ヘルレイザー (HELLRAISER)
特徴
ヘルレイザーは、物を吹き飛ばすことに長けた爆破の匠だ。
レベル1の時点で初期からMGLを装備しており、装備アイテムもC4爆薬とまさに歩く火薬庫。
防衛キットの迫撃砲を含めあらゆる爆発物の火力を向上させるため、防衛イベント時の殲滅力に優れる。
特に初期から持ってくるヘビー武器のMGLの強化に特化した際の火力は他のクラスの追随を許さない。
フルで強化すると弾薬+110%、ダメージ+200%となり凄まじい火力となる
スキルで強化される銃の種類はショットガンで、リロード速度や射程が強化されるため使い勝手が大きく向上する。
ただしショットガン強化スキルは爆発物を強化するスキルとの選択なので、どちらを選ぶかは注意が必要。
爆発物強化スキルはどの爆発物にも対応しているのでヘヴィーウェポンを使う機会が多いなら是非装備したい
またヒァ・キティのナーフをカバーすることもできる
装備品はC4かクレイモアかどちらかを装備できる。
- C4爆弾:初期装備。装備品使用ボタンで投げて、再度ボタン長押しか銃で撃つことで起爆する。
自動では起爆しないため、前もって必要な場所に設置しておくこともできる。 - クレイモア:ゲームシステムと相性が悪い装備。特殊ゾンビが沸くところにしかけられれば強いが、他のゾンビに起爆されてしまうことが多い。マルチcoopでは非推奨。起爆前にゾンビを引き寄せるスキルが追加されたがプレイヤーの好きなタイミングで使って起爆できるC4と比べると、どのみちあまり強いとは言えない、
ドローンマスターアップデートでスキルの内容が変更され
スキルレベル2 ヒァ・キティ
投擲したC4爆弾がゾンビを5秒間引き寄せるに倒せる敵が35%減少すると言うデメリットが追加
スキルレベル4 ウェルカム・マット
クレイモア地雷の同時キル数上限+25%がクレイモアが起爆すると3秒間ゾンビを引き寄せるにスキル内容が変化
スキルレベル29 プレデター
特殊ゾンビキル時、銃のダメージ+100% / 10秒間から
爆弾でゾンビを倒すと火器のダメージが10秒間50%上昇するに変更
上記のスキルが変更された
一部ナーフされているスキルもあるが爆発物強化スキルなどでカバーできる範囲であり、運用はそこまで変わりない
今までのようにゾンビを爆殺しよう
初期装備 |
|
---|---|
スキル装備 プライマリ |
|
スキル装備 セカンダリ |
|
スキル装備 ヘヴィー |
|
スキル装備 アイテム |
|
コアパーク |
|
スキル
翻訳はPS4版より引用
※同じツリーのスキルは同時にセットできない。スキル習得に使ったポイントは戻らない。
※初心者にオススメのスキル構成は、スキル名が水色。
Lv | 列 | スキル | ポイント | 効果 |
---|---|---|---|---|
0 | 0 |
Demoman |
初期 |
C4爆弾、ショットガン、グレネードランチャーを持った状態でスタートする。 (グレネードランチャーはヘヴィーウェポンの方) |
1 | 1 |
スローイングアーム |
初期 | C4爆弾の投擲距離+50% |
2 |
ヒァ・キティ |
150 |
クレイモア設置後の5秒間ゾンビを引き寄せるが、倒せる敵が35%減少する(基本14体) (原文ママ、クレイモアはC4の間違い) |
|
3 |
ノット・トゥデイ |
150 |
死亡までのダウン猶予数が1上がる。 完全死亡時、瀕死の状態で生き残る。 |
|
3 | 完璧な構成 The perfect composition |
150 |
The explosion radius of C4 and Claymores is increased by 25% C4とクレイモア地雷の爆発半径 +25% |
|
4 | 2 | ウェルカムマット Welcome Mat |
150 |
クレイモア地雷を初期装備。 クレイモアが起爆すると3秒間ゾンビを引き寄せる (使ってみたところセンサーに引っかかってからゾンビを引き寄せて3秒後に爆発?) |
5 |
グリーンフィンガード |
150 |
クレイモア地雷を初期装備。 クレイモア地雷の設置速度+50% クレイモア地雷設置時、25%の確率で所持数が減らない。 |
|
6 | ウェルカミングコミュニティ Welcoming Committee |
150 |
チーム全体で迫撃砲の同時キル数上限+25% (初期40 → 50体) |
|
6 | インパクトグレネード Inpact grenades |
150 |
Hailstorm MGLから発射されたグレネードは接触と同時に爆発する。 |
|
7 | 3 | アンシェイカブル Unshakeable |
150 |
爆発物による自爆ダメージ-100% (味方の爆発物や、敵性クレイモアなどの爆発によるダメージは対象外) |
8 |
ディレクテッドブラスト |
150 |
爆弾によるダメージ+100% (自分で使用する爆発物すべてに有効) |
|
9 |
ニンブル・サムズ |
150 |
全てのショットガンのリロード速度+50% |
|
9 | 摩耗してしまった You've worn me out |
150 |
装備でゾンビ(ノーマル、スペシャル問わず1体以上)をキルするとHailstorm MGLの弾薬が2発回復する。 ※最大所持弾数を超えない、クールタイム5秒くらい C4x2同時爆破でも2発しか回復しない C4爆発後の炎上・ガスのキルでも回復し、上手く設置すれば爆発時のキルと合わせて6発前後回復する。 |
|
10 | 4 |
デモリッション・スクワッド |
自動習得 | チーム全体で爆発物の同時キル数上限+25% |
11 | 5 |
バウンティー・ハンター |
250 | 特殊ゾンビに対するダメージ+25% |
12 | ウィートグラス Wheatgrass |
250 | 最大ヘルス+25% | |
13 |
ウォーク・ソフトリー… |
250 |
スタート時からコンバットショットガンを装備。 TIER II コンバットショットガン(S890ショットガン) |
|
13 | 硝酸の香り Smells like gunpowder |
250 |
ヘビーウェポンを持っていない場合、10メートル以内のHailstorm MGLが自動的にマークされる。 |
|
14 | 6 |
トゥーレッド・アップ |
250 |
クレイモアの所持数が4個、C4爆弾の所持数が3個になる。 |
15 | ピックポケット Pickpocket |
350 |
連続15キル時、C4爆弾 / クレイモア地雷を1つ補充。 ※クールタイム60秒 |
|
16 | アイル・テイク・ザット I’ll Take That |
350 |
特殊ゾンビをキル時、C4爆弾 / クレイモア地雷を1つ補充。 ※クールタイム60秒 |
|
16 | 榴散弾 Shrapnel |
350 |
爆発物によるキル数が+10%される。 |
|
17 | 7 | フリーライフルⅠ Free Refill Ⅰ |
350 |
C4爆弾 / クレイモア地雷で1体倒すごとにプライマリウェポンの 弾薬が1%補充される。 |
18 | フリーライフルⅡ Free Refill Ⅱ |
350 |
C4爆弾 / クレイモア地雷で1体倒すごとに、プライマリウェポンの マガジンに1発補充される。 |
|
19 |
サード・ハンド |
350 |
ゾンビを15体連続で倒すと、即座にプライマリウェポンリロードされる。 ※2021/10/04検証、クールタイム5秒 |
|
19 | 無料レフィルⅢ Free Refill III |
350 |
特殊ゾンビを倒すと、一定の確率でHailstorm MGLをドロップする。 (180秒間のクールダウン) 48回ドロップ調査:ドロップまでのキル数 ー それが起きた回数 1 ー 9 2 ー 12 3 ー 10 4 ー 10 5 ー 5 6 ー 2 平均2.91体キルでドロップする計算 難易度ごとに確率が異なるかは不明、EASYで調査 |
|
20 | 8 | ハリウッド Hollywood |
自動習得 |
本人とそのチームメイトに対する爆弾と銃の誤射ダメージ-30% ※PC版原文:"Explosive and Fire damage dealt to yourself and your teammates" |
21 | 9 |
スコーチド・アース |
500 | クレイモア地雷とC4爆発時、付近が炎上する。 |
22 | ディープ・ポケット Deep Pockets |
500 | 重火器の弾薬+35% | |
23 | ホール・パンチ Hole Punch |
500 |
ショットガンの射程距離+50% |
|
23 | アラートレッド! Alert red! |
500 | C4の爆発でゾンビに有害なガスを放つ。(クレイモア非対応) | |
24 | 10 | センジャタ Senjata |
500 |
スタート時からPDWを装備。セカンダリ武器。 TIER II PDW (Senjata PDW) を初期装備。 |
25 |
サンパー |
500 |
スタート時からThumper GLを装備。セカンダリ武器。 (爆発特化構成なら難易度EXTREMEのブルに直撃2発・Predetor発動中は1撃で倒せる。誤爆に注意) Thumper GL (M79グレネードランチャー) を初期装備。 |
|
26 |
ヘヴィー・レイン |
500 |
ダメージと弾薬を+50%した改良版 Hailstorm MGL (グレネードランチャー) を初期装備。 拾得したHailstorm MGLの性能も同じく向上する。 |
|
26 | ワルキューレの騎行 Ride of the Valkyries |
500 |
倒せる敵の数を+50%した改良版 MRL202 Commandoを初期装備。 拾得したMRL202 Commandoの性能も同じく向上する。 |
|
27 | 11 | ノック・ノック Knock Knock |
500 | ブリーチングチャージを1個、初期所持。 |
28 | ジョブ・サティスファクション Job Satisfaction |
500 |
ゾンビを15キル体連続で倒すと、一時体力を得る。 ※30秒前後のクールタイムあり |
|
29 | プレデター Predator |
500 |
爆弾でゾンビを倒すと、火器のダメージが10秒間50%上昇する ※CT無し |
|
29 | 焼け野原 All around is ashes |
500 | Thumper GL grenade launcherのダメージと範囲が25%上昇する。 | |
30 | 12 | テクニシャン Technician |
自動習得 |
C4爆弾、クレイモア地雷、Hailstorm MGL (グレネードランチャー) の同時キル数上限+25% |
アプデ前のデータ
Lv | 列 | スキル | ポイント | 効果 |
---|---|---|---|---|
0 | 0 |
Demoman |
初期 |
C4爆弾、ショットガン、グレネードランチャーを持った状態でスタートする。
|
1 | 1 |
Throwing Arm |
初期 | C4爆弾の投擲距離+50% |
2 |
Here Kitty |
150 |
投擲したC4爆弾がゾンビを引き寄せる / 5秒間 |
|
3 |
Not Today |
150 |
死亡までのダウン猶予数が1上がる。 完全死亡時、瀕死の状態で生き残る。 |
|
4 | 2 | Welcome Mat | 150 |
クレイモア地雷を初期装備。 クレイモア地雷の同時キル数上限+25% (初期15 →18.75体) |
5 |
Green Fingered |
150 |
クレイモア地雷を初期装備。 クレイモア地雷の設置速度+50% クレイモア地雷設置時、10%の確率で所持数が減らない。 |
|
6 | Welcoming Committee | 150 |
チーム全体で迫撃砲の同時キル数上限+25% (初期40 → 50体) |
|
7 | 3 | Unshakeable | 150 |
自分に対する爆弾のダメージ-90% ※PC版原文:"Self inflicted explosive damage" |
8 |
Direct Blast |
150 |
爆弾によるダメージ+100% ※PC版原文:"with all explosives" |
|
9 |
Nimble Thumbs |
150 |
全てのショットガンのリロード速度+50% |
|
10 | 4 |
Demolition Squad |
自動習得 | チーム全体で爆発物の同時キル数上限+25% |
11 | 5 |
Bounty Hunter |
250 | 特殊ゾンビに対するダメージ+25% |
12 | Wheatgrass | 250 | 最大ヘルス+25% | |
13 | Walk Softly | 250 |
スタート時からコンバットショットガンを装備。 TIER II コンバットショットガン(S890ショットガン) |
|
14 | 6 |
Tooled Up |
350 |
クレイモアの所持数が4個、C4爆弾の所持数が3個になる。 |
15 | Pickpocket | 350 |
連続15キル時、100%の確率でC4爆弾 / クレイモア地雷を補充。 ※クールタイム60秒 |
|
16 | I’ll Take That | 350 |
特殊ゾンビをキル時、100%の確率でC4爆弾 / クレイモア地雷を 1つ補充。 ※クールタイム60秒 |
|
17 | 7 | Free Refill Ⅰ | 350 |
C4爆弾 / クレイモア地雷で1体倒すごとにプライマリウェポンの 弾薬が1%補充される。 |
18 | Free Refill Ⅱ | 350 |
C4爆弾 / クレイモア地雷で1体倒すごとに、プライマリウェポンの マガジンに1発補充される。 |
|
19 |
Third Hand |
350 |
ゾンビを15体連続で倒すと、即座にプライマリウェポンが装填される。 ※クールタイム60秒 |
|
20 | 8 | Hollywood | 自動習得 |
チームメイト全体に対する爆弾と銃の誤射ダメージ-30% ※PC版原文:"Explosive and Fire damage dealt to yourself and your teammates" |
21 | 9 |
Scorched Earth |
500 | クレイモア地雷とC4爆発時、付近が炎上する。 |
22 | Deep Pockets | 500 | 重火器の弾薬+35% | |
23 | Hole Punch | 500 |
ショットガンの射程距離+50% |
|
24 | 10 | Senjata | 500 |
スタート時からPDWを装備。 TIER II PDW (Senjata PDW) を初期装備。 |
25 |
Thumper |
500 |
スタート時からThumper GLを装備。 Thumper GL (M79グレネードランチャー) を初期装備。 |
|
26 |
Heavy Rain |
500 |
ダメージと弾薬を+50%した Hailstorm MGL (グレネードランチャー) を初期装備。 拾得したHailstorm MGLの性能も同じく向上する。 |
|
27 | 11 | Knock Knock | 500 | 隠し部屋を開ける鍵を1個、初期所持。 |
28 | Job Satisfaction | 500 |
連続15キル時、体力の最大値を一時的にブースト。 ※30秒前後のクールタイムあり ※PC版原文:"grants a temporary health boost" |
|
29 | Predator | 500 |
特殊ゾンビキル時、銃のダメージ+100% / 10秒間 ※CTなしと思われる (2匹連続までMEDICで検証済み2019/6/10) |
|
30 | 12 | Technician | 自動習得 |
C4爆弾、クレイモア地雷、Hailstorm MGL (グレネードランチャー) の同時キル数上限+25% |
プレステージスキル
プレステージランクを購入する度にスキルがアンロックされていく。
名声 ランク |
スキル |
ポイント |
効果 |
1 | Throwing Arm II | 7500 | C4爆弾の投擲距離+25% |
2 | Sleight of Hand | 7500 |
武器の切り替え速度+25% コンバットショットガンプレステージパーク・スキン解放 |
3 | Directed Blast II | 7500 | 全ての爆発物での同時キル数上限+10% |
4 |
Thumper GL II |
7500 |
Thumper GL (M79グレネードランチャー) の最大予備弾数が1発増加。 |
6 | Hole Punch II | 7500 | ピストルおよびセカンダリーウェポンSMGの有効射程が50%増加。 |
7 | Blink of an eye | 7500 | セカンダリーウェポンのリロード速度が15%上昇。 |
8 | Knock Knock II | 7500 | ブリーチングチャージ使用時、10%の確率で消費しない。 |
9 | Directed Blast III | 7500 | 爆破によって倒せる敵の数が5%増加。 |
おすすめビルド
強化版MGL・特殊処理型 |
|
---|---|
選択スキル |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 黄色が選択スキル、水色がステージ・好みで変更するスキル |
運用メモ |
接触起爆する強化MGL(17発装填)による迅速な特殊処理と山崩しに特化したビルド。 EXTREMEまではMGL1撃で各特殊を倒すことができ、1分毎にC4と3分毎に確率でMGLが補充されるため、大群発生中は遠慮なく敵を爆殺し、余裕があれば味方のクラスに合わせて満タンのMGLを提供しよう。 特殊を瞬殺し続け、味方が大群に集中できる環境を作ることで、通常ゾンビに使うMGLが減るため、 特殊・大群への対処方法
|
セカンダリグレネードランチャー型 |
|
スキル構成 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 黄色が選択スキル、水色がステージ・好みで変更するスキル ピンクはPredatorで、一時体力と競合するため上級者向けだが、簡単に常時発生させることができ、 (PredetorはACWやクロスボウでも発生させられるため、これらの武器を拾えるとより維持しやすい) |
運用メモ |
Thumper GLのメインスキルを焼夷手榴弾にするか、キルアンドヒールにするかで特性の変わるビルド。 焼夷手榴弾にすれば、クラウドコントロールと封鎖能力に優れたバランス型に、 ブルはC4+GLなどの爆発物2つで倒せるため、強化MGLほどではないが十分に対応可能。 ヘビー武器はMGLにこだわる必要はないため、爆発系の物を持ち替えながら使っていこう。 |
参考リンク
Hellraiser | World War Z Wiki | Fandom (英語版スキル情報)
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コメント
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Deep PocketsとHeavy Rainでグレポンが15発になります
ちなみにヘルレもロケラン2発にできます重火器の弾薬+25%さえあれば何でもいいので
INSANEになるとT2ショットガンは胴打ちでゾンビワンパンできないことがあるので捨てました
>> 返信元
できました!
ありがとうございます。
>> 返信元
メニューにある簡単なゲーム概要にロビー画面の解説があるのでそちらを参照願います。
クラスの変更方法がわからないので、教えてほしいです。
よろしくお願いします。
>> 返信元
oops. 質問を読み間違えてました。thx!
>> 返信元
Welcoming Committeeをつければc4に変わります
>> 返信元
Welcome Mat (Lv4) か Green Fingered (Lv5)をセットすれば自動的にアイテムがC4からクレイモアに変更されます。
ヘルレイザーでクレイモアからC4に初期装備を変更するのはどうやればいいのでしょうか?
>> 返信元
1%回復(0.08発)と1発回復の違いになります。
Free Refill I
「Restore 1% of primary weapon ammo」for each kill made with equipment.
※メイン武器の弾薬を1%補充
Free Refill II
Each kill made with equipment 「restores 1 round to your primary weapon magazine.」
※メイン武器弾薬のマガジンに1発補充
Free Refill I と Free Refill IIの効果が同じ記述なので修正したいけど
Free Refill IIの効果がいまいちわからない
>> 返信元
ありがとうございます。Lv9スキルの記述とオススメスキルを修正しました。
>> 返信元
ショットガン含め、全ての武器、です。失礼しました
スキル9
ショットガン以外サブ武器含め全てリロード早くなります。検証済み
>> 返信元
オススメ構成とスキルの情報ありがとうございます。
wiki編集や検証作業でやり込みが足りないので、非常に参考になります。
参考にする形で修正の上、ショットガン系のスキルは「ショットガンを使う場合は」と一文加えさせてもらいました。
最初の頃は、武器をあれこれ持ち替えるかなという事で、上記構成にしております。(慣れたら自分で考えるはず!)
4はミスです。6ですね
28Job Satisfactionは回復ではなくヘルスブーストでした。一時的に黄色いバーが出て時間とともに減少します。乱戦中はかなり強い!
自然なスキル翻訳にとても助かったのでよろしければヘルレイザーのオススメの参考にどうぞ
2.4.6.9.10.13.14.19.20.23.26.28.30
insaneはこれで回ってます
変更するなら28→27で、9→8くらいでしょうか
クレイモアは別の意味で地雷かと…
>> 返信元
「Green Fingered」習得後は「Not Today」使っている事をナチュラルに忘れていました。sry
オススメリスト通りにセットした場合C4とクレイモアを併用できなくないですか?
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