[ トップページ ] (旧wik)
[ 更新情報 ]
[ wiki編集ガイド ]
メニュー
[ 開始時の職業 ]
[ 基本操作 ]
[ ステータスとスキル ]
[ 街の施設 ]
[ 初心者ガイド ]
[ Q&A ]
[ オススメMOD ]
[ TIPS ]
[ 小技・テクニック ]
[ 用語集 ]
コミュニティ
[ 雑談掲示板 ](新)
[ 質問掲示板 ]
[ 情報提供掲示板 ]
[ wiki運営掲示板 ]
[ 管理人への要望 ]
[ キャラクター掲示板 ]
[ 装備掲示板 ]
[ MOD掲示板 ]
ワールド
[ 地域 ]
[ 地図/地理 ]
[ 地域と資源グループ ]
[ 勢力 ]
[ 派閥 ]
[ 都市 ]
[ その他の拠点 ]
[ 建造物 ]
[ 世界情勢の変化 ]
NPC
武器
[ 武器について ]
[ 刀 ]
[ サーベル ]
[ 鉈武器 ]
[ 重武器 ]
[ 鈍器 ]
[ 長柄武器 ]
[ クロスボウ ]
[ 名刀入手について ]
装備
[ 防具について ]
[ 兜 ]
[ 鎧 ]
[ 服 ]
[ パンツ ]
[ 靴 ]
[ ベルト ]
[ バックパック ]
[ Robotics ]
[ 染色について ]
アイテム
技術研究
[ 技術研究について ]
[ 技術研究-主幹技術 ]
[ 技術研究-産業 ]
[ 技術研究-電気 ]
[ 技術研究-農業 ]
[ 技術研究-トレーニング ]
[ 技術研究-製作 ]
[ 技術研究-鍛冶 ]
[ 技術研究-防衛 ]
建築・拠点
[ 建築と拠点 ]
[ 農業について ]
[ 拠点への襲撃 ]
[ 建築データ ]
[ 建築データ-収納容器 ]
[ 建築データ-農業 ]
詳細データ
[ 奴隷 ]
[ 武術 ]
[ 窃盗 ]
[ 自動化 ]
[ キャラ育成 ]
[ 検証 ]
その他
[ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームのインポート ]
[ Kenshi動画 ]
[ Recruitable Prisoners ]
wiki編集
[ SandBox ]
[ wiki移植作業メモ ]
更新履歴
- 2024-05-11
- FCS
- 2024-04-26
- オススメMOD
- 2024-02-09
- 更新情報
- 2024-01-22
- 開発者モード
- 2023-11-23
- 鎧
- 2023-10-23
- Q&A
- 2023-10-09
- エッジ3とメイトウ武器を自作可能に
- 2023-10-06
- Reavers
- 2023-09-29
- サウンド編集
- 2023-09-25
- パンツ
[ もっと見る ]
最近のコメント
おお、本当だ
正確にはダスト盗賊とダスト盗賊の格好をした囚人と一緒で、率いている訳ではなくリーダーは囚人だったけど
リーダーの目標は放浪トレーダーで会話とかも特になさそうだったな
メンバーがこの監獄に囚われている非ユニークと一緒だから脱獄仲間で放浪している設定じゃないかな
分かれてすぐに監獄に残してた仲間のそばに湧いてきたから驚いた
全エリアをデッドランドと同様の酸の土地にするって形なら簡単に作れると思う。
ただし立ち止まっててもダメージを受けるし時間当たりのダメージ量は変更できない。
システム変更系MODに詳しい方にお聞きしたいのですが、走る度に両足がダメージを受けるようになるMODって作れるものなのでしょうか?
休まず走れる距離を概算したり、安全な移動ルートを思案したりとサバイバル要素の没入感がより増して面白くなると思うのですが。
サイコは解放したら感謝して逃げて行った
スクリーミィは能力値が低くて仲間になるかもと思ったけど、解放しても牢に戻った
サイコもここに書かれているヘクスみたいに放浪してたりヤブタみたいに影響があったりするのかな?
サイコっていう人とスクリーミィって人もおるね
どっちも名無しの囚人と違って懸賞金があって、牢に放置して「死亡したNPCをインポート」をチェックしたままインポートすると消える
[ もっと見る ]
カウンター
サイト全体:
4056
今日:
4056
昨日:
4056
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧