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2/2(2025-01-06 00:55:56の投稿が1/2です) なお、対象の拠点の位置ですが、グレイデザートのウェイステーションの南側、目の前に南北に長い湖があり後背に扇状の崖がある窪地になります。 使用しているmod類としてSlopeless(斜面でも建物が作れるmod)、256 Recruitment Limit(仲間の上限を増加するmod)、Recruitable Prisoners ALL(拠点内の檻に収監したNPCを仲間に出来るmod)を使用しており、現在37名がおります。 以上になります。 ご迷惑をお掛け致しますが、何卒宜しくお願い致します。
1/1 質問させて下さい。 複数の拠点を運用しており、その内1ヶ所で保管している食料を自動で消費しない挙動が高頻度で発生します。 こちらについて発生原因および解決法(modなど)をご存じの方ご教示頂けますと幸いです。 使用している収納容器はパン用のバスケットになります。 また、頻度は30分に1回程度で、解消後、再発するまでは特に問題なく自動的に取得摂取してくれます。 現状での解消方法として、1)対象の拠点内のいずれかのキャラクターをロードが発生する場所まで移動させ拠点に帰還する、2)データ保存&ロードを行っています。
襲撃で生きたまま食われる? ゴリロ? 何の話してるのかさっぱり分からない
序盤から襲撃が三日以内に256unit x 3とattack slots5入れてるもんだからゲームにならない 仕方なく襲撃の頻度を下げても変わらない ホーリーネイションが可愛く思える 手足飛ぶわ家畜生きたまま食われるわ ゴリロにこんなに憎しみ抱いたことはねえ
ってか効率考えるならシェクの防具職人こそ無いでしょ スキル上げが地道な長時間の従事が必要で尚且つ成果品の品質に影響する「武具鍛冶」に関してはプラス補正があるスコーチの独壇場 ...なんかいつものヤツっぽい気が
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2/2(2025-01-06 00:55:56の投稿が1/2です)
なお、対象の拠点の位置ですが、グレイデザートのウェイステーションの南側、目の前に南北に長い湖があり後背に扇状の崖がある窪地になります。
使用しているmod類としてSlopeless(斜面でも建物が作れるmod)、256 Recruitment Limit(仲間の上限を増加するmod)、Recruitable Prisoners ALL(拠点内の檻に収監したNPCを仲間に出来るmod)を使用しており、現在37名がおります。
以上になります。
ご迷惑をお掛け致しますが、何卒宜しくお願い致します。
1/1
質問させて下さい。
複数の拠点を運用しており、その内1ヶ所で保管している食料を自動で消費しない挙動が高頻度で発生します。
こちらについて発生原因および解決法(modなど)をご存じの方ご教示頂けますと幸いです。
使用している収納容器はパン用のバスケットになります。
また、頻度は30分に1回程度で、解消後、再発するまでは特に問題なく自動的に取得摂取してくれます。
現状での解消方法として、1)対象の拠点内のいずれかのキャラクターをロードが発生する場所まで移動させ拠点に帰還する、2)データ保存&ロードを行っています。
襲撃で生きたまま食われる? ゴリロ? 何の話してるのかさっぱり分からない
序盤から襲撃が三日以内に256unit x 3とattack slots5入れてるもんだからゲームにならない
仕方なく襲撃の頻度を下げても変わらない
ホーリーネイションが可愛く思える
手足飛ぶわ家畜生きたまま食われるわ
ゴリロにこんなに憎しみ抱いたことはねえ
ってか効率考えるならシェクの防具職人こそ無いでしょ
スキル上げが地道な長時間の従事が必要で尚且つ成果品の品質に影響する「武具鍛冶」に関してはプラス補正があるスコーチの独壇場
...なんかいつものヤツっぽい気が