ぶんどり杯

ページ名:ぶんどり杯
第2回七触三死 <- ぶんどり杯 -> 次
概要
期間 年月日~年月日
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出場選手一覧+出場選手一覧-

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ピカチュウ(PI)  
プリン/ヨシオ族(PU)  

対戦予定表及び結果(ネタバレ注意)対戦予定表及び結果-

1回戦+1回戦-

試合   勝敗  
第1試合   ✖ - ✖
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第2試合   ✖ - ✖
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第3試合   ✖ - ✖
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第4試合   ✖ - ✖
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第5試合   ✖ - ✖
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第6試合   ✖ - ✖
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第7試合   ✖ - ✖
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第8試合   ✖ - ✖
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第9試合   ✖ - ✖
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第10試合   ✖ - ✖
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第11試合   ✖ - ✖
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第12試合   ✖ - ✖
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第13試合   ✖ - ✖
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第14試合   ✖ - ✖
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第15試合   ✖ - ✖
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第16試合   ✖ - ✖
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2回戦+2回戦-

  第1試合  
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  ✖ - ✖
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  第2試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第3試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第4試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第5試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第6試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第7試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第8試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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3回戦+3回戦-

  第1試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第2試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第3試合  
  ✖ - ✖
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  ✖ - ✖
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  第4試合  
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準決勝・決勝+準決勝・決勝-

  準決勝第1試合  
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  ✖ - ✖
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  準決勝第2試合  
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  決勝  
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  ✖ - ✖
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最終順位表(ネタバレ注意)最終順位表-

優勝  
準優勝  
ベスト4(3位)  
 
ベスト8(5位)  
 
 
 
ベスト16(9位)  
 
 
 
 
 
 
 
ベスト32(17位)  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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名無し
ID:NzViNDdkN

>> 返信元

試しに作ったけどどうかえ

返信
2025-10-12 23:26:00

名無し
ID:NzJjYzI1Y

権限がないから言うのも余計な事かもしれないけど
この大会は形式が特殊だから選手の移動の流れを見れる風な項目が欲しいな
1回戦
○レイアvs●エロマス
勝ち・負け

☆レイア・エロマスチーム

2回戦
○エロマスvsパターソン
○レイアvsヨシオくん
勝ち・負け

☆レイア・エロマス・ヨシオくんチーム
みたいなね…フォーマットはどうするかは思いつかないけどいい感じにチームの形成の流れが見れたら嬉しい

返信
2025-10-12 22:15:01

名無し
ID:MzkzZjlkM

>> 返信元

これが1番納得感あるね
とはいえ勝ち抜きならともかく星取りならあんまり順番は関係ない気もするけど

返信
2025-10-12 20:01:10

名無し
ID:ZTJiZDU5N

Pは放送だと新しく負けたやつが先鋒に並んで〜みたいな趣旨の発言はあったからその通りだと
大将オリジナル
副将1回戦敗退
中堅2回戦敗退
次鋒準々決勝敗退
先鋒準決勝敗退
が最終形態になると思うよ

返信
2025-10-12 19:54:31

名無し
ID:NjJlOThmO

>> 返信元

そもそもルールがルールだから大将以外は
明確に決めなくても良くない?
立場上「大将」と「大将以外」って位置付けだし

返信
2025-10-12 19:50:19

名無し
ID:Mzc5NjI1Y

システム的に1回戦負けが副将を担当するのか?
個人的には副将以下の試合はランダムでも良いと思ったけど

返信
2025-10-12 19:36:14

名無し
ID:MDhmMDg4N

負けた選手が味方になるの王道のバトルものみたいで熱いな。

返信
2025-10-12 18:54:09

PX
ID:NzViNDdkN

今週ぶんどり杯始動予定?

返信
2025-10-12 17:36:41

名無し
ID:ODA1YjU2Z

出場者の選出は各種族1名アンケ+残りランダムの案をとりあえず出しとく

返信
2025-10-12 16:15:18

名無し
ID:ZGIxNDhjO

テンプレの表だから別に指摘するのも野暮ったいけどぶんどりは負けたチームが勝ったチームに合流する形式である以上……負けた選手が抜ける関係で3位決定戦は通常発生しないのではないか?

返信
2025-10-12 15:58:48

名無し
ID:YzIxZDI4N

何回見てもどんぶり杯に見えてしまう

返信
2025-10-12 13:15:50

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