ここには解決するべき問題などない。攻略したければ壊す視点が必要だ。
本サイトは、劇場公開作品「デジモンアドベンチャーtri.」第1章~第6章及びその続編における問題点について広く纏めるものです。
作品の出来に否定的な意見を中心に構成されておりますので、予めご了承の上考え方の一致しない方の閲覧はご遠慮いただければ幸いです。
どなたでも自由に編集をお願いいたします。
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謎の男はゲンナイ本人。ワンダースワンで秋山リョウを誘導して異世界に飛ばしたのがトラウマか罪悪感になったのが原因。西島姫川は何かの核心に触れたからではなく禁止ワード(おそらくアバター)にさわったから狙われた。
キメラモン戦の直前か直後に大輔達が飛行機でアメリカに行って強敵と戦ったなんてそりゃあパラレルに決まってる
当時ワンピース映画はデジモン映画と同時上映する仲間でライバルだったけど、ワンピースは尾田栄一郎がわざわざ何も言わなくても映画と本編はパラレルだとみんな理解してた
パラレルというか「この映画だけの設定です」というか
まあ、どういう結論にたどり着くのかはわからないけど、角銅博之の考えを元にしようとそこからさきはあなただけの妄想にほかならない。そんな考えに自分は興味は持てないしおそらく誰も興味がもてないのでは?そんなことでいいのかなあ?
公式公認になるか分かりませんが
13+では続編映画、デジハリ二部作、秋山関連は無印、02とは別世界線の出来事とあります。
なので続編映画でパートナーデジモンやデジヴァイスが消滅しても、TV本編の世界線では何方も存在しています。
太一がスマホでデジヴァイスの機能代用していた描写あったろう。旧式のデジヴァイスやD3が消えたっておそらく何も問題がないんだよ。本当にそんなこと問題視してるひと多いの?無理やり感想言おうとしてるみたいで気持ち悪いわ。
デジヴァイス枷問題に関しては、ビートブレイクの作風やサヴァイブのあれこれ見るにここ近年のデジモンそのものがデジヴァイスの扱いをテコ入れというかパートナーとテイマーの関係を見直ししてるような印象がある
ビートブレイクは面白いね。
ゴーストゲームで描いたようなデジモンが人間社会に適応した世界観をさらに深めていて、登場人物の衝突・葛藤・成長もちゃんとあって感情移入できる。
コメント
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正解を半ば強引に選ばされる展開気持ち悪いかな…
ビートブレイクは面白いね。
ゴーストゲームで描いたようなデジモンが人間社会に適応した世界観をさらに深めていて、登場人物の衝突・葛藤・成長もちゃんとあって感情移入できる。
ビートブレイクの認知度が低いの、tri.のせいで離れたファンがかなり多かったせいでは?
普通に面白いと思う一方でやりゃあ出来るのになんで今までこういうのが出来なかったのかと馬鹿にされている気分すらも感じてしまう
主語がでかい
今更面白いもの作られても、tri.からの展開はなんだったんだよファンたちの時間を無駄にしやがってとかえってイラついてしまう時がある。
>> 返信元
それ言ったらアプモンなんてほぼクロウォ3期の焼き直しだぞ
>> 返信元
確かにそれはありそうというか、
ゴスゲの路線はホラー色を抜きにするとクロウォ3期とだいたい同じだって事が最近の一挙無料配信で見返してみて気づいた。
>> 返信元
確かにそれはありそうというか、
ゴスゲの路線はホラー色を抜きにするとクロウォ3期とだいたい同じだって事が最近の一挙無料配信で見返してみて気づいた。
triはあんま関係ないが、ゴスゲが「全然ストーリーが進まない上に進んでも微妙」って評判だったからそっちの反省はあると思う
>> 返信元
読みが浅はかだなってスタッフに嫌われそうな感想
普通に面白い作品作ってくれてありがたく思ってる。
やっぱtri.とか今までの展開が反面教師になってるのかな…
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