概要
攻撃力が高い艦船のみで編成された艦隊。現在は「護送」コマンドを前提として運用する。後述のタンクが必須。
主にPVP、都市、基地襲撃用である。「護送」コマンドを使うと、「戦略攻撃(爆撃)」以外ではタンクがやられるまで攻撃を受けない。
作り方はこちら
編成例
あくまでもコンセプト紹介に重点を置いています。
- 指令pt400まで + 増援5隻
- ()は増援。MODはモジュールを指す。
- 編成例は全MODを保有している前提ですが、下記の詳細では代替え用の艦船等を追記しておきます。
- 参考になれば幸いです。カスタマイズしやすいように艦隊は最低条件で構成しています。
基本形(艦船のみ)
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | イオ | A | 8 | 144 | |
| 中列 | ウイングドユサール | A | 10 | 60 | |
| 後列 | ゼノスティンガー | A | 10 | 80 | |
| 増援 | 巡洋戦艦 | - | (5) | (約175) | アタッカーが望ましい |
| 合計 | 284+(約175)=約459 | ||||
初心者向けの火力艦隊の編成例です。
ここで伝えたいのは、イオやゼノスティンガーが優秀ということではなく、火力艦隊をどのような考えで作るのかを一例を見て分かってほしいです。
火力艦隊は、まず指令pt(コスト)が低い巡洋艦以下を編成してから、その後に巡洋戦艦などの超主力艦船を増援で組み込む。これが基本的な火力艦隊の組み方です。
旗艦スキルなどを考慮すればもっと複雑になりますが、まずはこの「低コスト艦で土台を作り、高コスト艦を増援で投入する」という基本を押さえよう!
最後に「護送」コマンドを忘れないように。
基本形(航空艦隊)
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | - | - | - | - | |
| 中列 | - | - | - | - | |
| 後列 | イェーガー | A | 8 | 160 | |
| プレデター | A | 8 | 144 | B型もOK | |
| 増援 | 航空母艦 | - | (5) | (200~275) | |
| 合計 | 304+(200~275)=504~579 | ||||
艦載機を主軸とした火力艦隊の編成例です。艦載機とは戦闘機+護送艦のことを指します。
戦略攻撃を考えない場合、とりあえずイェーガーとプレデターを入れ、増援で航空母艦を送るのが良いと思います。
初心者でイェーガーやプレデターを持ってない場合は駆逐艦の艦載型を代用しても良いと思います。
PVP・PVE関係なく航空艦隊で一番大切なのは艦載機です。航空艦隊を運用したいのならば艦載機の育成は怠らないでください。
PVPのスタンダード編成1
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | - | - | - | - | |
| 中列 | 巡洋戦艦 | - | 3 | (96~105) | エタストやコンスタ等 |
| 後列 | イェーガー | A | 4 | 80 | |
| プレデター | B | 3 | 54 | ||
| コネマラカオス | B | 8 | 160 | カリストB型でもOK | |
| 増援 | 航空母艦 | - | (5) | (200~275) | CV3000や鯨等 |
| 合計 | 約399+(200~275)=599~674 | ||||
| 艦載機 | |
|---|---|
| 戦闘機 | [大型戦闘機] ・ヴィタス-B010 ・スティングレイ ・BR050 A型 |
| [中型戦闘機] ・ミストラル ・ヴィタスA021 ・ハイレッディン アストロトレーサー ・ストリクスA100 | |
| 護送艦 | ・ネビュラーチェイサー B型 ・ソンム川の影 ・CV-T800 ・セルラーディフェンダー ・S-レヴィ9 |
ようこそPVPへ。まずは基本的な編成例から見ていきましょう!
一般的なPVP用の火力艦隊、その中でもいわゆる高火力艦船+艦載機です。
インラグにおけるPVPの要は火力です。つまりPVPにおいては火力レースによって勝負が決まります。盾をどれだけ頑丈にしてもせいぜい数十秒から数分しか持ちこたえられる時間を延ばすことしかできません。PVPにおいて負ける場合、相手よりも火力が低い状況が大半です。
また、基本的に艦載機を大量に載せるのが一番火力を盛りやすいです。
確かに盾も重要ですが、やはり火力差がPVPでは勝敗を左右します。
では、良きPVP生活を。
コンスタロック(CTGロック)
| 位置 | 艦船名 | 型 | 編成数 | 指令pt | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前列 | ウイングドユサール | C | 1 | 6 | アクティブ対空の艦載機へのバッファー |
| 中列 | コンスタ | - | 6 | 210 | 旗艦 |
| 後列 | セレス | C | 3 | 24 | 命中率UP |
| イェーガー | A | 8 | 160 | コネマラカオスB型などの高火力艦船もOK | |
| 増援 | ソーラーホエール | - | (5) | (275) | |
| 合計 | 400+(275)=675 | ||||
| 艦載機 | |
|---|---|
| 戦闘機 | [大型戦闘機] ・ヴィタス-B010 ・スティングレイ ・BR050 A型 |
| [中型戦闘機] ・ミストラル ・ヴィタスA021 ・ハイレッディン アストロトレーサー ・ストリクスA100 | |
| 護送艦 | ・ネビュラーチェイサー B型 ・ソンム川の影 ・CV-T800 ・セルラーディフェンダー ・S-レヴィ9 |
PVP用艦隊で、コンスタンティヌス級の旗艦スキル「包囲戦術Ⅱ」を採用した火力艦隊。
ちなみにCTGロックを採用するなら+9増援でさらに空母を艦隊に入れたいですね。というのも「包囲戦術Ⅱ」はウラヌス(SoU)のように自艦隊にもろとも撤収制限を受ける諸刃の剣とは違い、自艦隊へのデメリットはない。しかし、その分発動条件として相手より指令ptが高い必要がある。
ウラヌスロック(SoUロック)はプルートス(SoP)盾のせいでSoPに旗艦スキルの座を奪われることが大半なため、SoPではなくCTGによる撤収制限で相手を逃がさないスタイルの方が多い印象を受けます。
また、CTGは一隻だけで構わないので、「PVPのスタンダード編成1」に組み込むことも問題ありません。また、昨今の環境では開陽などの回避盾がホットなため命中率が大切です。そのため、CTGの命中率を高めるためにセレスCを採用したりするのも良いと思います。
これに関しては読者自身が設計図事情を考慮して調整してください。










スターハンター
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