絶滅(Extinction)
絶滅はINSANE難易度をクリアすることで解放される、非常に高難易度のチャレンジモードである。
ウィークリーチャレンジの報酬に加え、ヘビー武器のスキンを解放できる。
EXTREME以上の難易度に加え、報酬の獲得にはその国のエピソード全てを最初から最後までクリアする必要がある。
週ごとに対象エピソードの国と報酬のスキンが更新されると、絶滅の最初のエピソードがプレイ可能になり、
2つ目以降のエピソードは、1つ前のエピソードをクリアすることで解放される。
マップは毎週更新される2つから選んで挑戦することができる。
World War Z本体のみで遊べるニューヨーク~東京から1つ、Aftermath等要DLCマップのマルセイユ~ベガスから1つ。
報酬はスカルスキン(仮称)ペイロードライフル(5/12~5/18)、マルチショットロケットランチャー(5/19~5/25)、チェーンソー(4/14~4/20)、
ナイトスキン(Knight))RPGランチャー(4/21~4/27)、ヘヴィーアサルトショットガン(4/28~5/4)、MGL(5/5~5/11)の6種類で、
該当スキンは毎週更新され、既に取得済みの場合はゴールドコイン1500・ブルーコイン450が取得できる。
(更新予定日は、PC版Community Challengeアップデートによりズレた日程を元に編集中)
絶滅チャレンジの変更点
EXTREME難易度から変更されている点は以下のとおりである。(難易度を上げるものは白字、下げるものは青)
- ゾンビの体力がEXTREME比+50%(銃・爆発・火炎ダメージのみ、近接攻撃はEXTREME相当)
ヘッドショットによるダメージがEXTREME比-60%(銃のみ、頭よりバイザーが硬いブルには効果が薄いが、ジャガーノートや感染者を銃で倒すのに時間がかかる) - 特殊ゾンビの再出現までのクールダウンが短い
- ゾンビに攻撃してもよろめきづらい
- ゾンビが攻撃するまで反応せず寝たままの場合がある(プレイヤーの移動を邪魔する)
- ゾンビの攻撃を受けると、『一時体力の有無にかかわらず』感染する可能性がある
- 所持弾数-25%
- ダッシュスタミナ-50%(スキル・武器パークによる減少と乗算:ACWのタクティカルベストで37.5%)
- 死亡後、チェックポイント以外で時間によるリスポーン無し
- エピソード開始後、途中参加不可(エピソードの最初から最後まで参加する必要がある)
- ダッシュ・近接攻撃スタミナが非表示
- 画面中央のリロードゲージ・残弾ゲージ・クロスヘアが非表示
- エイム中のみドットレティクルが出るが、ゾンビ・味方に合わせても色が変化しない。
- 味方の体力・所持品が非表示
(リーダーボードで生死・ヘビー武器・ブリーチングチャージ・防衛キットの所持のみ確認可能、
近づいてネームタグの点滅で「瀕死:体力25%以下」かどうかの確認可能) - ダウンした味方の方向を示すアイコン非表示(ハイライトのみ)
※保護対象のNPCも同様で、残り時間も非表示 - 目標・アイテムが近くにある場合、その上に〇が表示される。
INSANEとの比較
EXTREMEのガイドが無いため、そもそもINSANEと絶滅を比べた時の難易度の違いを簡単に挙げる。
- プレイヤーは 3 回攻撃を受けるとダウン(PC版の場合。PS版ではは 5 回。PC版のINSANEでは 7 回)
なお、ゾンビは2連続攻撃するモーションがあり、ジャガーノートの攻撃は2ヒット分のダメージがある - ゾンビの体力はINSANE比で2倍・・・例:
近接攻撃はスラッシャーは 軽ー2発 中ー1発 重ー1発
ヴァンガ―ドは 軽ー3発 中ー2発 重ー1発
その他のクラスは 軽ー5発 中ー2発 重ー2発 (PC版の場合。詳しくは→近接武器)
ピストルはもちろん、ショットガン以外の全T1・フルオートT2武器ではヘッドショットで2発以上
(最大強化時・威力特化カスタム・クラススキル無しの場合) - ダウン後の救出可能時間は20秒(感染した場合、その前に12秒でゾンビ化する)
蘇生スキルのあるクラスがいても、安易に間に合うと考えるべきではない - 味方のハイライトは無く、誤射した場合ピストルですら5発でダウンする(胴体ヒットの場合)
- チェックポイントで支給されるメディキットの最大数は、
生存4人で3個、生存3人で2個、生存2人で1個、生存1人で無し
そのうえで、「生存プレイヤーの受けているダメージ - 所持メディキット」だけが、メディキットの出現に考慮される
各クラスの影響
絶滅ミューテーターに関係する部分だけ簡単に挙げる。
Switcheroo・Thriftyによりゾンビの体力増加を相殺でき、25キル時のWarfaceでチーム全体を同様に強化できる。
所持弾薬減を最大で-2.5%に軽減できる。
Sort it all outの爆薬は、所持弾薬-25%の影響で通常より減少しているため注意。
一時体力を捨てることで、Predatorによりゾンビの体力増加を相殺できる。
(強化MGL+Direct Blast+Predatorで全特殊1撃)
In the Zoneにより一時的にゾンビの体力増加を相殺できる。
各キャラの感染時ボイスを覚えていれば、Secret Ingredientにより感染した味方をいつでもマスキング可能。
味方の体力が確認できず、一時体力では感染を予防できないため、野良ではチームへの貢献が非常に難しい。
Stand By Meにより一時的にゾンビの体力増加を相殺できる。
チーム全体に対して爆弾薬によりゾンビの体力増加を相殺でき、所持弾薬減を最大で-6.25%に軽減できる。
(基本的に爆薬は貫通出来ないため注意)
Bloodlustにより一時的にゾンビの体力増加を相殺できる。
近接攻撃はゾンビの体力増加の影響を受けていないため、攻撃を1度も受けなければエクストリーム同様に近接可能。
Swarm中はゾンビの体力増加を相殺でき、Deep Pocketsにより所持弾薬減を最大で-2.5%に軽減できる。
Splasherにより攻撃を受けた時の感染を無効化できる。
Spotterによりごく一部の武器はゾンビの体力増加を軽減できる。
ゾンビ体力上昇により、Keep It Downでスクリーマーを倒すためにドローン「2つ」消費する。
He can do it all!中はダメージを無効化できるが、感染は無効化できない。
You Made Me Madにより一時的にゾンビの体力増加を相殺できる。
All-round defense中はダメージを無効化できるが、盾以外で受けると感染は無効化できない。
Inspirationalによりチェックポイント以外で味方の復活が可能。
余談
絶滅でも、各種EXTREMEフレームや、EXTREMEクリアが条件の武器パークを解放することができる。
チャレンジモード扱いのため、ドキュメントも収集可能。
未解放の人はせっかくなので条件・配置場所を確認して狙ってみよう。
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コメント
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日本版はまだ絶滅のアップデートが配信されていないので、プレイできません
DLCは無くても問題ないようです
ps4です
絶滅はdlcを購入していないとプレイ出来ませんか?
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