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フォグマスクの設計図が見つからず、ボロ小屋とGライブラリに通い詰める事十数回・・・ ボロ小屋にようやく出現した時には震える手でクリックしちゃったw
デッドランドの義肢屋が売り物では品揃えがいいはず
3/3ですが、箇条書きにした修正内容を投稿する予定が誤って箇条書きにする前のものを投げてしまったので、ほぼ内容が重複しますがより詳細な投稿を再度投稿させて頂きました。 申し訳ありませんでした。
3/3 何れのケースも下記共通項があり不具合なのか仕様なのか判断しかねるような状況です。 ▼共通項 ・発生キャラは複数、同キャラでも挙動が発生しない事があります。 ・該当時直前まで機械操作や目標なし表示であり特に戦闘など不可抗力によるものでは無さそうです。 ・私自身がキャラを操作する事なくまた該当の拠点のキャラを選択しマップをロードするなどをせずに自動的に摂取(解消しており)ずっと食べないという不具合では無さそうです。 これはパンと違い回復値の値が大きい為出来るだけ効率よく行動しようとしているのでしょうか。 もしご存じの方がいらしたらご教示頂けますと幸いです。
3/3 何れのケースも私自身がキャラを操作する事なくまた該当の拠点のキャラを洗濯しマップをロードするなどをせずに自動的に摂取してくれましたが、直前まで機械操作や目標なしステータスであったため特に戦闘など不可抗力によるものでは無さそうでした。 これはパンと違い回復可能な空腹値の値が大きいため出来るだけ効率よく行動しようとしているのでしょうか。 もしご存じの方がいらっしゃいましたらご教示頂けますと幸いです。
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フォグマスクの設計図が見つからず、ボロ小屋とGライブラリに通い詰める事十数回・・・
ボロ小屋にようやく出現した時には震える手でクリックしちゃったw
デッドランドの義肢屋が売り物では品揃えがいいはず
3/3ですが、箇条書きにした修正内容を投稿する予定が誤って箇条書きにする前のものを投げてしまったので、ほぼ内容が重複しますがより詳細な投稿を再度投稿させて頂きました。
申し訳ありませんでした。
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何れのケースも下記共通項があり不具合なのか仕様なのか判断しかねるような状況です。
▼共通項
・発生キャラは複数、同キャラでも挙動が発生しない事があります。
・該当時直前まで機械操作や目標なし表示であり特に戦闘など不可抗力によるものでは無さそうです。
・私自身がキャラを操作する事なくまた該当の拠点のキャラを選択しマップをロードするなどをせずに自動的に摂取(解消しており)ずっと食べないという不具合では無さそうです。
これはパンと違い回復値の値が大きい為出来るだけ効率よく行動しようとしているのでしょうか。
もしご存じの方がいらしたらご教示頂けますと幸いです。
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何れのケースも私自身がキャラを操作する事なくまた該当の拠点のキャラを洗濯しマップをロードするなどをせずに自動的に摂取してくれましたが、直前まで機械操作や目標なしステータスであったため特に戦闘など不可抗力によるものでは無さそうでした。
これはパンと違い回復可能な空腹値の値が大きいため出来るだけ効率よく行動しようとしているのでしょうか。
もしご存じの方がいらっしゃいましたらご教示頂けますと幸いです。