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更新履歴
- 2025-12-31
- FCSのデータを日本語化する
- 2025-06-10
- FCS項目(建築関連)
- 2024-02-09
- 更新情報
- 2024-01-22
- 開発者モード
- 2023-11-23
- 鎧
- 2023-10-23
- Q&A
- 2023-10-09
- エッジ3とメイトウ武器を自作可能に
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最近のコメント
「カニですって!」
お約束はさておき、何時かはモノにしたいペットではある
機動力重視なので連れ歩きのペット化は断念したよ
背負って連れ歩くほどの愛情が生まれればな・・・
拠点の守衛には優秀かな。バッグが無いので戦闘でしか出番は無いうえ、人間と違い防御は弱く、斬撃属性の比重が高い攻撃なので重装備の相手には攻防ともに通用し辛い。ただ裏を返せば野盗、忍者、カニバル、肉食獣などの軽装相手を失血死まで陥らせやすいので、起き上がって再び襲ってくる心配もなく、動物由来の高い自然治癒力でいちいちベッドに寝かせてやる必要も少ない。三大勢力の襲撃相手では厳しいけれど、頻繁に門を叩いてくる鬱陶しい雑魚相手なら放っておいて良いのが便利。ボーンドッグ程に指示を出して器用に戦わせるような個の使いやすさは無いけれど、集団相手なら勝手に範囲攻撃で門前を血の海にしてくれる群の強みがある。
足が遅いのと大きいので障害物に引っかかりやすいと言う点で移動がストレスになります
バックパックも無いので拠点に置いてペットとして使う分には問題無いけど‥と言った感じ
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