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コメント
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自己完結しました。
攻略記事で、足装備できないスケルトンなどは、足部分まで保護のある装備を着用した方がよいと記載されてたので、つまり、義足箇所にも足防具が適応されるてことですね。
疑問なんですが、片方義足なら足防具付けれるじゃないですか。でも見た目グラフィックは、生足の箇所しか反映されてないので、義足部分に保護は適応されてないんですかね?
>> 返信元
嘘情報はともかく「ここは人目があるからまずい」は「いや、やめといた方がいい、近くに仲間がいる」か「いや、やめておこう...人目がありすぎる」のことでしょう。
このくらいの間違いは許容してあげようぜ。嘘情報はともかく。
「ここは人目があるからまずい」とかダイアログ上存在しない台詞を書き込んでるからFCS見ないで喋ってるのかなと思ってた。FCSをどう見間違えたら存在しないダイアログを読めるのか不思議でならない
>> 返信元
DC_IS_OUTNUMBEREDがコンディションに入ってるの一連のダイアログの一番頭じゃん
=0でどうゲーム内に反映するのか確かによくわからん部分だろうけどプレイしたことあれば
普通の環境では無意味な条件なのはわかるよね無理筋な擁護だろ
Nah better not…に分岐する部分のコンディションがDC_COPS_AROUND=value1なんだから明らか過ぎる
いきなり通報とか言い出したバカがおかしいのも荒立てたくないのもわかるけど
この程度の事もわからないのに自信満々に吹聴する方もどうかと思う
多分、ダイアログに設定されているDC_IS_OUTNUMBEREDを見て人数が条件だと判断したんじゃないかな?
試した限り部隊人数に関係なく0になったから想定通りに機能していないみたいだけど、FCSを見て勘違いするのは仕方ないと思う
検証したところ、人狩りがプレイヤーを襲うかどうかは侍のようなMILITALY属性のついたキャラが人狩り集団の近くにいるかどうかであるようです。傭兵ギルドはその属性がありますが、テックハンター護衛にはありません。
これについてまだ別の情報がある場合は、別の掲示板で議論をお願いします。
FCS読み違えて間違った情報をのせたのは申し訳ないと思うが、いきなり荒らし認定はひどくない?
マジか、これデマなんだ......
昔見かけたまま騙されてた
>> 返信元
そいつ通報しといたから後は放置でよろしく
>> 返信元
なぜそんな嘘を?
>> 返信元
そのsquadsが戦闘中だと喧嘩をふっかけてこないので、もしかするとその近くではぐれた人狩りが戦闘中だったのかもね
ちなみに奴隷狩りに関してはこっちの人数や強さ関係なく問答無用で喧嘩売ってくる
>> 返信元
あー、そういやソロの時だったかな?喧嘩売られたのは
ただHN装備の時もソロだったけど何もいわれなかったから
>> 返信元
いや、自作したHN装備だよ
>> 返信元
ちょっと装備の話から逸脱するけど、人狩りの喧嘩ふっかけてくるダイアログの判定は基本人数のみよ
こちらの人数>相手の人数だと「こいつは逃亡奴隷じゃないか?」「ここは人目があるからまずい」という流れになって戦闘吹っ掛けてこないこともある
>> 返信元
HNの制服判定のついた服を着てるってことですか?
>> 返信元
HN装備の時は全くの無反応なのに装甲つきボロの時は3回連続で喧嘩売られたのに偶然だったのか…
>> 返信元
インベントリ開くと総重量とかが表示される場所に奴隷状態だと表示される。
ちなみに装甲ボロに喧嘩売られるようなシステムは特にはないのでただの偶然
なお奴隷らしさや変装は防具の場合は兜、鎧、パンツでだいたい判定される。(シャツは無視、靴はほとんど変わらない)
奴隷らしさは上記に加えて髪の有無や飢餓状態も一応影響する
>> 返信元
奴隷らしさってどうやって見るんだっけ?
>> 返信元
一応防具ステータスに奴隷らしきみたいなのとかあったような気がするからそっちが関係あるのかもね
俺では読みきれなかったが
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