最近、フェイスが再び頻繁に夜遊びをするようになったと感じたジュニア。街でフェイスが結婚するかもしれないという噂を聞き、本人に真相を確かめると、フェイスは結婚式場の手伝いをしているという。多忙なフェイスをサポートすることにしたジュニアは、式場のオープニングセレモニーを成功させるために奮闘するが……。
イベント期間 |
イベント形式 |
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2022/05/31~2022/06/20 | セクターイベント |
有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ セクターイベントについて- セクターイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
また、初開催時はイベントクエストとボスバトルで貢献章が手に入る。
貢献章でボックス報酬ガチャを引くことができ、イベント限定の★3フレームや大量の育成素材を入手できるため育成を頑張りたい司令はなるべく頑張って周回しよう。
※復刻時は貢献章及びボックス報酬ガチャ機能はないため注意!
ストーリー解放について
セクターイベントではイベントポイントに応じて解放される。
必要ポイント数は少なくすぐに解放されるため、一通りクエストを回ってボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、誰でも完凸が可能なため始めたばかりの頃は主戦力としても活躍する。
稀にボス周回でも使用できる優秀なヒーロー・フレームがあるため、全て入手しておくことを強くおすすめする。
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
イベント★4ヒーロー | イベント★3ヒーロー |
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100% | 60% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する(報酬ヒーローもボーナス対象に含まれる)
★4は威力が2倍になるので、積極的に編成しよう!
貢献章
後編イベント★4 | イベント★4 | イベント★3 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 45% | 30% | 20% | 15% | 10% | 8% |
※対象セクターのヒーローは限界突破数に関係なく上記のボーナスがつく。
育成素材やコイン等を大量に増やすチャンスなので、セクターイベントではなるべく対象セクターのヒーローを編成して挑もう!
イベントポイント
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
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★3イベントフレーム | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
★4イベントフレーム | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
※限界突破をしないで装備した方が効率がいいため、4枚までは個別につけるのがおすすめ。
フレームのボーナス効果はメインフレームの枠に装備しないと効果を発揮しない。
下図赤枠の部分に装備しよう!(属性/ヒーローは関係なし)
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
イベントアイテムドロップ効率
効率の良いクエストは、イベント開催ごとに若干変動する。
今回は以下のクエストが最も効率がいい。
ボスチケット:イベント最高効率【前編EX+1】
前編後編別ボスチケット:前編【EX+1】 後編【EX+1】
※調査中の場合は前回からの参考クエストを記載。基本的にEX+1を周回するのがおすすめ。
前編イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン | 貢献章(※セクターイベントのみ) |
---|---|---|---|---|---|
NORMAL | 194,000 | 1,500 | 30 | 5T / 10T | 15個程度 |
HARD | 1,148,750 | 6,000 | 45 | 5T / 10T | 25個程度 |
EXPERT | 4,716,690 | 25,000 | 60 | 5T / 10T | 100個程度 |
EXPERT+ | 16,774,065 | 75,000 | 60 | 5T / 10T / 15T | 250個程度 |
貢献章はイベントの対象セクターのヒーロー、イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
※復刻時は貢献章はないため注意!
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
---|---|---|---|
HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
通常攻撃
味方単体に3回攻撃
※レイジモード時は威力上昇
チャージMAXターン特殊行動:<マリッジ・ダンス>
ボス自身+味方全体に会心UPを付与/ダメージを与えると行動フェーズ終了時に解除
チャージMAXターン攻撃:<マリッジ・ウェーブ>
味方全体に1回攻撃
対策方法
会心UPをうまく使おう!
今回のボスはチャージMAXターンに会心UPを全体付与してくれる。
会心UPがついた状態だとほぼ確定で会心するようなので、チャージMAXターンの次ターンに合わせてバーストスキルを撃つことができるとGood。
耐久力を高めよう!
チャージMAXターンに飛んでくる会心攻撃のダメージが痛いので、HPを増やしたり攻撃DOWNを利用して耐久力を高めよう。
後編イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン | 貢献章(※セクターイベントのみ) |
---|---|---|---|---|---|
NORMAL | 210,000 | 1,500 | 30 | 5T / 10T | 15個程度 |
HARD | 1,208,000 | 6,000 | 45 | 5T / 10T | 25個程度 |
EXPERT | 4,819,155 | 25,000 | 60 | 5T / 10T | 100個程度 |
EXPERT+ | 17,066,445 | 75,000 | 60 | 5T / 10T / 15T | 250個程度 |
貢献章はイベントの対象セクターのヒーロー、イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
※復刻時は貢献章はないため注意!
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
---|---|---|---|
HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
通常攻撃:<的確な一撃>
味方単体に1回攻撃+防御DOWN付与+ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)付与/ボスにダメージを与えると防御DOWN解除
※レイジモード時は威力上昇
チャージMAXターン攻撃:<蝋燭の嵐>
ボス自身に攻撃UP(累積/Lv1)付与+味方全体に1回攻撃+防御DOWN付与/ボスにダメージを与えると防御DOWN解除
チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<盛大な祝砲>
味方全体を回復
対策方法
なるべく早く倒そう!
なるべく全員が攻撃に参加できるようにしよう!
今回の敵はターン数を増すごとに攻撃力が上がっていくうえに解除する術がない。
更に防御DOWNを付与する厄介なギミックになっている。
防御DOWNは攻撃に参加することで解除できるため、オートの場合はなるべく全員が攻撃に参加できるように一方通行でリンクが繋がるようにするかBP回転率を上げてバーストスキルを頻繁に使えるようにしよう。
HPを確保しよう!
チャージMAX攻撃後に全員を大回復してくれるため、耐えることができれば立て直しはたやすい。
報酬のキースがHPUPを持っているため、HPが足りない場合は編成してみよう。
おすすめヒーロー&フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはクール属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
ボス攻略編成例
編集メンバー含む、皆様の編成を掲載しています。
再現できない場合は以下のことを試してみてください。
凸数の関係などでクリアできない場合
・手動でプレイする
・メインフレームをスキルが使えるものにかえる
→おすすめメインフレームから手持ちに合わせて編成するのがおすすめ。
累積スキル以外は同種スキルを重ね掛けしても意味がないため、
他ヒーローのスキルと効果がかぶるものは避けてください。
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
ヒーローを持っていない場合
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
・仲間を強化するスキルを持っているヒーローにかえる
→エリオスの戦闘で一番大事なのは強化スキルの組み合わせです。
一番攻撃力が高いヒーローを一番左に編成して、
強化スキルが優先的にかかるようにしましょう。
凸数など問題ないのにクリアできない場合
・バトル設定を見直す
→バトル画面左下[MENU]>[設定]>[バトル]内の
オート中のスキル発動・オート中のバーストスキル発動が
ONになっているか確認してください。
フレームはおすすめサブフレームを参考に持っているものを編成してください。
固定でないと難しい場合は編成例の下に記載しています。
編成例のご提供について
編成例をご提供いただける場合は下記いずれかのルートでご連絡ください。
①当サイトのTwitter( @helioskouryaku )へ画像と以下の情報をリプライ
下のツイートボタンからショートカットできます。
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1:手動orオート
2:何回挑戦以内でクリアできるか
3:難易度
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②匿名GoogleFormからご連絡
下記フォームより匿名で投稿が可能です。
※回答にはgmailアカウントが必要になります。
前編EXPERT オート1回挑戦以内撃破
ディノをアタッカーにした編成。キースのみ虹、他アドバンスまで。
会心確率を補助しつつ、BP回転率とSPオーブで与ダメを上げています。
探偵ディノをアタッカーにするパターン。キースのみ虹、他アドバンスまで。
探偵ディノのバフが優秀なので、ウェディングディノとそこまでダメージは変わらなかったです。
前編EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。キースのみ虹、他アドバンスまで。
フェイスは裂傷と会心UPがないと旨味が出ないため、他3人で補っています。
今回そこまでHPは高くないものの、5T毎のチャージMAX攻撃がかなり痛いためなるべく完凸のアタッカー&耐久UPができるサポーターの編成推奨です。
海賊アッシュとマフィアジェイをダブルアタッカーにするパターン。ディノのみ虹、他アドバンスまで。
全て入れ替え可能ですが、マリオンが10T目で落ちる&最後ぎりぎりだったのでアタッカーが完凸していないと火力と耐久力が怪しいかも……。
入れ替える場合はなるべく最近実装されたクール属性アタッカーを1人、会心確率特大UPを使えるヒーローを1人、味方の強化もできる回復役を1〜2人確保してください。
後編EXPERT オート1回挑戦以内撃破
探偵ディノをアタッカーにするパターン。キースのみ虹、他アドバンスまで。
おそらく前半の編成でもいけると思いますが、基本的にウエディングの★3より探偵ディノの方が安定します。
完凸していないと戦力が心許ないため★4を入れることを推奨。
後編EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。フェイスとキースは虹、他アドバンスまで。
サブフレなしで余裕だったため、サブフレを積めば完凸していなくてもクリアできそうです。
ジュニアをアタッカーにするパターン。キースのみ虹、他アドバンスまで。
キースのスキルで耐久力を上げていますが、ブラッドは確実に落ちるので変更可能です。
ハロウィンレンをアタッカーにするパターン。ジュニアとキースは虹、他アドバンスまで。
ジュニアは完凸していないとおそらく落ちるので、ハロウィンジュニアを育成している人向け。
また、リンクの都合上ガストの位置はレンと相互で繋がるカードを入れてください。
レンをロード100%にしていればアニバなしでも攻略できそうです。
ディノをアタッカーにする編成。ジュニアとキースは虹、他アドバンスまで。
ジュニアは完凸していないとおそらく落ちるので、ハロウィンジュニアを育成している人向け。
エリオスのイベントは初開催→復刻(不定期)→恒常コンテンツに追加(不定期)の流れになっており、現在は1年目のバレンタインイベまで恒常追加されています。
ホーム画面のストーリー/クエストタブからメモリアルを選択すると一覧でイベントが表示され、獲得ptまでバトルをすることで配布ヒーロー、フレームをゲットすることが出来ます。
初開催や復刻と違い、pt特効フレーム等が適用されないため回数をこなす必要がありますが、ヒーローとフレームの獲得ptはそこまで高く設定されていないので完凸まででも敷居は低めかと思われます。どうか参考になりますように!
最近始めたんですが、このゲームって過去の配布キャラは復刻イベ(?)みたいなのさえ終わったらもう二度と入手はできないんですか?同じ会社らしいあんスタはイベントがんばってたらアイテムでいつか交換できるんですけど、そんなシステムはないのか気になってます
確かに一部以外は流れなくなってますね。
現在はヒーロー・バトルスーツ変更からキャラをかえた時のみ再生されるようです。