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コメント
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>> 返信元
別にそうなったらやめりゃいいだけ
すでにコンテンツ更新激遅改善する気ある?レベルのムーヴかましてくれてるし離れる時は一瞬で離れるだろうな
>> 返信元
あと表現規制も厳しくなるかもね
SHIFT UPが韓国でIPOだって
株主の利益のみを追求してユーザーから金を搾り取るだけのクソゲー化しちゃう
協同作戦は運営がこれで良いと思っているか
今更どうにもできない・知恵も技術も無いか
その両方か。
Xでも不満が多いのに実装時とほぼシステムが変わっていないのがその証左
>> 返信元
ガチモードに放置が現れるだけだけどな
まぁそれこそペナルティ付けて鉄屑落ちないとかそれ以上凸出来ないとかしてくれたら良い訳だが
3回義務を残したいなら9段階到達で即終了モードと3分間続けるモードでマッチング分ければいいだけだぞ定期
出来ないなら3回参戦義務を無くして義務参戦分は確定配布でもしてくれ
>> 返信元
結局は俺も周りに合わせてるよ
なんでゲームにこんな気使わなきゃいけないんだよって感じ
>> 返信元
だったら9段階で終了という投票にして欲しかった
9段階までは放置せんけど、その後まともに続ければ良いのかの判断が難しい
>> 返信元
初めから放置は晒されてもいいレベル。
9段達成後は別ええやろ。真面目にやっても野良じゃ大して報酬変わらないし。だから、今後赤丸破壊失敗で即死できるようになったんじゃなかったっけ?
アプデでそうなるって事は、公式も9段達成後の放置は認めてるんじゃない??
>> 返信元
開幕から放置はペナ欲しい、9段放置は微妙なライン。一応赤丸即死実装されたから早期撤退許されてる訳だし
ただスコア出そうにもない物に3分押しっぱするのも面倒なのはある
後は赤丸失敗で即死なのはいいが長時間紙耐久で阻止ミスの緊張感がクソもないのも如何なものか…
タワーは廃課金者少しでも繋ぎ止める為の上限解放だからまぁ…100階位までは緩くしてもいいかも程度じゃね?
協同で放置する奴等に何らかのペナルティ欲しいわ。真面目にやってるコッチが虚しい。ドライブタワーも階層増やすなら難易度融和して欲しい。
サ開始からのプレイで最初はストーリーやガンシューティング系のソシャゲも相まって良かったけど
だんだんコンテンツが増えたり、ストーリーが進む度になんか違うな自分と合わないなと思った
現段階の累計課金が150万?位でサンクコスト効果もあってダラダラと続けているが
嫌いになったわけでも無くストレスは無いにせよ なんだかなと思う優先順位が下がったゲーム
>> 返信元
ソロレが実質エンドコンテンツだろうけど、まともに5軍を運用できるまでどんだけかかるんだと
特殊個体→ユニレ→ソロレで各段階の期間が長くて途中段階になんにもないという
キャンペーンは基本コアダストゲーになるし
今回のソロレ、回復優先でエレグ使う余裕ないんだけど。てか、ヒーラー育成してないからドロシーすら出せん
5軍はソーダ、ビスケ、ポリ、キリ、ラプンというワケわからん耐久のほうがダメ出る始末
共同で最後の最後に放置チーターかよまじで
もうこれ無くせよクソおもんねえわ
1周年過ぎて新コンテンツ何もないソシャゲは初めてやわ
キャラ引いても使えないあたり、クソ運営代表のビリビリにそっくりの営業形態
>> 返信元
日課はそのうち10分で終わるようになるよ。むしろやることなくて虚無だぞ
協同作戦で放置する奴等なんなん?垢バンされて欲しいわマジで。
ビスケット出ない。ビスケット出ない。
>> 返信元
それな
ストーリー好きでやってるのに毎日30分くらい?日課に溶かさにゃならん、得られる素材は雀の涙
しかもポチポチがめちゃクソ多い、UIは改善の余地しかない
迎撃、シミュとか一回クリア以降はまとめ一括スキップさせて
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