[ トップページ ] (旧wik)
[ 更新情報 ]
[ wiki編集ガイド ]
メニュー
[ 開始時の職業 ]
[ 基本操作 ]
[ ステータスとスキル ]
[ 街の施設 ]
[ 初心者ガイド ]
[ Q&A ]
[ オススメMOD ]
[ TIPS ]
[ 小技・テクニック ]
[ 用語集 ]
コミュニティ
[ 雑談掲示板 ](新)
[ 質問掲示板 ]
[ 情報提供掲示板 ]
[ wiki運営掲示板 ]
[ 管理人への要望 ]
[ キャラクター掲示板 ]
[ 装備掲示板 ]
[ MOD掲示板 ]
ワールド
[ 地域 ]
[ 地図/地理 ]
[ 地域と資源グループ ]
[ 勢力 ]
[ 派閥 ]
[ 都市 ]
[ その他の拠点 ]
[ 建造物 ]
[ 世界情勢の変化 ]
NPC
武器
[ 武器について ]
[ 刀 ]
[ サーベル ]
[ 鉈武器 ]
[ 重武器 ]
[ 鈍器 ]
[ 長柄武器 ]
[ クロスボウ ]
[ 名刀入手について ]
装備
[ 防具について ]
[ 兜 ]
[ 鎧 ]
[ 服 ]
[ パンツ ]
[ 靴 ]
[ ベルト ]
[ バックパック ]
[ Robotics ]
[ 染色について ]
アイテム
技術研究
[ 技術研究について ]
[ 技術研究-主幹技術 ]
[ 技術研究-産業 ]
[ 技術研究-電気 ]
[ 技術研究-農業 ]
[ 技術研究-トレーニング ]
[ 技術研究-製作 ]
[ 技術研究-鍛冶 ]
[ 技術研究-防衛 ]
建築・拠点
[ 建築と拠点 ]
[ 農業について ]
[ 拠点への襲撃 ]
[ 建築データ ]
[ 建築データ-収納容器 ]
[ 建築データ-農業 ]
詳細データ
[ 奴隷 ]
[ 武術 ]
[ 窃盗 ]
[ 自動化 ]
[ キャラ育成 ]
[ 検証 ]
その他
[ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームのインポート ]
[ Kenshi動画 ]
[ Recruitable Prisoners ]
wiki編集
[ SandBox ]
[ wiki移植作業メモ ]
更新履歴
- 2025-12-31
- FCSのデータを日本語化する
- 2025-06-10
- FCS項目(建築関連)
- 2024-02-09
- 更新情報
- 2024-01-22
- 開発者モード
- 2023-11-23
- 鎧
- 2023-10-23
- Q&A
- 2023-10-09
- エッジ3とメイトウ武器を自作可能に
[ もっと見る ]
最近のコメント
RPの上でもスケルトン系列が良いな、壊れた(大嘘)スケルトンなんかが丁度良い強さになる
修理することですぐに第二、第三ラウンドが行えるのも利点
人間だと治るの遅いし檻から出して空腹度回復するのが地味に手間だし…
(筋トレに使っても良いんだけれど)
扉に鍵かけると逃げずに立ち上がるまで待ってくれるの師匠っぽいw
ただし友好勢力がスケルトンの存在に気付くと扉壊して侵入してくる模様
X4Foundationとかは?施設・ダンジョン・勢力は固定だが自分で船動かして宇宙海賊やるもよし交易商人やるも傭兵やるもよし。一応拠点建築とかも可能でNPC雇って自前の艦隊つくることも可能。あとKenshiと違ってゲーム内でちゃんと経済が動いてそれに従って勢力の挙動や勢力図もかわるので割とゲームごとで展開もかわる
ただしKenshiよりもマシンスペックは必要なのが難点かな
長柄は言うまでもなく両腕使う武器なので忍者装束はオススメできない。片腕でもやられたらアウトなので腕のカバー率は100%に近いのが望ましい。
ただそれだと装備がかなり限定されて寂しいかもしれないので、ちょっとだけ余計なアドバイス。実はハイブ系三種(サウスはダメ)は内部データで左腕への命中判定がやや低めに設定されている。なのでちょっとリスキーだがハイブ系は右腕だけカバーできてる防具ですます手も・・・・・・?コート系ばっかじゃなんだかなあって時などにどうぞ(なおそれで左腕がとんでも責任はトラナイ)
その場合のオススメは都市連合ならバスト、ホーリーネーションならバッドティース北の出口をまっすぐ北につづく道を抜けた先の農村(村の中に一本だけポールがある)。どちらも俳諧部隊以外の人の目がほぼないので昼でも比較的安全に檻の鍵をあけることができる。
[ もっと見る ]
カウンター
サイト全体:
4329
今日:
4329
昨日:
4329
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧