評価(2023/04/06)
2023/04/06 アップデート 12章実装イベント 段階で公開の評価論文
翻訳元:【方舟实战论87】人形天灾 威震八方 气吞山河 所向披靡
動画投稿者からの挨拶
皆さんどうも単推しを箱で行ってる彩虹です、
今回はアークナイツ大スターの U-Official の実践論です。
アークナイツで一番予想外だったオペレーターとして、
この動画を出すこと自体がとてもユーリカなことなので、
早速本編に入りましょう。
基礎分析
攻撃力 | 防御力 | HP | モジュール | |
---|---|---|---|---|
U-Official | 122 | 28 | 505 |
なし |
現在数少ない 吟遊者で唯一無二の☆1 補助、
そしてその名を轟かせるうp主として、
昇進もできないので、攻撃範囲は8マスしかないが、
吟遊者の特性は攻撃せず、攻撃範囲内のすべての味方のHPを回復し、
毎秒自身の攻撃力10%で回復する。
レベルマのHPSは12.2で、獣肉缶詰[編注:毎秒3回復する収集品のこと]より
遥かに高い。ただし実戦ではないに等しい。
吟遊者自身は鼓舞の効果を受けず、他のオペレーターの鼓舞効果も受けない。
希少な☆1オペレーターとして、 は配置数制限の効果を受けないが、
再配置時間が長く、200sもある。
たとえローグの拒絶反応を起こしても100sあり、
支援クレーンを使わない限り、再配置は難しいと考えれば良い。
早めに配置すれば、二度目の機会もあるだろう。
素質について
素質 | 習得条件 | 効果 |
---|---|---|
ショートの天才・Ⅰ | 初期 |
攻撃されにくく、配置してから一定時間経過後、攻撃範囲内に存在する 自分以外のすべてのユニット(敵味方すべて)に5秒のスタンを付与する |
ショートの天才・Ⅵ | 潜在6 |
攻撃されにくく、配置してから一定時間経過後、攻撃範囲内に存在する 自分以外のすべてのユニット(敵味方すべて)に7.5秒のスタンを付与する |
配置3s後、攻撃範囲内の自分以外のユニットを7.5s間スタンする。
1s後にスタン効果を適応し、召喚物にも有効だ。
もし が光を発した後に撤退や倒されたりすると、スタンは適応されず、
一回の配置で一度しか発動できない。
スキルで、 は攻撃されづらく、あとに配置したからと言ってヘイトの対象にならない。
スキルがないのが低レアオペレーターの特権なので、素質が の唯一の戦闘能力だ。
当然これは “とてつもなく” 強力な素質で、
7.5sのスタンは ユーネクテス S2に次ぐ長さで、範囲スタンで、
コストが3しかなく、配置オペレーター数に入らないので、この素質を使って色々と面白い、
ひいては実用性のある使い方ができる。
対敵に使う場合は、前で紹介した 先鋒として使う方法で、
ステージ序盤で敵のポップが早いステージでは、
最初に を使って7.5sスタンさせ、7.5s分のコストを貯めることができる。
ローグで 先鋒を招集できなかった場合、
もしくはステージが 先鋒を制限している場合は、実用的だ。
[編注:バグニンカ体系: バグパイプ と テンニンカ または 旗手を編成して
コスト回復の初動を早める組み合わせのこと]
旗持ちははスキル起動後、ブロックしないので、敵味方同時にスタンすることで、
敵を漏らすこともなく、コストを上昇させることができる、
ゲーム中盤では、配置数に入らない範囲スタンは味方のスキルCDの回転に貢献できる他にも、
敵が漏れそうなときに を配置することで、堰き止める事ができる。
スタンしていないようなものだとはよく言ったものだ。
ただし注意点として、 のスタン範囲は小さく、3sの起動時間が必要なので、
敵漏れを防ぐ場合は、先読みが必要で、とっさに使って場を救うおうとするには向いていない。
個人的には、良さげな高台の位置があるステージで、 を使うことによって、
敵溜めとして使って、敵を一斉に倒すのがおすすめで、
これが☆6小隊、カーン流に最も適する使い方だ。
動画内のH9-6では、 ムリナール 自体は、スキル未起動時ブロックはせず、
一体どちらが有能など、言う必要もないだろう。
たとえヘイト値が低くても、遅延スタンなので、遠距離攻撃で倒される可能性もある。
動画内では 濁心スカジ の S1があったからその運命から逃れることができた。
もう一つの使い方は差し込みと組み合わせることで、よくある例では、
スルト の消費SPは5で、地面配置マスを制限されている場合、
よくある組み合わせ以外にも、 はスタンに弱い敵の天敵になり得て、
低空浮揚のユニットを落としたり、 深溟のプレデターなどをスタンしたりなど。
例えば Ash S2など、最大ダメージを出すことができる。
もしくは W の素質はスタンの敵に対しダメージ上昇があるので、あまり存在感はないが、
少なくとも独立したダメージ上昇区域なので、極限ダメージを出すときには使える。
そして、 は低レアで数少ない安定した行動不能デバフを持ってるので、
低レア攻略では頻繁に活躍できるだろう。
敵をスタンする他にも、味方を安定してスタンできるのも良い。
もし、あるオペレーターが敵しかスタンできないのであれば、
それは環境の変遷によって散っていく線香花火のようなものだ、
ただし味方もスタンできるのであれば、連なる歴史の中で、
その姿かたちを鮮明に残すであろうとはよく言ったものだ。
理論的なものはともかく、味方をスタンすることで、できることは多く、
味方をスタンして、ブロックするオペレータ―を変えたり、わざと攻撃力が高い敵や、
鉢海のリーパーなどを流したり。
例えば動画内のように、
攻撃する必要がある アイリーニ にブロックさせず
最後の蒸気騎士を流したりなど。
ただしこの方法はつまらなく、一般ドクターの習慣にそぐわない。
やるならもっと派手な使い方ができ、
例えば強制的に自動発動のスキルの起動を止めて、タイミングを合わせたりなど。
自動発動のスキルと言えば、どの 吟遊者も エクシア と
注目を集めることで、あるべき姿に戻ることができる。
これはすべての自動発動スキル同様で、しかもそのスキルがチャージ可能な場合、
例えば ミヅキ S1をチャージしたりなど。
もしくは ペナンス S1などと組み合わせることで、
一体の敵を、安定して12.5sスタンさせることができる。
他にも、 エーベンホルツ はスタン中チャージができないが、
チャージした弾を残しておくことができる。
例えば動画内で、 が攻撃すれば マンフレッドに回避される可能性があるが、
強制的に攻撃を止めることで、
ロンティニウム都市防衛副砲でスタンした後に攻撃すれば、問題を解決できる。
その他に、スタンは再生造物のブロック数上昇もリセットできるので、
副砲の対象を変えることができる。
マドロック の S3や ルーメン はスタンで素質を発動することができる。
最後に、 のスタンは他のオペレーターのギミックのテストも出来、
これは一般ドクターとはあまり関係ないが、自分からすればとても有能だ、
なにせ コンビクション は確率との戦いになり、敵が範囲内にいる必要があり、
とてもストレスになるからだ。
のコンビクションは表面的に見えるが(エフェクトが)、実際は核をついている。
ローグライクと保全駐在について
希望を使わないので、両方のローグで頻繁に使えるだろう。
前で言った先鋒として使ったり、低空浮揚のカウンター以外にも、
高台への要求が高めで、殆そのような使い方はしないだろう。
掠海のフローターなどをスタンする場合、敵の攻撃範囲に、
味方のオペレータ―がいることを確認してから配置しないと、
もしスタン時間を延長できる秘宝を手に入れた場合、
希望がないとき選んどけば、問題ないだろう。
保全では、 は配置数に入らず、再配置時間もあまり関係ないので、
手札の質を上げたり、配置数が上限に行ったときに配置してスタンし、
ゲームの雰囲気を一新するのも良いだろう