グリーンイーストにやってきたサーカス団を手伝うことになったイーストセクターの面々。アッシュは裏方、ジェイは猛獣使い、ビリーとグレイはピエロに扮し、演目を披露するため練習をすることに。『ヒーロー』が魅せる世にも珍しいサーカス、ここに開幕――!
イベント期間 |
イベント形式 |
---|---|
2022/04/30~2022/05/20 | セクターイベント |
有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
---|---|
※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ セクターイベントについて- セクターイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
また、初開催時はイベントクエストとボスバトルで貢献章が手に入る。
貢献章でボックス報酬ガチャを引くことができ、イベント限定の★3フレームや大量の育成素材を入手できるため育成を頑張りたい司令はなるべく頑張って周回しよう。
※復刻時は貢献章及びボックス報酬ガチャ機能はないため注意!
ストーリー解放について
セクターイベントではイベントポイントに応じて解放される。
必要ポイント数は少なくすぐに解放されるため、一通りクエストを回ってボスを倒しておけばルビー回収もできてお得。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、誰でも完凸が可能なため始めたばかりの頃は主戦力としても活躍する。
稀にボス周回でも使用できる優秀なヒーロー・フレームがあるため、全て入手しておくことを強くおすすめする。
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
イベント★4ヒーロー | イベント★3ヒーロー |
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100% | 60% |
※イベントヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する(報酬ヒーローもボーナス対象に含まれる)
★4は威力が2倍になるので、積極的に編成しよう!
貢献章
後編イベント★4 | イベント★4 | イベント★3 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 |
---|---|---|---|---|---|---|
100% | 45% | 30% | 20% | 15% | 10% | 8% |
※対象セクターのヒーローは限界突破数に関係なく上記のボーナスがつく。
育成素材やコイン等を大量に増やすチャンスなので、セクターイベントではなるべく対象セクターのヒーローを編成して挑もう!
イベントポイント
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
★3イベントフレーム | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% |
★4イベントフレーム | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
※限界突破をしないで装備した方が効率がいいため、4枚までは個別につけるのがおすすめ。
フレームのボーナス効果はメインフレームの枠に装備しないと効果を発揮しない。
下図赤枠の部分に装備しよう!(属性/ヒーローは関係なし)
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
イベントアイテムドロップ効率
効率の良いクエストは、イベント開催ごとに若干変動する。
今回は以下のクエストが最も効率がいい。
イベント全体最高効率:後編EX+1
前編最高効率:EX+1 後編最高効率:EX+1
貢献章最高効率:EX+ボス(全体最高効率)、EX+5(クエスト最高効率)
※調査中の場合は前回からの参考クエストを記載。基本的にEX+1を周回するのがおすすめ。
前編イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン | 貢献章(※セクターイベントのみ) |
---|---|---|---|---|---|
NORMAL | 186,240 | 1,500 | 30 | 4T / 8T | 15個程度 |
HARD | 1,102,800 | 6,000 | 45 | 4T / 8T | 25個程度 |
EXPERT | 4,528,023 | 25,000 | 60 | 4T / 8T | 100個程度 |
EXPERT+ | 16,103,103 | 75,000 | 60 | 4T / 8T / 12T | 250個程度 |
貢献章はイベントの対象セクターのヒーロー、イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
※復刻時は貢献章はないため注意!
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
---|---|---|---|
HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
1ターン目、チャージMAXターン攻撃後 特殊行動:<フィシャリー・パワー>
ボス自身に攻撃UP(累積/Lv3)を付与/バーストスキルを1回当てるごとにLv1下がる
※累積Lvに応じた回数バーストスキルを当てると解除、次のチャージMAXターンに<カッション・パンチ>が発動しなくなる
通常攻撃
味方1人に1回攻撃
チャージMAXターン攻撃:<ヒップ・トランポリン>
味方全体に1回攻撃
ボスに攻撃UP(累積)がついている場合のチャージMAXターン攻撃後 追加攻撃:<カッション・パンチ>
味方1人に1回攻撃+行動不能付与/回復で解除
対策方法
回復要員を入れよう!
BPを回転率を上げよう!
今回のボスはギミックを解除しないとチャージMAXターンに行動不能を付与してくる。
アタッカーを行動不能にされた場合はかなり痛いので、BP回転率を上げるか回復スキルを入れて対応しよう。
後編イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 |
HP (ゴリラ/ボスの順) |
イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン | 貢献章(※セクターイベントのみ) |
---|---|---|---|---|---|
NORMAL | 12,500 | 1,500 | 30 | 4T / 8T | 15個程度 |
156,354 | |||||
HARD | 72,700 | 6,000 | 45 | 4T / 8T | 25個程度 |
1,081,102 | |||||
EXPERT | 236,161 | 25,000 | 60 | 4T / 8T | 100個程度 |
4,791,038 | |||||
EXPERT+ | 315,596 | 75,000 | 60 | 4T / 8T / 12T | 250個程度 |
18,261,097 |
貢献章はイベントの対象セクターのヒーロー、イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
※復刻時は貢献章はないため注意!
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
---|---|---|---|
HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
戦闘開始時:<スラック・オフ>
ボス自身に<スラック・オフ>状態を付与/バーストスキルを当てると<アングリー・オン>モードへ移行
ゴリラ 通常攻撃
ゴリラ チャージMAXターン攻撃:<ドラミングチャージ>
ボス 通常攻撃前 特殊行動:<バフーン・バルーン><レゾネイト・トーズ>
敵全体に攻撃UP(累積/※)を付与/バーストスキルを当てるとLv低下
※状態によって増加する累積Lvが変化する。
<スラック・オフ>:Lv1
<アングリー・オン>:Lv2
ボス 通常攻撃前 特殊行動2(アングリー・オンがついている場合のみ):<エイジ・ド・エイブス>
敵全体を回復(※)
※難易度によって回復量が変化する。
NORMAL:3,000
HARD:5,000
EXPERT以上:30,000
ボス 通常攻撃
味方単体に攻撃(※)
※状態によって攻撃回数が変化する。
<スラック・オフ>:1回
<アングリー・オン>:2回
ボス チャージMAXターン攻撃:<ボール・トランポリン>
味方全体に1回攻撃
対策方法
ユニオンアタックを利用して、4ターン目までにゴリラを倒そう!
ゴリラ2体が前に控えているが、そこまでHPは高くないためバースト+ユニオンアタックではやめに倒してしまうのがおすすめ。そのためにサブフレームには凸度の高い開始時BPUPのフレームを装備すると良い。
ちなみに2回以上の挑戦をする場合、再戦のたびにゴリラが復活するのは仕様のよう。この仕様上、倒すためのダメージ量はボスの高いHP分に加え再戦のたびにゴリラ2体分も上乗せされていく。
フルオートをする場合はいつも以上に高い戦力を求められるバトルになっている。
BPを回転率を上げよう!
今回のボスは累積攻撃UPを付与してくる。
バーストスキルを当てない限りどんどんレベルが上がっていくため放置しておくと非常に厄介。
バーストスキルの回転率さえ確保できれば大丈夫なので、ターン開始時BP取得のスキルを活用するのが良さそうだ。
おすすめヒーロー&フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはパッション属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
ボス攻略編成例
編集メンバー含む、皆様の編成を掲載しています。
再現できない場合は以下のことを試してみてください。
凸数の関係などでクリアできない場合
・手動でプレイする
・メインフレームをスキルが使えるものにかえる
→おすすめメインフレームから手持ちに合わせて編成するのがおすすめ。
累積スキル以外は同種スキルを重ね掛けしても意味がないため、
他ヒーローのスキルと効果がかぶるものは避けてください。
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
ヒーローを持っていない場合
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
・仲間を強化するスキルを持っているヒーローにかえる
→エリオスの戦闘で一番大事なのは強化スキルの組み合わせです。
一番攻撃力が高いヒーローを一番左に編成して、
強化スキルが優先的にかかるようにしましょう。
凸数など問題ないのにクリアできない場合
・バトル設定を見直す
→バトル画面左下[MENU]>[設定]>[バトル]内の
オート中のスキル発動・オート中のバーストスキル発動が
ONになっているか確認してください。
フレームはおすすめサブフレームを参考に持っているものを編成してください。
固定でないと難しい場合は編成例の下に記載しています。
編成例のご提供について
編成例をご提供いただける場合は下記いずれかのルートでご連絡ください。
①当サイトのTwitter( @helioskouryaku )へ画像と以下の情報をリプライ
下のツイートボタンからショートカットできます。
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1:手動orオート
2:何回挑戦以内でクリアできるか
3:難易度
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②匿名GoogleFormからご連絡
下記フォームより匿名で投稿が可能です。
※回答にはgmailアカウントが必要になります。
前編EXPERT オート1回挑戦以内撃破
ジェイとアッシュをダブルアタッカーにするパターン。キースのみ虹、他アドバンスまで。
ジェイを完凸させないと火力的にきつかったので、素直に★4を入れるかフレームを固有のものにかえた方が良さそうです。
前編EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。キースのみ虹、他アドバンスまで。
全員90レベルまで上げないと耐久がきつかったため、無凸では難しいです。
無理にイベント編成を組むよりは虹まで入れた★4をアタッカーにするのが良さそう。
アッシュをペアアッシュに変更したパターン。全員アドバンスまで。
終盤ほとんど会心するため火力は十分なものの、アッシュだけでは回復が間に合わないためヴィクターのフレームを回復フレームにするのが良さそうです。
バレンタイン+ナイプキの編成。全員虹まで。
アタッカー二人のサブフレームを抜いてもいけたので、きちんとしたサブフレームさえつければ虹まで入れなくてもいけそうです。
ナイプキは耐久がきついので虹まで入れないと即効で落ちます。
ブラッドを主力にバレンタインを盛り込んだ編成。
リンク的にディノとフェイスがよく動くので、強力なサブフレームは二人につけるのがおすすめです。
後編EXPERT オート1回挑戦以内撃破
ジェイとアッシュをアタッカーにする編成。
今回は敵の数が多いため、★3縛りでフル特効は難しいです。
素直に★4を入れるのがおすすめ。
後編EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
イベント編成例。全員アドバンスまで。
無凸まじりだと耐久がきついため回復フレームを組み込むことを推奨。
ビリーのメインフレームは持っていたら温かな手に変えてください。
イベント編成例2。ジュニアとキースは虹、他アドバンスまで。
ビリーはサーカスグレイが必須なのと、グレイの方が回転率が高いため安定しそうです。
バレンタインを中心にした編成。フェイスはアドバンス、他3人は虹まで。
継続回復は使用者のHPが基準になるため、ディノのメインフレ(可能な限りポイント特効フレ)とキースのサブフレはなるべくHPが上がるものを編成するのがおすすめです。
東を中心にした編成。ビリーはLv80でアドバンスまで、他3人は虹まで。
アッシュで全体の会心確率を上げつつ、ガストのスキルで200BPバーストからの一斉ユニオンアタックを狙える編成です。