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ボイロどものせいで大所帯になってしまったのでなんか飼おうと思うのだがブルガルどちらにしようかな?戦利品ならともかく流石に大量ブッパする矢を手持ちガル袋から出すのはめんどい…交戦時はブルの方が頼もしくてスタック不可品ならガルと同量持てるんだってね?Modは…入れん事も無いがなんか琴線に触れるのが無くてな、どうしたもんか
クラス別Mod傾向投げ・刀:手裏剣、ダガー、刺突剣、太刀魚などシーフ用っぽい最軽量武器がよく割り当てられる・サ:非東洋系刃物は大体こっち、手裏剣や刺突剣もたまにこっち・鉈:特に斧が良く割り当てられるほか電鋸系も半分くらいこっち・鈍器:デカさが命のハンマー系は大体重武器行きなので寂しめのカテゴリ、飽くまで棒系・重:なんでもここに放り込むんじゃない!(大事) 剣でも斧でも槍でも刀でも大きいのはみんなこっちに投げたがるが過疎クラスも思い出してあげて…・長:特筆は無いが片手長柄なんてのを見た事が無いな、左手ないないで使えなくなるセカンダリは…そらそうか、室内で持ってくれそうな伸縮系のも見た事ない寂しい
わりと初期のverだと出たよ ファーストプレイはバニラでやってたんだけど、バーにスケルトン居たからしばらくkouhuして仲間にしたから ここのWikiにも昔は酒場のランダムNPCにスケルトン低確率で出るって書かれてた
弱いんじゃなくて強みと弱みがハッキリしてるという方が正しいと思う。 モーションが速い、出血係数が高い、攻撃補正ありは明確に強み。 弱点は重装・ロボ、モーション的に多数を薙ぎ払うのに不向き。 たんに鉈武器と重武器がもうこいつらだけで良いんじゃないかな枠なだけよ。
それテクニックではなくグリッチやってるだけなんで・・
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ボイロどものせいで大所帯になってしまったのでなんか飼おうと思うのだがブルガルどちらにしようかな?戦利品ならともかく流石に大量ブッパする矢を手持ちガル袋から出すのはめんどい…交戦時はブルの方が頼もしくてスタック不可品ならガルと同量持てるんだってね?Modは…入れん事も無いがなんか琴線に触れるのが無くてな、どうしたもんか
クラス別Mod傾向投げ・刀:手裏剣、ダガー、刺突剣、太刀魚などシーフ用っぽい最軽量武器がよく割り当てられる・サ:非東洋系刃物は大体こっち、手裏剣や刺突剣もたまにこっち・鉈:特に斧が良く割り当てられるほか電鋸系も半分くらいこっち・鈍器:デカさが命のハンマー系は大体重武器行きなので寂しめのカテゴリ、飽くまで棒系・重:なんでもここに放り込むんじゃない!(大事) 剣でも斧でも槍でも刀でも大きいのはみんなこっちに投げたがるが過疎クラスも思い出してあげて…・長:特筆は無いが片手長柄なんてのを見た事が無いな、左手ないないで使えなくなるセカンダリは…そらそうか、室内で持ってくれそうな伸縮系のも見た事ない寂しい
わりと初期のverだと出たよ
ファーストプレイはバニラでやってたんだけど、バーにスケルトン居たからしばらくkouhuして仲間にしたから
ここのWikiにも昔は酒場のランダムNPCにスケルトン低確率で出るって書かれてた
弱いんじゃなくて強みと弱みがハッキリしてるという方が正しいと思う。
モーションが速い、出血係数が高い、攻撃補正ありは明確に強み。
弱点は重装・ロボ、モーション的に多数を薙ぎ払うのに不向き。
たんに鉈武器と重武器がもうこいつらだけで良いんじゃないかな枠なだけよ。
それテクニックではなくグリッチやってるだけなんで・・