射撃大会のコンビ戦に出場することになったガストとレン。【LOM】の成績も好調で、優勝間違いなし! ……と思いきや、ふたりだけだとうまく連携が取れず、訓練の結果は散々なもの。見かねたリリーが強力な助っ人を呼び――!?
イベント期間 |
イベント形式 |
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2022/07/16~2022/07/24 | ヒーローイベント |
有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ ヒーローイベントについて- ヒーローイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
基本的に周回するだけでOKなので、難しく考える必要はない。
初開催時はレインボーキングジャック、復刻時はオーダーチケットが後半の報酬に用意されているため、育成を頑張りたい司令は狙ってみよう。
ストーリー解放について
ヒーローイベントではイベントポイントに応じて解放される。
必要ポイント数は少なくすぐに解放されるため、一通りクエストを回ってボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、誰でも完凸が可能なため始めたばかりの頃は主戦力としても活躍する。
稀にボス周回でも使用できる優秀なヒーロー・フレームがあるため、全て入手しておくことを強くおすすめする。
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
イベント★4ヒーロー | イベント★3ヒーロー |
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100% | 60% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する(報酬ヒーローもボーナス対象に含まれる)
★4は威力が2倍になるので、積極的に編成しよう!
イベントポイント
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
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★3イベントフレーム | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
★4イベントフレーム | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
※限界突破をしないで装備した方が効率がいいため、4枚までは個別につけるのがおすすめ。
フレームのボーナス効果はメインフレームの枠に装備しないと効果を発揮しない。
下図赤枠の部分に装備しよう!(属性/ヒーローは関係なし)
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
イベントアイテムドロップ効率
基本的に以下クエストを回るのがおすすめ。
※これまでのイベントからの参考値を記載。若干変動する場合があります。
イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン |
---|---|---|---|---|
NORMAL | 295,800 | 1,500 | 30 | 3T / 6T / 9T |
HARD | 1,091,145 | 6,000 | 45 | 3T / 6T / 9T |
EXPERT | 4,706,510 | 25,000 | 60 |
3T / 6T / 9T |
EXPERT+ | 16,513,260 | 75,000 | 60 | 2T / 4T / 6T / 8T / 10T / 12T / 14T |
イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
---|---|---|---|
HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
通常攻撃
味方単体に1回攻撃+<エナジーテイル>
<エナジーテイル>:味方単体に1回攻撃+攻撃UP(累積/Lv1)を付与/バーストスキル1回ごとにLv1減少、消去不可
通常攻撃後 特殊行動:<力の収束>
ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)を付与
チャージMAXターン攻撃:<アイアンクラッシュ>
味方全体に1回攻撃+攻撃UP(累積/Lv1)を付与
チャージMAXターン攻撃:<ほとばしる力>
ボス自身に攻撃UP(累積/Lv3)を付与
対策方法
BP回転率を高めよう!
バーストスキルを当てないとボスの攻撃力がどんどん上がっていく。
BP回転率を高めて戦おう!
攻撃UPを利用しよう!
ボスの攻撃が当たったヒーローは攻撃UP(累積)を獲得する。
攻撃力がどんどん上がっていくため、ダメージは稼ぎやすい。
EXPERT+の15T目には全員が最低Lv7まで上がっているため、攻撃力が約1.4倍以上になる。
逆に言うと攻撃UP(累積)を編成するのは少しもったいないため注意。
(EXPERTまでの難易度はチャージMAXターンが少ないため編成しても問題ない)
おすすめヒーロー&フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはテクニック属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
ボス攻略編成例
編集メンバー含む、皆様の編成を掲載しています。
再現できない場合は以下のことを試してみてください。
凸数の関係などでクリアできない場合
・手動でプレイする
・メインフレームをスキルが使えるものにかえる
→おすすめメインフレームから手持ちに合わせて編成するのがおすすめ。
累積スキル以外は同種スキルを重ね掛けしても意味がないため、
他ヒーローのスキルと効果がかぶるものは避けてください。
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
ヒーローを持っていない場合
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
・仲間を強化するスキルを持っているヒーローにかえる
→エリオスの戦闘で一番大事なのは強化スキルの組み合わせです。
一番攻撃力が高いヒーローを一番左に編成して、
強化スキルが優先的にかかるようにしましょう。
凸数など問題ないのにクリアできない場合
・バトル設定を見直す
→バトル画面左下[MENU]>[設定]>[バトル]内の
オート中のスキル発動・オート中のバーストスキル発動が
ONになっているか確認してください。
フレームはおすすめサブフレームを参考に持っているものを編成してください。
固定でないと難しい場合は編成例の下に記載しています。
編成例のご提供について
編成例をご提供いただける場合は下記いずれかのルートでご連絡ください。
①当サイトのTwitter( @helioskouryaku )へ画像と以下の情報をリプライ
下のツイートボタンからショートカットできます。
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1:手動orオート
2:何回挑戦以内でクリアできるか
3:難易度
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②匿名GoogleFormからご連絡
下記フォームより匿名で投稿が可能です。
※回答にはgmailアカウントが必要になります。
EXPERT オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。キースは虹、他アドバンスまで。
アッシュ→ジェイの順で繋がります。
育成状況が芳しくない場合は攻撃UPフレームを、十分に育成できている場合は特効系のフレームがおすすめ。
スーツマリオンをアタッカーにするパターン。キースは虹、他アドバンスまで。
ジェイの編成より撃破ターンは早かったです。
EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。全員アドバンスまで。
ガストが無凸だと落ちてしまうため、アニバマリオンで回復しつつ会心ダメージを上げています。
サウス中身の編成。
アキラとキースで常に会心特大UPがかかった状態になるため大ダメージを期待できます。
回復がキース頼みのため、キースはなるべくHPがアップするフレームを装備してください。
また、クッキングウィルでもクリアできたとのことでした。
ノースでの編成。全員虹まで、ガストのみLv80。
回復が手厚く、BP付与スキルも多いため回転率はそこそこ。
ガストの火力が十分あれば他3人の耐久さえできれば安定して攻略できそうです。
テクニック属性中心の編成。
リンクの関係上、ガストのスキルが発動する3T目以外はディノ→キースの順で行動することが多くなります。
ディノのバースデーフレームで累積スキルを積むためにはSPオーブが2個必要なため、キースをナイプから千夜に替えるのも良さそうです。
入手可能な家具
入手可能なプレゼント
入手可能な着せ替え
入手可能な勲章
イベントヒーロー
イベントフレーム
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。