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「「「「人間、にーんーげーん、我らは人間...」」」」 「「「「息して、食べて、歌を歌う...」」」」 「「「「だって我らはにーんげーんだから...」」」」 「「「「ラー、ラー、人間、ラー、ラー、人間!」」」」 「「「「ハッハッハアァァァ、人間だから笑うのさ!」」」」 「「「「人間だから屁をこくのさ!」」」」
全部位に防具が装備できて部位HP125はタフの一言、打たれ強さ・攻撃・筋力にボーナスがあるのも正に戦闘種族の一言 一方で労働にも農業にもペナルティがあり何より飢餓が進むスピードが+25%はキツイ、聖剣スタートでボーダーゾーンに拠点を作り始め勧誘した仲間が悉くシェク・シェク・シェクと労働嫌い・農業嫌い・大飯喰らいのシェクをなんで拠点開発目的で仲間に入れなくちゃいけないんだというジレンマを感じていたが様々な方面で強くなった彼らを眺めるのは感慨深い物であった (スクインとアドマグの間にあるウェイステーションに仲間になる人間とかいるので参考に)
飢えた野盗の群れと精鋭集団で破壊速度が違うと思ってたんだがどうなんだろう まあ足止めの有無や倍速かどうかでも変化するから発言者が前提条件を言っていないなら何とでも言えてしまう話
ざっくり検証したら14秒未満で可能だったから、まあ大袈裟に盛ってる訳でもないかな
あくまで「個人の感想」かと バーサーカー10人+に接敵され破壊活動されても、同数くらいのエンジニア担当が修理をしてたら10秒くらい持つかな(個人の感想) その間も砲台担当がバカスカ撃ちこんで敵を消耗させているので時間稼ぎとしては十分ですよ、むしろ門を破られてからがkenshiとして本番
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全部位に防具が装備できて部位HP125はタフの一言、打たれ強さ・攻撃・筋力にボーナスがあるのも正に戦闘種族の一言
一方で労働にも農業にもペナルティがあり何より飢餓が進むスピードが+25%はキツイ、聖剣スタートでボーダーゾーンに拠点を作り始め勧誘した仲間が悉くシェク・シェク・シェクと労働嫌い・農業嫌い・大飯喰らいのシェクをなんで拠点開発目的で仲間に入れなくちゃいけないんだというジレンマを感じていたが様々な方面で強くなった彼らを眺めるのは感慨深い物であった
(スクインとアドマグの間にあるウェイステーションに仲間になる人間とかいるので参考に)
飢えた野盗の群れと精鋭集団で破壊速度が違うと思ってたんだがどうなんだろう
まあ足止めの有無や倍速かどうかでも変化するから発言者が前提条件を言っていないなら何とでも言えてしまう話
ざっくり検証したら14秒未満で可能だったから、まあ大袈裟に盛ってる訳でもないかな
あくまで「個人の感想」かと
バーサーカー10人+に接敵され破壊活動されても、同数くらいのエンジニア担当が修理をしてたら10秒くらい持つかな(個人の感想)
その間も砲台担当がバカスカ撃ちこんで敵を消耗させているので時間稼ぎとしては十分ですよ、むしろ門を破られてからがkenshiとして本番