ゲームのインポート

ページ名:ゲームのインポート

インポートについて

端的に言えば「強くてニューゲーム」。
自分のキャラの状態を引き継いで、新しいワールドを作成してプレイすることができます。


インポートによって引き継がれるもの

  • PCの所持品・所持金やステータス(賞金首・奴隷状態は場合による模様)
  • 既に仲間になっているユニークNPC(再配置されない)
  • ゲーム内で表示されている経過日数
  • NPCの生死状態(つまり既に殺害したNPCは復活しない。オプションで変更可能)
  • NPC勢力同士の関係(オプションで変更可能)

インポートによって変更・復活するもの

  • 古代の技術書やAIコアなど、数量限定品の数(再配置される)
  • アイテムの相場(ニューゲーム毎に違うため)

インポート前の注意事項


旧バージョンであった、
「チェストの中に中身入りのバックパックを入れてインポートするとバッグの中身が消滅する」挙動は
1.0.55現在修正されています。


キャット、アグヌ、ルディン等初期状態で投獄されてるキャラが消えてしまうことがある。
彼らが投獄されている建物に近づき、読み込みが行われた後、救出する前にインポートを行うと消えてしまう可能性がある。読み込み範囲外に出てからインポートしてもダメ。
「死亡したNPCをインポート」のチェックを外してインポートすれば復活するが、
それ以外の死亡NPCも復活してしまうため、可能であればバグ発生前のデータからやり直した方がよい。


※その他バグ等が発生する場合もあるため、元データを残しておくことを推奨します
インポートはセーブしなければ既存データはそのままなので、基礎的な疑問は実際にやってみて確認することを推奨


インポート後の注意事項

自拠点の門が全て閉じられる。遊牧民など訪問者に門を叩かれたくないなら門を開ける。


インポートしなければならない状況

  • 本体がアップデートされたとき(しなくてもロードできる場合もあるが、予期せぬ挙動やバグ発生の恐れが高くなる)
  • ロードした瞬間ゲームがクラッシュするとき
  • NPC追加、アイテム追加など一部MODの適用のため
  • その他、ワールドの再生成が必要となるとき




インポートの方法

メインメニューで、ゲームのインポートを選択します



部隊の位置をリセット

部隊の位置をリセットすると、MAP中央西(Bad Teeth付近)に配置されます
リセットしたくない場合は、チェックを外すこと
※キャラがハマって移動できない場合などは、ロード画面から選べる「部隊の位置をリセット」を選ぶ


建物のインポート

既存セーブデータの拠点を含む建物の状態を引き継ぐ。
ストレージなど設置物の中身もそのまま、ただし収監したNPCはリセットされる


※「建物のインポート」をしない場合、設置物の中身も消える。
また、街で購入した建物も購入前の状態に戻るため、キャラを侵入したままにしておくと叩き出されることになる。
大きな町になるとNPCの店や購入できる建物の位置も変化する場合がある


研究のインポート

既存セーブデータの技術研究状態を引き継ぎます。


死亡したNPCをインポート

ユニークNPCなどの生死状態を引き継ぎます。
チェックを外せば一度殺害したNPCが所持品ごと復活するため同じ名刀を複数入手できたりします。
すでに仲間にしているNPCは復活しません。


友好関係をインポート

NPC勢力との友好・敵対関係を引き継ぎます。
引き継がない場合は未発見状態となり、勢力一覧も初期状態になります。


高度なオプション

新規ゲームで選択するものと同じです。




別世界線転生(仮)

ある程度育ったキャラで別のスタート条件から始めてみたい
飽きたり煮詰まってきたから新規にやり直したいけど、またイチからkoufuも面倒くさい
そんなアナタにオススメなのが転生です

手順

1.新しい世界線となるセーブデータをニューゲームから作成し、それとなく分かる名前で保存します
2.元の世界から連れて行きたいキャラを適当な部隊に集め保存します
3.kenshiを終了し元の世界のセーブデータ内にある2で集めた部隊のplatoonファイルを見つけます
4.該当platoonファイルの名前を1のセーブデータ内にある初期分隊platoonファイル(未所属_0.platoon等)に変更します
5.4を新世界セーブデータのplatoonフォルダ内にペーストします

上手くいかない場合

x.FCSのopen anyから元世界のセーブデータ内の該当platoonファイルを開き、キャラデータが入っていることを確認してください
y.新世界側で部隊名を変えたり、新規部隊作成を行わないようにしてみてください


この方法を用いて次元旅行者プレイも可能かと思われます
間違っている点や応用術などありましたら加筆・修正お願いします
参考URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=814336215




バグ・要調査項目

現在のKenshiはβ版です。便利だからと言ってインポートを繰り返すとセーブデータ破損など思わぬエラーに遭遇することがあります。

  • イベントで仲間になるNPCを既に仲間にした状態で、そのイベントを進行した場合どうなるか(セトなど)


シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する
名無し
ID:Mzg2MDI2Z

platoonファイルの弄り方覚えるとキャラの保存・離脱・再加入できてとても便利ね、ありがとナス!!1キャラ丁寧に育ててメイトウ傑作ごとコピーすれば1から育てる必要ないんや、めっちゃ楽…直接中身弄れるエディタどっかないかな?

返信
2024-04-04 12:24:43

名無し
ID:MjUyNzlkN

>> 返信元

補足します。最初に担いでいるのは脱獄させる為に必要だったからです。
まず隠密の高いキャラで賞金首が収監された檻をピッキングします。すると賞金首は走り去ろうとしますが衛兵に見つかり戦闘になり倒され再び収監されます。倒された直後にそばに寄せていたキャラで担ぐか再収監され衛兵が離れたところで再びピッキングして気絶した賞金首を担げば、衛兵に見とがめられることなく賞金首を連れ出せました

返信
2023-04-10 00:02:32

名無し
ID:MjUyNzlkN

囚われた賞金首を脱獄させればNPCの生死状態を引き継いでインポートしても消失しないのか自分で少し検証してみたので一応書いておきます。
細かな条件は分かりませんが賞金首を担いで安全な場所に置いて死んだふりをしている状態で賞金首が見えない場所まで離れた場合と置いた後その場でロードして賞金首がダッシュで描写範囲外まで走り去った場合で残っていることを確認しました。どちらも名刀も復活していました。
また担いだ状態や足元に置いた状態でインポートした場合は消えました。
検証はどれも宣教師で、カルト村とブラックスクラッチの中間辺り、カルト村の描写範囲外ながら近い場所で行いました

返信
2023-04-09 17:08:53

名無し
ID:MjUyNzlkN

>> 返信元

返信をどうもです。やっぱりそれ以外なさそうですかね。攻略状況を維持したいなら一度引き渡した賞金首は基本的にはもうそれで消えたものと思った方がいいのかもしれません。ちょっと脱獄させてみて元の居場所に戻った後でも消えるのかも気になるところですが

返信
2023-04-09 14:24:15

名無し
ID:ODE3MmQ2M

>> 返信元

どうしても消失してほしくない場合は死亡したNPCをインポートのチェックを外せば捕まえてた賞金首も元の場所に再配置される。つーかそれくらいしかない。MODだとLivingWorldかGenesisにNPCを復活させる系のNPCがいたとは思うんだけど、その機能のみを追加するMODはなかったと思う

返信
2023-04-09 13:55:08

名無し
ID:MjUyNzlkN

インポートした際には勢力に引き渡して囚われている状態の賞金首たちも全て消失するという認識でいいでしょうか?檻からも元々居た場所からもです。
勝手に脱獄した賞金首が名刀を持って元の拠点に現れることがあるとか、頭領を捕縛しただけでは影響はないというダスト盗賊の襲撃を止めたくないとか、何かで用が出来たときの為に取りあえず残っていて欲しいとかで消失はしないでいて欲しかったのですが、試した限りでは消えていました。

返信
2023-04-09 13:18:26

NG表示方式

NGID一覧