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友好度維持のために奴隷商による奴隷投獄アイテム増殖をテング相手にやってみましたがちょくちょく失敗してしまうので原因を探ったところ、通りがかった奴隷商が檻から出してしまったり衛兵が連れていこうとして途中でポイ捨てしたり…読み込み範囲外に出る前に檻から出されるのが困るな 夜間にやるべきか
こういう時海外勢が使うcheeseに該当する意味合いの言語が無いからmodとかグリッジとか全部チートみたいな語彙力にしかならないの難しいね
modやグリッチを使っている状況下でゲームのバランスの話をしてるって時点で何いってんの感が凄い
やることなくなると何度かやり直して始めてるんだけど だいたい帝国のヘング、ヘフト、ストートの中間あたりに最初の大規模拠点ができる スキマーくらいしか強めの敵が来ないしぬるま湯ぬくぬく拠点 みんなはメインの拠点作った所ってどこなんだろう?
256人modで色々やって概ねこの通りになった 武術90のスケルトンでチーム作ったらカンフー映画の達人チームvsやられ役のマフィア軍団みたいな構図になる それと筋トレで手っ取り早いのが過重積載で武術使ったキャンプベッドタワー殴り(ベッド殴り嫌ならカニの赤ちゃん群れとスパークリング)で筋力60くらいにすると武術も90付近に届く 結果的に(武器持たせるより武術伸ばして集団で囲んで殴った方が速くね?)ってなっていく メイトウやエッジ3やmod追加の武器たちを見ても(武術の方が火力出せそうな気がする)って思考がこびりつく 海外勢の「武術弱体化した方がよくね?」って言葉の意味を体感した
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友好度維持のために奴隷商による奴隷投獄アイテム増殖をテング相手にやってみましたがちょくちょく失敗してしまうので原因を探ったところ、通りがかった奴隷商が檻から出してしまったり衛兵が連れていこうとして途中でポイ捨てしたり…読み込み範囲外に出る前に檻から出されるのが困るな
夜間にやるべきか
こういう時海外勢が使うcheeseに該当する意味合いの言語が無いからmodとかグリッジとか全部チートみたいな語彙力にしかならないの難しいね
modやグリッチを使っている状況下でゲームのバランスの話をしてるって時点で何いってんの感が凄い
やることなくなると何度かやり直して始めてるんだけど
だいたい帝国のヘング、ヘフト、ストートの中間あたりに最初の大規模拠点ができる
スキマーくらいしか強めの敵が来ないしぬるま湯ぬくぬく拠点
みんなはメインの拠点作った所ってどこなんだろう?
256人modで色々やって概ねこの通りになった
武術90のスケルトンでチーム作ったらカンフー映画の達人チームvsやられ役のマフィア軍団みたいな構図になる
それと筋トレで手っ取り早いのが過重積載で武術使ったキャンプベッドタワー殴り(ベッド殴り嫌ならカニの赤ちゃん群れとスパークリング)で筋力60くらいにすると武術も90付近に届く
結果的に(武器持たせるより武術伸ばして集団で囲んで殴った方が速くね?)ってなっていく
メイトウやエッジ3やmod追加の武器たちを見ても(武術の方が火力出せそうな気がする)って思考がこびりつく
海外勢の「武術弱体化した方がよくね?」って言葉の意味を体感した