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いやー自力で気付くかはだいぶ人それぞれだと思うが
盗品はいいものなら装備、そうでなければすぐ売るみたいなのがまあ普通のプレイよ
売るには惜しいあとで使いたいほど高等級だが今いる味方にはもう行き渡ってる、装備が余るくらいで倉庫に入れるかってなる
加えて何でも入る万能保管庫がある都合上、いちいち装備品の種類ごとに収納作るかもプレイスタイル次第よ当分は
農業や鍛冶始めると対応する保管庫がないと自動化できないって分かるんだけど、初拠点を考える初心者にはね
更にその上クロスボウロッカーならバグでクロスボウ以外も入るとか普通は試さないよ
バックやメイトウ増殖勧めるならともかく、このレベルでグリッチ勧めたーとか貶すのは理不尽やろ
なんなら初見プレイでも収納一通り作った時点で盗品洗浄の仕様には気付くしな
盗品の売却額の減少や一定確率での発覚は作者の意図したスパイスだろうから
悪気はなくとも初心者相手にロッカーで洗浄すればOKってのは味気なくなるな
何度でも雇用できる最強の無料新人になる可能性がある派閥
カニバルからバサカを逃がすとステータス上限無視して仲間入りする可能性があるのよね
シェク族にある仕様の穴だそうからバンドオブボーンズとか不敗の五人まで雇用できちゃうらしいけど普通にプレイしてて自然に仲間になる可能性がある無限湧きNPCだとたぶんこいつらが一番強い
カニハンは乱数にもよるけど実は開幕時間停止からの全裸になればカニバルから逃げきれる程度の運動能力を持たせてくれてる
これ知ってると最初からちょっとした敵程度なら撒けるキャラ二人+バーンの塔が近いという強スタートにできる
まあぶっちゃけタネ知ってたらどのスタートでも強みはある、どん底ですら強みはある
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