情報 生物の種類野生生物生物の種族魚類生物の群れスズキ色んな水域でよく見かける魚。料理にすると美味しく、テイワットの魚料理の主な材料だ。黄金スズキの鱗は黒スズキ、青スズキの物より遥かに珍し...
この記事では食べ物について説明しています。野生生物については、黄金ガニ (野生生物)をご覧ください。黄金ガニ 普通 美味しそうな 微妙な 説明古いレシピ通りに作られたカニ料理。カニを数個に分けた後、小...
黄金を熔かす烈日ディシアのバナー種類イベント祈願・キャラキャラクターディシア黄金を熔かす烈日は★5限定キャラクターの「熾鬣の獅子・ディシア(炎)」確率UPするイベント祈願・キャラクターである。履歴[]...