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ほかに上げるものもないし、これだけ長くやってるとinsaneくらいなら育ち切ってなくてもいけるから、プレステージしてミサコマ1,2週したあとは普通にデイリー・ウィークリー・ストーリー回してるよ。なんとでもなる。
たびたびランクの話が出てくるんで気になるんだけど、みんなランクって積極的に上げてるもんなん?
武器は全解除済みで残り上げるにはプレステ回すしかないんだけど大体どのクラス3~4周回して止めてるんだ
これ以上プレステ回すためだけのためにミサコマハムスターするのも面倒だし、かといってデイリーやウイークリーに30未満で行く気にもならんし
マッチングで相手のスキル指標がレベルくらいしかないんやからそこ詐称してたら蔑まれて当然やしそれで腐る暇あるなら腕磨けやとしか思わん
まるでゴミみたいな奴らに付き合わされてる方は嫌がって苦しんでないかのような言いぐさで笑うわ
絶対数が少ないのに野良で日本人4人都合よく集まって絶滅を!?
知り合いや身内や非PCだったらお話にならんよ
補助輪付きで強武器とパークと強ポジをVC等の盤外戦術ありきでやってるレベルでしょ
それ使うなら4人全員完全ノーダメで絶滅全ステクリア出来なきゃ下手だよ
絶滅をbotありのソロや完全ノーダメを動画化してる外人は多いからねPCの日本人は見たことないし
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コメント
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フィクサーで支給バッグを装備するにはどうしたらいいですか?
マスキングガスしか装備出来ません。
ガンスリンガーのプライマリウエポンのマガジンを空にすると、セカンダリウエポンに爆薬がロードされるって、武器切り替えガンスリンガーで、やってると、たまにしか装填されないんですけど、詳しい条件って、なんですかね?
PS4版は最初から始めるとフリーズしない説が出てる。
発売日からPS4でやってる自分と先月ぐらいから始めた友達(同じくPS4)と一緒に3-1ぐらいまでやったけど
友達は一切プチフリしないといってた。
自分も気になってデータのバックアップとってからデータを削除して全部はじめからの状態で1-1を通しでやってみたら、確かに一切プチフリしなかった(いつものデータだと絶対プチフリ1回はする)
長年寄り添ってきたデータだし、初めからやるのはだるすぎるからそこで検証はやめたからレベルが上がってきたら
どうなるかは不明。アプデで武器の仕様とかかなり変わったからデータにゴミでも溜まってるんかね。
PS4でやってるとかなりフリーズするのどうにかならんのかね
>> 返信元
同意。ほかのクラスの追加パークも欠点を補っている。久々、良アプデ。
マルチロケランの登場でエクスが化けたね、出し惜しみ無く使えて快適
デフォで4発だからRPG2発とサードハンドかで悩む必要も無くなって最高
>> 返信元
Danielの戦闘帽すき
>> 返信元
武器スキンとかいらないのよな~キャラスキン増やしてくれたら自分もお布施します
ちな辰雄の覆面が好きなんけどみんなそうゆうのあります?笑
>> 返信元
今回は直近で発生し始めたリザルト画面でフリーズするバグだけ
新しい武器スキンも買えるようになってる、今回のクラスパーク追加は良アプデだったからお布施しとく
ホードモードXLとかに開発コストをかけるよりキャラ毎の新衣装をDLCで追加した方が買う人多いと思う、開発陣は商売下手よな
PS4版のゲーム中に多々起こるショートフリーズは未だ直っていないですね。
PS5版のみ対応?
>> 返信元
・ゲームセッションを完了した後に稀にフリーズする問題を修正
・全体的な安定性の向上
なんかアプデ1.32きてる~
詳細求む
>> 返信元
C4,クレイモアで何でもいいからゾンビを1体以上倒すとMGLに2発補充(上限を超えない)
多分5秒くらいCTがある
>> 返信元
ノーマル、スペシャル問わずに1体でも装備キルで弾薬2回復
最大弾薬数よりも多くはならない模様
クールタイム(何秒かは知らない)があるらしく、
C4x2爆破、C4投げ->爆破->C4投げ->爆破
の両方で1回しか効果が適用されなかった。
間違ってたらすまにゅ
ヘルレイザーで、MGLの弾が2個補充されるスキルって、詳しい条件なんですかね?
>> 返信元
なるほど特殊と繋ぎで使うんですね。勉強になりました!ありがとう
>> 返信元
ヘルレで強化MGL持ち込んで、マシンピストル拾うのもいいよ
Big earnerが簡単に効くからMGL撃ち放題
>> 返信元
強みも弱みもマシンガンと同じで、単純なキル数だと最低ラインだけど、特殊の処理と持ち替えの速さが強い
そもそも山ができないステージだとRPGを生かしようがないから、
サードハンドのCT中の繋ぎとか特殊処理に使うと、弾持ちの良さもあって便利
エクスターミネーターでモスクワ3行くときは必ず持ち込んでるよ
今週のウィークリーに苦戦してる人が多い印象、そんな人の為にガンスリンガー
PDWを初期装備にして、新しく追加されたグレで倒すと5秒間武器貫通が+1されるスキルを付ける
ヘッショ型のスキル構成にしてPDW主体でグレ投げては生成しての立ち回りが強い
PDWの武器パークは精密運動+マガジン拡張+加重弾
加重弾のデメリットはディープポケットのスキルで相殺させておく
最後の列は全員火器10%増+コアのウォーフェイスでチーム火力を-75%から-15%までデバフを抑えられる
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