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元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 |
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元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の75%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 |
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元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の90%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 |
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元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の105%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 |
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元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動する。 |
理屈責め (中国語: 以理服人)は、星3の両手剣。
突破素材の切り替え
突破段階 | レベル | 基礎 攻撃力 | サブステータス (攻撃力) |
---|---|---|---|
✦0 | 1/20 | 39 | 7.7% |
20/20 | 94 | 13.5% | |
突破費用 (0 → 1) | |||
✦1 | 20/40 | 113 | 13.5% |
40/40 | 169 | 19.7% | |
突破費用 (1 → 2) Item_Mora.png 10,000 モラ | |||
✦2 | 40/50 | 189 | 19.7% |
50/50 | 216 | 22.8% | |
突破費用 (2 → 3) Item_Mora.png 15,000 モラ | |||
✦3 | 50/60 | 236 | 22.8% |
60/60 | 263 | 25.9% | |
突破費用 (3 → 4) Item_Mora.png 20,000 モラ | |||
✦4 | 60/70 | 282 | 25.9% |
70/70 | 309 | 29.0% | |
突破費用 (4 → 5) Item_Mora.png 25,000 モラ | |||
✦5 | 70/80 | 329 | 29.0% |
80/80 | 355 | 32.1% | |
突破費用 (5 → 6) Item_Mora.png 30,000 モラ | |||
✦6 | 80/90 | 375 | 32.1% |
90/90 | 401 | 35.2% |
合計費用 (0 → 6)
どんな弁論においても、論理的かつはっきりと話す。
どんな頑固な人だろうとも、論理的に話し合えば分かり合えるようになる。
これを道理の力という。
最終的に民衆の抗議により製造は中止された。
これは世論の力という。
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 理屈責め Rikutsu zeme | Reason Torment |
中国語 (簡体字) | 以理服人 Yǐlǐ fúrén | Persuasion with Reason |
中国語 (繁体字) | 以理服人 Yǐlǐ fúrén | |
英語 | Debate Club | — |
韓国語 | 훌륭한 대화수단 Hulryunghan daehwasudan | The Great Communicator |
スペイン語 | Garrote del Debate | Debate Club |
フランス語 | Épée de la raison | Sword of Reason |
ロシア語 | Дубина переговоров Dubina peregovorov | Club of Negotiations |
タイ語 | Debate Club | — |
ベトナム語 | Gậy Thu Phục | Subduing Club |
ドイツ語 | Schlagfestes Argument | Impact-Proof Argument |
インドネシア語 | Debate Club | — |
ポルトガル語 | Porrete da Razão | Cudgel of Reason |
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