アカデミーで毎年開催されるプロムナード。年々盛り上がらなくなる伝統行事をどうにかしたいとアカデミーはウィルとフェイスに運営を依頼する。2人はアカデミー時代に同室で、ともにプロムの運営に携わっていたのだが……。2人の過去と現在が交差する仮面舞踏会が今宵開催される――
イベント期間 |
イベント形式 |
---|---|
2022/06/30~2022/07/12 | トレードイベント |
有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ トレードイベントについて- トレードイベントについて
進め方
イベントクエスト・ボスバトルでピースを入手→交換所で報酬と交換する流れ。
報酬はお気に入り登録することができるため、欲しい報酬を登録しておくと残りの必要数がわかりやすい。
効率よく進める場合、報酬の★4フレームを最優先で交換→サブフレームに装備してクエストを攻略していくのがおすすめ。
ボーナスボスを毎日倒そう!
毎日ボーナスボスを1回だけ倒すことができる。
通常ボスと違いボスピースを大量に落とすため、必ず挑戦しよう。
ストーリー解放について
トレードイベントではクエストクリア回数に応じて解放される。
ストーリーを読みたいだけならクエストパスで難易度の低いステージを回るのが効率的。
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
限界突破するごとにボーナスが増えるためお得。
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
★3イベントヒーロー | 100% | 120% | 140% | 160% | 200% |
★4イベントヒーロー | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する。
★4は威力が3~4倍になるので、積極的に編成しよう!
イベントアイテム
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
★3イベントフレーム |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
★4イベントフレーム |
30% |
60% |
100% |
150%? |
200% |
★4報酬フレーム |
10% |
30% |
50% |
70% |
100% |
※限界突破した方がお得なので、手に入れた分は全て重ねてしまうのがおすすめ。
また、サブフレームに装備しても効果がある。
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
今回からの変更点
ピースドロップ量の特効
オーダーの★4フレームにボスピースのドロップ量UPが追加。
効率よく進めたい場合はオーダーをひこう。
また、赤ピースの特効は150→100%と減っている。
(各色ピースの要求数はとんとんなのでさほど問題はない)
イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 | HP | イベントアイテム | 必要チケット | チャージMAXターン |
---|---|---|---|---|
NORMAL | 290,000 |
赤青緑:45個程度 ボス:20個程度 |
20 | 5T / 10T |
HARD | 1,069,750 |
赤青緑:90個程度 ボス:60個程度 |
30 | 4T / 8T |
EXPERT | 4,580,070 |
赤青緑:170個程度 ボス:120個程度 |
40 | 3T / 6T / 9T |
EXPERT+ | 16,774,065 |
赤青緑:300個程度 ボス:200個程度 |
40 | 3T / 6T / 9T / 12T 15T |
ボーナス (1日1回) |
5,000,000 |
赤青緑:1000個程度 ボス:1000個程度 |
20 | 4T / 8T / 12T |
メイン・サブに関わらず特効フレームを装備することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
---|---|---|---|
HARD 2回以上 | 1回以内 | 1回以内 | 1回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
バトル開始時&チャージMAXターン攻撃後:<フォロー・マイ・ステップ!>
ボス自身に<フル・オブ・コンフィデンス>付与+味方全体にターン開始時BP減少(難易度で変化)を付与/ユニオンアタックで敵行動開始時に<えっ……>発動、リンク受け取りor受け渡しでターン開始時BP減少解除
※難易度によって減少量が変化する。
NORMAL:10%
HARD:20%
EXPERT:30%
EXPERT+:50%
<フル・オブ・コンフィデンス>:攻撃・特殊技威力UP(累積/Lv3)
<えっ……>:<ダムファウンディド>が発動
<ダムファウンディド>→攻撃・特殊技威力UP解除+味方全体を回復+BP30付与
通常攻撃:<スラッシュ・ステップ>
味方単体に1回攻撃
チャージMAXターン攻撃:<リーパーティション・マグナム><ナミング・ダンシング>
味方全体に1回攻撃
※特殊技威力UPがついている時はランダム2人に麻痺状態付与
対策方法
BP回転率を上げよう!
今回の敵はユニオンアタックを当てないとBP減少、麻痺付与などでこちらの行動を妨害してくる。
ターン開始時BP取得を使うかBP即時付与スキルを使ってBPを貯めよう。
また、アニバーサリーなど200BPまで貯めることができるヒーローだとBP減少時にバーストスキル発動に必要な100BPを保持できる可能性があるためおすすめ。
リンクが繋がる編成にしよう!
リンクが繋がらない場合はBP減少がずっとついている状態になり、ギミック解除が困難。
なるべくリンクが繋がる編成にしよう。
おすすめヒーロー・フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはテクニック属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
リンクが繋がるようにしよう!
セクターイベントのカードで固めるとリンクが繋がりやすく、ヒーロー間のスキルシナジーも噛み合っているためおすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
ボス攻略編成例
編集メンバー含む、皆様の編成を掲載しています。
再現できない場合は以下のことを試してみてください。
凸数の関係などでクリアできない場合
・手動でプレイする
・メインフレームをスキルが使えるものにかえる
→おすすめメインフレームから手持ちに合わせて編成するのがおすすめ。
累積スキル以外は同種スキルを重ね掛けしても意味がないため、
他ヒーローのスキルと効果がかぶるものは避けてください。
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
ヒーローを持っていない場合
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
・仲間を強化するスキルを持っているヒーローにかえる
→エリオスの戦闘で一番大事なのは強化スキルの組み合わせです。
一番攻撃力が高いヒーローを一番左に編成して、
強化スキルが優先的にかかるようにしましょう。
凸数など問題ないのにクリアできない場合
・バトル設定を見直す
→バトル画面左下[MENU]>[設定]>[バトル]内の
オート中のスキル発動・オート中のバーストスキル発動が
ONになっているか確認してください。
フレームはおすすめサブフレームを参考に持っているものを編成してください。
固定でないと難しい場合は編成例の下に記載しています。
編成例のご提供について
編成例をご提供いただける場合は下記いずれかのルートでご連絡ください。
①当サイトのTwitter( @helioskouryaku )へ画像と以下の情報をリプライ
下のツイートボタンからショートカットできます。
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1:手動orオート
2:何回挑戦以内でクリアできるか
3:難易度
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②匿名GoogleFormからご連絡
下記フォームより匿名で投稿が可能です。
※回答にはgmailアカウントが必要になります。
EXPERT オート1回挑戦以内撃破
キースとフェイスをダブルアタッカーにするパターン。キースのみ虹、他アドバンスまで。
フェイスが1凸のため、キースをメインアタッカーにしています。虹は入れなくても攻略可能です。
EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。ジュニアのみ虹、他アドバンスまで。
イベントヒーローの凸度が低いため、ジュニアで威力とBP回転率をカバーしています。
会心確率確保の観点からマリオンをナイプキースに変更しても安定しそうです。
キースとフェイスをダブルアタッカーにするパターン。キースとジュニアは虹、他アドバンスまで。
フェイスとヴィクターの凸度が高ければ虹を入れなくても攻略できそうです。
イベント編成例。
基本的にウィル、フェイスしか動かないためガストとブラッドは補助特化で組まれています。
ブラッドのスキルで会心ダメージUPと会心UPがかかるため、ウィルのダメージが安定します。
イベント編成例の右二人をブラッドとキースに入れ替えたパターン。キースとブラッドは虹、他アドバンスまで。
ブラッドとキースで会心確率と会心ダメージを補助しています。
サウスメインに組む編成。
ウィルとブラッドのBPがたまりやすいためユニオンアタックを発動しやすい編成です。
ブラッドはHPを保たないと威力が落ちるため、HPを保てない場合はキースのフレームを回復スキル持ちに入れ替えると良さそうです。
ウィルをメインアタッカーにしてウエストで固める編成。撃破率は8割程度とのこと。
ウィル→フェイス→ジュニアの順でバーストリンクが繋がる他、キースが被ダメ時BPを獲得するスキルを所持しているためユニオンアタックがしやすそうです。
ガストとジェイをダブルアタッカーにする編成。
レンの凍結付与でボスの行動を妨害できるため生存しやすく、育成途中でも攻略しやすそうです。
入手可能な家具
入手可能なプレゼント
入手可能な着せ替え
入手可能な勲章
イベントヒーロー
イベントフレーム
公式Twitter紹介
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!