概要
生存力が高い艦船と回復が可能な艦船のみで編成された艦隊。アタッカー(横槍艦隊)が必須。主にアタッカーが最大限の火力を発揮できるよう時間稼ぎをする。
主にPVP、都市、基地襲撃用である。タンクを運用する時は、ある程度の被害を被ることを念頭においておかなければならない。
作り方はこちら
編成例
あくまでもコンセプト紹介に重点を置いています。
- 指令pt400まで + 増援5隻
- ()は増援。MODはモジュールを指す。
- 編成例は全MODを保有している前提ですが、下記の詳細では代替え用の艦船等を追記しておきます。
- 参考になれば幸いです。カスタマイズしやすいように艦隊は最低条件で構成しています。
基本形
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | 玉衝 | A | 8 | 160 | |
| FG300 | B | 15 | 45 | ||
| 中列 | - | - | - | - | |
| 後列 | ツンドラ | A | 10 | 90 | ガーディアンでもOK |
| 増援 | 巡洋戦艦 | - | (5) | (140~175) | STやウラヌス、プルートス等 |
| 合計 | 295+(140~175)=435~470 | ||||
初心者向けの盾艦隊の編成例です。
ここで伝えたいのは、玉衝やツンドラ優秀ということではなく、盾艦隊をどのような考えで作るのかを一例を見て分かってほしいです。
HPやダメージ抵抗値・シールド値もしくは回避性能が高く生存能力に優れている艦船。そこに回復できる艦船を組み合わせることで頑丈な盾が完成!これが基本的な盾艦隊の作り方です。
ここでは、生存能力に優れている艦船に玉衝や盾型の巡洋戦艦を入れ、そして回復できるツンドラを組み込んでいます。(玉衝Aは巡洋艦のみ回復できかつ、回復性能は高いが連戦すると回復できなくなる少し複雑な艦船です。)
これを火力艦船から「護送」コマンドを押すことで、盾艦隊が優先的に敵艦隊のヘイトを買います。
CASライコ盾(コンセプトのみ)
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | - | - | - | - | |
| 中列 | CAS066 | D | 12 | 216 | |
| ライトコーン | B | 4 | 80 | ||
| 後列 | - | - | - | - | |
| 増援 | ST59 | - | (5) | (140) | |
| 合計 | 296+(140)=436 | ||||
CASライコ盾とは一種の盾艦隊のベースです。
回復用の支援CASと、要撃用の対空ライコを組み合わせることにより、中列に飛来するミサイルや魚雷を迎撃しつつ回復で耐えるというコンセプトになっています。
盾艦隊の一部は基本的にこれをベースにし、そこから色々調整することで頑丈な盾を作っています。もちろん、すべての盾艦隊がこのベースを採用しているわけではありませんが、有用な盾艦隊であることは間違いないためコンセプトのみですが記載しておきます。
プルートス盾(SoP盾)
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | 開陽 | A | 4 | 48 | |
| 中列 | CAS066 | D | 12 | 216 | |
| ライトコーン | B | 4 | 80 | ||
| プルートスの盾 | MOD:B2、C2 | 1 | 35 | 旗艦 | |
| 後列 | 揺光 | A | 3 | 18 | |
| 増援 | プルートスの盾 | MOD:B2、C2 | (2) | (70) | |
| エターナルストーム | MOD:C1/3 | (3) | (105) | 中列、EN防御特化のSTもOK | |
| 合計 | 397+(175)=572 | ||||
プルートスの盾級の旗艦スキル「庇護作戦」を採用した盾艦隊。
複数艦隊と会敵した場合、メイン目標以外からのダメージをカットできる。そのため、PVP・PVE問わずみんなに好かれている。
現状の「護送」コマンドに対して相性がとても良く、プルートスのMODが無い場合でも旗艦スキルを取るだけで十分強力である。
しかし、PVPではSoP盾対策が進んでおり、ストリクスなどの指令システム破壊持ちによる旗艦スキル無効化を図るプレイヤーも多い。そのため、SoPを一隻だけ入れるのは危なく、SoPや巡洋戦艦を多めに入れることで旗艦スキルを長持ちしやすくすることを推奨します。
ウラヌスロック(SoUロック)
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | スピアーオブウラヌス | MOD:B3、C2 | 1 | 35 | 旗艦 |
| 中列 | CAS066 | D | 12 | 216 | |
| ライトコーン | B | 4 | 80 | ||
| ST59 | MOD:C2 | 2 | 56 | ||
| 後列 | 揺光 | A | 2 | 12 | |
| 増援 | スピアーオブウラヌス | MOD:B3、C2 | (5) | (175) | |
| 合計 | 399+(175)=574 | ||||
スピアーオブウラヌス級の旗艦スキル「突入作戦」を採用した盾艦隊。
ウラヌスの旗艦スキルは敵艦船の撤収時間を自艦隊もろとも遅くする諸刃の剣である。上手く刺されば相手の超主力艦を撃破できる時間を確保できる一方、自艦隊も同様に撤収できなくなるためハイリスクハイリターンな運用を求められる。
現状では、護送艦隊からのダメージをカットできるプルートスや、発動条件にデメリットが無いコンスタを採用し火力艦隊で撤収制限を代用できることから、SoUロックはやや採用されにくい印象を受ける。
しかし、最大強化で90秒の撤収制限は依然として強力であり、十分な火力を持つ火力艦隊や味方との連携により敵艦隊に強烈な一撃をお見舞いするチャンスを大きく広げられる。










スターハンター
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