Mk-II "Charger" - Quivering of steel まとめwiki
に戻るMk-II Charger ビークル概要 低コスト、安定した火力、そこそこの装甲と、全体的にそこそこにまとまった車両。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W13,H5 ブロック数 794ブロック Volume 1208 マテリアルコスト 1
に戻るMk-II Charger ビークル概要 低コスト、安定した火力、そこそこの装甲と、全体的にそこそこにまとまった車両。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W13,H5 ブロック数 794ブロック Volume 1208 マテリアルコスト 1
e24に代わるAFの主力攻撃ヘリ。防御が脆いがCode24を大きく上回る火力を有しているこのヘリは決して軽視すべきではない。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L43,W29,H9 ブロック数 921ブロック Volume 1510.4 マテリア
に戻るLandCruiser_RATTE ビークル概要 UGFのGodly戦車。本惑星でも特筆すべき巨体を誇る”陸上巡洋艦”ビークルデータ 車体 長・幅・高 L52,W31,H13 ブロック数 4358ブロック Volume 9415.854 マテリアル
る旧式の攻撃ヘリ。火力は高いが元が後方用の兵員輸送ヘリ故に防御と機動性がゴミ。一発さえ貰わなければ撃墜するのは容易いだろう。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L40,W21,H7 ブロック数 564ブロック Volume 906.6995 マテ
一覧に戻るRFT-11 ビークル概要 TR所属の安価なビークル。その見た目からアヒルなどと呼ばれている。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L16,W7,H7 ブロック数 273ブロック Volume 375 マテリアルコスト 3846 最高速
概要 TAFの純正HT。他のTAF車両に比べたら変態度は比較的低いかもしれないが、その性能はUGFのGodlyにも匹敵する。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L28,W15,H6 ブロック数 1477ブロック Volume 3242 マテリアル
一覧に戻るMk-I ビークル概要 TRの中戦車。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W13,H5 ブロック数 663ブロック Volume 1005 マテリアルコスト 9172 最高速度 24m/s 難易度 Ea
一覧に戻るO-228 ビークル概要 スクリーンショットを見て分かる通り連装砲戦車である。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L41,W23,H8 ブロック数 2026ブロック Volume 4591 マテリアルコスト 45886 最高速度
FのExpertビークル。同クラス帯では倒しやすい方だが、HESH-Frag複合弾が急所に刺さると一撃で致命傷を与えることもビークルデータ 車体 長・幅・高 L24,W13,H6 ブロック数 781ブロック Volume 1338 マテリアルコスト 2
砲がいる場合はお勧めしません。 【B】 山上に上って2ライン進行の敵を観測することで敵の初動を把握することが目的。 射撃をするためには車体を乗り出す必要があるため、リスクを伴う。 初弾射撃だけを行い、後は敵の射線を把握できるまでは無理に射撃を行わないほうが無難である。
ら、もう少し細かく分類できる。その分類と、各々の運用について。中戦車中戦車は次の3つに分類できる。近接系中戦車の中では良好な装甲(主に砲塔・車体前面上部)と、早めの装填速度を備えているのが特徴。コメットやT-43あたりが代表例。良好な装甲と言っても、HE貫通を防ぎつつ、中戦車同士
が、その具体的内容については別ページにて説明する。初心者側のもっと初歩的な問題として、「思った方向に曲がれない」というのもあるだろう。特に、車体が横や後ろを向いている状態の操縦は、敵に応戦しながらともなるとなおさら、初心者には難しいものだろう。この感覚は慣れるしか無いが、だいたい
る。(後記 MTの場合で解説) C1到着後はA5の敵車両(ハルダウン)と勝負になりやすい。 ・南東攻め 開幕H7まで攻めることが可能。車体を晒しての正面からの撃ち合いがメインになりやすく体力の削り合いが起きやすい。 そのため、味方車両が少ない場合ダメージと被ダメージが釣り
えられます。攻撃は主砲の砲撃が主です。 エリートタンク M4A3(75)Wが元になっていると考えられます。攻撃は主砲の砲撃と車体の機関銃による機銃掃射です。また、この個体のみ戦闘時黒色に変化するため、DH型だと考えられます。 ファイアタンク M4A
が不通となった。復旧は17日始発から 新幹線大型雪害事故3/4 新幹線六甲トンネル内で窓ガラス102枚、ドアガラス5枚のひび割れの他車体下にある機材カバー金具70個などの破損事故が発生した。原因は床下に付着した雪が一部溶けておち、道床の砂利を跳ね上げたため 高崎線篭原
の被弾)とリターン(与ダメ)のバランスを自分で選べることが大きい。高装填砲は一発の火力に乏しく、まとまったダメージを与えるには、自分も砲塔や車体を晒して撃ち続けなければならない。逆に高火力砲は、一発で大ダメージを与えられるが、装填が長く、撃ち損じると次の装填まで無力と化す。また、
一覧に戻るG-34 ビークル概要 UGFの中戦車ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 627ブロック Volume 1021 マテリアルコスト 10084 最高速度 50m/s 難易度 Eas
一覧に戻るMk-V/s ビークル概要 Mk-IVの後継として開発されたが、全くの別物となった軽戦車。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L22,W15,H4 ブロック数 793ブロック Volume 1229 マテリアルコスト 11633 最高
一覧に戻るMk-IV ビークル概要 UGFの小型安価な軽戦車。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L15,W9,H4 ブロック数 299ブロック Volume 468 マテリアルコスト 6150 最高速度 50ms 難易度
一覧に戻るAmalganWolfhound ビークル概要 Vas航空機部門が開発した高速要撃機ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー 最高速度 184m/
迷い同じリアショック付きのJC-26 Xとかなり迷いましたので簡単な比較を。左右コラム軸から直接ハンドルが伸びている関係上、操舵装置の一部が車体下部へ突き出ないのでXに比べて地面の突起との衝突の心配が少ないかもしれません。(とりあえず一年乗ってそのトラブルは皆無です)上記の関係で
けでなく前後同じインチでの検証をしてみました。しかしあり合わせでの検証なので、前後でタイヤ銘柄と幅違いで微妙な比較という事と、他車種の方だと車体設計とシート位置とブームの長さも違うので参考程度にどうぞ。前後20インチ 1-1/8タイヤ(注:リム径は前406 後451停車時の足つき
るけどどれがいいの?OSS (二輪モーションセンサー付きゲームコントローラーを握って腕を左右に振る感覚の操舵方法。直進性が弱くて少々不安定な車体設計だと(買うまでわからない)怖いかもしれませんが、USSより向かい風の影響が少なくて二輪リカだと車体幅に影響しないメリットがありました
差をひっくり返しうる。さらには装甲材に全面的な強化が加えられているため、撃破まで時間がかかることもその脅威レベルを高めているビークルデータ 車体 長・幅・高 L21,W13,H5 ブロック数 786ブロック Volume 1372 マテリアルコスト 2
一覧に戻るHauneb ビークル概要 UFOのような空中移動砲台ビークルデータ 車体 長・幅・高 L25,W25,H9 ブロック数 663ブロック Volume 888.7498 マテリアルコスト 11521 最高速度 19m/s 難易度
Cut 4Uターンの手前にある傾斜から少し右に飛ぶと、Uターンのいちばん膨らんでいる部分あたりまで到達できる。飛ぶ寸前から、飛んでいく方向に車体を向けておき、斜面部分の右上部を経由することを意識すると飛びやすい。ひたすらトライアルゴーストタイムエヌ・トロピー3:17:59エヌ・オ
空支援を安価に、という軍からの要求に応じ、ブルーファルコン・エアクラフト社がB-15 Paradisaeaを改造した攻撃機。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L32,W37,H5 ブロック数 431ブロック Volume 409.3 マテリアル
た「強力で命中精度もよい火力支援を安価に行える機体」という要求に対しブルーファルコン・エアクラフト社が設計した急降下爆撃機。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L22,W23,H8 ブロック数 240ブロック Volume 227.4 マテリアル
牲の出にくいようにした上で安価かつ強力な爆撃を、という要求に応じてブルーファルコン・エアクラフトにより開発された中型爆撃機。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L29,W37,H5 ブロック数 377ブロック Volume 344.2 マテリアル
・タイヤ直径65mm・車体重量300g・ローバー部 カバー型のタイヤを採用 タイヤを内部構造と外部構造の二重構造にして 内部構造で主に緩衝性能、外部構造には、表面にゴム製の突起を数多くつけることによる悪路走行を可能に 内部構造の緩衝部には、ばねを挿入している それ
ってはこの領域を捨てて20km/hまでを重視した街乗り特化があります。そして日本仕様は25キロに達する手前でノンアシストになってしまい、重い車体で漕ぎながら空気の壁と戦う事になるので、ママチャリ系はフルアシスト領域でまったり走るスタイルに落ち着く様です。脚力があって25~30km
現在工事中一覧に戻るP1500 ビークル概要 TAF最大の駆逐戦車ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー 最高速度 ーm/s 難易度 ー バト
概要Autoblinda41は第二次世界大戦下のイタリアで開発、運用された装輪装甲車です。砲塔に対して車体が広く高い、そしてエンジン部分が長い独特な形状をしています。植民地の警備をする為に開発されたAB40が元となっており、騎兵部隊用に大口径の20mm機関砲を搭載したモデルがAB
兵器。優れた走破性と持続性の高い火力を備え、さらに爆流と合体し陸上戦闘力を大幅に引き上げることができる。武装 吠目牙砲(ハイメガキャノン) 車体正面の大型ビーム砲 灼熱龍砲(バーニングドラゴン) 車体側面のガトリングガン。鉄鬼兵に装備されているものをベースに、天地の「速連射タネガ
しながら入力をクイックターンに切り替える。そのまま左にハンドルを切り続けUターンするとちょうどいいところに着地することができる。着地した後の車体の制御にも注意が必要。最適な踏切地点は超加速と非超加速で異なる。超加速の場合はアウト側から、非超加速の場合はイン側から飛び出すことを意識
目標を追尾する試験にや地上での高出力レーザーの照射試験に成功しましたが、2016年に機体は解体されました。1K17(ソ連)主力戦車T-80の車体をベースに人造ルビーを媒体とするルビーレーザーが搭載され、敵兵器のセンサー類を不全に陥らせ戦闘不能にする目的で開発された自走レーザー兵器
、スピードがなくても成功する。Cut 2Cut 1から戻る際、矢印の看板より外側から橋に戻ると速い。Tech aCut 2をする際、橋の端に車体を引っ掛けるとフワライドが発動可能。Cut 3橋が終わるより前に(橋終わりの柱の後で)内側にジャンプすると速い。ひたすらトライアルゴース
関東との共同運行のTHE アクセス成田が令和元年1月31日をもちまして統合により運行終了、ブランド廃止となりました。トランクいっぱいを使った車体広告も1月31日までに全て剥がし終えている。※参考 アクセス成田の歴史・平成24年8月10日 平和交通による運行を開始(下り9本、上り1
今回もありがとうございました。H10からH27まで、ビストロスポーツ5MT5doorを4台乗り継ぎましたが、いい車体に出会えなく、プレオRSリミ5MTに乗り換えていました。今回、オクでいい車体が手に入ったので、ビストロスポーツとプレオRSリミの2台体制となりました。今回のビストロ
兵器。優れた走破性と持続性の高い火力を備え、さらに爆流と合体し陸上戦闘力を大幅に引き上げることができる。武装 吠目牙砲(ハイメガキャノン) 車体正面の大型ビーム砲 灼熱龍砲(バーニングドラゴン) 車体側面のガトリングガン。鉄鬼兵に装備されているものをベースに、天地の「速連射タネガ
が、後ろは塞がれて、殺し屋達がこちらに向けて銃撃して来る。「ご主人様伏せて!」シバリはシートベルトを外して主人を伏せさせる。その瞬間、防弾の車体にガンガンと弾が次々と命中する音が聞こえた。「ッ……まだ撃って来る!」彼女はドアを少しだけ開け、そこからVectorを撃ちまくる。「この
2 ビークル概要 対物、対要塞戦闘に特化した重砲撃型の駆逐戦車。走り回れば当たらないがその一撃は戦車では即死級の威力を持つ。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L30,W19,H9 ブロック数 1104ブロック Volume 1997.5 マテリ
一覧に戻るBlackEagle ビークル概要 UGFの高速爆撃機。戦闘機並の速度を持つ爆撃機。ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー 最高速度 ーm/s
を作成する”を選択する事この文は新規ページの編集画面時に消す事。一覧に戻るビークル名 ビークル概要 簡単にビークルの事を書くビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー
RのGodly戦車Weisshorn系の最終系。Elbert/TypeB/Class2等と並び、NPCビークル最強と名高い。ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー
に対して圧倒的攻撃性能を有する大型対空戦車。比較的初期からGodlyの称号を持ち続けているこの戦車を決して侮ってはならない。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L30,W13,H6 ブロック数 948ブロック Volume 1932.599 マテ
一覧に戻るWeisshorn/Gustav ビークル概要 TRのGodly戦車Weisshornの装甲強化型ビークルデータ 車体 長・幅・高 Lー,Wー,Hー ブロック数 ーブロック Volume ー マテリアルコスト ー 最高速度
一覧に戻るAT_Code2 ビークル概要 攻撃性能を持った兵員輸送車。意外と素早いがややバランスが悪い。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L30,W7,H8 ブロック数 536ブロック Volume 982.7 マテリアルコスト 10278
一覧に戻るBB-24 ビークル概要 UGFの大型爆撃機。低速で対空砲に弱いが大量のAPNG滑空爆弾を投下する。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L39,W35,H5 ブロック数 1352ブロック Volume 1865.549 マテリアルコスト
基の武装を懸架した一見ロボットのようにも見える異色の自動操縦式中戦車。防御こそ脆弱だが決して軽んじて良いような車両ではない。ビークルデータ 車体 長・幅・高 L28,W13,H9 ブロック数 1395ブロック Volume 2393.45 マテ