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イベント期間 |
イベント形式 |
|---|---|
| 2026/7/15~2025/7/31 | ストーリーイベント |
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有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
|---|---|
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ ストーリーイベントについて- ストーリーイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
また、同時配信のイベントストーリーを読破することで報酬ヒーローとチーム全体のダメージ特効を獲得できる。
まずはイベントストーリーを読んでゆっくり攻略しよう!
ストーリー解放について
開催と同時にストーリーが開放されるため、読むだけなら特になにもする必要はない。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、頑張れば誰でも完凸が可能なため最初のうちは主戦力としても活躍する。
時々有用なスキルを持ったヒーロー・フレームが報酬になっているため、なるべくゲットするようにしよう!
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★4対象ヒーロー | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
| ★3対象ヒーロー | 100% | 120% | 140% | 160% | 200% |
| ストーリー読破 | チーム全員100% | ||||
※対象ヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する。
オーダー★4ヒーローは威力が3~4倍になるので、積極的に編成しよう!
イベントポイント
| 無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ★3イベントフレーム | 10% | 30% | 50% | 70% | 100% |
| ★3オーダーヒーロー | 30% | 60%? | 90%? | 120%? | 150% |
| ★4オーダーヒーロー | 200% | 225%? | 250%? | 275%? | 300% |
※ストーリーイベントではメイン・サブどちらにフレームを装備してもポイント特効がある。★3フレームは完凸した方がお得なので、積極的に限界突破しよう。
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
ユニオンイベント:28
ストーリーイベント:32
イベントアイテムドロップ効率
以下クエストを回るのがおすすめ。
EX+3(60枚固定)
イベントボス攻略

基本情報
| ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン |
|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 382,800 | 2,400 | 30 | 3T / 6T / 9T |
| HARD | 1,142,070 | 9,000 | 45 | 3T / 6T / 9T |
| EXPERT | 8,475,775 | 30,000 | 60 | 3T / 6T / 9T |
| EXPERT+ | 26,330,199 | 125,000 | 100 | 3T / 6T / 9T / 12T / 15T |
貢献章はイベントの対象セクターのヒーロー、イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
※復刻時は貢献章はないため注意!
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
| NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
|---|---|---|---|
| HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
バトル開始時 特殊行動:<sys.execute(BUFF.HIGH_PERFORMANNCE)>
ボスN-01に<HIGH_PERFORMANNCE>を付与
<HIGH_PERFORMANNCE>:毎ターン味方全体に2回攻撃+防御DOWN(累積Lv1)/ユニオン3HITで解除
通常攻撃
味方単体に1回攻撃×敵数
チャージMAXターン攻撃(N-01-MPT):<sys.execute(WEAPON.IMPACT)>
味方単体に2回攻撃+防御DOWN付与
チャージMAXターン攻撃(N-01):<sys.execute(WEAPON.ARRAY_LASR)>
味方2人に1回攻撃
対策方法
ユニオンアタックを当てよう!
ユニオンHIT3回でギミックを解除できます。解除するまで全体ダメージと累積防御DOWNが毎ターン付与されてしまうため、1ターン目にユニオンを打てる状態にしたりBP回転率を上げて、早めに解除するようにしましょう。
手前のボスを倒そう!
一番左手前のボスを倒せば後ろ3体も倒れるため、手前のボスだけを狙えばOKです。後ろ3体のHPは手前のボスに比べて低いため、4周年ヒーローの全体バースト攻撃を当てて倒してしまうのも手です。
読了ボーナスを利用しよう!
追加ストーリーを読むだけでバーストスキルのダメージが2倍になります。
なるべく読んでから周回するのがおすすめです。
□画像□
基本情報
| ボス情報 | HP | 必要AP | チャージMAXターン |
|---|---|---|---|
| 30,000,000 | 50 | 3T / 6T / 9T / 12T / 15T |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
スタンプイベ:26
ストーリーイベ:準備中
ディザスター:準備中
ボスの特徴(ギミック)
バトル開始時&チャージMAXターン時 特殊行動:<アトリビュートエンハンス>
ボスに特殊技効果UP+パッション属性特効+属性耐性(クール、パッション、テクニック)付与/ブレイブ属性のバーストHIT毎に味方全体へ属性特効付与
通常攻撃
味方単体に1回攻撃
チャージMAXターン攻撃:<テラ・エナジーレイ><エレメンタルディザスター>
味方単体に1回攻撃+毒付与/レイジモード時:味方全体に変化/リンク受け取りで解除+ボスの特殊技強化Lv+1
対策方法
パッション属性でかためよう!
今回のボスはバースト1HITごとに属性特効が増えたり、他属性への耐性が高いなど属性縛りの要素が多分に含まれています。
凍結は解除や無効も有効ですが、リンク受け取りで解除できるため基本的には属性を優先して問題ないでしょう。
おすすめヒーロー&フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはクール属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
入手可能な勲章
イベントヒーロー
イベントフレーム
その他勲章
イベントログインボーナス
| アキラ | よう、司令。お前にも色々心配かけちまったな | |
|---|---|---|
| 鳳アキラは、ここにいるぜ!! | ||




















































































































































































































































































元々今来ている普通に走るのと討伐が合体したイベントはストのボーナス特効はないですね!
通常のセクターイベ等は引き続きあると思います!
イベスト読了のポイント特効って今回のイベントからなくなったんでしょうか
それとも気付かなかっただけで大分前からなかったんでしょうか......
質問した者です。
返信ありがとうございます!
細かく教えていただきありがとうございます。読む順番の参考にさせていただきます。