大陸版を元にしている為、日本では内容が異なる可能性があります。
遺塵の道を [大陸名:遗尘漫步]
※遺塵=いじん
イベント概要
開催期間:2021年9月30日16:00~10月14日3:59
※ショップ開放期間は10月21日3:59まで
参加条件:ステージ1-10クリア
イベント専用ステージをクリアしてを入手
イベントショップで各種素材やオペレーターなどの報酬と交換
ステージ開放期間
寂然独歩:2021年9月30日(木)16:00 ~ 10月14日(木)3:59
無辺の旅(EX):2021年10月7日(木)16:00 ~ 10月14日(木)3:59
公式のイベント説明
公式PV
任務報酬
【合計】 x810
任務 | 報酬 |
---|---|
WD-1をクリア | x20 |
WD-2をクリア | x20 |
WD-3をクリア | x30 |
WD-4をクリア | x30 |
WD-5をクリア | x30 ヘビーレイン |
WD-5を☆3評価でクリア | 家具 |
WD-6をクリア | x60 |
WD-6を☆3評価でクリア | 家具 |
WD-7をクリア | x60 |
WD-7を☆3評価でクリア | 家具 |
WD-8をクリア | x60 |
WD-8を☆3評価でクリア | 家具 |
WD-EX-1をクリア | x20 |
WD-EX-2をクリア | x20 |
WD-EX-3をクリア | x30 |
WD-EX-4をクリア | x30 |
WD-EX-5をクリア | x30 |
WD-EX-6をクリア | x30 |
WD-EX-7をクリア | x80 |
WD-EX-8をクリア | x80 |
WD-EX-8(強襲作戦)をクリア | 家具(プレート) |
TRステージを除くイベントステージを15回クリア | x40 |
TRステージを除くイベントステージを45回クリア | x60 |
TRステージを除くイベントステージを85回クリア | x80 |
イベント報酬(ショップ交換タイプ)
【任務報酬】 x810
【ステージ初回報酬】 x700
【全交換に必要な数】 x5839(不足:4329)
交換対象 | 在庫 | 価格 |
---|---|---|
【グループ1】合計 x3695 | ||
ヘビーレインの印(1回目) | 1 | x200 |
ヘビーレインの印(2回目) | 1 | x240 |
ヘビーレインの印(3回目) | 1 | x280 |
ヘビーレインの印(4回目) | 1 | x320 |
ヘビーレインの印(5回目) | 1 | x360 |
スカウト券 | 3 | x150 |
結晶制御装置 | 5 | x100 |
融合ゲル | 10 | x35 |
上級源岩 | 10 | x30 |
上級エステル | 10 | x40 |
家具 | 1 | x30 |
家具 | 1 | x75 |
家具 | 1 | x50 |
家具 | 2 | x30 |
家具 | 2 | x40 |
【グループ2】合計 x1495 | ||
中級アケトン | 10 | x10 |
中級糖原 | 15 | x10 |
龍門幣 x5000 | 100 | x7 |
上級作戦記録 x2 | 25 | x5 |
中級作戦記録 x2 | 50 | x3 |
初級作戦記録 x2 | 120 | x1 |
アーツ学 III | 25 | x4 |
アーツ学 II | 50 | x2 |
【グループ3】合計: x649 | ||
初級装置 | 25 | x4 |
初級源岩 | 25 | x2 |
初級異鉄 | 25 | x3 |
初級重装SoC | 4 | x6 |
家具パーツ x10 | 200 | x2 |
龍門幣 x20 | ∞ | x1 |
☆5重装オペレーター「ヘビーレイン」(配布)
詳細は画像をタップ
ステージ情報
各強襲作戦ステージの初回クリア報酬は、通常ステージクリア時と同じです。(通常分と別にもらえます)
初回クリアで獲得する報酬 x700 x27
【通常】 x280 x11(戦闘無しのRI-ST-1/RI-ST-2含む)
【EX】 x420 x16
WD-1
推奨Lv | 理性 (演習) | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
Lv20 | 9 (1) |
x1 x20 |
x9 源岩鉱 76.81% (15.62) ブドウ糖 66.67% (18.00) |
WD-TR-1
推奨Lv | 理性 (演習) | 初回クリア報酬 |
---|---|---|
- | - |
x1 |
WD-2
推奨Lv | 理性 (演習) | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
Lv40 | 9 (1) |
x1 x20 |
x9 源岩鉱 76.470% (15.69) エステル原料 47.90% (25.05) |
WD-3
推奨Lv | 理性 (演習) | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv20 | 12 (1) |
x1 x30 |
x12 初級アケトン 92.860% (12.92) 初級糖原 64.29% (18.67) |
WD-4
推奨Lv | 理性 (演習) | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv30 | 12 (1) |
x1 x30 |
x12 初級異鉄 84.64% (13.39) 初級源石 82.88% (14.48) |
WD-5
推奨Lv | 理性 (演習) | 初回クリア報酬 | 周回報酬 (ドロップ率はペンギン統計より) |
---|---|---|---|
昇進1 Lv40 | 15 (1) |
x1 x30 |
x15 初級装置 74.48% (16.07) 初級糖原 64.38% (18.64) |
WD-6
WD-7
WD-8
WD-EX-1
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv40 | 10 |
x1 x30 |
x1 |
WD-EX-2
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv50 | 10 |
x1 x30 |
x1 |
WD-EX-3
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv70 | 15 |
x1 x50 |
x1 |
WD-EX-4
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進1 Lv70 | 15 |
x1 x50 |
x1 |
WD-EX-5
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv10 | 15 |
x1 x50 |
x1 |
WD-EX-6
理性 | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv20 | 20 |
x1 x50 |
x1 |
WD-EX-7
理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 | |
---|---|---|---|
昇進2 Lv25 | 20 |
x1 x80 |
x1 |
WD-EX-8
推奨Lv | 理性 | 初回クリア報酬 | 強襲作戦クリア報酬 |
---|---|---|---|
昇進2 Lv30 | 20 |
x1 x80 |
x1 |
同時実装内容
新オペレーター実装「パッセンジャー」等3名
「パッセンジャー」イベントスカウト
ピックアップ対象オペレーター(レア度内のピックアップ率)
★6: パッセンジャー(50%)
【闘争の血脈/Ⅱ】シリーズ、新コーデ期間限定販売
ヘラグ専用・岐路の幻影
価格 ×18
シラユキ専用・曲刃晴風
価格 ×15
【闘争の血脈】シリーズ、期間限定再販
「堅城」サリア
x18個
「要因たる訪問者」アンジェリーナ
x18個
「帰巣」グレースロート
x15個
「典雅なる凶兆」ラップランド
x18個
「第七夜に覚醒めし魔王」ミッドナイト
x15個
「無題の密令」イグゼキュター
x18個
限定家具「救急専門チーム事務室」販売
必要な家具パーツ x2015個
※家具の大半はイベント報酬での交換
栄光の軌跡
(詳細は以下画像をタップして栄光の軌跡ページを参照)
【公開求人】オペレーター更新
回想秘録追加
※[編注] グローバル版では、大陸版の闇夜復刻分(エクシア等)が合わせて実装されました。
(詳細は以下画像をタップして回想秘録ページを参照)
サポートシステムの改修告知
新しいサポートシステムではオペレーターのクラスで分類され、
サポートオペレーターは該当するクラスリストで出現し、
リセットする度に各クラスでは最大9名までのオペレーターが出現します。
直接各クラスリストを切り替えて、必要のサポートオペレーターを選ぶことができます。
新バージョンのサポートシステムはリセットルールを最適化します。
変更点:
・サポートリストはサポート更新ボタンをクリックする、
もしくはサポートを使ってクリアする際に更新されます
・毎日のリセット回数を制限しなくなりますが、リセット後には
やや短いCD(クール時間)を設けています。
CD間隔はリセット回数の上昇と伴い延長されます。
・CD間隔はリセットを停止してから10分後に自動的にリセットされます。
・フレンドのサポートとシステムのおすすめ枠は同じ画面で表示され、
リセット時は両方同時にリセットされます。
作戦UIリニューアル
アップデート後にメイン画面の入り口から、もしくは上部にあるメニュー端末ボタンで
新しい作戦UIに遷移できます。
新しい作戦UIにはメインステージ、イベントステージ及び素材ステージに対して分類整理を行い、
入り口下部にある分類ボタンで各種ステージに遷移できます。
作戦UIのメインページでは現在開催中のイベント、メインステージの進捗、
週間殲滅合成玉獲得進捗などの情報が表示され、
異なる情報入り口で対応するステージに遷移できます。
同時に、現在開催中のイベントの種類に応じて
(例えばサイドストーリー、オムニバスストーリー、危機契約など)、
入り口及びその他のイベント情報も同時に更新されます。
現在のステージ完成進捗もしくは資源獲得状況によって一部情報の表示も影響されます。
(例:
現在週間合成玉報酬がまだ獲得上限でない場合、
週間合成玉報酬獲得進捗の提示及び殲滅作戦の入り口が表示されます。
週間合成玉が獲得上限になった場合、この提示と作戦の入り口が閉じられ、
リセットされる際にまた表示されます。)
メインステージは【主題曲】に収録され、
一部メインストーリーとの関係が重要なサイドストーリーは【間奏曲】に収録されます。
【間奏曲】に収録されるサイドストーリーは同様に今後一度軽量化復刻を行う予定、
また復刻期間中に入り口がロックされ、【間奏曲】から入ることはできません。
【遺されし塵で歩く】はイベント終了後に【間奏曲】に収録する予定です。
【主題曲】【間奏曲】【外伝】についてはこちら
そして、メインストーリーとの関係が比較的薄いその他のサイドストーリーは
一度軽量化復刻を行ってから【外伝】に収録する予定、本アップデート後、【外伝】には
【騎兵と狩人】、【青く燃ゆる心】、【喧騒の掟】の3つのイベントが含まれます。
もし過去に一度(初回開催か復刻開催かは不問)イベント開催中の任意のステージを体験したことがあれば、
【外伝】から直接イベントに遷移しイベントステージを体験できます。
・【外伝】、【間奏曲】に収録後、各イベントステージに対応している
重複ドロップアイテム及びドロップ率は調整されます。
・【外伝】、【間奏曲】に収録後、イベントステージでは対応するイベントコインがドロップしなくなり、
また当該イベントが対応しているショップ、イベント特別シリーズ任務、実績勲章も含まれません。
まだステージをクリアしていないプレイヤーは、まだ初回クリア報酬を入手することができます
(イベント特別報酬は初回クリア報酬から除外され、今後別の方法で入手できます)。
・【外伝】、【間奏曲】に収録されたイベント特別報酬は(イベント報酬オペレーター、コーデ、家具など)、
今後別の方式で入手できますが、すでに入手したプレイヤーは重複入手できません。
もしイベントの初回もしくは復刻開催時に【外伝】、【間奏曲】に属するどのステージも
体験したことがない場合、【事相の結晶】を消費して解除する必要があり、
【事相の結晶】1個で【外伝】もしくは【間奏曲】1つを開放できます。
・毎週(月曜5:00~次の月曜4:59)に1度【事相の結晶】を1個補充できる機会があり、
毎週月曜日の5:00にリセットされ、重複入手することはできません。
・まだ保存上限でない場合、ログインボーナスを受け取った後に自動で補充され、
【事相の結晶】を1個受け取ります。
・自然回復で補充できる【事相の結晶】の保存上限は2個までです。
(時間はCN版の時間を日本時間に変換したもの)
日本公式の説明
画像をタップで拡大
よくある質問
参考リンク
[日本公式] サイドストーリー「遺塵の道を」
[翻訳元] SideStory「遗尘漫步」(中国wiki ak.mooncell.wiki様)
[大陸公式]活动[活动预告]SideStory「遗尘漫步」
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コメント
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ってか今週でこのイベ終わりか、すっかり忘れてたわ
仕様だったんですね。回答ありがとうございます
仕様だと思うぞ
攻撃してなくても配置されてたらタルラの炎みたいな感じで狙ってくる
利刃は国土をあちこちに広げないと負けるからね
利刃が第2段階で医療に国土打ってくるのは仕様ですか?バグですか?
やっぱ小テストがイベントで定期試験が危機契約って感じだよな そりゃ小テストなんだから誰でもクリアできる難易度でいいと思うわ
>> 返信元
そのための危機契約
石を割り備えるのです
報酬同じで良いから難易度上げられるシステムが欲しいね
exも1日で終わるしイベントも読み終わると周回タイムトライアルしかやることないし…
EXも簡単じゃねーか
通常ステージはEXのためのチュートリアルみたいなもんだと思ってる
初っ端から難しくてもそれはそれで最近始めたプレイヤーに優しくないしな
周回ステージはサクサク勝てる難易度にしてほしいよね
難しいのはEXとかでいい
歯応えは危機契約で存分に味わえるので・・・
ボス弱いし簡単すぎる
もっと歯応えが欲しい
>> 返信元
なるほど。そもそも現在端末から行ける3つのサイドストーリーは常設扱いなんですね。一定期間で更新されると勘違いしていました。基本がよく分かっていませんでした。ありがとうございます!
>> 返信元
過去イベント常設化で項目増えるから仕方なかったのかなーと思います。
常設ステージ数が増えれば当然データも増えますね。
>> 返信元
当方アンドロイド11環境。プレイストアにてゲーム名の下に表示される「アンインストール/プレイ」のうちいつもは右側のプレイが更新になっているはずですが、今回はその下の「イベントと特典」のバナーをクリックすることでアンインストールせずにアップデートすることができました
>> 返信元
もっと単純に考えて良いです。
期間限定復刻イベントで2回目の開催(運営から告知があるやつ)は通常通り美味しいイベントですが、
それ以降に常設化されると不味くなります。
>> 返信元
すみません最初の文章を間違えました。
端末下部にあるエピソード、サイドストーリーというのがよく分からなくて困っています。下のコメにあるサイドストーリーのドロップ率が下がっているというのは恐らく、2週間前に"普通に"復刻されていた闇夜イベントのドロップ率よりも、週ごとに更新されるような定期開催?(よく分からない)されているイベントのドロップ率が下方修正されている。つまり周回する価値が下がっているということですよね。 私の言った定期開催というのは、端末下部のサイドストーリーという欄で選択できる3つのイベントのことです。これは定期更新がランダムでされていくということでしょうか。
エピソード、サイドストーリーの違いが分からなくて困っています。下のコメにあるサイドストーリーのドロップ率が下がっているというのは恐らく、2週間前に"普通に"復刻されていた闇夜イベントのドロップ率よりも、週ごとに更新されるような定期開催?(よく分からない)されているイベントのドロップ率が下方修正されている。つまり周回する価値が下がっているということですよね。
私の言った定期開催というのは、端末下部のサイドストーリーという欄で選択できる3つのイベントのことです。恐らくこれは定期更新がランダムでされていくんですよね。
「端末」のデザインが個人的に分かりにくくなったなーと感じました。
前のデザインの方が良かった・・・TOT
アイコンがあるけど、どれがストーリーでどれが物資回収で・・・というのがいまいちピンとこない
そのうち慣れてくるのでしょうか><;
あと、容量が大きくなったのは気のせいでしょうか?
今まではスマホで更新できたのに、今回は一度アンインストールして、再インストールしないと更新できませんでした
>> 返信元
通常のイベントと比べ下がってます。(大陸では)
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