[THE_LINK_OF_GUNSLINGER] ジェイ
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
16136 | 17464 | オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★☆☆ |
バランス / CT減が魅力のバランス型 |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 手本を見せよう! |
バーストスキル(進化後) | バキューン、だ |
戦闘開始(進化前) | ルーキーに褒められると、嬉しいものだな |
戦闘開始(進化後) | 銃より威力のある拳、味わわせてやろう |
戦闘終了 | 銃も拳も、正義のために! |
ホームボイス1(進化前) | どんなルーキーにも指導ができるように、銃の使い方は身に着けておかないとな |
ホームボイス2(進化前) | 強くなるには切磋琢磨が大事だ。他人から学び、他人に教え、立派な『ヒーロー』になってくれ |
ホームボイス3(進化前) | 銃の扱いを褒められるなんて……はは、少し照れてしまうな |
ホームボイス1(進化後) | 若い頃はこの銃で色んな人の胸を撃ち抜いたものだが……って、あはは!冗談だ |
ホームボイス2(進化後) | 困ったことがあれば、ジェイ・キッドマンを頼ってくれ。この銃で悩みを解決しよう |
ホームボイス3(進化後) | 俺はいつも銃を隠し持っているんだ。バキューン!……なーんてな♪ |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
ロードオブミリオン
<敵単体> 大ダメージ + 防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
ベテランの経験
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 30% | 60% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
クロス・オブ・ガンズ
<初回CT3ターン><味方単体+自分自身>BPを付与
(CT:7~9ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
18% | 19% | 21% | 24% | 25% |
クイックドロウ
<初回CT3ターン><味方単体>回復+スキルCT1減少
(CT:7~9ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
13% | 14% | 16% | 18% | 19% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
攻撃力・HPUP III
攻撃力とHPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力・HPUP300 | 攻撃力・HPUP600 | 攻撃力・HPUP900 | 攻撃力・HPUP1200 | 攻撃力・HPUP1500 |
BP継続取得 III
BPを毎ターン増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
ターン開始時BP獲得1% | ターン開始時BP獲得2% | ターン開始時BP獲得3% | ターン開始時BP獲得4% | ターン開始時BP獲得5% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
CTを1縮めることができる スキル2で味方単体のスキルCTを1縮めることができる。
CTが長いが効果が強力な味方に使用することで早期発動や他スキルとの同時使用を狙える。
味方単体と自分にBPを付与できる 効果範囲が狭い分、BP付与スキルの中では少し高めの効果が設定されている。
味方の火力UPにはあまり貢献できない バーストスキルの追加効果で累積防御DOWNをかけることができるため若干の貢献はできるが、基本はBP付与とCT減がメインのため火力UPはあまり期待しない方がいい。
CTが長い 繰り返し使用したいスキルだが初回CTおよびスキルのCTが長く、使いどころが難しい。
(EXPERTボスで1回、EXPERT+ボスで2回しか使えない)
編成時に確保しておきたいスキル
・防御DOWN(累積)
おすすめのメインフレーム
共通
アタッカーの場合は基本的に「Right Hand of Justice」がおすすめです。
サポーターでSPオーブを供給可能な場合は「頼れる背中」がおすすめ。
敵がパッション属性の場合は属性特効が付与されるので「意外な助っ人」がおすすめです。
「ワンダー・クリスマスキャロル」の場合は攻・防UPが被るので「意外な助っ人」か「頼れる背中」か「Right Hand of Justice」で。
「Let to can in Fantastic Circus!」のみ
SPオーブが必要なためこちらがおすすめ。
「Rising Hero」のみ
テクニック属性特効が途切れてしまうためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
スーパーガンマン登場☆
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。