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フォグマスクの設計図が見つからず、ボロ小屋とGライブラリに通い詰める事十数回・・・ ボロ小屋にようやく出現した時には震える手でクリックしちゃったw
デッドランドの義肢屋が売り物では品揃えがいいはず
3/3ですが、箇条書きにした修正内容を投稿する予定が誤って箇条書きにする前のものを投げてしまったので、ほぼ内容が重複しますがより詳細な投稿を再度投稿させて頂きました。 申し訳ありませんでした。
3/3 何れのケースも下記共通項があり不具合なのか仕様なのか判断しかねるような状況です。 ▼共通項 ・発生キャラは複数、同キャラでも挙動が発生しない事があります。 ・該当時直前まで機械操作や目標なし表示であり特に戦闘など不可抗力によるものでは無さそうです。 ・私自身がキャラを操作する事なくまた該当の拠点のキャラを選択しマップをロードするなどをせずに自動的に摂取(解消しており)ずっと食べないという不具合では無さそうです。 これはパンと違い回復値の値が大きい為出来るだけ効率よく行動しようとしているのでしょうか。 もしご存じの方がいらしたらご教示頂けますと幸いです。
3/3 何れのケースも私自身がキャラを操作する事なくまた該当の拠点のキャラを洗濯しマップをロードするなどをせずに自動的に摂取してくれましたが、直前まで機械操作や目標なしステータスであったため特に戦闘など不可抗力によるものでは無さそうでした。 これはパンと違い回復可能な空腹値の値が大きいため出来るだけ効率よく行動しようとしているのでしょうか。 もしご存じの方がいらっしゃいましたらご教示頂けますと幸いです。
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シェク王国の首都アドマグの本部を守る、王国で最も勇敢で強靭な選ばれし戦士達。
ホーリーネーションの都市が陥落し、シェクの版図となった場合、彼らが統治者として配置される事がある。
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四天王(五人いる)とかもいるから多少はね
シェクの版図拡大すると増えるしこいつら地元じゃ負けなしの5人じゃねえか
勢力の重複に誤用、地名も直訳で味も亡くなったのが嫌で速攻入れなおしたけど、そんな事になってたのですね・・・。
2021年のアップデートで「不敗の五人」になりまして…
誰も五人とは言ってないし。 『五』つの要素(シェクの戒律や、クー・フーリンみたいな自戒)を『忍』び耐える誓いを立てて、それに負けてないって意味で不敗かもしれん。
こいつら非ユニークなので設定の人口乗数の影響をもろにうける。人口乗数増やしてるとアドマグだけでも5人ですまない人数がいるようになる 更にHNのセタを投獄or殺害した場合、スタックとバッドティースに司令部(エサタが移動する場所)が置かれ、それぞれに五忍が配置されるので人口乗数増やさなくてもアドマグ、スタック、バッドティースで15忍まで増殖する そして襲撃の五忍はこれらとは別扱いなので……HN→SKの順で滅ぼした場合、人口乗数最大だとムカイの護衛まであわせれば五忍でなく百忍くらいにまで増えるゾ
5人とか言いながら10人くらいいるんすけど… ホリネにセト投獄後、襲撃前(シェク軍移動中)にホリネ滅ぼしたのが原因だろうか
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四天王(五人いる)とかもいるから多少はね
シェクの版図拡大すると増えるしこいつら地元じゃ負けなしの5人じゃねえか
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勢力の重複に誤用、地名も直訳で味も亡くなったのが嫌で速攻入れなおしたけど、そんな事になってたのですね・・・。
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2021年のアップデートで「不敗の五人」になりまして…
誰も五人とは言ってないし。
『五』つの要素(シェクの戒律や、クー・フーリンみたいな自戒)を『忍』び耐える誓いを立てて、それに負けてないって意味で不敗かもしれん。
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こいつら非ユニークなので設定の人口乗数の影響をもろにうける。人口乗数増やしてるとアドマグだけでも5人ですまない人数がいるようになる
更にHNのセタを投獄or殺害した場合、スタックとバッドティースに司令部(エサタが移動する場所)が置かれ、それぞれに五忍が配置されるので人口乗数増やさなくてもアドマグ、スタック、バッドティースで15忍まで増殖する
そして襲撃の五忍はこれらとは別扱いなので……HN→SKの順で滅ぼした場合、人口乗数最大だとムカイの護衛まであわせれば五忍でなく百忍くらいにまで増えるゾ
5人とか言いながら10人くらいいるんすけど…
ホリネにセト投獄後、襲撃前(シェク軍移動中)にホリネ滅ぼしたのが原因だろうか
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