イベント期間 |
イベント形式 |
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2024/10/17~2024/10/31 | ストーリーイベント |
有利属性 (与ダメ30%UP/被ダメ30%DOWN) |
不利属性 (与ダメ15〜30%DOWN/被ダメ15〜30%UP※) |
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※不利属性はアドバンスロードのマスを解放することで改善可能。詳しくはヒーローの育成方法 を参照。
+ ストーリーイベントについて- ストーリーイベントについて
進め方
イベントクエストでボスチケットを入手→ボスバトルでイベントポイントをゲットする流れ。
また、同時配信のイベントストーリーを読破することで報酬ヒーローとチーム全体のダメージ特効を獲得できる。
まずはイベントストーリーを読んでゆっくり攻略しよう!
ストーリー解放について
開催と同時にストーリーが開放されるため、読むだけなら特になにもする必要はない。
報酬ヒーロー・フレームについて
イベント開催時しか手に入らない貴重なヒーロー・フレームかつ、頑張れば誰でも完凸が可能なため最初のうちは主戦力としても活躍する。
時々有用なスキルを持ったヒーロー・フレームが報酬になっているため、なるべくゲットするようにしよう!
+ 各種ボーナスについて- 各種ボーナスについて
ボーナス数値は以下の表の通り。
バーストスキル威力
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
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★4対象ヒーロー | 200% | 220% | 240% | 260% | 300% |
★3対象ヒーロー | 100% | 120% | 140% | 160% | 200% |
ストーリー読破 | チーム全員100% |
※対象ヒーローは、イベントクエストとイベントボス戦でバーストスキルの威力が増加する。
オーダー★4ヒーローは威力が3~4倍になるので、積極的に編成しよう!
イベントポイント
無凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
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★3イベントフレーム | 10% | 30% | 50% | 70% | 100% |
★3オーダーヒーロー | 30% | 60%? | 90%? | 120%? | 150% |
★4オーダーヒーロー | 200% | 225%? | 250%? | 275%? | 300% |
※ストーリーイベントではメイン・サブどちらにフレームを装備してもポイント特効がある。★3フレームは完凸した方がお得なので、積極的に限界突破しよう。
ヒーローイベント:4
セクターイベント:7
トレードイベント:1
ユニオンイベント:28
ストーリーイベント:32
イベントアイテムドロップ効率
以下クエストを回るのがおすすめ。
EX+3(60枚固定)
イベントボス攻略
基本情報
ボス情報 | HP | イベントポイント | 必要チケット | チャージMAXターン |
---|---|---|---|---|
NORMAL | 500,000 | 2,400 | 30 | 4T / 8T |
HARD | 1,500,000 | 9,000 | 45 | 4T / 8T |
EXPERT | 5,000,000 | 30,000 | 60 | 4T / 8T |
EXPERT+ | 20,000,000 | 125,000 | 100 | 4T / 8T / 12T |
貢献章はイベントの対象セクターのヒーロー、イベントポイントは特効フレームをメインフレームに編成することで増加する。
増加量は画面上部の「各種ボーナスについて」を参照。
※復刻時は貢献章はないため注意!
以下の回数以内に撃破できる場合はその難易度で周回するのが最も効率がいい。
ポイント特効の具合でも効率は変わるため、無理せず攻略しよう!
NORMAL | HARD | EXPERT | EXPERT+ |
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HARD 3回以上 | 2回以内 | 3回以内 | 2回以内 |
ヒーローイベント:10
セクターイベント:11
トレードイベント:9
ボスの特徴(ギミック)
バトル開始時&チャージMAXターン 特殊行動:<エピシミア>
ボスに<力の過剰摂取>Lv4付与/ユニオンアタックが1回HITするごとにLv4低下
<力の過剰摂取>:攻撃UP
AA以上のヒーローがいる時のみ 特殊行動:<ストホス>
一番左に配置されているAA以上のヒーローに<捕捉>付与/リンクの受け取りまたは受け渡しで解除
<捕捉>:ボスの行動開始時に<エフィアルティス・キマイラ>発動
<エフィアルティス・キマイラ>:<捕捉>がついているヒーローを戦闘離脱状態に+<力の過剰摂取>が最大まで上昇/<力の過剰摂取>をLv0にするorアキラとガストでユニオンアタックをすると解除
※捕捉されるのは1人まで
※アキラとガストでユニオンアタックをした場合は<スピットファイア with ナイトホーク>発動
<スピットファイア with ナイトホーク>:ボスに<焼成>と<溢れ落ちる力>付与
<焼成>:気絶2T
<溢れ落ちる力>:ボスの弱体化(通常攻撃のみするようになる)
通常攻撃:<ヴェロス・キマイラ>
味方全体に1回攻撃
対策方法
ルーキーのみで編成しよう!
メンターまたは12期(AA以上のヒーロー)がいる場合、ややこしいギミックが発動します。
アキラとガストを編成する場合は気絶を付与できるためギミックを発動させた方が有利に働きますが、オートだとタイミングがずれる可能性があるためルーキーのみで編成するのが無難です。
ルーキー以外を編成する場合は一番左を取り込まれても問題ないヒーローにして、残り3人で戦うことはできます。
ユニオンアタックを発動しよう!
今回のボスはユニオンアタックをあてると攻撃UPを解除できます。
あてないと4T毎に火力が上がるため、味方2人ずつでリンクが繋がるように編成するのがおすすめです。
おすすめヒーロー&フレーム
イベントヒーロー・フレーム
おすすめアタッカー
上記ヒーローはテクニック属性の中でも特にダメージを出しやすくおすすめ。
ブレイブ:5
クール:6
パッション:7
テクニック:8
BP回転率を上げよう!
上記のヒーロー・フレームはBP回転率を上げるスキルを持った中でも特におすすめ。
各種評価が高いヒーロー(属性混合/折りたたみ)
ボス攻略編成例
編集メンバー含む、皆様の編成を掲載しています。
再現できない場合は以下のことを試してみてください。
凸数の関係などでクリアできない場合
・手動でプレイする
・メインフレームをスキルが使えるものにかえる
→おすすめメインフレームから手持ちに合わせて編成するのがおすすめ。
累積スキル以外は同種スキルを重ね掛けしても意味がないため、
他ヒーローのスキルと効果がかぶるものは避けてください。
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
ヒーローを持っていない場合
・★4ヒーローなど強いヒーローにかえる
→基本的にアニバーサリーヒーローを入れておけば大丈夫です。
★4の中でも仲間を強化するスキルを持っているヒーローがおすすめ。
・仲間を強化するスキルを持っているヒーローにかえる
→エリオスの戦闘で一番大事なのは強化スキルの組み合わせです。
一番攻撃力が高いヒーローを一番左に編成して、
強化スキルが優先的にかかるようにしましょう。
凸数など問題ないのにクリアできない場合
・バトル設定を見直す
→バトル画面左下[MENU]>[設定]>[バトル]内の
オート中のスキル発動・オート中のバーストスキル発動が
ONになっているか確認してください。
フレームはおすすめサブフレームを参考に持っているものを編成してください。
固定でないと難しい場合は編成例の下に記載しています。
編成例のご提供について
編成例をご提供いただける場合は下記いずれかのルートでご連絡ください。
①当サイトのTwitter( @helioskouryaku )へ画像と以下の情報をリプライ
下のツイートボタンからショートカットできます。
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1:手動orオート
2:何回挑戦以内でクリアできるか
3:難易度
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②匿名GoogleFormからご連絡
下記フォームより匿名で投稿が可能です。
※回答にはgmailアカウントが必要になります。
EXPERT オート1回挑戦以内撃破
コメント | |
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マリオンとレンでダメージを稼ぎつつ、アキラとガストでギミック解除を狙う編成例です。 アキラとガストが2T目でバーストスキルを撃てるよう、開始時のBPが80%前後になるように調整しています。 中央の二人はパッション属性アタッカーであれば誰でも交代可能です。 |
EXPERT+ オート1回挑戦以内撃破
コメント | |
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ユーザーコメント: アッシュでごり押し作戦 オーブを配りつつ会心でBPを溜めつつ必ずアッシュが殴りかバーストで攻撃に参加出来るようにしています だいたい5~6ターンくらいで倒せます 海賊ビリーは回復とオーブ配布を兼ねて採用してますが他でも代用できるかと ------------------- アッシュの火力で殴る編成です。 会心確率とBP回転率はアッシュ単体で十分盛れているので、ビリー、ジェイは他のカードにかえても問題なさそうです。 |
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ユーザーコメント: グレイ完凸後想定の編成です。 ジェイのダメージ上乗せ+100%とフレーム固定で、できれば会心確率をもう少し上げられれば1ターンキルも大分確実なものになりそうです。 会心出ずに倒しきれなくても、ビリーとグレイでジリ貧で耐えながら削れば、まあなんとか…です。ご査収ください。 --------- 1Tキルできる編成とのことで、グレイのメイン&サブフレを一部希望の星などの会心UPつきのものに替えると少し安定感が増しそうです。 ポイント量は下がりますが、アッシュかジェイのフレームを回復フレームにすれば完凸でなくても攻略できると思われます。 |
コメント | |
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報酬グレイとゾンビビリーで殴る編成です。 ギミックが発動しないように全てルーキーでまとめています。 画像の状態で耐久面がぎりぎりのため、フレームを★4のおすすめフレームにかえて短いターンで倒しきるか、回復フレームにかえて耐久すると良さそうです。 |
入手可能な勲章
イベントヒーロー
イベントフレーム
その他勲章
イベントログインボーナス
アキラ | 司令も、問答無用でボルテージマックスだろ! | |
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最強コンビの活躍、見ててくれよ……! |
ジェイ | ただいま、司令。心配をかけたな | |
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全力でケリをつけにいく……! |
わざわざご確認ありがとうございます。そんな効果があったのですね…はじめたての新規のみ適用されるバフなのか、毎イベント適用されるものなのか気になりますが次回確認してみます。ご回答ありがとうございました。
初めてユニオンイベントに参加した頃のスクショを確認したところ、ユニオンイベントで初めて星四カードを手に入れるまではポイントに500%のバフがつくようになっていました。恐らくそれが切れたので5万ptが1万ptになったのだと思います。
お返事ありがとうございます。恒常ブラッドを配布ブラッドに変えただけなので特攻キャラ・フレームを入れ替えたということはないと思うのですが…なんとか完凸はできたので次回のイベントでは注意して見てみます。またわからないことがあったら質問させてください。ありがとうございました!