[New_Generation] ジュニア
最大HP | 最大攻撃力 | 入手方法 | |
---|---|---|---|
22032 | 19968 | 限定オーダー |
オートでの使いやすさ | 攻撃性能 | 回復性能 | サポート性能 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | - | ★☆☆ |
アタッカー / フェイスと一緒に編成すると強くなるアタッカー |
オーダー排出時 | ひとりで戦ってても、ひとりじゃねぇ……。だから『ヒーロー』は強いんだよ……! |
バーストスキル(進化前) | ジュニア「行くぞクソDJ!」 フェイス「はぁ……」 ジュニア「チームワークだからな」 フェイス「はいはいっと」 ジュニア「おらあっ!」 ジュニア「おいこら、てめっ……!やる気あんのか!?」 フェイス「えぇ……?」 ジュニア「くそっ」 フェイス「ちょっ!? ジュニア「ふっ……!」 フェイス「やれやれ。ホント、強引なんだから」 ジュニア「おらぁあああ!」 |
バーストスキル(進化後) | 進化前と同様 |
戦闘開始(進化前) | お前らなんかに、ぜってぇ負けねぇ! |
戦闘開始(進化後) | うぉおおお!充電満タン★行くぜ、クソDJ! |
戦闘終了 | ジュニア「よっしゃ!」 フェイス「ふわぁああ……協力してくれてありがとう、は?」 ジュニア「んなっ……!」 フェイス「アハ♪チームワークチームワーク……♪」 ジュニア「キィイイイーーー!!!!!」 |
ホームボイス1(進化前) | なし |
ホームボイス2(進化前) | なし |
ホームボイス3(進化前) | なし |
ホームボイス1(進化後) | ふふん、おれらのチームワークなめんなよ!全然、仲よくはねーけどな! |
ホームボイス2(進化後) | クソDJは相変わらずだな……。ったく、仕方ねぇ!おれが引っ張ってってやるぜ! |
ホームボイス3(進化後) | ジュニア「おいクソDJ!この日のために特訓した、とっておきの技を披露するぞ!準備はいいか!」 フェイス「えぇ、ほんとにやるの?アレを?恥ずかしいんだけど……って聞いてないか……」 |
フォルムチェンジ
バトルスーツ | スペシャルカット | デコレーション |
---|---|---|
![]() |
なし | 金サイン |
バーストスキル
サンダーボルテックス with フェイス
<敵単体>特大ダメージ / BP200消費時:【攻・防DOWN(特大)3T】追加
※通常攻撃のダメージを元に算出。200%の場合は通常攻撃の2倍
リンクスキル
一緒に頑張ろうぜ、これからも
会心を増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
25% | 50% | 100% |
バーストゲージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
40% | 75% | 150% |
どいつもこいつも……
ダメージを増加させます
レベル1 | レベル2 | レベル3 |
25% | 50% | 100% |
※リンク元→リンク先ヒーローの順で攻撃をする場合に発動。連続でリンクを繋げるとレベルが上昇する
■ページの読み込みコマンドについて
各種DBの読み込みはIDによって制御されています。
コマンドの数字部分を変更して読み込みページを指定してください。
スキル等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!
ヒーロースキル
ライトニング・イクスプロージョン
<初回CT6ターン><自分自身>攻撃UP(特大)+バーストダメージUP(大)+会心UP(大) / フェイス編成時:【攻撃UPとバーストダメージUPの効果UP】
(CT:6〜8ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
42% | 45% | 51% | 57% | 60% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
21% | 23% | 26% | 29% | 30% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
14% | 15% | 17% | 19% | 20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
56% | 60% | 68% | 76% | 80% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
35% | 38% | 43% | 48% | 50% |
ランページ・サンダー
<初回CT6ターン><自分自身>ターン開始時BP取得(大)+クール属性特効(大)+会心ダメージUP(大) / フェイス編成時:【ターン開始時BP取得とクール属性特効の効果UP】
(CT:6〜8ターン)
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
14% | 15% | 17% | 19% | 20% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
21% | 23% | 26% | 29% | 30% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
28% | 30% | 34% | 38% | 40% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
18% | 19% | 21% | 24% | 25% |
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
49% | 53% | 60% | 67% | 70% |
(青いボックスを区切りたいので…!スタイルのalert boxを設定しています)
<section class="uk-alert">
会心UP(中) 持続ターン:3
<p>[#wikidb_get_pages(skillData,64)]</p>
</section>
持続ターン、ダメージスキルと回復スキルは手打ちです。
かばうなど持続ターンがあるものは青いボックスに効果ラベルと持続ターンをご記入ください。
オーブ付与などスキルレベルに関わらず効果が一定のものは省いて大丈夫です。
スキル効果のIDは「各種スキルと効果値」にまとめています。
ヒーローアビリティ
HPUP IV
HPを大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
HPUP800 | HPUP1600 | HPUP2400 | HPUP3200 | HPUP4000 |
攻撃力UP IV
攻撃力を大きく増加させる。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 |
攻撃力UP800 | 攻撃力UP1600 | 攻撃力UP2400 | 攻撃力UP3200 | 攻撃力UP4000 |
IDは「各種アビリティと効果値」にまとめているのでご確認ください。
よく使うやつ:
HPUP(I:9、II:10、III:11、IV:12)
攻撃力UP(I:25、II:26、III:27、IV:28)
攻撃力・HPUP(III:22、IV:23)
性能解説
強み・弱み
リンクスキルが強力
キースとディノにダメージリンク100%、フェイスに会心リンク100%とバーストリンク150%で繋げることができる。
ダメージリンク及び会心リンクは最大値のため、かなり強力な効果と言える。
フェイスを編成するだけで効果がUPする
フェイスと一緒に編成すると攻撃性能が飛躍的に上昇する。
正直単体でも成り立つが、ペアジュニアをアタッカーとして編成する場合はなるべくフェイスを入れておきたいところ。
バーストスキルの威力が高い
ジュニアのバーストスキルはBPの量によって威力が変動する。
200BPの時に発動すると600%の威力が出るうえ、強力な自己バフを複数持っているためアタッカーとしての期待値が高い。
サポート力は無い
スキル1、2ともに効果範囲が自分のみのため、ダメージリンクでキースとディノの威力を上げたい場合は性能が噛み合っていない。
そのため、アタッカー以外の運用は基本的に期待できない。
(バーストスキルで攻・防DOWNはかけられるため、皆無というわけではないが)
スキルCTが重い
スキル1、2ともに初回CTとCTが6ターンずつになっている。
15ターン中2回しか発動できない上、即時効果のため超火力を出せるタイミングは限られる。
ただし、CT減がついたフレームと一緒に編成すれば1回だけ発動回数が増える。
編成時に確保しておきたいスキル
なし
埋めていない場合はご連絡ください!
おすすめのメインフレーム
共通
会心が狙える場合は「形成逆転!?」がおすすめ。
敵がクール属性の場合は属性特効が付与されるので「ひよっこアルバイター」一択です。
「HORROR NIGHT BUSTERS!」はSPオーブの消費数でバースト威力が上がるため、「ブレイク・スルー」で。
「Rock Out Heroes!」「HORROR NIGHT BUSTERS!」「ウエディング大作戦!」「New Generetion」のみ
「Rock Out Heroes!」は他のヒーローが攻撃UP(累積)を所持していない場合、スキル1の攻撃UP(累積)が繋がらずもったいないのでこちらもおすすめ。
「HORROR NIGHT BUSTERS!」はスキル1、2ともにCTが5のため単体では繋がらないため、「ブレイク・スルー」がない場合やオートで使用する場合はこちらもおすすめ。
「ウエディング大作戦!」もスキル2のCTが5のため単体では繋がらないためCT短縮フレームがおすすめ。
「New Generetion」はCTが重く、オートで使用する場合は強力なバフが乗った時間を増やせるためおすすめ。
「Cheer Go Home Run!」「HORROR NIGHT BUSTERS!」のみ
SPオーブが必要になるためこちらもおすすめ。
アキラ:512、ウィル:513、ブラッド:514、オスカー:515
レン:516、ガスト:517、ヴィクター:518、マリオン:519
ジュニア:520、フェイス:521、キース:522、ディノ:523
グレイ:524、ビリー:525、アッシュ:526、ジェイ:527
おすすめのサブフレーム
注意事項
※以下リストは基本的に完凸の場合を想定して作成しています。
フレームが完凸していない場合は対象キャラのみアビリティが発動します。
アタッカー:会心確率UPアビリティ
安定して会心を出せるようにすることで、ダメージの期待値が上がります!
アタッカー:属性特効アビリティ
得意属性の特効をつけることで、確実にダメージをあげることができます!
アタッカー:バースト威力UPアビリティ
バースト威力が高いカード(大以上の威力など)、ダメージリンク100%を狙う場合はおすすめです!
アタッカー:状態異常特効アビリティ
倍率が高いので、自身またはパーティ内のヒーローが状態異常付与を持っている場合はおすすめです!
毒特効:
裂傷特効:
やけど特効:
麻痺特効:
凍結特効:
気絶特効:
サポーター:同属性メンバー攻撃UPアビリティ
アタッカーの属性に合わせて装備すればアタッカーの攻撃力を上げることが出来ます!
ブレイブ属性:
クール属性:
パッション属性:
テクニック属性:
ブレイブ:378、クール:379、パッション:380、テクニック:381
カードストーリー
特別な名前
所持している場合はNPC(リリー、ノヴァ、ジャック、ジャクリーン、弟分AB)が出るかチェックしていただけると助かります。
バーストアニメ
公式Twitter紹介
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!