[ トップページ ]
[ 更新情報 ]
[ wiki編集ガイド ]
[ 開始時の職業 ]
[ 基本操作 ]
[ ステータスとスキル ]
[ 街の施設 ]
[ 初心者ガイド ]
[ バグや不具合(ネタバレなし) ]
[ TIPS ]
[ Q&A ]
[ 攻略情報 ]
[ 小技・テクニック ]
[ 用語集 ]
[ オススメMOD ]
[ 雑談掲示板 ]
[ 質問掲示板 ]
[ 情報提供掲示板 ]
[ wiki編集掲示板 ]
[ 非公式Discord ]
[ キャラクター掲示板 ]
[ 装備掲示板 ]
[ MOD掲示板 ]
[ 全体マップ ]
[ 天候と地形 ]
[ 鉱山や資源について ]
[ 地域と資源グループ ]
[ 勢力 ]
[ 世界情勢の変化 ]
[ 仲間 ]
[ 賞金首 ]
[ その他の人物 ]
[ 生物 ]
[ ペット ]
[ 武器について ]
[ 刀 ]
[ サーベル ]
[ 鉈武器 ]
[ 重武器 ]
[ 鈍器 ]
[ 長柄武器 ]
[ クロスボウ ]
[ 名刀入手について ]
[ 防具について ]
[ 兜 ]
[ 鎧 ]
[ 服 ]
[ パンツ ]
[ 靴 ]
[ ベルト ]
[ バックパック ]
[ 義肢 ]
[ 染色について ]
[ 技術研究について ]
[ 技術研究-主幹技術 ]
[ 技術研究-産業 ]
[ 技術研究-電気 ]
[ 技術研究-農業 ]
[ 技術研究-トレーニング ]
[ 技術研究-製作 ]
[ 技術研究-鍛冶 ]
[ 技術研究-防衛 ]
[ 建築と拠点 ]
[ 農業について ]
[ 仕事(作業の自動化) ]
[ 鍛冶について ]
[ 拠点への襲撃 ]
[ 建築データ ]
[ 建築データ_内装 ]
[ 建築データ_収納容器 ]
[ 建築データ_農業 ]
[ 建築データ_鍛錬 ]
[ 奴隷 ]
[ 武術 ]
[ 窃盗 ]
[ キャラ育成 ]
[ ユニークキャラが行方不明になったとき ]
[ 検証 ]
[ ゲームのインポート ]
[ 整合性チェックとアンインストール ]
[ 開発者モード ]
[ Kenshiのファイル構成 ]
[ Recruitable Prisoners ]
[ サウンド編集 ]
[ FCS(改造やMOD制作) ]
[ ゲームスタート時の項目を追加する ]
[ アイテムを便利にする ]
[ UIの変更 ]
[ メイトウ自作化 ]
[ ペットの動きを改善する ]
[ キャラクターへのセリフの追加 ]
[ 街の追加や修正 ]
[ 鍛冶一覧から低等級を除外 ]
[ Kenshi動画 ]
[ 開発版導入方法 ]
[ Kenshi β 概要 ]
[ Kenshi β オプション画面 ]
[ Kenshi β 種族について ]
[ Kenshi β スキルについて ]
[ SandBox ]
[ SandBox2 ]
[ サイトマップ ]
[ もっと見る ]
懸賞金支払い済判定は勢力毎のカウントとなるので檻開錠直後にポーズして担いで別勢力から賞金が貰える…当然クソ面倒だがとりまカニバルはおいしいし、開けても怒られないバスト・モウン・その他廃墟の勢力檻はこの用途で大変有用。Mod等でテクハンなどの賞金が有効だと更にもうワンチャンとなる
南端境界の湖に建築してくださいと言わんばかりの半島がある、牧草50%沼100%乾燥100%の農業ができて14m/sの強風が吹く。半島先端はボンフィのはずだが徴税が来た事はないな…最近よくここで長期滞在しているのでおすすめしておきたい
散々言われてる二段斬りだが同格1:1だとスタンロックで延々ボコれるので捨てたもんじゃない、重装相手でも非表示の変換打撃が入るし防護抜け時の出血*1.2であっさり沈んだりもする。範囲も他競合が16~18のところ片手では最長の部類に入るのでたまには使ってあげてー
筋力30くらいまでなら専用トレーニングしなくても重装備でサックリ上がるんで軽すぎる重量はあまり強みにならなかったりする、ポールアームは一般兵の最優標準装備と言っていいが長柄武器は素の火力が低いので軽装備人間の大群には他武器の方がいいかも知れん。あと他所でも書いたが同じ補正オバケの十手と相性が良いので重量が許すなら持ってみては?防具は軽装という手もあるが一人旅でもない限りオススメはしない
[ もっと見る ]
サイト全体:
22667226
今日:
4027
昨日:
5617
ここを編集する
コメント
最新を表示する
NG表示方式
NGID一覧