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すみません、ミサイルコマンドの経験値ナーフは誤りでした。
チャレンジモード(hardのみ、normal未検証)で遊ぶと通常モードの難易度が自動的にinsaneに変更されますが、これをextremeに変更しても表記のみ変更され内部的にはinsaneのままということがあるようです。難易度表記を確認しながらプレイし再び同様事例があったので確かだとは思いますが、頻度的にはまれなうえタイトルまで戻れば治るようです。
ここで言う最大キル数の56の内、火炎キルは16体だからね。エクスターミネーター以外は、+5キルのために爆発から-8キルするわけだから、損する事のほうが多い。
圧倒的安牌はFF自爆無効やね。4発入りのこいつはバックブラストももちろん便利だけど、汎用性は控えめ。
麻痺毒の判定がいまいちよくわからん
ダメージ受けるとて説明にあるがどうみても殴られてもいないのに麻痺する
極めつきは床を這ってるZに後ろから近付いてるのに麻痺
パーク・龍の吐息 の入手条件「7000体キル」。 弾頭の直撃+爆発範囲ダメージでのカウントなのか、着弾時の炎上ダメージでのキルも含まれているのかどうなんだろう? どこかで累計キル数が確認できればいいんだけどなあ。
ps5版でアサルトショットガンのパワーが13だったのが15、ボウガンが14から15、リピーターが9から10と表示されるようになった
ダメージ補正パークはつけてないし、パーク選択画面では以前のように表示されてる
単純にアップデートでの更新なら得をした気分
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コメント
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>> 返信元
じゃああと一人がフィクサーやったんやない
>> 返信元
じゃあ普通にツールよ
走らないアクティブなゾンビは速攻で処理してbotは殺すこれだけで楽になるから
あいつらやっぱりいらねーわプラベ以外でもbotなしでプレイさせてくれよ
絶滅プラベソロやるのもちょっとしたテクが必要に改悪されてるし
カムチャツカ1やベガス1でプラベソロじゃなくてもスクリーマー沸かせずにクリア出来るのは良い
最終防衛時には矯正湧きがあるのが気に食わねえが
まあ中国ネーム2いたので怪しさもありますが。
メディック無しガンスリLv.1ヘルレLv.1とLv.30だったはずなんですよね。
>> 返信元
どれくらい体力減ってる状態から全回復したのかわからんが他のひとも書いてるようにスティムか箱フィクの10%かメディのハイパービタミノシスでの10%の回復が考えられるんじゃね?
スティムは打たれたの気付くけど箱のスリーインワンやハイパービタミノシスは知らん間に増えるからわかりにくいやろな
>> 返信元
箱フィクか、メディックのスティムか。
ミューテートの「スモールファーマ」「アイアンハイド」しかない状態で体力が自動回復?する現象確認。 秒数で回復じゃないけどラッシュ捌いて気が付いたら全回復になってるんだよね。 あとレナリ包帯も出ない。 英語原文もmedical itemsになってるから何か変更されてるかも。
>> 返信元
増えるよ、通常ゾンビも特殊も。同時出現数は変わらないから体感しづらいけど、特殊ゾンビの方なんかはリザルト見ると一目瞭然でフルパとbotありソロは倍近い差がある。
ゾンビの数について質問があります。
配信してる人が野良が入って来たらゾンビの数がプレイヤーの数によって増えるみたいな事言ってたのですが本当なんですかね?プレイヤー1人とボット3人やプレイヤー3人とボット1人でも体感では変わりなさそうに思えるのですが…その辺り詳しい人いますか?
>> 返信元
ドロマスも味方の爆発で回復できないし、なんとなく予想してたがそうか。まあFF発生するわけじゃないし、その時だけ外せばいいわけだが。
アクセサリーの特殊サンプルと探知機のストラップの部分がサンプルは赤、探知機は緑に光るようになって見落とし減りそう
ヘヴィウェポンの爆発系で仲間を大事にのパーク付けてるとミューテーターズの癒しの爆発で体力回復できないのは地味に嫌な仕様
>> 返信元
ありがとうございます。アプデ後に、メンテとは知らなかった。感謝します。
いまから大体90分メンテっぽい多分
ちと前は、ps再起動でアプデ後は、繋がった記憶あるんだけど、鯖落ちてます?
アプデしてやろうとおもったら接続できない…メンテか
現地時間は書いてあるけど日本時間だと何時か分かりづらいんだよな
こちらps5、アプデしたが、CO・OPできんよ。こんでるんかい?psユーザー、教えてくれ。
やっとアプデ来たか隔離も戻るかな
>> 返信元
できもしないのにh2が日本での発売権も翻訳権も買って、のろのろやっとるだけや。SonyもSaberも関係ないっていうか、何かしようとしてもする権利がない。
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