導灯の試練 01

ページ名:導灯の試練 01

 

大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。

 

 


導灯の試練 #1

期間:2023年1月20日 16:00~1月27日03:59

 

モード概要

「航行者の試練」は、3種の試練モードに分けられる:

「標準試練」:通常の難易度

「指定試練」:5枠編成指定、特殊な支援バフを所持

「恢弘試練」:ボス敵が強化、バフ付きの指定編成か、バフ無しの自由編成を選択可能。

「最終試練」:一部ステージに存在。

 

指定試練では5名の固定メンバーを含む小隊を用意する。このモードにおいて、

一部の予め用意された固定オペレーターと自分で選んだオペレーターに加え、一部のバフ効果の下でチャレンジができる。

試練ステージ

試練ステージにおいて、敵のステータスは主に過去で遭遇した精鋭・ボス級の敵を採用する。

また、ステージ全体は敵waveに応じて複数のエリアに分けられた。

各エリア内においては敵リーダーを含むwave全体の敵の攻撃を迎撃する必要がある。

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1waveの敵を全て撃破した後、ステージ上では危険エリアから視野外に除外される部分が表示され、

マップの右に移動して次のwaveに入る。

危険エリアに配置されていたオペレーターは、wave転換の際に自動で撤退する。

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説明A:

実体プログラム:既にクリアしたwaveを再チャレンジする際に起動可能。

起動後、このwaveの間に味方オペレーターの攻撃力・防御力と最大HPが大幅に上昇する。

説明B:

1waveの敵を全て撃破した後、戦場では「豪華協賛ドローン」が出現する可能性がある。

「豪華協賛ドローン」を撃破すれば配置できるアイテムを獲得して作戦により多くのサポートが提供される。

試練のチャレンジが終了後、完成したwave数に応じて試練経験値を獲得できる。

初回クリアの際には追加の試練経験値と「データブラックボックス」を獲得できる。

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抑制ユニット

【クロージャの贈り物】もしくは航行者の試練のステージ編成画面から抑制ユニットを装備・切替が可能。

抑制ユニットを通じて試練のシミュレーションステータスを調整し、

より簡単に試練をクリアするための助けになるだろう。

 

抑制ユニット

一度に有効化できるユニットは1つまで

を消費してレベルアップ

抑制ユニット レベル 解禁条件 効果

アクセラレーション

Lv1 初期 攻撃速度+10
Lv2 x20

攻撃速度+20

攻撃力+5%

Lv3 x40

攻撃速度+30

攻撃力+10%

敵の防御力-200

マルチプレキシング

Lv1 任務達成 再配置時間-10%
Lv2 x20

再配置時間-20%

初期SP+5

Lv3 x40

再配置時間-30%

初期SP+8

コスト-5

ハイパーストレージ

Lv1 任務達成 SP自動回復速度+0.1sp/秒
Lv2 x20

SP自動回復速度+0.2sp/秒

必要SP-10%

Lv3 x40

SP自動回復速度+0.3sp/秒

必要SP-20%

敵の術耐性-15

相互作用強化

Lv1 任務達成 敵を強制移動する時の力が1ランク上昇
Lv2 x20

敵を強制移動する時の力が1ランク上昇

敵に付与する寒冷凍結スタンの効果時間+50%

Lv3 x40

敵を強制移動する時の力が2ランク上昇

敵に付与する寒冷凍結スタンの効果時間+50%

スキル発動時、4秒間攻撃力+50%

実体プログラム

装置<実体プログラム>

+折りたたみを開く-折りたたみを閉じる
実体プログラム(实体程式)
等級 配置位置 特性
1

設置済

-

HP 攻撃力 防御力 術耐性 ブロック数 攻撃間隔
100 0 0 0.0 0 -
装置説明

導灯の試練でのみ出現

  • 出現するwaveをクリアするまで、効果を持たないスキルがセットされ、機能だけが示される
  • 出現するwaveをクリア後、同じステージの同じ難易度に再挑戦した時、スキル2を発動可能になる。
    発動後、そのwave中、全ての味方ユニットの最大HP、攻撃力、防御力+200%
スキル
 実体プログラム [自動回復] [パッシブ]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

当WAVEをクリア後、再度ステージに入ると起動可能となる

0 0 -
 実体プログラム [自動回復] [手動発動]
効果 初期 消費 持続

当WAVE中、味方オペレーターの攻撃力、防御力と最大HPを大幅に上昇させる。

次WAVEに進むと効果終了

(効果量は+200%

15 15 -

任務

   
TN-1の標準試練をクリア  x50
TN-1の指定試練を
を使用してコストを100以上獲得してクリア
 x80
TN-2の標準試練をクリア  x80
TN-2の指定試練を
手動発動の攻撃回復または被撃回復スキルを20回以上使用してクリア
 x100
TN-3の標準試練をクリア  x80
TN-3の指定試練を
カジミエーシュ所属オペレーターを15回以上配置してクリア
 x100
TN-4の標準試練をクリア  x100
イベントステージでオペレーターを累計40回配置  マルチプレキシング Lv1
イベントステージで累計50回スキルを使用する  ハイパーストレージ Lv1
イベントステージで累計100体の敵を撃破する  相互作用強化 Lv1
 アクセラレーションを有効にして任意の恢弘試練で
前衛または狙撃オペレーターで敵を20体撃破する
 x150

 マルチプレキシングを有効にして任意の恢弘試練で

この戦いでオペレーターを50回配置してクリア

 x150
 ハイパーストレージを有効にして任意の恢弘試練で
術師または補助オペレーターでボスを1体撃破する
 x150
 相互作用強化を有効にして任意の恢弘試練で
寒冷凍結スタン状態の敵を20体撃破する
 x150

合計: x1190

報酬

Lv 必要な 報酬 Lv 必要な 報酬
1  x50(+50)  x10000 2  x100(+50)  中級作戦記録 x5
3  x150(+50)  データ補強棒 x10 4  x200(+50)  人工ゲル x2
5  x250(+50)  モジュールデータ x1 6  x300(+50)  熾合金 x2
7  x350(+50)  アーツ学 II x5 8  x400(+50)  x10000
9  x450(+50)  中級作戦記録 x5 10  x500(+50)  データ補強機 x5
11  x575(+75)  家具パーツ x100 12  x650(+75)  アーツ学 II x5
13  x725(+75)  モジュールデータ x1 14  x800(+75)  人工ゲル x2
15  x875(+75)  スカウト券 x1 16  x950(+75)  熾合金 x2
17  x1025(+75)  アーツ学 II x5 18  x1100(+75)  データ補強棒 x10
19  x1175(+75)  D32鋼 x1 20  x1250(+75)  データ補強機 x5
21  x1325(+75)  中級作戦記録 x5 22  x1400(+75)  人工ゲル x2
23  x1475(+75)  熾合金 x2 24  x1550(+75)  上級異鉄 x1
25  x1625(+75)  ロベルタ コーデ 26  x1725(+100)  モジュールデータ x1
27  x1825(+100)  x10000 28  x1925(+100)  アーツ学 III x5
29  x2025(+100)  上級作戦記録 x5 30  x2125(+100)  データ補強機 x5
31  x2225(+100)  結晶制御装置 x1 32  x2325(+100)  家具パーツ x100
33  x2425(+100)  x10000 34  x2525(+100)  上級作戦記録 x5
35  x2625(+100)  モジュールデータ x1 36  x2725(+100)  上級砥石 x1
37  x2825(+100)  熾合金 x2 38  x2925(+100)  アーツ学 II x5
39  x3025(+100)  アーツ学 III x5 40  x3125(+100)  データ補強機 x5
41  x3225(+100)  人工ゲル x2 42  x3325(+100)  熾合金 x2
43  x3425(+100)  上級切削液 x1 44  x3525(+100)  人工ゲル x2
45  x3625(+100)  x10000  

報酬獲得量

難易度 Wave報酬(周回)
1 2 3 4
標準試練 x10 x25 x40 x60
指定試練 x10 x25 x40 x60
恢弘試練 x15 x35 x55 x85
最終試練 0 0 0 0
難易度 初回クリア報酬
TN-1 TN-2 TN-3 TN-4
標準試練

x100

x10

x100

x15

x100

x15

x150

x20

指定試練

x100

x15

x100

x25

x100

x25

x150

x30

恢弘試練

x120

x25

x150

x30

x150

x30

x200

最終試練 x370

 

栄光の軌跡

(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)


ステージ・編成情報

TN-1 無尽の炎と破壊の鋸(无尽灼烧与强力破坏)

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ 第四ウェーブ

Pompeii

( 庞贝 )

Big Bob

( 大鲍勃 )

無し 無し
+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

 

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:57

恢弘試練:

敵の攻撃力、防御力、最大HPが110%に増加

Pompeiiの攻撃力と最大HPが110%に増加、防御力が105%に増加、爆発ダメージが1000増加、ステルスを獲得

Big Bobの攻撃力と防御力が追加で120%に増加、最大HPが追加で160%に増加

龍門の曲者たち デコード:絶賛営業中
が攻撃する度コストを1獲得
  昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3
モジュールなし  
 ウン 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3

GUA-Y Lv3

受けるダメージ-15%

[素質強化]

防御力+15% 、

自身の後ろ1マスの高台に配置されている味方を回復時、

回復効果+85%上昇 

 ジェイ 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3
MER-X Lv3

再配置までの時間が短い

撤退時にコストを返却しない

配置中、3秒ごとにコストを2消費(コスト不足時自動に撤退)

[素質強化]

【感染生物】を攻撃する際に、攻撃力が160%まで上昇

 ワイフー 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
EXE-X Lv3

撤退時今回の配置コストを大量に返却

(実際に消費したコストの80%

[素質強化]

【感染生物】に与える物理ダメージ+14%

 リー 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3
MER-X Lv3

再配置までの時間が短い

撤退時にコストを返却しない

配置中、3秒ごとにコストを2消費(コスト不足時自動に撤退)

[第ニ素質強化]

特性でコストを消費時、

もしコストが足りる場合は追加でコストを4消費する代わりに、

自身が受ける次のスタン / 凍結を打ち消し、攻撃者を4秒スタンする

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

9 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 -

協賛ドローン

( 赞助无人机 )

3 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

Big Bob

( 大鲍勃 )

1 ボス 0 40000 2500

1200

30 6 4 0.5 -

 

Pompeii

( 庞贝 )

1 ボス 0 50000 230 270 70 3.5 4 0.65 3.5

最大で同時に4人に攻撃可能。

攻撃は、10秒間の燃焼効果(火傷状態)を与えるもので、

これは0.33秒ごとに20の術ダメージを受ける。

※燃焼効果は重複不可能だが、燃焼効果(火傷状態)中に攻撃を受けると持続時間が延長される。

ブロックされると10秒ごとに、

半径1.4マス以内にいるユニットに1000の術範囲ダメージを与える。

HPが50%以下の場合、攻撃速度が40上昇

オリジムシ・β

( 源石虫・β )

23 普通 0 1550 240 0 0 1.7 0 1 -

兵士

( 士兵 )

8 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 -

狙撃隊長

( 弩手组长 )

3 普通 1 2500 380 150 0 2.4 1 0.9 1.9

バクダンムシ・α

( 高能源石虫・α )

4 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 -

死亡時、半径1.25以内に攻撃力の400%相当の物理範囲ダメージを与える(無効化可能)

※ステルスを所持している対象にもダメージを与える

ゴースト兵

( 幽灵 )

5 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 -
ブロックできない

 

 

TN-2 捲土重来(卷土重来)

 

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ 第四ウェーブ

SkullShredder

( 碎骨 )

Faust

( 浮士德 )

実体プログラム出現

FrostNova・冬痕

( 霜星,“冬痕” )

無し
+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

 

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:98

恢弘試練:

敵の攻撃力が115%に上昇し、最大HPが120%に増加する。

SkullShredderの攻撃力が追加で120%に上昇し、防御力と最大HPが追加で150%に増加する。

Faustの攻撃力が130%に上昇し、最大HPが150%に増加、特殊狙撃攻撃のダメージが150%に上昇する。

FrostNova・冬痕の攻撃力が追加で120%に上昇し。最大HPが追加で150%に増加し、スキル「氷環」のクールダウンが75%短縮する。

戦線推進小隊 デコード:戦術連携
攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPが1秒ごとに1回復する
 シャレム 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
モジュールなし  
 チェン 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3

SWO-X Lv3

スキルの与ダメージ+10%

[第一素質強化]

 

配置中、3秒ごとに味方全員の

攻撃回復系、被撃回復系スキルのSPを1回復、

自身が追加でSPを1回復。

 

 バイビーク 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
SWO-X Lv3

スキルの与ダメージ+10%

[素質強化]

 

敵を倒す度に攻撃速度+6、かつ攻撃力+2%

(最大7スタック)

 

 マドロック 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3
モジュールなし  
 ラップランド 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
モジュールなし  

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

凶暴猟犬

( 狂暴的猎狗pro )

20 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 -

双剣隊長

( 双持剑士组长 )

3 普通 0 3000 450 120 0 1.2 1 1.1 -

拳刃兵

( 拳刃武士 )

3 普通 0 4000 450 300 0 1.5 1 1 -

SkullShredder

( 碎骨 )

1 ボス 1 70000 1300 240 30 3 5 0.6 2.6

HPが50%以下の時、攻撃力が50%上昇

ブロックされていない時、榴弾攻撃を行い、

その攻撃は5秒間、周囲8マスのユニットの防御力を50%低下させ、

攻撃力の26%相当の物理ダメージを与える。

凶悪伐採者

( 伐木老手 )

4 精鋭 0 12000 850 100 30 3.3 3 0.75 -

豪華協賛ドローン

( 豪华赞助无人机 )

2 普通 0 10000 0 300 40 1 1 0.5 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

Mvc4

( 御4 )

2 普通 0 4000 0 150 20 2 0 0.8 2.5

飛行ユニット。

周囲一定範囲内の敵の防御力を300上昇させる。

寄生兵

( 宿主士兵 )

13 普通 0 2500 250 100 30 1.8 1 0.9 -
HPが徐々に回復する

寄生流れ者

( 宿主拾荒者 )

6 普通 0 6000 500 130 30 3 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

Faust

( 浮士德 )

1 ボス 0 37000 1000 350 35 5 5 0.5 20.0

ブロック不可。

出現時に120秒間、無敵状態を得る。


スキル「致命一击」:特殊なクロスボウを撃ち、

攻撃力の250%相当の物理ダメージを与える。


スキル「召唤弩炮」:一定時間ごとに、隠しバリスタを戦場に出現させる

クラッシャー

( 粉碎攻坚手 )

4 精鋭 0 10000 1000 1000 0 3.5 4 0.5 -
2回攻撃するごとに、目標を7秒スタンさせる攻撃をくりだす

シロアリ

( 工蚁 )

12 普通 0 2300 100 120 40 1 1 1.2 -
ブロック不可

コキュートス

( 寒霜 )

2 精鋭 0 6500 100 600 30 1 1 0.9 2.5

周囲一定範囲内にいる味方の攻撃速度を50%低下させる

※無効化できる

FrostNova・冬痕

( 霜星,“冬痕” )

1 ボス 0 30000 440 380 50 3.7 6 0.5 2.0

通常攻撃で対象に5秒間継続する【寒冷】を付与

最初に死亡時、10秒かけて復活を行う。HPは100%回復する。

復活した状態では、攻撃力が50%増加し、20秒間無敵状態になる。
 

スキル「氷環」:半径2マス以内のユニット全てに攻撃力の100%相当の

術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル(復活後)「氷環」:半径3.3マス以内のユニット全てに

攻撃力の100%相当の術ダメージを与え、10秒間【寒冷】を付与する。

【凍結】状態の対象に与える氷環のダメージを200%に上昇。


スキル「冻结」:半径2マス以内のランダムな地面を2マス凍らせる。


スキル(復活後)「冻结」:半径2マス以内のランダムな3マス地面を凍らせる。


スキル3「召唤寒潮」:源石冰晶を召喚

スノーデビル

( 雪怪小队 )

6 普通 0 3400 360 100 0 2 1 1.1 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーファング

( 霜牙 )

9 普通 0 3150 350 0 30 1.4 0 1.9 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力150%上昇

スノーキャスター

( 雪怪术师 )

3 普通 0 5000 320 200 50 4.5 2 0.8 2.2
2回攻撃するごとに、目標に10秒間【寒冷】効果を付与する攻撃を繰り出す

アイスピッカー

( 雪怪小队凿冰人 )

3 精鋭 0 16000 830 500 20 3 3 0.7 -
【凍結】状態の対象を攻撃時、攻撃力250%上昇

ヒョウバクムシ

( 冰爆源石虫 )

3 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 -
死亡時周囲(半径1.65以内)に攻撃力の200%相当の物理ダメージを与え、
10秒間持続する【寒冷】効果を付与する(無効化可能)

 

TN-3 塵旋風とどろく(风沙轰隆隆)

 

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ 第四ウェーブ

鼠王

( “鼠王” )

「ビッグアグリー」

( “巨大的丑东西” )

実体プログラム出現

腐敗騎士

( 腐败骑士 )

凋零騎士

( 凋零骑士 )

 

無し
+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

 

初期コスト:20 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:86

恢弘試練:

敵の攻撃力、防御力、最大HPが110%に増加する。

鼠王の攻撃力と防御力が110%に上昇し、最大HPが130%に増加、シールドが吸収するダメージ量が300%に上昇する。

「ビッグアグリー」は、攻撃力と防御力が110%増加し、最大HPが120%に増加、近接攻撃が50%増加する。

腐敗騎士と凋零騎士の攻撃力と防御力が110%に上昇し、最大HPが130%に増加、

一方が撃破されるともう一方の攻撃力が50%上昇し、攻撃速度が50上昇、移動速度が30%増加する。

 

騎士燦然 デコード:特別インタビュー

カジミエーシュ所属オペレーターが、

配置またはスキル発動後20秒間敵の防御と術耐性を無視する

 ウィスラッシュ 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
INS-X Lv3

攻撃距離がやや長い

自身がブロックしていない敵を攻撃時、

攻撃力が130%↑まで上昇

[第二素質強化]

配置後、ブロック数が3以上の

味方の近接ユニットに物理シール1枚付与、

【カジミエーシュ】のオペレーターは追加でもう1枚獲得。

 耀騎士ニアール 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3

DRE-X Lv3

ブロックされている敵を攻撃時、

攻撃力が115%まで上昇

[第二素質強化]

攻撃時、敵の防御力を31%無視

 グラベル 昇進2 Lv.70 潜在6 スキル特化3
EXE-X Lv3

撤退時今回の配置コストを大量に返却

(実際に消費したコストの80%

[第二素質強化]

配置時、再配置カウント中の

【カジミエーシュ】のオペレーターの再配置時間-5秒

 ブレミシャイン 昇進2 Lv.90 潜在6 スキル特化3
GUA-Y Lv3

受けるダメージ-15%

[第一素質強化]

配置中、味方全員の被撃回復系のスキルは、

攻撃時にもSPを1回復できる

味方【カジミエーシュ】が配置されると自身のSPを3回復

 ワイルドメイン 昇進2 Lv.80 潜在6 スキル特化3
CHG-X Lv3

敵を倒す度所持コスト+2

撤退時に今回の配置時のコストを返却

[素質強化]

自身の再配置時間-15秒

配置後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1

(各オペレーターが配置される前、最大コスト-5まで)

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

凶悪シシリアン

( 精锐西西里人 )

10 普通 0 3800 350 160 10 2 1 1 -

凶悪拳闘士

( 精干打手 )

4 普通 0 4200 380 300 0 0.4 1 0.95 -

凶悪射手

( 神射手 )

2 普通 0 4000 230 200 0 3 1 1 1.7

コマンドシステムを優先して攻撃する

1度の攻撃が3連続射撃となっている

灰尾香主

( 灰尾香主 )

2 精鋭 0 4000 800 250 20 3.2 2 0.9 -
10002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。
展開中は防御力が1750上昇。喪失時は移動速度が200%上昇

凶悪
ロードローラー

( 倾轧者 )

1 精鋭 0 25000 1000 1000 30 3.5 4 1.2 -
ブロック数が3以上のユニットにのみブロックされる
1体で3体分のブロック数を使用する

鼠王

( “鼠王” )

1 ボス 1 36000 590 350 30 3.4 5 0.6 2.5

22002の術ダメージを受けると破壊されるシールドを展開する。

シールドがあるとき、防御力が3000上昇。

HPが50%以下の時、自分が与えるダメージが170%に上昇。


スキル「唱沙」:ステージ上のHPが最も高いユニットに

1500の物理ダメージを与える。

※範囲は自身の前後左右の直線3マス


スキル「沙狱」:ステージ上のHPが最も低いユニットに

15秒間、100の術ダメージを与え続け、最終的に攻撃力を70%減少させる。

※範囲は半径1マス


スキル「标记」:青はステージ上のHPが最も低いユニット、

赤はHPが最も高いユニットを示す。

「ビッグアグリー」

( “巨大的丑东西” )

1 ボス 1 60000 700 1200 20 4 6 0.6 2.5

【メカモード(初期状態)】

ブロックされていない時の遠距離攻撃は、

8マスの範囲物理ダメージを与える。

ブロックされている時、攻撃力の350%の物理ダメージを与える。

【再生モード】

最初の死亡時、10秒間かけてHP100%を回復する。

再生後、2.17秒後に自爆し、半径3マス以内にいるユニット全てに

25秒間のスタンと150%の物理ダメージを与える。

再生後、ドライバーモードへ入る。

【ドライバーモード】

移動速度を0.7、防御力を500、術耐性を40上昇。

1秒間に1300の確定ダメージを受ける。

攻撃せず、ブロックも行わない。


スキル1「伐木(メカモード)」:半径1.8マス以内のおばけ茸、切り株を

破壊して、配置不能にする。

 

HPが0になるとパイロットの「大祭司」を打ち上げて自爆し、

広範囲にスタンを付加する

腐敗騎士

( 腐败骑士 )

1 ボス 1 60000 1400 1200 30 4 6 0.65 -

攻撃時、攻撃対象と隣接4マスのユニットに範囲物理ダメージを与える。

チャージ攻撃は攻撃対象と隣接4マスのユニットに

攻撃力の300%相当の範囲物理ダメージを与える。

凋零の騎士死亡時、攻撃力が80%、攻撃速度が100、移動速度が150%上昇。

凋零騎士

( 凋零骑士 )

1 ボス 1 60000 650 600 70 4 6 0.65 2.5

同時に2人を攻撃可能。

最大3人に向けて爆発の矢を発射し、2.5秒後に爆発して

攻撃対象とその隣接4マスのユニットに攻撃力の160%相当の術ダメージを与える。

腐敗の騎士死亡時、攻撃力80%、攻撃速度100、移動速度150%上昇。

訓練用狂暴鉗獣

( 训练用残暴钳兽 )

12 普通 0 3000 450 700 50 2.5 0 1 -

無名の精鋭騎士

( 无名精锐骑士 )

4 普通 0 3800 360 150 0 2 1 1.1 -

ティアカウ
チャンピオン

( 提亚卡乌冠军 )

2 精鋭 0 16000 1000 1100 10 4 5 0.8 -

ブロックされた時、ブロックされている相手からのダメージのみを受ける。

同時に相手と自身の防御力を70%低下させる。

ティアカウ護衛

( 提亚卡乌卫士 )

36 普通 0 3600 380 110 10 1.8 1 0.9 -
ブロックされた時、防御力が180上昇

協賛ドローン

( 赞助无人机 )

7 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

ブレードヘルム
見習い騎士

( 锋盔骑士团学徒 )

2 精鋭 0 10000 550 700 50 2.5 3 0.75 1.3

ステージ内で最も攻撃力の高いユニットの

攻撃力を25秒間50%減少させる。

初回死亡後、5秒かけて復活し、100%のHP回復をする。

 

 

TN-4 理念の戦(理念之争)

 

ウェーブとボス
第一ウェーブ 第ニウェーブ 第三ウェーブ 第四ウェーブ

CrownSlayer

( 弑君者 )

Patriot

( 爱国者 )

実体プログラム出現

Mephisto・歌う者

( 梅菲斯特,“歌者” )

実体プログラム出現

Mandragora

( 蔓德拉 )

 

+ステージ詳細を開く-ステージ詳細を閉じる

 

 

初期コスト:15 配置上限:9 防衛点数:5 敵の数:57

恢弘試練:

敵の攻撃力、防御力、最大HPが110%に増加。

CrownSlayerの攻撃力、防御力が追加で110%に上昇、最大HPが追加で140%に増加、

スキルのクールダウンが70%に減少する。

Patriotの攻撃力と最大HPが追加で120%に増加し、防御力が追加で110%に増加、

スキルのクールダウンが80%に減少する。

Mephisto・歌う者の攻撃力と最大HPが追加で120%に増加し、防御力が追加で110%に増加、

スキル「毒性粉塵」のクールダウンが80%に減少する。

Mandragoraの攻撃力、最大HPが120%に増加、防御力が110%に上昇、

スキル「蔓德拉的注目」ダメージが120%に上昇する。

 

最終試練:

耐久値の3に減少、追加の敵が登場、一部敵の移動ルートと停止位置が変更

敵の攻撃力、最大HPが130%に増加、防御力が120%に上昇

CrownSlayerの攻撃力、防御力が追加で115%に上昇、最大HPが追加で170%に増加、

スキルのクールダウンが40%に減少する。

Patriotの攻撃力と最大HPが追加で140%に増加し、防御力が追加で130%に増加、

スキルのクールダウンが65%に減少する。

Mephisto・歌う者の攻撃力が125%に上昇し、防御力が追加で115%、最大HPが140%に増加する。

スキル「毒性粉塵」のダメージが170%に増加する。

Mandragoraの攻撃力が130%に上昇、最大HPが125%に増加し、防御力が115%に上昇する。スキル「蔓德拉的注目」ダメージが150%に上昇し、脆い石柱を取り除く。

 

「龍門の曲者たち」、「戦線推進小隊」、「騎士燦然」の中から一つを選択できる。

※バグによりのレベルが昇進2Lv80になっている

 

名前 地位 最大HP 攻撃力 防御力 術耐性 攻撃間隔 重量 移動速度 攻撃範囲

協賛ドローン

( 赞助无人机 )

2 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 -
死亡時、配置可能なユニットを入手できる。

CrownSlayer

( 弑君者 )

1 ボス 2 50000 700 300 50 2.8 1 1.4 -

ブロックされた時、1秒間持続するブロックされない効果を得て、

目標の背後へ1.5マス瞬間移動が可能。

※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

※瞬間移動の際、状態異常無効。

サルカズ
魔剣隊長

( 萨卡兹魔剑士组长 )

4 精鋭 0 9500 500 250 50 2.5 2 0.4 -

参戦時は「待機」状態。

ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。

HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。

待機中は150秒間動かない。

「臨戦態勢」のとき、移動速度が200%アップする。

遊撃隊盾兵

( 游击队盾卫 )

3 精鋭 0 15000 700 1300 60 3.8 4 0.7 -
挑発で自身を攻撃されやすいようにする

ボンバー
クラッシャー

( 爆破攻坚手 )

2 精鋭 0 15000 1700 800 0 5 4 0.6 -

攻撃で爆発を起こし、攻撃対象の隣接4マスのユニットに

50%相当の物理範囲ダメージを与える

サルカズ刀術隊長

( 萨卡兹刀术师 )

11 普通 0 4000 370 100 50 2.5 1 1 -

Patriot

( 爱国者 )

1 ボス 0 45000 1600 500 45 4 7 0.4 -

ステージ上にいる間、自身を含めた敵全員は「戦術指揮状態」となり、

攻撃力が20%、防御力が200上昇。

源石祭壇の効果によるダメージを受けない。

眠り耐性を持ち、特殊能力が無効化されない。


下記の3つの形態を上から順に変化していく。

【進撃姿勢(初期状態)】

自身の攻撃力が50%、防御力が200%、術耐性が100%上昇する。

ヘイトレベルが+2され、攻撃されやすくなる。

通常攻撃は4回連続の近距離物理攻撃になる。

HPが0になったとき、次の姿勢に入る。

【再生姿勢】

60秒間かけてHPを100%回復する。

再生中、0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ

攻撃力の5.21%相当の確定ダメージを与える。

再生した後は撃滅姿勢に入り、15秒間無敵状態を得る。

【撃滅姿勢】

スタン耐性を獲得し、攻撃間隔が0.4減少、移動速度0.1上昇。

通常攻撃は半径0.85マスの遠距離物理攻撃。

0.8秒ごとに周囲1.75マス以内のユニットへ

攻撃力の5.21%相当の確定ダメージを与える。

一定時間ごとに半径20マス以内で自身から最も遠い高台ユニットを

槍投げで攻撃する。

この攻撃は攻撃力の135%の物理ダメージを与える。

遊撃隊戦士隊長

( 游击队战士组长 )

15 普通 0 4500 330 350 20 2 1 1.1 -
強化されると、移動速度が30%上昇する

遊撃隊狙撃隊長

( 游击队
狙击手组长 )

8 普通 0 4000 390 300 20 2.7 1 0.9 2.2
強化されると、同時攻撃可能数が2になる

遊撃隊砲兵隊長

( 游击队
迫击炮兵组长 )

2 精鋭 0 6500 590 550 20 4.8 2 0.6 15.0

強化されると、攻撃速度が50上昇する

目標の周囲8マスにいるユニットにも物理ダメージを与える。

遊撃隊サルカズ
戦士隊長

( 游击队
萨卡兹战士组长 )

6 精鋭 0 12000 580 400 50 2.5 2 0.85 -
源石衝撃波に触れると、ダメージを受けず、攻撃が術攻撃に変わる。

Mephisto・歌う者

( 梅菲斯特,“歌者” )

1 ボス 0 60000 450 450 30 4 6 1 3.0

移動不可、ブロック不可、凍結しにくい。

通常攻撃は1度に2人までの対象を攻撃可能で術ダメージを与える。

ステージ上にいるユニット全てに【猛毒】を付与し、

毎秒*50の確定ダメージを与える。

※【猛毒】は5段階まであり、各段階の効果は独立して計算される。


【活動状態(初期状態)】

全ての【宿主】の敵の攻撃力が10%、攻撃速度が10上昇。

HPが20%減少するごとに、30秒間持続する【猛毒】効果が

自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる。

活動状態で倒されると、休眠状態に入る。


【休眠状態】

2.6秒間かけて復活し、HPを100%回復する。

防御力が2200、術耐性が50上昇し、毎秒HPを200回復する。

※攻撃やスキルを発動することができない。

休眠状態に入ると2秒間の無敵状態になる。

休眠状態は最大100秒続く。

倒されるか、最大継続時間に達した場合、

2.6秒後に現在のHPまで復活し(最低50%)、

狂暴状態になる。


【狂暴状態】

全ての【宿主】の敵の攻撃力が20%、移動速度が20上昇する。

狂暴状態になった後、2.6秒間、無敵状態になる。

HPが15%減少するごとに、30秒間持続する【猛毒】効果が

自分自身に追加され、スキル「毒性粉塵」がすぐ発動できるようになる。


スキル「闪现」:2.42秒消えた後、次の地点へ移動する。

移動中は状態異常耐性を持つ。


スキル「治疗」:ステージ上のHPが最も少ない敵3体を回復する。

※自分自身を回復することはできない。


スキル「毒性粉塵」:スキル効果時間中(1秒)、無敵+強制解除効果を保持。

狂化寄生隊長

( 狂暴宿主组长 )

4 精鋭 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 -
HPが毎秒500ずつ減少する

狂化寄生投骨兵

( 狂暴宿主掷骨手 )

5 精鋭 0 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6
HPが毎秒350ずつ減少する

寄生凶悪流れ者

( 宿主流浪者 )

9 普通 0 11000 650 200 30 3 2 0.65 -
HPが徐々に回復する

寄生隊長

( 宿主士兵组长 )

12 普通 0 4000 300 150 30 1.8 1 0.9 -

 

Mandragora

( 蔓德拉 )
1 ボス 0 50000 640 520 35 1.8 7 0.4 1.5

スタン、沈黙、睡眠、強制移動、凍結、武装解除、強制武装解除に耐性

ギミックにより飛行ユニットになる

 

【石盾】 受ける物理/術ダメージ-60%

脆い石柱からダメージを受けると無効化される

【石盾】が無効化されると、現在使用中のスキルが中断され、クールダウンに入る。

【石盾】無効化中はスキルが使用不能になり、クールダウンが一時停止される。

【石盾】無効化後25秒間経過するか、

最大HPの40%以上のダメージを受けると【石盾】が復活する

 

被 第一形態 ブロックされると近接攻撃を行い、術ダメージを与える。

撃破されると5秒間かけてHPを100%回復し、

第二形態に移行し、次のウェーブを開始する

 

第二形態 移行時、【石盾】を獲得し、3秒間無敵。

【目の敵】のクールダウンを10秒にリセット

第二形態時、遠距離攻撃を行い、術ダメージを与える

【石盾】有効時、飛行(下線)状態になり、

ブロックされず、近距離攻撃の対称にならず、強制移動無効

 

【石盾】有効時、

半径1.7マス以内のユニット全員に攻撃力の30%の術範囲ダメージを与える

 

【目の敵】 自動回復 初期SP5 必要SP15

詠唱状態でない場合、7.1秒間詠唱状態になる。

詠唱後、このスキルを発射すると、クールダウンが0になる。

詠唱状態で6秒経過すると、クールダウンを開始。

詠唱状態を終了すると、スキルの効果が中断され、クールダウンに入る。

スキル効果: 半径1.5マス以内で攻撃力が最も高いユニットを

ロックオンして呪文を唱え続け、毎秒攻撃力の100%の術ダメージを与え、

対象の攻撃速度を70% 低下させる。

効果中にターゲットが撤退するか撃破された場合、

配置されていたマスが配置不可になる

 

【崩壊】第二形態時使用 自動回復 初期SP20 必要SP15

一番近くのオペレーターを巻き込める脆い石柱を、

5秒後にオペレーターに向かって破壊する

怒れる墓守の石像

( 愤怒的守墓石像 )

6 精鋭 0 12000 750 750 0 4 4 0.5 1.6

 

屈折を持つ。(効果中、術耐性+70)

脆い石柱によるダメージで倒された場合は、形態移行せず消滅する。

【通常形態】

近距離物理攻撃を行う。

倒されるとHP100%で復活し、石像形態に移行。

【石像形態】

移動、攻撃を行わない。

10秒間、防御力+800、術耐性+30。終了後に飛行形態に移行。

【飛行形態】

遠距離術攻撃を行う。

飛行ユニットに変化し、目標の防衛ラインへ、最短距離で移動する。

 

ダブリン重装隊長

深池重甲卫士队长 )

2 精鋭 0 9000 900 1100 0 4 4 0.7 -
屈折:術耐性が70増加

ダブリン方陣戦士

( 深池方阵战士 )

14 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 -

屈折:術耐性が70増加

自身の1.5マス以内にいる、自分以外のダブリン方陣戦士/ダブリン方陣指揮官の防御力が200増加する。

ダブリン偵察隊長

( 深池侦察队长 )

3 普通 0 4400 380 180 0 2 1 1 -
屈折:術耐性が70増加

 

 


参考リンク

[日本公式] https://arknights.jp/news/300

[日本公式] アークナイツ 3rd Anniversary Fes. スペシャルステージ DAY1 生中継

[大陸公式]https://weibo.com/6279793937/M1aa9tXcF

[大陸wiki]https://prts.wiki/id/43690


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コメント

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名無し
ID:NWE3ZjA4M

>> 返信元

別の場所でも同じようなことやってて忙しいんじゃない?まあこれ以上触れないのが一番っぽいね

返信
2023-03-28 11:04:28

名無し
ID:ZDZlZWI0N

忙しいといいつつ一ヶ月前のコメントにわざわざ底辺煽り
知能も足りてない上に余程暇だと見受けられる笑

返信
2023-03-28 08:18:26

名無し
ID:YzM2Y2YyM

>> 返信元

底辺にかまってくれる引退者さんおっすおっすw

返信
2023-03-28 05:57:07

名無し
ID:ZjgyYWRjY

>> 返信元

君と違って私は忙しいんだよ、底辺

返信
2023-03-28 03:45:21

名無し
ID:NTBkN2Q0N

なんでずいぶん前から告知してるのに期間確認してなかったり、唐突に始まったとか言ってんだろうな

返信
2023-02-19 18:45:58

名無し
ID:ODQ4NWJjY

唐突に始まってあっという間に終わった
俺はたまたま初日からいじってたからコンプできたけど、触ってなかったら取り逃がしあったと思う
そして「#01」となっている点が悩ましい
次があるんだ

返信
2023-02-19 18:14:13

名無し
ID:MmE5YWQ3O

>> 返信元

この手の奴って自分が中心の世界だとでも思ってんのかね

返信
2023-02-18 16:50:22

名無し
ID:M2E5NTg4N

買い切りゲームだけやろうね。ソシャゲは金と時間両方使う闇のゲームだよ

返信
2023-02-18 12:28:32

名無し
ID:ZGE2NGEwN

イベント終わって何日も経ってて何を今さらw

返信
2023-02-17 18:50:16

名無し
ID:MWY5ZjUwO

イベントにイベント重ねてくるとかほんとやめてほしい
そんなにゲームに時間割けないよ

返信
2023-02-17 17:58:57

名無し
ID:MzI0NGY5M

1週間も実質まともにやってなかったんならもうすでにほぼ引退状態だし言い訳探してただけでしょ

返信
2023-02-16 21:52:16

名無し
ID:NzVjNzZiN

いやそもそもが吹かしてるだけでしょ
勲章欠かさず取るような奴がイベント開催気づかないのが嘘くさいもん
セルカーの勲章すら怪しいでしょその期間まともにログインしてなかったってことだから

返信
2023-02-16 18:07:50

名無し
ID:OTU2NDIxM

時間的か精神的か、期間すら確認する余裕なかったんでしょ。
まあどちらにせよ問題は私生活の方なので、そっち落ち着かせてから楽しくゲームやろう。
勲章どころか素材やコーデも全部取らなきゃいけない義務なんてないよん。

返信
2023-02-16 18:02:01

名無し
ID:NTg2ZjYzZ

やること多すぎて1週間じゃ無理!なら分かるけど
いつ終わったんだとか言って、期間も確認してないようなのは同情の余地なし

返信
2023-02-16 16:26:14

名無し
ID:NjZkYzI0Z

勲章なんて意味あってないようなものだから気にしなくていいのでは

返信
2023-02-16 16:20:22

名無し
ID:ZGM4ZjhmZ

開催期間短いしイベントと被せてきた運営が悪いよね
俺は勲章取ったけどw

返信
2023-02-16 14:23:43

名無し
ID:NmU0ODA0M

>> 返信元

お疲れ様でした

返信
2023-02-16 08:27:08

名無し
ID:ZDY2MmE4Z

全部期間限定の勲章とってきたつもりだったけどなんだこれいつはじまっていつおわったんだっていうくらい短いな
撮り逃しでちゃったから引退するか、短すぎてゴミすぎる

返信
2023-02-16 02:28:26

名無し
ID:M2E0Y2E4M

>> 返信元

引き継がれないよ。
レベルも1からだしユニットは効果自体新しくなってるから別物。
水着はどこかで復刻される可能性あるけどほかの報酬はまずないと思っていいんじゃないかな。

返信
2023-01-27 14:18:15

ふれんち
ID:YzU3NDY5M

これって次回開催されたら経験値とかって引き継がれるんですかね?
色々てんこもりすぎて報酬あんまり取れてないんですよね

返信
2023-01-27 07:01:17

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