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更新履歴
- 2025-12-31
- FCSのデータを日本語化する
- 2025-06-10
- FCS項目(建築関連)
- 2024-02-09
- 更新情報
- 2024-01-22
- 開発者モード
- 2023-11-23
- 鎧
- 2023-10-23
- Q&A
- 2023-10-09
- エッジ3とメイトウ武器を自作可能に
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最近のコメント
ご回答ありがとうございます。
なるほど、特にこの武器スキルを集中して育てたいという以外はあまり気にしなくてもいいのですね。
参考になりました。ありがとうございました。
他に重武器以外は統一した方がスキルは上がりやすいよね
などと書きつつ個人的にはあんまり気にしてないかな
特に鉈系統で長包丁や月鉈+クリーバー等、重量がしんどくなる場合は長剣や刀との組み合わせもアリだと思ってる
ついでに言うと動物の食料消費は記述されている通り人間の倍近いから、本格的な動物部隊を作ろうとしたら専用の農場と労働者を用意しないと賄いきれないレベル。放浪プレイのスタイルなら、バーの食料を片っ端から買い漁って噛み棒を量産しててもジリ貧になるから、設定から飢餓速度を少し落とすのも視野に入れた方が良い。(泣く泣く屠殺した経験アリ)
お世話になります。
ポールウェポン以外、メインウェポンとサブウェポンの種類は統一していた方がいいのでしょうか?
例えば刀で統一するならメインが長巻、サブは脇差といった感じです。
ガルとブルを部隊の主力に同時に育てているけど、足の速さならガルの方が高くて遠征時の人間の行軍速度にも十分に着いてこれるし、乱戦時の範囲攻撃が小さい円形?で優秀。ブルは足がやや遅く、道中の敵対生物に追い付かれがち。ただ戦闘時の攻撃範囲が直線形で、戦闘指示を出すと突撃してそのまま激突、轢き潰すようなモーションなので、複数体を連れていると騎馬突撃のように敵部隊を突き崩してくれるのが楽しく、戦闘能力も高い。文面を見た感じ、クロスボウを戦闘の主体としているならブルが私のおすすめ。
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