Headshot
ページ名:Headshot
ヘッドショット / Headshot
奴隷商の酒場にいる射撃手のシェクの女性。
砲台とクロスボウの扱いに長けている。
たくさんの奴隷の頭を撃ったことからヘッドショットの名で呼ばれるようになった。
失業中で暇つぶしを探しており7500c払えば雇用可能。
仲間のトラウマを抉るような言動をする等、お世辞にも性格は良くない。
一方で射撃の鍛錬は決して怠らず、また射撃の邪魔になるという理由で、
シェク族の誇りである角を敢えて自ら折ってしまう等、職人気質な面がある。
シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。
コメント
最新を表示する
元々高いガンナー系の能力と、シェク本来の頑健ぶりから、前衛能力も伸ばしてあげるとオールラウンダーとして活躍できる。古代弓で長距離から敵を牽制し、接近されたら鈍器で相手の攻撃を払いつつ、隙をみて持ち替えたスプリングバットで敵のドタマを吹っ飛ばす。つよい
仲間のヘッドショット…
もし他ゲーの心情値みたいな仕組みがKenshiにもあったら、暴言と誤射ですごい仲間割れの元凶になりそう
なんにせよ最初に持たせたいのは試作品がらくた弓…精度をとにかく上げないと大変なことになる
それをいうならグリーンも精度1だしなあ
メタでいうなら精度が実装されたあとにガンナー系の能力値弄ってないだけだろうなあ
高いクロスボウ適正に反し精度は驚きの1である。
狙って撃てないのではなく、当たれば気持ちいいから標的は何でもいいのでは?と疑ってしまうほど過激な発言が目立つ。
とはいえ仲間になれば伸びていく。言動は相変わらずだが内心仲間を信用していくのだろうか・・・
都市連合圏で元奴隷のミウがビビリ出すと逃亡奴隷の足を撃つのは楽しいぜー!って笑い出すサイコ野郎
一度ズシンして奴隷にしちゃうと購入時に寝ている奴隷商護衛から略奪を試みて返り討ち→昏倒からの収監の後は脱走と収監の繰り返しでどんどん懸賞金が上がっていくから最終的にサヴァン並みの扱いになってしまった
>> 返信元
金属の頭蓋骨をハープーンなりイーグルクロスなりでぶちぬけたらたぶんテンション上がると思う、スケルトン奴隷なんてプレイヤーが生み出さない限り基本いないし…
以下のコメントは旧wikiからの移植になります。(ツールの関係で時系列が逆順となります)
空気が読めないというか読む気が全くないらしく、ルカさんに角のことを訊いてみたり、ハムートさんを挑発してみたり、ホッブズさんの武勇伝を遮ってみたりとまさに言いたい放題なシェク女子。ちなみに角は帽子や兜をかぶるのに邪魔になることが多いので自分で折ったとのこと。
良くも悪くも合理主義な人格 シェク人には珍しいタイプかもしれない
所在地と経歴から察するに産まれも育ちも帝国なんでしょうね。だから王国民のようなタイプにならなかった
拠点の砲台に配置したら餓死して死んじゃったよー、頑張りすぎっていうか砲台に配置している奴らたまに飯食いに砲台から離れないんだよなあ
砲台タスクは明らかにタスク順無視するバグあるからなぁ…それに対処するために砲台のすぐ横に食料生産関係置きまくったよ
ロードした際に砲台タスク振ってる何人かが同じ砲台に詰め掛けて押し合いへし合いして誰か嵌まるのがうちでは恒例になってる
ダイアログだと少ないけど、すごい会話が多い感じがする、なんでだろ?
公式の奴隷ニング愛好家で、並べた奴隷を的にして射撃の腕を磨いたメスシェク。自分で角を切ったと言ってるものの、実際はエサタ辺りに切られて逃げて来た可能性がある。自キャラからソシオパス(≒サイコパス)と蔑まれ、同行中も何かとイキるチンピラ属性も、その影響で歪んだものだと思えば納得できる。
それ言われても公式情報でもないからなあ、まあ個人的には結構喋るから好き
実はグリーン同様高精度射撃が1しかない誤射女王
むしろ奴隷相手に誤射したことがないんだろ。 逃げる奴隷は逃亡奴隷だ!逃げない奴隷はよく訓練された逃亡奴隷だ!くらいの感覚で撃ってたんだろう
NG表示方式
NGID一覧