戦闘システム

ページ名:戦闘システム

戦闘用語解説


編集中

 

実弾とエネルギー


実弾

上図のPROJECTILE DAMAGEが実弾であり、その名の通り質量を持った物体をぶつけるか、弾頭の中にある炸薬で装甲を貫通する

7つの兵器の内4つが実弾ダメージと、実弾が大半を占める

  1. 大砲(Cannon)
  2. 電磁加速砲(Railgun)
  3. ミサイル(Missile)
  4. 魚雷(Torpedo)

ただし、魚雷の中にはエネルギー弾頭を装備しているものもあり、その魚雷はエネルギー属性に分類される

 

下図のARMORがダメージ抵抗であり、実弾ダメージはダメージ抵抗で軽減する

シールド値は関与しない

 

エネルギー

上図のENERGY DAMAGEがエネルギーである

7つの兵器の内3つがエネルギーダメージで、実弾と比べると希少である

  1. パルス砲(Pulse Cannon)
  2. イオン砲(Ion Cannon)
  3. プラズマ砲(Plasma Weapon)

下図のENERGY SHIELDがシールド値であり、エネルギーダメージはシールド値によって軽減される

ダメージ抵抗は関与しない

 

対応する装甲

HPは、艦の体力であり、これは与えられた実弾ダメージとエネルギーダメージ両方の値により減少していき、HPがゼロになると、轟沈もしくは撤退する

HPがゼロによる撤退は、艦隊から強制的に抜け、基地に直行して修理を受ける

修理期間中は、使用不可のインターバルが発生し、たとえ基地が攻められていても出撃しない

ただし、使用不可のインターバルと同時にHPは回復していくので、残りHP1によるリスキルはされることはない

ちなみに、動力システムが破壊された状態でHPがゼロになると確定で轟沈する

知っている人は多いと思うが、汎用艦は動力システムが破壊されない限り、沈むことはない

 

直射武器と投射武器


直射武器

上の図のDIRECT-FIRE WEAPONに当たるのが、直射武器

7つの兵器の内、5つが当てはまる

直射武器は、

  1. 大砲(Cannon)
  2. 電磁加速砲(Railgun)
  3. パルス砲(Pulse Cannon)
  4. イオン砲(Ion Cannon)
  5. プラズマ砲(Plasma Weapon)

である

直射武器は、前列を攻撃する

相手の前列が消滅するまで、前列しか攻撃できない

これは、「武器の優先目標」と「前列」なら、「前列」が優先される

従って、特殊カリリオンなどの回避性能が高い艦船が前列にいると、思うようにダメージが伸びない場合がある

前列が崩壊すると、中列が前列になり、直射武器は中列に攻撃できる

また、前列しか攻撃できないため、単発ダメージが投射武器と比べて高い傾向にある

投射武器

上の図のPROJECTILE WEAPONに当たるのが、投射武器

7つの兵器の内、2つが当てはまる

  1. ミサイル(Missile)
  2. 魚雷(Torpedo)

である

投射武器は、武器の優先目標に従って攻撃する

つまり、艦船の位置に関係なく攻撃できる

優秀な兵器である

しかし、単発ダメージが投射武器と比べて低い傾向にあるのと、相手の一部艦などに迎撃される可能性もある

艦載機

艦載機は、武器の優先目標に従って攻撃するので、直射武器も投射武器も関係ない

 

対空


⇧図1

インラグで重要な対空戦闘

複雑かつ難解なシステムだが、対空は大切である

昔は、運営も手探りで調整していて、まともに機能していなかった

しかし、今はかなりまともに機能するようになった

 

当たり前のことだが、対空兵器は敵の艦載機を攻撃する

図1の「01 COUNTER ANTI-AIRCRAFT」に該当する


対空UAVも敵の艦載機を攻撃する

図1の「02 AREA-DENIAL ANTI-AIRCRAFT」に該当する


自艦載機(主に迎撃機)も敵の艦載機を攻撃する

図1の「03 ACTIVE ANTI-AIRCRAFT」に該当する


敵からのミサイル、魚雷を一定の確率で迎撃し無効化する

図4の「04 INTERCEPTION CAPABILITY」に該当する


対空スキル

編集中

 

説明

上記の図で分かるように、対空は敵の艦載機からの猛攻を防ぐための大切なシステムだ

「直射武器と投射武器」で説明したように艦載機は列を無視して攻撃できるため、放置しておくと後列艦であるサポート艦が落ちる可能性があったり、武器を破壊されて攻撃不能にされたり、動力を破壊されて確キルを入れられたりと何かしらの不利に陥る可能性が高い

よって、艦載機の対策として対空を導入することが必要というわけだ

 

また、敵艦隊との戦闘以外に、旗艦スキル「爆撃」系による攻撃も警戒しなければいけない

空母を戦闘させずに、艦載機で攻撃できる爆撃は強力であり、使用する人も少なくはないだろう

 

このため、現在の環境は空母最強時代であり、艦載機を対処しなければ、戦闘には勝てる可能性が低くなる

なので、ベトナム戦争でまともな航空支援を受けることが出来ずに敗走した哀れなアメリカ軍のように、戦闘機が強いからといってイキっている格上にも、対空を積んで艦載機を無力化すれば勝てるかもしれない

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