[THE_LINK_OF_GUNSLINGER] レン
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
11620 | 11996 | 「THE LINK OF GUNSLINGER」ポイント報酬 |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★☆☆ | - | ★☆☆ |
バランス / パッション属性に対する防御を上げたいときはGood |
オーダー排出時 | なし |
バーストスキル(進化前) | 調整は完璧だ |
バーストスキル(進化後) | 撃ち抜く |
戦闘開始(進化前) | 銃はいつでも万全の状態にしてある |
戦闘開始(進化後) | どんな悪人も、俺の弾からは逃げられない |
戦闘終了 | この程度か。練習にもならないな |
ホームボイス1(進化前) | ひとりで訓練する方が合ってるのに、どうしてあいつと一緒にやらなきゃいけないんだ |
ホームボイス2(進化前) | 射撃の腕前は誰にも負けない。なのに、上手くいかないのはどうしてだ……クソッ |
ホームボイス3(進化前) | 銃の調整は問題ないか。足りてないのは、俺の実力なのか……? |
ホームボイス1(進化後) | 俺はまだまだ強くなれる。誰にも負けないように、もっと銃の腕を磨かないと |
ホームボイス2(進化後) | 俺の目の前で悪事を働く奴がいたら、問答無用で風穴を開けてやる |
ホームボイス3(進化後) | 勝負に言葉は必要ない。喋るより先に、銃弾が届いている |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
なし | 銀サイン |
バーストスキル
アブソリュートゼロ
<敵単体> 大ダメージ + 防御DOWN(累積)
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
自分のやり方で
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
15% | 30% | 60% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
DBの一覧ページ左側にある書類アイコンを押すと跳べる個別ページ部分の数字がIDです。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ピースメイカー
【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<敵単体>攻撃DOWN(大)
(CT:5~7ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
21% | 23% | 26% | 29% | 30% |
ローハイド
<味方全体>対パッション防御UP(小)
(CT:6~8ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
11% | 11% | 13% | 14% | 15% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターンは手打ちです。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
※DBが復旧次第読み込みタグに変更をかけていきます。
ヒーローアビリティ
HPUP III
HPを増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
HPUP600 | HPUP1200 | HPUP1800 | HPUP2400 | HPUP3000 |
BP獲得量UP III
BP獲得量を増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
BP獲得量UP14% | BP獲得量UP18% | BP獲得量UP22% | BP獲得量UP26% | BP獲得量UP30% |
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
パッション属性に対する防御力をかなり上げることができる
スキル1で敵の攻撃DOWN、スキル2でパッション属性に対する防御を上げることができる。
最大で被ダメージを40%カット出来るため、HPが低いが攻撃が痛いパッション属性ボスが出た場合は適任といえるだろう。
味方のダメージアップには貢献できない
防御に関するバフしか持っていないため、ダメージを上げたい場合にはおすすめできない。
SPオーブが必要
攻撃DOWNの倍率が高く強力だが、発動にはSPオーブが必要となる。
攻撃DOWNのためにSPオーブを確保するのはもったいないため、全体にSPオーブを配布できるヒーロー・フレームと組み合わせて使うのがいいだろう。
編成時に確保しておきたいスキル
・SPオーブ付与or変換
・防御DOWN(累積)
おすすめのメインフレーム
共通
基本的に「Hanging Ice」がおすすめ。
「Brilliant rivalry」のみ
HPを保たないといけないため、こちらもおすすめです。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
カードストーリー
すごいよ!ガストさん
公式Twitter紹介
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。